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第七十七章 雙贏協定

鉤鐮槍兵每個軍力只有100,屬於六階兵中非常低的,甚至低於許多五階兵,所以武穆軍帳的建造費用比天使住所低了兩倍,需要的資源也主要是木石鐵礦,所以劉仁才能勉強買夠材料。而天使住所,哪怕花十倍的金錢也建不起來,因為各大網站都沒有六品寶石的賣單,或者說一出現就被搶走了。雖然個別六級資源地有六品寶石礦,但這裡的守衛都遠遠超過低階礦區,沒有七八萬軍力拿不下來。

武穆軍帳原有的鉤鐮槍兵產量是每天兩個,在建立了第四級大本營後,達到日產四名,劉仁6點人族兵種好感度,才使產量升到5,每天五百軍力,要差不多一年才能讓武穆滿軍力……而每天四個兵俑,還更慘。

所以多數時候,武穆的部隊還得以半人馬、槍兵和洞穴人為主,而這三種0階兵,星月之國一共有二十九個據點和三十個野外兵營可以出產,日產三千多軍力,加上野外收服和練級模式下轉過來的,也不過四千,一個多月才能讓武穆滿軍力。雖然戰略地圖上0階兵市場已經是供大於求,但交易成本始終是一個坎。

系統維護時間已經到了,劉仁在思考中入睡,而夢中,他腦子裡仍然是星月之國的種種畫面,終於,他笑了。

早上,呂瑛又一次強行將劉仁拉起來,原本是蘭月馨找醫院的朋友安排了一次集體體檢,除了一向離群的梅靜之外,就連秦柔都被拉上了,費用當然是由工作室來出。

雖然很多檢查專案都要幾天後才知道結果,但仍然有多位工作室成員受到了醫生的警告,由於長期熬夜,體內毒素積存過多,已經處於亞健康狀態,需要改變作息習慣,如果醫生不是蘭月馨的熟人,恐怕已經要懷疑這群女孩從事的是某種不健康職業了。

至於劉仁,這麼多年了,居然還沒從亞健康轉為真正的疾病,也沒看出有什麼癌細胞,基本算得上一個奇蹟了,但是醫生仍然指出他的免疫系統、消化系統、內分泌系統、視力……統統都是有問題的,非常危險。

不管怎麼說,工作室成員都沒啥毛病,這讓最近對自己身體嚴重擔憂的女孩們全都恢復了笑顏,想來沐星霜這次也是為了解除大家的後顧之憂。不過如果真在檢查中發現一些病症,那工作室以後的士氣就會受很大影響了。

工作室不象普通的打工者,需要健康證或某些體檢專案,包括劉仁從前號稱世界第一工作室,也從沒想過這個問題,現在想想,如果某個外來的工作室成員身上有什麼傳染病,那絕對是一場災難。劉仁不得不承認,女孩子辦工作室,還是有其細心的一面,儘管這個體檢搞得比較晚。

中午在外面吃自助餐,這些大小姐們早上可都是空腹,這頓吃得夠狠,讓胖老闆眼睛鼓得老大,還好大家剛從醫生那裡學了點健康知識,還有點節制,不然估計這位老闆今天會虧本了。

回到工作室,更新已經結束,劉仁第一時間開啟官網看看具體的更新內容。

除了新地圖的一些設定外,還有許多設定發生了改變,比如從練級模式每天帶入的軍力上限,變成10*戰略等級+爵位效果,劉仁的男爵可以多帶150軍力,而子爵則多帶00,以此類推,所以劉仁現在每天可以帶入70軍力。

任務模式,不再限制玩家暫停傷務,下線休息的次數和時長,並且為了避免玩家太拼命,增加了任務半程獎勵,這樣對一些任務時間過長的任務,玩家中途放棄也不會空手而歸,能得個安慰獎。

新設定的傳送陣,只要輸入目標地圖的座標,就可瞬間到達(是到達目標地圖建有傳送陣的位置),玩家在地圖的行軍速度也提升了一倍。不過傳送陣也不是隨便可以使用的,每次都要支付相應的“通用點數”,這個點數不是直接拿現金或金幣來換的,而是由玩家的線上時間決定,玩家每線上一小時,可獲得1個通用點數,傳送陣每跨一張地圖,則需要支付1點。通用點數的其他作用,將在以後的更新中逐步開放。

通用點數的設定,是為了抵消現金玩家的一部分優勢,而照顧到線上時間長的玩家的利益。由於幾年前中國規定遊戲運營者不能再直接出售虛擬道具,所以現金玩家對遊戲公司來說,不再是最頂端的客戶,養活遊戲公司的,是廣大的點卡消費者,而這其中,數以百萬計職業玩家的點卡消耗佔了相當大的比重。

遊戲公司既然不能直接賺現金玩家的錢,那麼就只能讓職業玩家成為一個中介,職業玩家從現金玩家手中賺取金錢,再用這些金錢支付平均每人每月超過五百元的點卡費用,以及最少幾千元的遊戲裝置購買和升級費,如果沒有職業玩家,遊戲公司的收入將減少許多。

