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562 這款遊戲有點廢鍵盤啊

沒錯,在小黑和小帥的理解裡面,喪屍就是那種伸著手,身子上掛著爛肉,衣服也破破爛爛,晃晃悠悠的朝你走來,最多就是嗷嗷叫上兩聲。

要擊殺喪屍,也只能攻擊頭部,子彈什麼的打到身上完全沒有作用,即使被砍斷手腳依然可以存活。

對人類的威脅就是其巨大的數量優勢和這種幾乎不懼怕傷勢的能力。

但是剛才那一瞬間出現的那個東西,兩人姑且叫它喪屍吧,那感覺簡直是有豹的速度、熊的力量。

如果喪屍都是這樣,別說是普通人類,就是遊戲裡面的特種警察部隊,也很難以有勝算吧?

小帥和小黑對視一眼,兩人的眼裡都有光!

這樣的遊戲,還說什麼?幹就完了!

點選“開始遊戲”的按鈕,首先出現的是氣喘吁吁的吉爾,剛才是克里斯開槍,吸引了那怪物的注意力。

那怪物追著克里斯去了,現在吉爾腿上還有些傷,行動不是很方便,而身邊已經一個隊友都沒有了。

而且這個遊戲並沒有任何的任務提示,所以小帥只能操縱著吉爾,開始在遊戲裡面探索起來。

“兄弟,看看那是什麼,地上,閃光的!”

“兄弟,存檔,存檔!”

“握草,有喪屍,嚇我一跳!”

“咦,這種喪屍居然是那種正常的喪屍,我就說嘛,怎麼可能全是片頭的那種,那估計是一個遊戲BOSS之類的。”

“你說那種BOSS級喪屍,我們真的能打的過嗎?”

“兄弟,別管那種BOSS了,先把眼前這個幹倒!”

幾秒後以後,幾個血紅的大字“你死了”出現在螢幕上。

“兄弟,你這什麼槍法啊?打頭啊,打頭啊!”小黑在一邊恨鐵不成鋼的說道。

讀檔重來!

“你死了!”

“兄弟~”

“你來!”小帥氣的讓開位置,讓小黑坐了上去,然而結局並沒有什麼改變。

“我去,這喪屍太猛了吧,雖然只是普通人的速度,但是要開槍打中他的頭部也太難了!”

小黑有些訕訕地說道。

“看看攻略,網上應該有攻略了吧!”

說做就做,兩人開啟最大的遊戲論壇,輸入“生化危機”的關鍵詞,很快就彈出了這款遊戲的專題頁面。

“網站反應很快啊,這麼快就做好了專題頁面了,但是這評分怎麼只有7.8?”

小帥有些疑惑的說道,要知道剛才短短的遊戲時間和那個片頭的劇情動畫,他就覺得怎麼也該在9分以上。

這遊戲的物理引擎,打擊感,動作流暢度,還有畫面、音樂都相當的出色,可以說是妥妥的3A大作。

只給7.8分,難道是有其他公司注意到了這款遊戲,然後找的水軍來打分的?

想著他點開了評分裡面的差評,想要看看這款遊戲被大家批評的地方到底是什麼。

“垃圾遊戲,顯示器已經被砸壞了,正在去買第二個的路上。”

“垃圾遊戲,賠我鍵盤!尿都給我嚇出來了!”

“替我兄弟評論的,現在他正在被送去醫院的路上,好吧,遊戲開始是有提示心臟病和高血壓患者不適合的提示!”

基本大部分的差評,都在集中講述著人類受到極致的驚嚇後,出現的本能反應,讓小帥不得不承認,有時候人類的悲傷是相同的。

這些差評,其實是在從另一個方向訴說著這款遊戲有多麼的恐怖,帶來的衝擊有多麼的大。

而且這些差評後面還有不少的留言,除了好奇這款遊戲真的有這麼恐怖以外,就是一些人提出要買那些打出差評的遊戲賬號,畢竟現在遊戲還在內測階段,能拿到資格的玩家也不算太多。

“其實,這才說明了遊戲開發者的功力啊!”小帥看著自己破爛的顯示器感嘆道。

他和小黑本來就是研究人類心理學的研究生,所以短短的遊戲時間裡,他們更加能夠感受到這款遊戲營造出來的那種恐怖的氛圍。

這一款遊戲,可以說把恐怖這個要素做到了極致!

人類最古老而又最強烈的情感是恐懼,而最古老又最強烈的恐懼是未知。

你最恐懼的,其實就是恐懼本身。

玩家代入角色,就能感受到那種面對危險處境,企圖擺脫但又無能為力的強烈壓抑情緒,這就是恐懼。

即便玩家可能很清醒地知道在螢幕上的內容是不真實的,但是他們的大腦也根本無法區分它是否是真實的。

因為當他們感覺好像身處在那個環境中,全身心投入到螢幕中的內容中時,他們的大腦會對它做出自然的反應,就像它是真實的一樣。

而在氛圍的營造上,首先主角就是“孤立無援”的,因為對於人類來說,同類數量多總是能讓人感到安全。

接著就是遊戲中資源的缺乏,隨處遊走的喪屍,而主角一開始只有一把手槍和七發子彈。對資源加以限制,玩家就會一直留心這個問題,不斷調整策略,在已經焦頭爛額的情況下又壓下了一塊大石。

加上遊戲的畫面與音樂,一個從內心深處就讓人感覺到恐懼的遊戲,就這樣的誕生了。

點開好評,裡面確實也如小帥和小黑所想,基本都是在談論這款遊戲帶來的恐懼體驗。

“不得不說,這是我玩過的最好的恐怖遊戲,其心理暗示的能力太強了,它先是讓我感覺到焦慮,然後才是害怕,對於氛圍的塑造,我可以給出10分的高分!”

“代入感太強了,雖然每一個房間都有著未知的威脅,但是阿爾法小隊要調查的真相是什麼?這些喪屍是如果出現的?這些謎團一直在刺激著我克服恐怖去尋找真相!”

“我一直以來對恐怖電影都是拒絕的,但是我居然愛上了這款遊戲,果然消除恐懼的最好辦法就是面對恐懼,克服恐懼的過程十分令人上癮!”

“回眸一笑簡直了!鍵盤已經爛了兩塊了,還好我家裡還有三塊,我還能戰!”

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而國內的天豐遊戲,居然收到了一份來自歐陸的鍵盤聯名請求,希望可以出一款生化危機的聯名鍵盤。