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第四十一章 99%的誠信

多年以後,劉仁向樓小波問起水火元素人之爭任務時,得到的正統的100%完成標準是:“讓水火元素族的剩餘軍力完全相等。”

以劉仁他們遇到的難度,火元素在派出一萬多軍力之後,家裡還剩6軍力,所以劉仁他們必須計算清楚,在將火元素進攻部隊消滅後,讓水元素也剩下6,多留或少留,都會減少任務完成度。用這種方式完成任務的隊伍,會獲得水火元素人各0名。

全滅水元素可以獲得聖水噴泉的幫助,而全滅火元素則所有部隊獲得御火奇術和攻擊加1的獎勵,當然,後者的難度實在是太高了點,因為玩家必須在攻下火元素村後,還能趕得及回師幫助水元素。而如果不是象劉仁他們一樣,先去過毒沼地的話,聖水噴泉根本就算不上獎勵,應該沒人會冒著先後與兩族作戰的危險去打水元素。所以這樣兩種結局,都是不太可能出現的。

但就連任務設計者都沒想到聖水噴泉對劉仁他們那麼重要,從而直接造成劉仁選擇攻擊水元素這樣不可思議的隱藏線路。

接下來是第五難度的任務,沼澤陣營,任務流程,人族的村鎮遭遇連續暴雨,家園成澤國,需要搬遷,但路上出現大量沼澤生物,作為人族的英雄,接受任務的玩家,必須保護這些百姓抵達安全地帶。

沼澤生物並不是一齊出現的,往往兩三只突然就從泥漿中爬出,還有龍蠅悄無聲息的從天而降,考驗的就是玩家的反應能力,必須在這些生物剛出現的一剎那,馬上將其消滅。同時,任務也要求嚴格的紀律性,每個人都要緊守自己的那一片區域,如果為了幫助其他區域的同伴而離開原位,造成大的空檔,那很可能引發災難性的後果。

儘管劉仁這次帶的美女們,已經擁有很強的實力,但總還是有疏漏的地方,而這些地方就需要劉仁來填補了。

NPC災民們很多都是10點HP,遇上所有沼澤生物群都是被秒殺的份,不過如果只是幾隻狼頭人和蜥蜴人這樣的低階生物,劉仁可以透過一兩隊祭司用時間差治療來挽救災民的性命,就算是二階的毒蒼,只要數量不多的話,劉仁也勉強可以操作三隊祭司抵消它們的傷害,不過,在0.5秒內完成三支部隊的操作,已經到了劉仁的極限。

如果是三階的龍蠅或蛇蜥捕捉到了一個災民,劉仁只能放棄,不過,如果是四階的獨角龍蠅或巨蜥,劉仁反而有能力搶救,因為他將每七隊祭司編成一組,每次只需要向這組祭司發出治療指令,三十五個四階祭司同時出手,還是可以救回一個災民的。

幸好星月家族的男女英雄們,並沒有出現太多紕漏,雖然非常艱難驚險,但總算還是透過了沼澤的前半段。沼澤後半段,終於出現了蠻牛,雖然只是四階,還沒有進化出死亡凝視,但也已經算是很強大的兵種了,當它們衝鋒起來時,各個方向的星月成員都很難獨立抵抗,大姐的飛馬騎士和東方聖龍的射手便挑起了重擔,隨時支援。

半個多小時後,當最後一家災民蹣跚踏入安全地帶,幾乎所有星月成員都發出了長長的吁氣聲,這樣長時間高強度的精神集中,絕對比戶外運動還要消耗體力。

損失65軍力,有7個災民死亡,任務完成度9%,獲得“責任心”信物,對這樣的結果,劉仁已經稱得上滿意了,畢竟當初自己和兄弟做的時候,部隊雖然無損,災民卻死了六個。

也不能說星月工作室這些成員實力與狂人精英已經很接近了,要知道當初狂人工作室的隊伍中的祭司,雖然是專職的,但論反應和有效APM,比劉仁還是差些,更何況,當初的隊伍中,祭司兵種的數量只有二十,所以很難及時挽救災民。

