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第二百二十五章

劉仁小睡幾小時,直到被呂瑛叫起。

顧不得呂瑛眼裡的光芒,劉仁坐到裝置面前,登入帳號。

系統先是重演了一遍劇情,當然是擷取遊戲中的精彩畫面重編的,而象玩家之間的陰謀手段、獨門絕技等,還是作為隱私保護起來。

各陣營之間的決戰,以及最後兩大聯盟的大決戰,被剪輯得氣勢恢宏,普通玩家只看到高階兵種,高階魔法的對撼效果,以及玩家精彩操作的片斷,倒是沒機會感受到佛道儒、GM以及狂人眾的騷擾戰術了。

動畫與字幕顯示,由於謝爾倫祭起末日審判,參戰的大部分名將都戰死了,只有一部分得到了復活,而正義方的一部分名將在死後被囚禁在地獄,謝爾倫將想盡辦法蠱惑他們的心,讓他們變成地獄將領,實在改變不了的,就扔給山德魯,將他們變成亡靈。這,便是下一輪劇情,邪惡方發起新的攻勢的本錢。

先是依次顯示了排名靠後的將星的獎勵,最低也能有六級裝備,進百名就有七級了,第十一到三十名是八級隨機裝備。

所謂隨機裝備,就是不管玩家的職業是什麼,不管寶物是否實力,或者是不是一件大家公認的垃圾裝備,這考驗的就是人品,所以雖然同樣都是八級裝備,玩家們都想衝入前十。

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恩託斯是第十三名,獲得的是八品戰略寶“泰坦之手套”,防禦+4,所有法術威力+0%,閃電類魔法威力+40%,法術冷卻時間-4秒,魔法效果持續時間+8秒,泰坦好感度+7。

非常普通的屬性,似乎配不上八品寶物的名頭,不過手套原本就不是什麼重要裝備。

而且減少法術冷卻時間確實是很好的功能,如果一個法術冷卻時間只有10秒,那麼相同時間內能多用40%的魔法,對法術型英雄和傭兵都是非常有利的。

恩託斯將星升為6級,所有部隊升了一階,另獲得0名4階的獵犬,一件戰略寶物威力之戒,法術威力+15%。

克洛林和伯拉格的獎勵就是可以自選的了,當然系統不會把幾千種八級寶物都擺在玩家面前選,每顆將星只有十件寶物可以選,此外也搭配有價值相當的建築圖紙。

劉仁只看了一眼,就先從伯拉格的獎品中挑出了“高階天使之門建造圖紙”,毫無疑問。

八品寶物隨著這一次大批發,以及玩家等級的提高,會出現貶值,而建造圖紙卻一直是稀有物品,尤其是高階型的。

也許當前市價,這張圖紙還是要低於八品寶物,不過劉仁的裝備已經夠多,所以他果斷地選擇了天使之門。

克洛林面前可選的裝備都不錯,排除了與神聖血戒、教皇之袍等主要裝備重合的,劉仁最終的選擇是權杖。

“阿德拉之權杖,通用寶八品,戰略攻擊+4,所有法術威力+0%,光明系魔法效果提升50%,法術冷卻時間-秒,魔法效果持續時間+8秒,持有者可使用‘初級幸運術’或者使幸運術的等級提升一級。所有生物好感度+。”

(幸運術在英雄無雙裡其實就是H的“聖靈庇佑”……)

劉仁已經有中級幸運了,那麼……高階幸運術是能夠增加一點基礎傷害的呢,而且等劉仁學到高階幸運術……

無論如何,這把權杖都是劉仁最好的選擇。

克洛林和伯拉格將星獲得的獎勵比恩託斯略好一些,就略過吧。

終於要迎來最終的神器了,雖然每一個線上玩家都要考慮如何選擇,不過系統只給了每人五分鐘選擇時間,所以斐瑞並沒有等多久。

十件神器擺在斐瑞(劉仁)面前,即使見過若干大場的劉仁,心也怦怦直跳。內測公測,就算是狂人工作室,也總共只收集到十幾件神器而已啊。

雖然遊戲到現在已經有了二十幾件神器,但神器仍然是所有玩家的夢想。

十件神器都是帶人類背景的,有諸葛神弩,狂加射術還加連擊還無視城防無視銅膚術的,有天使之翼讓部隊起飛還狂加敏捷的,有王者之盾讓鋼盾戰士系列幾乎可以完全阻擋遠端傷害的……

