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第一百九十五章 最上的忍耐

雷林的決定原本沒有錯,由軍力少的一方先發起進攻,更容易讓敵人作出錯誤判斷,比如將防守重心轉到後面來。同時,雷林和最上的遠端部隊只有三階,對升過級的軍營威脅不大,由他們來吸引箭塔的首輪火力更划算一些,在殺死這些遠端兵之前,箭塔通常不會轉移目標。

但雷林這一次忘了一件事,又是關於劉仁的。

恩託斯和C路的那個地獄將星,由於部隊主力在營內,所以在那一場小型戰鬥結束的時候,便已經轉到了軍營內,同時劉仁也完成了本輪的任務。

本輪只是簡單的逃亡任務,追兵又只有博麗斯一顆將星,所以難度不算高。雖然已經是第三輪任務,劉仁也只獲得了10名4階兵,這次是飛叉惡魔,遠端只有二連擊,與多數同級的射擊類部隊相比少了一半的次數,不過優點是近戰不減傷害而且會飛,速度也快。

劉仁剛剛看了一下自己的獎勵,雷林就已經發起進攻,而三秒鐘以後,軍營正面的敵人也開始進攻了。

劉仁大喝一聲:“所有部隊往後移動,所有快速部隊,從後門出去殺了那兩個將星再回來!”

劉仁的號召力有限,不過陸大衛首先響應,將自己的部隊向後撤,其他玩家也就跟著行動了。

現在守營的是九顆將星,正面攻營的是十四顆,背面的是兩顆,不過雷林和最上只完成了一次任務,正面則有些以級戰略進B版的將星還不如他倆,所以總體來說,攻守雙方軍力是1比8的樣子。

但當守方用0%左右的快速部隊,加上5%的遠端部隊以及箭塔,一起攻擊雷林兩人的時候,便形成了近四倍的區域性優勢。

看到地獄如此快速的行動,雷林知道自己錯了。

原計劃中,後方先攻的前提是阿特蘭也在,那麼就根本不怕守軍出擊,只要守軍無法快速解決三人,那麼正面的進攻將獲得壓倒性的優勢。

而且雷林也忘了軍營中有劉仁這個知道他們軍力虛實的人,更沒想到劉仁能說服軍營裡的人同時行動,放棄原有佈局來對付他們。

面對越來越近的地獄飛行大軍,最上使用一個遲緩術拖住了七八名敵軍,然後苦笑了一下:“雷林先生,你有沒有留一個種子部隊?”

雷林操作部隊儘量後退,一邊淡淡道:“沒有。”

最上嘆息了一聲:“雷林先生的品格我確實很佩服,所以我這次也沒留。”

雷林搖搖頭:“這無關品格,事實上,剛剛系統已經宣佈我任務失敗,軍營能否拿得下來,下一輪我都已經失去了競爭的意義。”雷林並不是一個會輕易放棄的人,就算只剩一個兵,如果下一輪能接到合適的任務,仍然有機會翻身,不過,他的自信已經被劉仁挫傷,現在他只想休息。

最上哦了一聲:“這樣啊……那麼,你幫我攔一下敵人吧,因為我仍有希望拿到這輪的獎勵!”說完,他帶著全軍一起往後退去,連遠端部隊都沒有留下來射擊。

雷林看著最上,沒有說話,雖然他的大多數部隊完全可能逃出箭塔攻擊範圍,現在便全部停了下來,反向衝鋒,面對軍營內湧出的敵軍並且吸引箭塔的火力。

雷林的部隊一個個倒下,但最上終於帶著1個三階兵逃了出來,如果不是最上提出的要求,現在的局面應該是最上全滅,而雷林有0個左右的傭兵逃走。

不論從個人利益還是當前的整體利益,雷林都應該放棄最上,但他還是選擇了犧牲自己,只為了維護剛剛結下的交情,即使今後在遊戲中都沒機會與最上相遇。

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為了剿殺後方的敵軍,地獄方快速部隊離開了軍營,遠端兵全部置於營地後部,甚至有些也出了營,不過,這對正面的元素部隊來說,並不是好事。

原本正面的元素軍,是常規的作戰方案,遠端部隊離軍營千米開始射擊,快速部隊先衝到營前先攻擊營門和柵欄,等中速部隊趕到門前,差不多可以同時殺入軍營。

但現在敵軍全部後退五百米以上,那麼元素遠端部隊就要前進至軍營五百米處,被箭塔多射幾輪,至少多損失三個4階兵。

而另一方面,由於軍營內敵人的近戰部隊數量減半,元素陣營的飛行部隊就有了另一個選擇——飛入營中壓制地獄的遠端兵。

這是一個危險的決定,因為快速部隊不等於全是會飛的,所以能入營的只有小仙子等少數系列,與地獄軍營內的近戰部隊相比,優勢不大。

幾乎是同一秒鐘,營前的十四將星打出了自己的意見,七人堅持原方案,七人要求飛行部隊強行入營。

最終還是WPR排名最高的玩家塔維爾擔起了指揮責任:“飛行部隊衝!拼操作了!”

