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第一百九十章 陣亡又如何

另一只小精靈已經隨援軍返回,被劉仁作為先頭部隊向Y方向探路。

比劉仁預計的還糟,才剛行軍三分鐘,小精靈已經遇到了Y方向的元素部隊,被殺得很輕鬆。

Y方向的三將星,看起來早就想到了帶最快的部隊先行,小精靈遇到的這批,佔他們一半多點的部隊。

這批先行部隊與X方向的殘兵湊起來,已經有很大可能攻下現在的軍營了,當然如果恩託斯這幾個傷兵回去,天平又會稍稍偏向地獄方,局勢非常微妙。

現在每一個傭兵都變得非常關鍵,而更關鍵的是指揮者的策略。

如果恩託斯回營,這些半血的妖法師肯定是首先被敵人遠端消滅的物件,那麼……就不回去!

劉仁並不是自私,他必須讓自己這點兵發揮最大作用。

將恩託斯的部隊轉移到路旁樹林中,離道路有一段距離,不至於被元素方的先行部隊發現。

估計元素的部隊已經過去了,劉仁將火蟒留下,只帶四個妖法師返回道路,繼續向Y方向進軍。

剛才過去的敵人都是9敏以上的,那麼,象8敏的階冰元素等部隊,應該還在後面。

果然,再走了兩分鍾,便遇到了十幾個冰元素。

地獄方的第二撥援軍如果也肯分出快速部隊趕路,那麼他們應該能及時趕到,劉仁不用操心軍營。而如果沒分,除非這兩位援軍將星都沒有中低速的部隊,否則他們還會比這些冰元素晚到。

劉仁的傷兵,與其呆在營裡當靶子撐個幾秒鐘,還不如用妖法師的9點敏捷將元素的後續部隊拖住。

這些冰元素分屬於兩位將星,他們在操作前隊的同時也看到了妖法師,於是趕緊讓冰元素停下來準備射擊,不過妖法師卻已經離開了攻擊距離。

冰元素繼續前進,可他們剛剛一動,妖法師又出現在視線,這一次冰元素沒停,結果被妖法師射擊了一輪,冰元素剛準備停下來還擊,妖法師又跑了……

就是這樣,妖法師利用敵人行軍時不能進攻的規則,以及高出1點的敏捷,一次次在射程邊緣進行騷擾,讓冰元素的傷勢越來越重,不得不一次次停步。

“注意前方轉彎了!你們兩個,雙線操作這麼差?如果實在操作不了,讓冰元素先呆著,咱們先全力保證先頭部隊抵達軍營!”唯一空閒的玩家佛朗西斯不耐煩地說道,他是三個人中WPR排名最高的,所以有資格向另兩位發出批評。

兩個操作冰元素的玩家當然不差,他們只是遇到了更變態的劉仁而已,尤其劉仁現在部隊少了,反而易於操作,他還讓斐瑞的部隊停下來了。而且這兩個玩家也不僅是雙線,在冰元素後面還有一些部隊在行軍。

兩個人並不是很服氣,因為在被妖法師白打了幾輪之後,他們也漸漸進入狀態,快要抓住妖法師的節奏了,所謂抓住節奏,並不是說妖法師的移動是規則的,而是高手對敵人下一步行動的預感,這是說不清的直覺。

果然,兩個並沒放棄冰元素的玩家,終於抓住機會擊殺了一名妖法師,他們同時松了一口氣,這下子,對手應該知道厲害了吧,不敢再來了吧。

可是他們錯了,剩下的三個妖法師還是不斷地出現在視野,給行軍的冰元素造成一次次傷害。

兩個人終於放棄了,他們將冰元素停在原地,然後全力操作先行部隊。

兩路元素部隊終於會合,然後快速地計算著形勢,現在軍營有5座1級箭塔,雙方兵力對比大約:,雖然X方向過來的部隊敏捷都在8以下,但元素方的優勢在於遠端兵比較強。

六位將星花了半分鐘計算然後溝通,綜合結論是:“85%的勝率!不過最終很可能只剩十幾個級兵!”

如果冰元素沒被耽擱,傷亡就會大大減少,可惜遇上一個變態。

所謂變態,不是說劉仁操作多牛,而是他不計自身得失。系統可不會因為恩託斯拖住冰元素而獎勵他什麼,倒是恩託斯的騷擾使自身損失了一個階兵,所以劉仁這也算是為了大局而犧牲,“變態”事實上算是一個尊稱了。

“既然自私的地獄陣營都有這樣的‘變態’,那麼我們還吝惜什麼私利呢?”

“是的,如果我們不在擁有:優勢時進攻,等敵人第二批援軍來了,會是4.5:4,大家第三批同時趕到時,則是7.5:6,我們還有什麼機會?拼了吧,只要拿下一次軍營,就算被他們再搶回去,我們也算完成了一半的任務,而且後來的兄弟也更有利一些!”

