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第十一章 亂世家族

公測的時候金幣爆率不錯,進大地圖系統還發100金幣隨便花,所以連劉仁都沒預見到自己會突然這麼窘迫的,當然,這也是兩個強敵逼的,如果劉仁前期花錢不夠爽快,早已經被滅了。

再兌換RMB不太划算,這段時間金幣的需求大增,正是高位,所以還是賣資源吧。

雖然多數玩家都掌握有低階資源,練級模式下生活職業三轉的人也不算少,二級以下的資源還達不到暴利的標準。不過,三級高品和四級的資源就不同了,生活職業玩家產不出,雖然每塊戰略地圖都有,但守衛通常都是高階野怪,或者被高階玩家佔據,大部分玩家都享受不到,而象初級魔法塔、二階以上的某些兵營等建築,都需要這些貴重物資,所以這些東西被炒到平常八九倍的價值,仍然是非常搶手。

只要是九倍就夠了,因為劉仁擁有兩個市場,所以向系統買資源的價格從十倍降到了八倍,他只需要倒賣就行了,反正全世界現在只有九百多人擁有雙市場,而在乎這點小錢的恐怕沒幾個,這九百多人可都是業界的精英啊,要不就是RMB多得花不完的主。

先把自己手上近期用不上的資源賣錢,然後用這個做本錢,向系統買三四級的水晶、鑽石之類的,與急需高階資源的玩家交易。

市場等級為0,每天向系統購買的資源總量有限,不過扣掉交易稅,轉賣仍能掙到50金幣左右,就是時間花得長些,畢竟不是任何時間都有人求購的,同時,由於市場等級低,交易完成的時間也相當長,十幾小時才收到貨款是經常的事。

賺這種錢當然不是長久之計,大家遲早會有雙市場甚至三市場的。

劉仁的生活職業倒也沒白練,二階採石工使戰略地圖上本方所有級以下的採石場和低階金屬礦產量+0%,並有機率出現高一級的資源,三階農民更是能提升所有級以下農田0%的產量,出現的級糧食也給劉仁帶來不少收入,加上練級模式下NPC僱農和採石工的產量,生活職業總共也能讓劉仁多出十幾金幣的收成。

不過,這點錢現在還夠用,過段時間資源降價,就肯定不夠發展了,所以最終還是要在戰略下打主意。

第一個酒館終於建成了,劉仁開始升級市場,然後進入酒館選單。

酒館每三天重新整理一個英雄,0級酒館只會出現0-級戰略的英雄,不過,如果碰到天賦或能力出眾的,等級低也絕對值得培養。

這次的英雄不算好,1級,沒有S級或者劉仁想要的東西比如理財能力,隨從只有6個長槍兵,這種英雄應該不值得劉仁在金幣如此緊張的時期花6金幣僱傭,如果要安排他守城的話,那還得花0金幣送到黑淵村來。

不過酒館遲早會來好英雄的,早一天建起,就多一分機會遇到,所以劉仁總是優先建酒館,儘管這樣效率差些,但隨機性強,賭到好英雄會比較爽。當然這也是個人喜好不同,級行政後,有些高手是升市場,有的建矮人金庫,有些建資源池,有些建新兵營,有的建1級魔法行會,當然本陣營初級兵強大的話,還可以考慮建大本營(本遊戲的設定中,有大本營每種生物只加1的產量)。

升了1級市場後,向系統購買資源的總量增加,交易時間縮短,每天能掙的金幣又會多一些了,劉仁開始造矮人金庫

矮人金庫會按玩家當日金幣的最低點,給予1%的利息,也就是說,你今天曾經有過1W金,但後來又花光了,那麼今天也不會有利息。對RMB&Dollar玩家來說,這東西很爽,變態的傢伙可以兌換幾萬金幣來存著。當然,也會有問題,以後被別人實行掠奪的話,一次搶該城資源的三分之一,那RMB玩家就等著成為狼群的目標吧,而且最重要的是金幣肯定會一直貶值,沒有誰會買幾萬金幣囤積的。

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雖然劉仁手裡沒幾個閒錢好存,但每天就算能有幾銀幣的利息也算進帳不是,積少成多嘛,當然最主要是金庫修建時間只要六小時,而且不算貴。

可以新建的新兵營,1是力量強大的階兵山精,是階兵飛馬騎士。正常來說,當然是早招高階兵,畢竟高速的飛馬騎士是非常有用的,不過,飛馬騎士營需要的正是現在最走俏的四級水晶,還有若干三級資源,這就值得考慮了。

