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第一百八十三章 巡邏任務

現在是北京時間週五晚上七點,系統顯示,一共有8457枚將星參加C版劇情,其中還處於傭兵狀態的0,0級戰略的770,1級的654。

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星月除了劉仁外,八場國戰的敵軍主帥,有七個是被承認的將星,武穆吃了三個,梅靜小鈴鐺各二。小鈴鐺的布朗在第一次將星任務就被劉仁幹掉,所以被系統降為階的傭兵“見習馴獸師”,可以說廢了一大半,不過另一顆將星卻升到級,可以參加B版。梅靜大約是因為不願與人交往,所以兩顆將星一個1級,一個0級。

星月之國能有四顆將星參加C版,就全世界來說都是比較強的,不過這四顆將星想在劇情中相遇然後合作,機率太小了。

進入劇情之前,系統先宣佈規則:將星攜帶的部隊或將星本人,在劇情中戰死則退出劇情,不會真正的損失;將星在劇情中獲得的資源、寶物、傭兵、戰略經驗,只在劇情中發揮作用,劇情結束時不能帶走,系統會將這些收穫換算,計入最後的積分來決定獎品;本陣營將星之間不能互相攻擊,玩家可以舉報惡意阻擋本陣營部隊者;玩家違反NPC上司的指令,將被取消指揮權;玩家掉線,將星由電腦接管操作,直到玩家重新上線;劇情中不能與外面的玩家通訊,與敵對陣營對話會顯示亂碼等。

任務正式開始,在一幕幕讓人熱血沸騰的電腦動畫之後,系統開始用各國字幕顯示劇情。

埃拉西亞第一次全面戰爭的起因是亡靈與地獄陣營聯手,在亡靈法師山德魯和大惡魔謝爾倫的率領下,進攻人類,並且將眾多的人類軍民變成骷髏,埃拉西亞女王凱瑟琳號召大家起來反抗,但戰事依然不利。

人類向塔樓陣營求援,因為塔樓的鍊金士多數也都是人類,可這些醉心於鍊金術的傢伙並不喜歡參與世俗的爭鬥,結果倒是精靈陣營看到了邪惡勢力的殘暴,於是在大英雄格魯的帶領下,從森林中走出,與人類結盟。

由於地下陣營的暗精靈與地上的精靈陣營有仇,加上地獄陣營的深淵惡魔們與地下陣營也有千絲萬縷的聯絡,所以暗夜精靈的艾薩拉女王和深淵惡魔女王納美斯挑動地下陣營的女王摩莉爾參與了對人類的作戰。

與此同時,一向生活在偏遠山區和戈壁的野蠻陣營,一向垂涎於精靈們擁有的森林,這次看到精靈後方空虛,便大舉入侵精靈王國。精靈陣營兵力單薄,但是德魯伊們請來了沼澤陣營的許多部落幫助打擊入侵者,結果讓野蠻人們吃盡了苦頭。

人類與精靈苦苦支撐著,儘管精靈陣營又請來了友好的元素生物,但戰爭仍然非常困難。

最戲劇性的一幕出現了,一向置身事外的塔樓陣營,尤其是其領袖德肯,對於屠龍並獲得龍身上的鍊金材料,非常熱衷,這些鍊金士們對黑龍發起一次次圍捕,終於惹起了地下陣營的怒火,塔樓成為了最後一個被拉入戰爭的陣營。

劉仁指揮下的雷娜,被分到了人類陣營的一座邊境小城亂雲城,城裡有四位NPC將領,11顆將星降臨。

劉仁看看周圍,除了能看到別人的將星,還能看到操作這顆將星的玩家本人,這其中,倒有十幾個人是劉仁打過交道的。當然,劉仁記得那些老外的臉是為了生意需要,別人可不見得都記得他,現在看來,這裡沒有人認出劉仁。

任務還沒開始,玩家們三五成群聚在一起交流,有少數是真的互相認識,但絕大多數人,是想臨時交幾個朋友,等下合作起來輕鬆一些。

照以前,劉仁也會去跟別人主動交往,不過今天實在提不起什麼精神,劉仁一邊聽著別人討論,一邊默默開啟雷娜的屬性視窗。

雷娜的天賦是獅鷲兵種專長,能力是初級領導術和初級進攻術,率領著8頭幼年獅鷲,0階,應該說,算很強的一顆將星了。

這時,城裡的四位NPC將領開始發表戰前講話了:“我們剛剛得到訊息,亡靈陣營的一支部隊正準備繞過亂雲山,去切斷我們友軍的後路,我們必須阻止他們,所以萊文將軍和裡德爾將軍會分別帶5和8隊義士前去埋伏,願意去的義士可以找他們報名!另外,我們需要派一支部隊去前線巡邏,看看敵人有沒有進攻亂雲城的跡象,願意參加巡邏隊的,請找哈波特將軍,他將帶6隊義士前往。剩下的,找我海德明報名加入守城隊,共4隊!”

