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第三十六章 欲擒故縱

由於知道有“星月★帥牛”這個變態的農民使用者,血紅家族的兵力安排相對均勻,並且努力調劑,讓多數非法師玩家都帶上了遠端部隊,但由於上一輪拼得太兇,市場上遠端兵種又很稀缺,所以多數人都只帶著一個復活過來的遠端兵種。

一個遠端兵種,對“星月★死”的幽靈幾乎沒有什麼威脅,而帶兩三個遠端的,近戰兵種不足,同樣無法殺死一隻幽靈。所以,巫師接著連過四關,骷髏兵又增加了四個。

下一個出場是“血紅★法人代表”,級人族法師,一個人族弓箭手,四個長槍兵,軍力6。無疑,這是對星月★死的一個考驗。

級全魔法師,魔力99,魔法箭的威力19點,由於魔法箭冷卻與幽靈回血的時間一樣,所以每個魔法會讓幽靈虧9點HP,0個魔法箭能殺一個幽靈。初級魔法箭耗費MP為10,而法師MP為198,能使19次,再加上弓箭手的傷害,足夠了。

所以,只要法人代表讓槍兵們支撐一百多秒,就可以殺死對方一隻幽靈,雖然最後還是會輸,但下一陣的兄弟就好打多了。

不過,別忘了幽魂巫師是與幽靈、陰魂同系的,所以,巫師15級學到的“吸魔術”,在戰略模式中也是相當有用的東西。

“星月★死”同樣是全魔加點,巫師魔力成長率1.7,總魔力8,初級吸魔術效果為5+魔力/0,所以每10秒一次,可吸法師9點HP。法師和巫師,幾乎是同時放出了法術。

幽靈飛到弓箭手面前時,總共只掉了48HP,花4輪殺死弓箭手耗時6秒,期間被槍兵法師箭手再打掉HP,逃走時白打一輪7HP。

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幽靈帶著9點HP開始逃亡,它經受住了法師接下來10輪魔法箭後,戲劇性的一幕發生了,巫師第1次吸魔,卻正好使法人代表剩下8點MP……

劉仁狠狠的一拳捶在牆上,姐妹們一齊投來奇怪加責怪的眼神,劉仁哈哈笑了兩聲:“沒啥,只是太爽了……”

MP剛被吸光是巧合,槍兵攻擊出現最大傷害的次數稍低也屬法師運氣不好,不過對劉仁來說,這些他都大致算到了,但他事先仍然認為“星月★死”損一隻幽靈的機率達到89%,因為照他的計算,法師第1個魔法箭發出,19:11,幽靈就被射死了,幽靈根本不該有回血的機會,畢竟戰鬥最開始,是法師先出魔法,幽靈掉血後才開始10秒倒計時的。

但劉仁怎麼也沒想到,在第1魔法箭降臨前0.1秒,幽靈先回了10點血。

劉仁花了足足三秒才反應過來,這是因為幽靈離敵人英雄有幾百米距離,而魔法箭飛行的動畫,要飛行這幾百米距離也是要時間的。而且,幽靈自動回血是電腦控制,永遠是第一時間,而法師就算一直按著技能快捷鍵,也不可能真的精確到技能冷卻的那一瞬,每輪都比電腦慢10微秒的話,1輪下來就比電腦慢0.1秒以上了。

(上面算了這麼多,應該是屬於費力不討好,不過我自己寫著爽捨不得跳過,大家不愛看自己跳吧……)

高手如果升到了頂點,無所不知,無所不能,是很無趣的事,所以,每當發現有自己算錯或沒算到的事情,劉仁就會壓抑不住的興奮,這一拳真是不打不行了。

對方法師的臉色顯然也不太好,不過他畢竟有些高手的風度,很快控制情緒,操作槍兵,避開骷髏,繼續追幽靈,不過最終,還是差一點點。

與前面的兄弟一樣,法人代表也放棄了殺死一兩只骷髏的機會,最終完敗出局。

接下來四局,血紅方雖然還有個法師,但一般來說,法師帶遠端屬於浪費資源,所以那法師只帶了近戰,“星月★死”仍然輕鬆過關。

劉仁忽然長吐一口氣:“高明……”