由於守軍後撤,雷林兩人面臨覆滅的危險,原本有七成勝算的戰鬥,似乎降為了六成不到,如果還使用常規戰術,恐怕不妙。

塔維爾事實上也沒算出哪一種方案更佳,因為他根本無法判斷雙方這麼多人的操作水平。不過塔維爾相信一件事,如果戰場上敵人作出了出人預料的舉動,而本方卻沒有相應的對策,那對本方玩家的士氣和信心肯定會造成一些影響。

看到小仙子們飛入營盤,劉仁笑了:“可以把快速部隊撤回來了!不用管雷林了!”

劉仁的話還是沒什麼影響力,除了少數部隊撤出戰鬥,剩下的都還在痛毆雷林剩餘部隊,不僅僅是為了積分,還因為雷林的名氣,能親手虐殺這麼一個高手,那是多爽的一件事,甚至好幾個玩家百忙之中還抓圖留念。

“玩家雷林的將星博麗斯陣亡,他是第41個退出者,當前積分08,目前排名761!”

地獄方玩家們的士氣瞬間上升,然後齊聲吶喊著往營內趕,不過他們現在離軍營有八百多米,而且剛才被雷林盡力拖延了幾秒。

就算是剛才聽劉仁的指揮,提前返回的部隊,也沒能第一時間阻擋元素的飛行部隊,而營內速度處於劣勢,又不會飛行的地獄近戰兵,也沒能給敵人太多的牽制,元素的遠端火力已經被壓制了近一半。

不過劉仁仍然非常愉快,或許只有提出這一戰術的他本人,才知道誰吃虧了。

元素方確實成功壓制了地獄的遠端,但象地獄陣營的飛叉惡魔這些部隊,近戰是不減傷害的,而且小仙子們在突破阻擋的時候,還被多打了一兩輪,所以總的來說,地獄在這一塊兒,並沒有吃什麼虧。

而小仙子們沒有去打營門,造成外面的進攻部隊至少晚了四五秒鐘進營,這對守方來說就是盡賺的收益了。

隨著地獄方的快速部隊一一返回,元素方也發覺這次作戰的結局是小虧,每個人心裡都生出一分懊惱,不過讓他們氣憤的是,從敵人回軍的時間來看,德加馬後方的另一個元素將星肯定沒有盡全力,如果最上肯留下來作戰,地獄不可能這麼快重新集中的。

小仙子等部隊面對優勢敵人的進攻,加上箭塔轉移目標對她們射擊,終於被全滅了,她們沒能堅持到其餘近戰部隊的抵達。

現在雙方的軍力對比變成了八比六,明顯守方在上半場佔到了不小的便宜,不過局面仍是元素佔優,因為軍營柵欄已經開啟,雙方近戰部隊基本是在相同條件下作戰的。

劉仁的地獄吞噬者血量少,所以專門找機會進攻那些正在激戰的單位,吞噬者的特性是每殺一個敵人,恢復10點HP,雖然不多,但每吞一個,安全係數總會高一些。

惡夢法師也有一個特技,就是10%機率讓被攻擊者出現“恐懼”狀態,傷害值減半,持續0秒。為了不被對手遠端兵優先射殺,這個法師現在是退到營外的,不過現在最上的格蘭登已經重新殺了回來,惡夢法師不得不退回營內,然後很快被人殺死。

飛叉惡魔的遠端傷害一般,為了保護其他脆弱的遠端兵,劉仁已經將他們也推出去肉搏了,劉仁的操作和觀察力都是雙方所有玩家中最強的,雖然僅僅十個4階兵,但總能被他發揮出最大作用,在如此混亂的戰局中,十個飛叉惡魔幾乎沒有浪費一次攻擊時間,而且總是能在區域性範圍形成對敵人的優勢狀態,從而儘可能快速地擊殺對手。

隨著劉仁殺死的敵人越來越多,營外的元素遠端部隊不約而同的將火力對準了他,讓劉仁根本來不及挽救,就已經連續損失了五個受傷的飛叉惡魔。

這個時候最上的部隊也起到了不可忽視的作用,雖然他這1個兵才剛到後門,打門還需要不少時間,但至少他堵住了營門,讓地獄陣營的部隊,尤其是受傷的遠端兵沒有了後撤的餘地,就連飛叉惡魔想要逃的話,也要被他們打兩下,而且肯定會一直受到追殺,無法安心射擊。