這次的一萬一千多軍力,70個祭司800軍力就佔了四分之一,這個比例,在正常的戰鬥中是不可想象的,但以劉仁這幾個月對祭司的深入體會,他發現,祭司在各種任務中都是非常重要的,重要得難以置信,所以毅然使用這樣的陣容,效果不錯。現在想來,當初狂人工作室對祭司戰法的研究太少了,畢竟玩這種輔助型職業,一向不是狂人們喜歡的。

當然,這次任務中祭司地位重要,還有另一個原因,那就是工作室其他成員,除了惡魔小鈴鐺之外,都沒有四階兵種,所以劉仁的祭司可以稱得上最豪華的一批部隊了,作用明顯也是應該的。

最後還有一個小獎勵,9農民加入劉仁部隊,這讓劉仁發了好一陣呆。

農民在戰略地圖下產量那麼低,農民工會的自由農數量有限,練級模式下又沒有農民野怪,也就是說,湊出1000軍力的農民,遠比湊1000軍力的其他0階兵艱難得多,更別說與那些高階兵種相比了。

那麼,莫非農民兵種的真正籌集途徑,是在各種戰略任務中?當然,前提是玩家擁有農民生活職業。事實上,雖然玩農民的高手少得可憐,但劉仁仍然在論壇上看到不少關於做任務獲得農民的貼子(在任務中獲得士兵獎勵,通常都需要非常好的成績),這說明,農民兵種作獎品的任務相當多,以後可以考慮多做任務來刷農民。

短暫休息後,將進入最後四個高難度的任務,劉仁提出了修正計劃。

“由於‘力量’和‘勇氣’信物已經提前獲得,後面四關都不會是純硬拼的任務,我們有希望再獲得兩次‘小損’的機會,所以,我決定先做第六難度的地下城任務,這個任務原先是代表‘勇氣’,所以限制了很短的任務時間,現在應該會取消,難度可能會降低。”

大家沒有意見,然後一起進入地下城陣營傳送門。

劉仁本來報著一線希望,那就是除了任務時間之外,任務其他設定都不變,那麼地下城生物將會是逐層分散,很容易就能完成,但事實證明,遊戲公司不會讓玩家太好過的,整個任務背景都發生了變化。

進入任務地圖,就有一群矮人迎上來向人類玩家們訴苦:“我們的地下寶庫被地下城的生物佔據了,我們需要強者主持正義,為我們奪回所有寶藏!”

看起來,這是一個代表“公正”的任務。大家分開,在周圍經過一番調查對話後,沒有特別的任務線索,只有一百多名強壯的矮人戰士志願加入戰鬥,不過這個“強壯”只是相對的,除了十二個階的戰鬥矮人外,其他全是1階的普通矮人。

劉仁轉向倪慧:“你是唯一的地下城英雄,鷹身女妖擁有洞穴中不減視線的優勢,所以你的地位很重要,你的部隊負責探路,一定要集中全部精神,注意不能讓你的鷹身女妖有所損失,後面的任務,這些女妖很重要。”

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倪慧自從來到星月工作室,就一直覺得自己很難融入到這個團體的核心,無論她表現得如何優秀,大家也知道她各方面能力超過了工作室原來的三四五六幾位骨幹,蘭月馨如果不加上遊戲中的溝通能力,恐怕也比不上她,但大姐只給了她主力的待遇,卻一直沒有讓她參加骨幹會議的意思。

這次建國任務,是難得的表現機會,但作為低階兵種的鷹身女妖,始終無法在戰鬥中起到關鍵作用,她一直是很鬱悶的。

聽到劉仁的話,倪慧用力點點頭:“沒問題,一隻女妖都不會損失!”