“好吧,戰局不利,主要是我們三個一開頭中了他們的計,我們有責任挽回自己的錯誤!大家一起上吧!”第一批援軍中排名最高的林德也表示了決心。

劉仁靜靜地看著眼前的冰元素,看起來確實沒有便宜可撿了,當然他也完成了自己的使命,那麼,再讓三個妖法師發揮一點餘熱吧。

妖法師和火蟒全速向軍營奔去,還有一分鐘路程的時候,頁面上閃過一條資訊:“玩家艾哈麥德的將星斯拉爾在德加馬軍營的防守戰中陣亡,他是第166個退出者,當前積分17點,目前排名0!”

艾哈麥德是軍營中那兩個地獄將星之一,他居然沒有在後方保留一個傭兵種子,劉仁為其惋惜的同時,也收回了對他先前的看法,順便向他致敬。

將星任務中總會有兩種人,一種以個人將星利益為優先,一種以陣營利益和榮譽為優先,後一種人永遠是無私地投入,所以值得尊敬,當然其做法確實比較笨。

象這種集體任務,就算某將星的部隊死到只剩一個,靠其他人的力量完成任務,他仍然能獲得最後的獎勵,後面就還有翻身的機會,至少也能給本陣營增加一些幫助吧。

不過劉仁雖然這樣想,但真正回援軍營的時候,他還是帶上了所有部隊,毫無保留。

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劉仁終於看到了軍營,地獄陣營最後兩名無常,正憑藉速度和走位在十名敵人的圍堵中左閃右避,但現在已經被逼近角落了。

“朋友,打得不錯!逼我將兩個級殺傷法術都用掉了,才能拼到這一步!”

“嗯,真沒想到你有錢從軍營裡臨時僱兵,如果不是佛朗西斯先生的將星學到了法術,還差點打不下來了!”

“哼!功虧一簣!如果不是我們有個垃圾將星帶著他那幾個垃圾兵離開了軍營,這一仗就守下來了!”

雖然敵對陣營語言不通,但雙方還是照常的發表感想,不管對方聽不聽得明白。

劉仁淡淡一笑,沒有出聲辯駁,他用行動宣告自己的迴歸。

軍營外,妖法師射程之內還站著三個敵人的傭兵,這三個傭兵分屬三顆將星,兩個階一個階,都是近戰部隊。

劉仁毫不猶豫地向其開火,並且三輪秒殺三個傭兵。

“玩家XXX的將星XXX在進攻德加馬軍營的戰鬥中陣亡……”

兩條提示連續刷出,原來,妖法師殺死的其中兩個傭兵,正是X點過來的兩位將星保留的最後的種子。這三個傭兵都是在戰鬥中受傷至空血,又沒被箭塔優先照顧,所以撤離戰場的。

妖法師的出現,讓軍營內操作十傭兵的四位將星臉色全變,因為他們的遠端兵已經全部被箭塔清掉,而現在的十個非滿血的傭兵要跨越一千多米距離去殺妖法師,難度非常大,更何況還有兩個無常!

這時一個無常已經被圍住殺死,但同時元素陣營也有一名傭兵被箭塔射殺。

那個叫佛朗西斯的玩家第一時間擔起了指揮的責任:“放過無常!我們的冰元素馬上就來了,九個兵全部去撲妖法師,就算殺不了,也要逼得他們不敢再往營地退!對了,林德,你只剩一個種子兵了,你不用去,直接逃出戰場!”

是的,冰元素在妖法師起身後不久就已經跟了上來,現在也只有一分多鍾的路了,如果妖法師被逼得站在原地射擊,那麼在九名敵人死亡的時候,冰元素的冰箭也該落在他們頭上了。

“哈哈,少了我這一個兵,還殺得了妖法師?陣亡又如何?一起上!”X方向最後一個玩家林德指揮他最後一隻火元素也衝向了營外的妖法師。

劉仁有些絕望了,他飛快地估算著那九個敵人的實力,然後操作妖法師前進了一百米,如果再走,在箭塔殺死六個傭兵的同時,另三個傭兵將衝到妖法師面前,空血的火蟒是指望不了的。

不前進,恩託斯被後面的冰元素全滅,前進,被軍營內衝出的敵人殺死火蟒並且讓妖法師空血或者死亡一名。

劉仁咬緊牙關,他讓妖法師再放棄一輪攻擊,再前進了五十米!

現在還不一定能躲過冰元素,但再前進的話,恩託斯肯定會被軍營出來的部隊全滅,這已經是極限距離!

就在這時,一個聲音響起:“太無恥了哈!你們竟然無視我‘不死邪神’的無常鬼!”

被元素部隊堵了一分鐘都沒拿下的最後一隻無常,強行超越了兩名元素人,將他們攔下。

劉仁沒有猶豫,馬上操作妖法師再前進三十米,然後,射擊!

“玩家林德的將星海爾默在進攻德加馬軍營的戰鬥中陣亡……”

“玩家不死邪神的將星莎耶斯在德加馬軍營的防守戰中陣亡……”與此同時,最後一個元素人倒在了火蟒面前,而冰元素們也終於出現在射程之內。(未完待續)