所謂“義士”,當然就是這些將星了,雖然他們未來都是鼎鼎大名的英雄,不過現在的實力還不入流,只能算鄉下來的民兵。

一部分玩家們快速地商量,而另一部分已經迫不及待地衝向自己認為最合意的英雄。

劉仁懶懶的看著這一切,他不急,所有不急的人,都是公測內測參加過主劇情的高手,他們知道規矩,NPC並不是按報名先後順序來選人的,如果報名人數超出了,該將領會自動踢除最弱的幾個玩家。

能夠獲得將星的,基本都是遊戲界的高階玩家,都有自己的判斷,不過最終報名人數的分佈,卻很平均。

現在並沒有什麼資料可供分析,沒人知道後續劇情,所以跟著每一個NPC英雄,機會都是均等的。

其實守城是最安全的,不過也可能是在這一區域任務裡,獲得功勳最少的。

雷娜的實力,顯然比大多數將星要強,所以劉仁選擇的是風險最高的前線巡邏。

劉仁的算計是,接受巡邏任務的哈波特將軍,至少應該有偵查能力,所以被偷襲的機會不大,倒是很可能偷襲別人。

幼年獅鷲在0階人類部隊裡,算是速度較快的,偷襲時最可能建功。就算萬一,被敵人偷襲了,被優先攻擊的也是那些遠端部隊,獅鷲仍有出手殺敵的機會。

報名是不能改的,接下來劉仁非常鬱悶的看到,哈波特陣中,居然一個遠端兵都沒有!

都是聰明人啊,現在搞下來,雷娜這支部隊速度最快,反而成了被偷襲時敵人首要的攻擊目標。

真正的高手,肯定都要等別人先報名再看情況,不過正因為大家都這麼磨蹭,讓心情煩燥的劉仁失去耐心,所以提前了幾秒報名,才吃了這個虧。

巡邏隊出發了,讓劉仁氣結的是,哈波特竟然沒有偵查能力,只有一隊1階的偵察兵。

現在所有將星自動降級為小隊長一類的存在,本身的能力只被限制在本隊之中,就算哪個將星有偵查或尋路之類的技能,也發揮不出來,劉仁只有自認倒黴。

行軍的隊形,雖然在出發的時候被哈波特調整得很整齊,不過走在山路間,是不可能保持陣型完整的,陣中所有玩家,都盡力在規則許可的範圍內,將自己的部隊往核心地帶縮排,以免在受到偷襲時自己首當其衝,結果陣形已經變得慘不忍睹。

雷娜的幼年獅鷲是陣中唯一的飛行部隊,不用跟別人擠在一起,如果劉仁願意的話,獅鷲們完全可以保持在隊伍的正中央。

不過劉仁真的沒心情玩得的這麼猥瑣,他感覺自己今天很沒耐性,不想思考,只想快點打一仗。

8頭獅鷲被分成八個方向,分別飛到了哈波特允許的部隊疆界極限。下面一個歐洲玩家笑道:“兄弟,難道你以為這樣,能幫助哈老大偵查嗎?可惜你獅鷲的視線肯定比偵察兵短,沒意義的哈。我得承認,遊戲這一點設計不合理,獅鷲在天上飛,怎麼可能視線不如人類呢,哈哈,不過這就是規則!”

劉仁冷冷道:“讓我教你一招,我這樣佈置,不管敵人從哪個方向出現,我都至少有一半的部隊因為離得遠而最晚參戰,這對我來說才是最安全的陣型!”

“咦?”玩家們都被劉仁的話影響,開始思考,然後覺得有道理,一些帶兵多的玩家也學著劉仁,將部隊儘量分開,中央地帶不再那樣擁擠了。

將星任務與戰略地圖上的戰爭相比,更具擬真性,任務中的每一個傭兵都可以分開指揮,當然受到的傷害也是分開計算的,劉仁這個辦法,雖然將某兩三個傭兵置於危險中,但卻更利於儲存剩下的部隊。

NPC將領一旦發出進攻或反擊指令,玩家是不可能讓傭兵轉身逃跑的,而如果發出的指令是“衝鋒”,那所有傭兵更是必須以最高敏捷進攻,玩家只能微調傭兵的衝鋒角度。所以在這種規則下,劉仁的佈置確實有道理。

可是那些玩家沒想到劉仁的真實目的,他的目的只是讓陣形儘可能的分散,這樣更易於被敵方的部隊發現而已……(未完待續,如欲知後事如何,請登陸.qidian.,章節更多,支援作者,支援正版閱讀!)(未完待續)