眾人進入洞穴,第一層,只有少量遊蕩的生物,算是給玩家消遣用的,不過洞穴很複雜,入口很隱蔽,倪慧第一圈沒有發現,重新找第二圈時,才被秦嫣提醒,找到第二層的入口。

大家都沒有說什麼,但倪慧卻變得緊張起來,她當然知道任務時間的寶貴,現在所有人都看著她,真的丟不起那個人啊。

在這樣的心態下,倪慧終於在第三層的時候,操作太急,讓一隊鷹身女妖撞上了敵人,四隻鷹身女妖一隻都沒逃回來,原來,第三層的中央,已經是任務終點了,一萬二千軍力的地下城部隊,全都聚集在這裡。

戰鬥已經觸發,劉仁大喝一聲:“梅靜的陰魂突前頂對方第一輪遠端火力,秦嫣的火元素人前進照明,聖龍使用‘精確射擊’,倪慧,你幾隊女妖全部縮回來,別再死了!”在說話期間,劉仁的祭司團已經開始搶救東方聖龍的大精靈,因為地下城的遠端兵第二輪目標就是他們。

劉仁雖然沒有責怪倪慧的意思,但他心裡確實很急很怒,所以聲音顯得很煩躁,倪慧咬了咬嘴唇,默默的將部隊回收,心裡已經感覺很難受了。

梅靜的六隊陰魂並行向前,然後有五隊遭到了射擊,從攻擊方式判斷,敵人有兩隊邪眼(階),一隊毒眼(1階),兩隊美杜莎(階)。每隊0-0只,傷害力接近兩百,剛好在陰魂的承受範圍之內,不過陰魂是8秒自動回覆1HP,被攻擊後必須退回來養幾輪,所以不用劉仁再指揮,其他人的部隊已經先後越過陰魂,承受後面的攻擊,而劉仁的治療也跟著轉移。(再說一回,亡靈是不吃治療術的)

不過面對如此多的遠端敵人,70個祭司也不夠用了,還好秦嫣的火元素已經照亮了敵人的陣地,東方聖龍的射手可以威力全開了,在此之前,他的16個暗夜精靈由於視力不受黑暗影響,已經射殺了四隻邪眼。(暗夜精靈視線與鷹身女妖相近,但速度慢不適合探路,所以東方聖龍的部隊安排得靠後。)

已經不能再保留法術了,蘭月馨的中級火球、劉仁的幸運術、激勵術、小鈴鐺的“惡魔幻象”(單體法術,令階以下的敵人恐懼,減少1點攻擊,1點基礎傷害)、星月¥死的“陰風寒體”(單體,減少敵人每單位5點HP上限,目標總HP高於10000點無效),“初級聚靈”(回覆亡靈部隊HP,比祭司對生物的治療效果差)等都已經丟擲,就連其他人的一些效果低微的“偽”法術也紛紛上場了。

當地下城的遠端敵人被削弱大半後,劉仁治療術已經可以支撐,於是星月的部隊開始四散,竭盡全力引開對方衝過來的近戰兵種,其中,最強悍的無疑是兩隊各10只的披甲牛頭人(5階),牛頭人攻防俱高,而且長期出現士氣高漲,猛衝幾步一斧斬下的景象,就連星月方速度最快的飛馬騎士也連續被砍落。

在這個難度上,對方的NPC英雄雖然等級不算高,但已經帶上了不弱的寶物,而且有一定智慧,又是在本種族的優勢地形作戰,有攻防加成,再不是可以隨意欺負的物件。

戰鬥讓每一支部隊都無法置身事外,為了阻止衝向大精靈和僧侶的敵人,就連一向被安排為自保的蘭月馨都先後拿出兩個鋼盾戰士(劉仁轉給她的階兵)堵路,光榮就義。

一百多個NPC矮人也參戰了,不過他們起到的作用差不多是負的,因為擔心他們傷亡會影響最後的完成度,星月方不得不花一些軍力來保護他們或者阻擋他們前進。

劉仁的89農民終於乘著熱血戰車登場了,對中級兵種有1786總傷害,對低階兵種最少就是679,基本上,只要對方被其他部隊先引發一次攻擊,農民隨後趕到,就可以打掉對方過半的部隊,下一輪再執行秒殺,而劉氏農民高達100點的生命加祭司們的一個治療術,也足以讓他們承受殘敵下一輪的傷害而無損。