現在誰都知道最上的部隊是最沒威脅的,沒人願意抽時間來對付他們,但卻沒想到他的部隊即使0輸出傷害,起到的作用卻已經超過了0個階兵。

劉仁已經看到了這一點,但他沒辦法解決這個問題,僅靠他剩下的五個飛叉惡魔,要殺最上不知得多少時間,那時候黃花菜都涼了,而其他人顯然也不願意在如此緊張的時刻去理會門外的肉搏敵軍。

最上的作用還不僅於此,他剩下的MP,將兩個遲緩術扔在了最該出現的地方,間接造成了地獄方多出了幾名傭兵的損失。

不僅是格蘭登會魔法,雙方玩家中還各有兩個會魔法的,都將魔法發揮到了極限。不過同樣的發揮,對弱勢一方的地獄是不利的。

七比五、六比四,地獄陣營的劣勢在一點點擴大。

還好這樣的局面沒有持續多久,隨著元素陣營4階遠端兵被全部點殺,地獄傷兵受到的威脅小了一些。

但軍營後方,最上已經快要敲開營門了,現在,任何人都知道,這10個階兵對戰局有著怎樣至關重要的影響(恩託斯的五個飛叉惡魔在最後的時間內殺了他兩個傭兵),不過地獄方也在慶幸,還好活下來的是最上,而不是更強大的雷林。

還好斐瑞的4只長角惡鬼及時趕到,幾乎在營門開啟的同時,長角惡鬼撲到了格蘭特的部隊身上。

恩託斯現在只剩下了地獄吞噬者,遊走於各種傭兵之間,現在已經漲到了10點血量,但營外最後一批遠端兵終於對著它來了一個齊射,將它變成了空血。

劉仁終於使出了最後一招:從村莊廢墟得到的個金幣,劉仁將其轉換成了六個小妖精,其中五個衝向敵人的遠端兵,剩下一個趕緊跑跑。

吞噬者終於還是被射殺,五個小妖精也很快被擊落,但劉仁總算操作最後一隻小妖精逃出了軍營!

種子啊,這是真正的種子,因為這一輪逃亡的獎勵已經領過了,就是說恩託斯只有帶這最後一隻小妖精進入下一輪了。

斐瑞的長角惡鬼居然還活著,因為最上根本不與這些惡鬼的糾纏,他衝入營中,不知在尋找什麼。

現在地獄的所有遠端兵都已經陣亡,近戰部隊是10個4階(含斐瑞),18個階。元素方是個4階,個階,其中有5個遠端兵。

到了這種比1的程度,又已經處於被圍困的階段,即使有箭塔的幫助,地獄方也已經無法靠操作來挽回劣勢了,因為他們的快速部隊也已經被清光,唯一可以藉助的是柵欄,幾個傭兵並排背靠柵欄可以一定程度上削弱敵人數量上的優勢。

一個尖銳的聲音響起,是最上,他因為興奮而聲音變形了:“殺死將星一名!獎勵4階火元素10名!大家都把敵人最後一個部隊留給我!這任務獎勵可以疊加的!為什麼我一定要儲存自己?就是為了這一刻!”

最上的任務要求是“至少殺死一名地獄將星”,殺第一個能拿10名4階兵,從第二個開始,每多殺一個獎5名!

現在最上是元素方最強大的人了,而且如果剩下八顆地獄將星都沒在外面留種子的話,他完全可能擁有目前B版最強大的一支部隊。

元素方的將星們,用忌妒的眼神看著最上,就在剛才,他們還紛紛大罵最上,在大家拼命的時候沒有拖住敵人的部隊,現在,他們心裡確實很不是滋味。

不過大局重要,這輪任務成功後,系統很可能會要求營內的一部分人守營,或者進攻地獄某點,這個時候一個強大的戰友可以幫助他們順利晉級。

元素方稍緩攻勢,開始清點地獄方的殘兵,但這個時候陸大衛突然大喝一聲:“大家突圍!各跑一個方向!”

局勢已經如此惡劣,守營已經失敗,只有儘量逃跑,不給敵人增長實力的機會。

50個近戰部隊,要殺死8名敵人很容易,或者將其整體包圍在角落也很容易,但當這8個單位衝出包圍,分散開來之後,就很難堵了。

雖然營門已經堵上,但滿營都是地獄的單兵,一時還是無法全部阻擋的。

雖然地獄部隊的血量越來越少,而且不再還手,但一時間卻死不了,經過好一會兒的調整,終於選出三個馬上就要全滅的地獄將星,用二十多個傭兵將這幾個敵人圍住,然後讓最上的兵來殺。

三將星最後的部隊死得很屈辱,不過有兩個將星留了種子,所以最上只多了5個傭兵,但他已經很滿意了,因為這5個兵是能夠遠端射擊的冰元素法師,現在他要搶分就變得容易了。

陸大衛等人眼裡出現了絕望,他們後悔自己不該將所有部隊放在營中,而現在,他們只有用最後11個傭兵來維護自己的尊嚴。

就在這時,軍營後方響起了隆隆的聲音……

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