重要的一點,三級兵已經算中等兵種,開始受到職業和種族限制,劉仁作為祭司職業,又不是精靈陣營,建起來的飛馬營,每天只會有最低的產量1。想提高產量,一是劉仁好感度加到100,二是大本營,三是屬下有精靈英雄,就算以上全部滿足,日產也才四隻而已。

等到了6階以上的高階兵種,限制就更嚴了。

反覆考慮,還是建了山精洞,為了安全,近期必須追求軍力最大化而不是飛馬騎士這類特種兵。至於新人玩家非常渴望的魔法行會,說實話,消耗的資源太多而且不划算,就算學到也大多是“偽”魔法,對戰鬥並不能起到特別大的作用,尤其是金名已經有八個實用魔法的時候。

等到山精洞建成,兩天多時間,碧蘿鎮恢復到兩千軍力,黑淵村也存起來六百多軍力,劉仁終於可以喘口氣了。

但這口吐出來的氣又被咽了回去,因為就在上午,一個頂著“亂世”家族頭銜的盜賊玩家從0級關卡進入本地圖,掃了一圈之後,便原路返回,劉仁明白,暴風雨即將來到了。

1級村落,防禦上限是兩座0級箭塔和紙糊一樣的木柵欄,收穫又遠遠高於幾乎空白的0級村落,正是玩家這階段最喜歡攻取的目標,而劉仁六百多的軍力,更使他成為非常受歡迎的獵物。

雖然對方進入關卡時,系統提示了名字,但劉仁無法確定對手是探路還是正式進攻,只能全軍守備,沒能隱藏軍力。不過,在盜賊看到劉仁前,劉仁卸下了大半有用的寶物,所以,也算是示敵以弱了。

但不論軍力多少,跨越關卡的收費都是一樣,而且軍力越懸殊,強的一方損失越小,所以對方家族肯定會派軍力最強大的英雄過來攻打黑淵村,然後再轉交給後面的家族成員。

劉仁登上論壇,查詢了關於“亂世”家族的貼子,這個家族居然是鼎鼎大名的“亂”工會的幾大分家族之一,亂字工會的成員不是職業玩家,但大多有點錢而且很無聊,痴迷遊戲的同時,最喜歡在遊戲裡殺人發洩,目前其他區域的“掃屏”行動,他們也算主要角色之一,屬於人人厭惡的一個組織。

在1號區域的東南片區,除了一個韓國工會的家族,就數“亂世”家族最出名,00人的家族幾乎滿號,還不算外圍成員。別以為00人不算多,現在總共才百多萬人進大地圖,5區中人數最少的1區只有三萬多人,東南片區也不過三千多人罷了。

三千多人分配十萬張地圖,其中1-級以下的資源地圖也有幾萬張了,足夠大家撲騰,不過“亂世”家族就是以滅門為樂的,所以他們才有閒心派專人橫掃周邊的地圖。

照論壇其他玩家的聲討貼,斥責貼內容來看,“亂世”進入戰略地圖的有一百多人,半數以上在東南片區,在這裡他們集中培養了八個滅人的主力,號稱八大征討將軍,每人負責一個方向。

這八個人自己的城,應該都已經有三級,有酒館了,有英雄守城,而且也有資格佔別人的城,不過他們從來都是打下城後轉讓給其他成員,所以他們都只有一座城。

亂世每個進入的正式成員都已經有村子了,所以現在已經是在幫外圍小弟打城。攻城的路費和損失費,要由受益者支付,反正被允許加入亂字工會的,都不會是窮人。

劉仁看了一下,照論壇上最新的訊息,那八個主力軍力最低的6000+,最高的一萬以上,戰略等級則全部是十七、八級,寶物顯然也會是非常BT的。

這麼強?還要不要人活了,劉仁咒罵著,不過心裡也有些惋惜,如果不是被“強者殺手”偷襲一次,現在自己全部軍力守碧蘿鎮的話,不見得沒有一拼之力。

不過,剛才那個刺客並沒有進入碧蘿鎮檢視,估計是覺得80金幣太貴了吧,亂世家族再瘋狂,也不至於在人口如此稀疏的地圖上,隨便扔幾千塊錢開一塊地圖來看吧,幾萬張地圖探下來,也太恐怖了點。所以亂世應該是只“報銷”0級和1級資源地的路費。

(另外說一下前面提到過的傳送陣設定,每百塊地圖內,有一塊帶傳送陣的無資源地圖,可以免費跳到另一百個地圖的區域。)

既然對方並不知道碧蘿鎮的存在,劉仁就決定跟他們周旋一次了。

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