9英雄對1英雄的法術,加上劉仁強悍的農民和祭司團,終於在最大程度上減少了星月方的損失,戰鬥結束,星月折819軍力。

15:1的戰果,看上去很輝煌,甚至對星月家族多數人來說,都有點難以置信,但這並不能讓劉仁滿意,如果一開頭那隊鷹身女妖小心一些,不被集中射擊所秒殺,星月方就等於多了一個照明燈,大精靈和僧侶至少可以多射三輪,那將大大減少本方的損失。

這時矮人們開始撲向洞穴深處的寶箱聚集地,忽然,蘭月馨咦了一聲:“那些寶箱,標記好象是可以獲得的!快,快攔住那些矮人,這些寶箱是給我們的隱藏獎勵!”

大家愣了一下,隨即馬上興奮起來,多數人一邊指揮部隊去擋矮人,一邊向寶箱衝去(英雄雖然以幽靈形態存在於戰略模式,但仍然可以接觸寶箱後獲得寶物),連大姐、星月¥死、小鈴鐺都不例外,女人對閃著光的寶物一向是沒什麼免疫力的。

劉仁也咧著嘴笑了,額外獎勵,永遠是很讓人興奮的。不過,當劉仁發現秦嫣站在一旁,皺眉思考著什麼時,劉仁心裡猛的一跳。

還剩四樣信物,“智慧”、“公正”、“誠信”、“毅力”,從這一關的過程來看,智慧和毅力根本不沾邊。

那麼,“公正”與“誠信”之間,哪一個更符合這一關任務?如果只是搶回寶庫,還矮人一個公道,這真的就能算“公正”了嗎。而“誠信”,雖然原本是屬於野蠻人陣營任務的,但當那麼多工條件都已經發生變化,還能用原來的方式思考麼?

劉仁一聲大吼:“停下!誰也不準拿!”

所有人都停了下來,只有喬楚手裡拿著一枚戒指,不知所措的站在那裡。下一秒,喬楚啊了一聲:“是0級的戰略寶呢,而且沒顯示任務物品啊,應該可以拿吧?”

劉仁呆了半晌,才咬緊牙關說道:“你們認為,遊戲設計者真會那麼好心,送這麼大個便宜給我們?這可是上百個寶箱!”

所有人都沉默著,沒有人能掩飾對那些寶箱的渴望,尤其在喬楚已經證實了寶物是可以獲得的,而且是有價值的時候。

這時終於有一隊矮人繞過了玩家的部隊,衝入寶箱之中,接著大家得到了系統提示:“任務完成度1%、%、%……”

所有人都松了口氣,還好,系統沒有繼續考驗大家對慾望的控制力,看到這樣的提示,已經沒人會繼續去開寶箱了。

喬楚試著想把戒指放回寶箱,卻被提示無效。當所有寶箱被矮人清理過後,系統提示:“任務完成,完成度99%。”接著,喬楚手裡的戒指變回了1枚銀幣,這果然是一個套……

劉仁得到了“誠信”的信物:一把金鑰匙,當然,不是拿來開寶庫寶箱的,純紀念品加任務物品而已。

喬楚一向抬著的頭微微垂下,顯然她覺得自己做錯了事,這讓劉仁有些難過,劉仁忍不住朝她說道:“喬楚,這次不怪你啊,大家都準備去開寶箱的,你只是站的位置比較近而已,嗯,而且……其實我叫大家停下的時候,就是想安排一個人先開一個箱子試驗的……”

喬楚望了劉仁一眼,目光帶著感激,卻很快又轉為難以察覺的羞意,因為她覺得好象大家都用奇怪的眼光在看著自己和劉仁(純屬錯覺)。

倪慧再一次咬緊了嘴唇,同樣是犯錯,喬楚可以得到隊長的安慰,甚至是庇護,而自己,始終是個外人啊……

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