但當現金玩家尤其是外國玩家的優勢越來越大,他們每天只需要上線三四小時,就可以輕鬆佔據排行榜的大半,這對遊戲公司來說是不利的,因為對手太少會使現金玩家失去樂趣,等級被拉下太多又會使職業玩家無法賺到更多的錢,於是最終的結果是這兩個群體都離開《英雄無雙》,只剩下每天線上兩三小時的業餘玩家,而這個群體由於在遊戲中投入的時間和金錢太少,所以對遊戲是根本淡不上忠誠的,只要出現夠份量的新遊戲,馬上就會轉移。

所以神宇公司才會做出與從前各大遊戲公司驅逐職業玩家完全相反的決定,“通用點數”就是神宇鼓勵職業玩家的訊號之一,捕捉到這一訊號的劉仁,感覺身體開始發熱了。

劉仁開啟自己的屬性視窗,果然有了“通用點數”的專案,四個多月來,劉仁總共存下181個點數,平均每天十四小時以上,在新設的全世界通用點數排行榜上,居第十五位,不過排在他前面的,包括“казаки”、“神*創世”、“道*無名”、“匆匆過客”這四大名人在內,也都沒有超過1950點。

在這樣一個榜上掛了名,其實不是一件好事,劉仁甚至有些鬱悶,如果某些有心人記住了這自己的排名,以後發生遭遇戰,他們肯定會對劉仁格外重視的。而且天知道會不會有人從“帥牛”這個名字聯想到世界第七的那個“BULL”,畢竟與“BULL”類似的名字一直沒出現在《英雄無雙》各大排行,而與之最接近的,恐怕就是“帥牛”了。雖然遊戲翻譯系統沒把“帥牛”識別成兩個詞,所以譯成英語時是“ShuaiNiu”,但畢竟世界上有四分之一的玩家是認識中國字的。

不過看到“道*無名”這個名字,劉仁心情又好了起來,雖然擁有釋道儒三大家族的“無名”一直隱藏得很好,一直沒出現在什麼排行榜上,但如此超長的線上時間,終於將他暴露了,以後不知有多少人會關注他,神秘不起來了。

思考了一會兒通用點數對遊戲格局的影響,劉仁又查了一下當前的金幣兌換價,才不到一天,各大網站已經出現1金幣兌換0.75美元的報價,不知道這次有多少動作慢的倒賣商要哭死了。

金幣的下跌是由於未來金幣產量會提升,而同樣提升的,還有傭兵的產量,只不過,金幣可以在整個遊戲內流通,而傭兵卻不能跨新舊地圖進行交易,所以,舊地圖上傭兵的交易價應該上漲,但由於從練級模式下可帶入的軍力上限放鬆,這個漲價因素又被消化了,所以,這次更新,對劉仁下一步的計劃並沒有大的影響。

劉仁給威力國王“範*衛普”發了個資訊:“老範,想和你做筆生意……”

“你是說,我國向你們提供傭兵,而你幫我們開拓疆土?”衛普顯然第一次聽說這樣的生意。

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實際上,劉仁也是第一次做這種交易:“是的,現在你們的問題是,與各陣營NPC的關係都到了危險邊緣,而一次國戰就會耗去你們超過八十萬的軍力和十萬以上的金幣加美金的僱傭費,因此,你們最近都停止了擴張,說你們遇到了瓶頸一點不為過。而我們星月之國,只要有足夠軍力,就可以承受多次低階別的國戰,雖然我們打下的據點交給你們,但我們獲得了寶物、戰爭賠償金和戰略經驗,所以將會是雙贏的結果。”

確實是很好的提案,威力之國在有玩家升到0級以前,觸發的任何一場國戰都肯定是虧本局面,並且會因兵力損失而暫停發展一段時間,而星月之國,由於武穆已經級,以後每一場百萬軍力的國戰,損失都將小於上次,最終肯定是賺,而且隨著武穆和其他人級別的提升,賺得還會越來越多。

荷蘭人就象是有錢但不懂得如何經營的人,而星月則是擁有發財門路卻沒有資金的一方,那麼這個資方和經營者的關係,顯然是最適合雙方的。

“範*衛普”思考了很久,終於答應劉仁回去討論一下,一小時後他帶來了結果。

雙方議定,威力之國每天提供5萬軍力的平價傭兵,而星月之國將打下來的據點,也按當前的公價出售給威力之國,不過威力之國要求,每天至少要買一座4級鎮和兩座級鎮。而且如果威力之國遭遇攻擊,希望星月國能保證全力援助,威力之國只支付正常的佣金和補償(就是別象上次那樣出三倍補償)。

威力之國的要求真的很低,因為實際上,他們提供的5萬軍力,都是階及以下的兵種,而且許多很實用的低階兵他們也自己留用了,所以他們也不好意思索取更多,而且,以現在玩家的實力,打5級鎮的代價還是過高了。

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