每一件劉仁都想要,每一件都能給他實力帶來巨大的提升,不過劉仁知道,只有祭司類的神器才是他真正應該選的。

要與劉仁舊有的裝備“相容”,至少也應該和神聖血戒並存,那麼,可以選的就只剩一件了。

“神聖祭壇,神器,佔據三個包裹位,增加玩家MP上限100,讓戰場上陣亡的部隊從祭壇上復活,並馬上參與戰鬥,每場戰鬥可復活的軍力為玩家軍力上限的0%,復活的部隊,戰後不會消失。同時增加天使和祭司系部隊魔法效果100%,增加玩家光明系魔法效果100%!”

選擇了這件神器,意義不僅僅是戰場復活的那0%部隊,而是劉仁終於可以做一個正牌的輔助職業者了。

天使與祭司,始終是劉仁的正職,而農民不過是副職罷了,不可能一直使用吧,當然,等存夠幾萬十幾萬軍民,那時再……

A版將星的獎勵還不僅於此,從C版到A版,所有將星都還有一個額外的獎賞,而這個獎賞是隨著系統宣佈的新玩法而頒發的。

英雄無雙將在練級地圖上開放陣營戰,陣營戰的地區內,各陣營都將擁有一塊地盤,裡面是本陣營的NPC。

玩家可以隨時攻擊敵對陣營的NPC,也可以透過擊殺敵方玩家而獲得經驗與裝備,當然,自己被對方殺死,損失得更多。

而參加過將星主劇情的玩家,可以為本陣營新增一處設施,比如NPC商店,或者新增一個本陣營NPC的重新整理點,讓本方NPC更強大等。這些設施每天的執行情況或NPC殺敵情況,會換算成積分給新增者

今後,每個玩家都有可能從陣營戰中獲得足夠積分來兌換這樣的設施,將星劇情的玩家只是領先了一步而已。

將星在劇情中的排名決定了玩家可以新增的許可權,而劉仁的四將星,獲得的許可權當然都是最高級的那一種了。

陣營戰進行到一定階段,由各陣營的總積分情況,決定了該陣營玩家在本城受到的待遇,比如人類陣營最強,那麼他們在主城的NPC那裡獲得的任務獎勵更高,買賣商品更優惠等等。如果某陣營一直劣勢到混不下去,那麼可以選擇移民,這樣,各個主城將逐漸變成某陣營人數份額越來越多的局面,到一定程度,可以發起攻城,取代NPC城主,並且由積分決定新城的管理權限和收益。

同時,玩家們在前期獲得的見習城,以及劉仁上次獲得的食人魔堡壘,也都將在陣營中發揮作用。而且城市也將隨著陣營傾向的變化,重新整理出更多工,並且有各主城之間戰爭的情況。

剛剛結束了A版的劉仁,沒心思細看這個新玩法,也沒精力去試驗神器了,他繼續倒頭便睡。

第二天醒來,迎接劉仁的是論壇上鋪天蓋地的討論。

討論一,中國玩家這一次的強勢意味著什麼?

許多愛國青年都歡呼中國遊戲水平大大提升,或者認為中國玩家的水平一直很高,只是沒機會與世界頂尖高手較量,這次英雄無雙提供了平臺,這才證明了中國人是最強的!

理智的玩家則認為,將星任務充滿偶然性,並不能完全體現遊戲水平,而且最重要的是,中國人多,在劇情中可以打配合,雖然這些玩家並沒有看到劇情中的真實情況,但他們的猜測卻是很接近真實的,將星任務,沒有兄弟是很難拿到最高獎勵的。

而第二個討論,則是關於“狂人”了。

吳影、軒轅、段小七,這都是出自前狂人工作室的,三個人同時進入前十,而象神*創世這樣的巨頭,以及諸多平時風頭很勁,頻繁亮相於媒體的工會老大,卻大多鎩羽,這本身就是一個非常惹人注目的現象。

而一人獨佔三位前十,更重要是拿下了冠軍的“星月*帥牛”,何許人也?

是BULL!這幾乎是所有人共同的答案。

劉仁捏著論壇的馬甲,絞盡腦汁,現在有什麼辦法繼續裝下去呢……(未完待續,如欲知後事如何,請登陸.qidian.,章節更多,支援作者,支援正版閱讀!)(未完待續)