死靈MM在家族需要的時候接到獎幽靈的任務,擁有雙重招魂,都只是運氣,完成那個任務,屬於有毅力,所以劉仁嘴裡的“高明”不是指她,而是指血紅家族。

血紅家族在將兵力集中到幾個主力身上後,其他人員平均只有二十幾的軍力可用,所以目前為止的排陣,都是10、0、0、40、50幾個檔次間隔出場,屬於穩健戰術,如果沒有“星月★死”這個大意外出現,他們勝率絕不算低,至少在“星月★死”出場之前,星月方的軍力損失更大。

但“星月★死”卻堪稱血紅這種佈陣的剋星,如果是經驗不夠的家族,看到無法解決掉幽靈,會轉去殺骷髏,殺一個算一個,等到後面軍力上百的主力出場,再一舉拿下。

但血紅家族,連敗十仗,卻沒有一個人向骷髏動手,真是沉著得可怕!

1骷髏,每只5.軍力,加上骷髏就是107了,而下一仗,血紅家族出場的,卻是兩隻殘廢的小仙子,總軍力點。

帶領小仙子的是精靈族的“生命使者”,類似於人類祭司的職業,所以他才有條件“製作”出兩隻這樣的小仙子來,這應該是受到劉仁的啟發,並且專門用來應付劉仁或者星月方大兵團的。

如果先前血紅的十名英雄,一直屠殺“星月★死”的骷髏,那麼現在巫師恐怕只有五十幾的軍力,10倍補償,1座1級箭塔,1點傷害,8.8秒殺死一隻幽靈,但幽靈加骷髏的堵截,足夠在5秒內殺掉這兩隻分開的小仙子。

所以,前面十英雄,其實都是在為這個生命使者打基礎,“星月★死”軍力的不斷上升,卻是一步步走向墳墓。

這絕對不是事先想到的戰術,第一個遭遇幽靈的“血紅&;#86;獸人”,在看到星月方出現幽靈後,絕望之餘,就已經考慮到對方英雄有%以上的機率帶招魂,所以沒有去殺那一個無關緊要的骷髏,而後面的人,在確認了招魂的存在後,也全部抑制住殺骷髏掙經驗的yu望,反而放任其軍力的增長。對這樣的對手,劉仁不得不讚歎。

當然,如果生命使者這一關失敗,仍然沒什麼關係,因為後面肯定還有十幾或者更少軍力的英雄,只要“星月★死”軍力還在漲,她總會被幹掉一隻幽靈。

現在的狀況,0倍補償,0級城牆,兩座1級箭塔。

在有城牆的情況下,如果敵方沒有遠端部隊,箭塔優先攻擊飛行部隊,兩座箭塔一次殺傷4HP,由於兩個小仙子分別站在地圖最上和最下方,幽靈只能斜飛,殺死一隻小仙子後再飛三百米,前後用時超過0秒,箭塔1次攻擊,殺死一隻幽靈還富餘了不少。

失去一隻幽靈,後面的仗就變得艱難許多,雖然擁有強悍的1骷髏,但“星月★死”還是只過了四輪便被滅掉。

“星月★死”連挑十五局,加上前面勝的十三場,血紅家族還剩十四英雄,但主力一個未動,軍力仍有10。星月家族五人,軍力1850。

看似絕對的優勢,但星月家族的人卻一點都不覺得輕鬆,因為,作為家族第一主力的“惡魔小鈴鐺”,這次居然是全軍力出陣!超過一千的軍力,如果遇到10軍力以下的對手,那絕對是慘不忍睹,而剛才已經看到了,對方甚至準備了只有點軍力的英雄,而這樣的英雄,很可能不止一個。

當大姐二姐與她商量時,惡魔小鈴鐺對於全軍力出陣的解釋只有一句:“兵少不過癮。”然後私下裡,她還和呂瑛多說了一句:“這些垃圾兵,死光就死光,有什麼大不了的……”

唐鈴兒不心痛她的錢,星月家族其他人可不會那麼輕鬆,搞不好,在她這裡,星月工作室的優勢,會被全部耗盡。所以,重任,便落到了相思月、劉仁和喬楚的身上。(未完待續)