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第四十二章 新的天賦

完成9品難度任務,系統會提升玩家獲得優秀能力和天賦的機會,而象“神★創世”第一個轉職時,已經肯定是S級能力了,他再選擇到9品難度任務並完成的話,恐怕會是一個隱藏中的超級能力了。

劉仁默默的等待著,終於,系統提示:“你可以選擇將現有能力‘光系法術’升級,或者選擇新能力‘基礎抗魔’(B級)。”

這種二選一的機會,不是每次都有,基本是0%的出現機率,非常難得,在這種時候,如果玩家遇到了不喜歡的能力,就可以選擇升級原來的能力。

抗魔並不算垃圾能力,練級和戰略都很有用,不過劉仁反覆思考,還是選擇了升級“光系法術”,不為別的,現在他已經被工作室寄予輔助方面的厚望,為了集體的利益,必須提升輔助法術的效果,他應該如此選擇,除非另一個新能力是非常讓他動心的。

能力是每次轉職都會獲得的,但天賦,一個職業一生只有一次,這才是劉仁最緊張的。

最理想的當然是“天使兵種專長”、“祈禱”“轉世重生”這三個S天賦,再差點,“曙光女神之寬恕”“裁決”“祭司產量增加”之類也行吧。

系統提示:“祭司天賦確定,你獲得B級天賦,生命增強。”

“生命增強,增加你部隊HP的上限,每升一級戰略,增加HP1點。”

劉仁皺了一下眉頭,有點垃圾吧,50級戰略,才增加50點HP,對高階兵種上千的HP來說,用處不大。

難道說真要讓自己玩農民戰爭?顯然,這種天賦加在農民身上,真的有點恐怖了,50級戰略的時候,普通農民的HP翻五倍啊。

原先劉仁就設想過,如果現在能有一枚部隊HP+10的1品戰略寶物活力之戒或者生命之戒,他已經可以偷笑了。但真正說起來,市場上+HP的寶物比加攻加防的要便宜許多,劉仁當然不會很爽。

而且不管是誰,也想要S級天賦了,誰有興趣帶一輩子農民呢。

但比上不足,比下不餘,對一點魔力都沒加的劉仁來說,如果抽到由魔力決定效果的“治療”、“光明防護罩”之類天賦,才是真的沮喪呢。

轉職後由城主贈送座騎,不過這次與任務難度無關,只是一匹普通座騎,白馬。祭司的馬匹速度不快,但自動回覆HP的速度是其他座騎的兩倍。城主給予的任務獎勵還有與兩枚金幣,這也算很豐厚了。

回神廟又接受一次獎勵,光明神奉獻度+1000,光明系全兵種好感度+1(人族兵種不見得都是光明系,比如火法師就是火系,但其他陣營卻也有個別光明系。),轉職獲得的法袍和法槌則都是極品,分別比普通貨色高兩點防禦和兩點魔力。

其實最好的獎勵是那個奉獻度,1000點啊,得做多少祭司任務才湊得出來,有了這個,以後出現祭司高階任務的機率就會高得多了。

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0級祭司可以學習的新技能是“光明防護罩”,0級時1點防禦,HP10點,耗費MP10,技能冷卻時間0秒。每5點魔力可多增加防護罩1點HP,10點魔力增加1點防禦。

光系法術中級,減少光系法術10%的MP消耗,增加10%的效果,減少1秒冷卻時間。

現在可以公佈劉仁從任務神官中得到的啟示項鍊的屬性了:“啟示項鍊,4品,所有光系法術冷卻時間-1秒,成功率增加10%(主要針對驅散型、迷惑敵人一類法術),治療術效果提升10%。”

4品寶物呢,而且全是非常實用的屬性,極品中的極品,這個階段來說,無價。

有了這些東西,現在劉仁才算得上合格祭司了,如果他最開頭加全魔的話,應該已經是全世界數得上的好祭司。

獎勵還沒完,最後劉仁還到騎士工會去領取了5點人族騎士系好感度。

照這樣下去,莫非這個祭司號會比公測時自己所有帳號都強?劉仁都有點不習慣了,但願以後運氣都這麼好。

獎勵領完了就快去完成家族的任務吧,跑到見習城,使用許可權,開始建造1階祭司兵營,不過雖然稱為兵營,其實是一座神廟。

48小時後才能建成,劉仁先到城裡其他地方逛逛,裁縫店的雲兒妹妹運氣不錯,做任務得了一張圖紙,可以建造最初級的傭兵布衣,劉仁直接就給金名裝上一套,雖然是自己人,但還是要給錢的,成本價,10銅幣,金名的防禦加了1點。

可惜雲兒妹妹雖然很努力,但初級裁縫鋪,每天只能生產二十件傭兵裝備,不然在滿足了本工作室需求後,就可以拿這東西出去賣大錢了,10銅幣的成本,拿出去賣10銀幣都有人要,這可不是吹牛,畢竟現在只有見習城裡才有得生產,系統商店都不賣傭兵裝備的,而1點防禦的作用,在現在這些小型的戰略任務中,也絕不可小看。

各個兵營也進去看了,荊血主管的雪地人冰窟,閔若君主管的蛇身人之穴(以後會升為塔樓的那加女王),袁雪珂的騎士侍從訓練營(侍從以後也能慢慢學會當騎士,不過0階時戰力還比不過長槍兵),喬楚的短劍兵馴練營。

為什麼二姐沒兵營?因為她是恐怖的法師系啊,想立法師學院,需要城市裡先修魔法塔,這種特殊建築見習城還建不出來,就算允許建立,需要的資源也是驚人的。

以前說過同系野怪招募成功率是千分之一,而這種家族城堡,和以後的盟友城堡,以及城裡傭兵工會的募兵規則是一樣的,同系兵種百分百可招,同陣營但非同系的兵種,招募機率百分之一,也就是說,如果當前有一百名長槍兵,人族的劍士玩家或者祭司玩家等,都只能招一個。

當然,由於好感度的存在,劉仁的狀況會好一些,兵營“存貨”如果達到九十四個劍士或騎士,他就可以招一個。

在存貨不夠的情況下,劉仁想帶其他兵,就只有跟家族其他成員買了,同陣營的兵種,需要玩家之間的好感度,消耗10點好感度才能交易一個軍力,同時,系統還要從交易中抽稅。雖然劉仁自己就是種花的,想掙玩家好感度很容易,但沒事他不喜歡亂花錢,除非接到超難的戰略任務,劉仁還是用現在的農民挺好,不怕犧牲,而且最關鍵的是犧牲之後,可以把所有經驗留給金名。

非本陣營的兵種,招募難度或消耗的好感度都要翻倍,對人族來說,招塔樓兵種難度乘,精靈陣營乘4,沼澤乘6等。

主管們現在都沒有把兵拉走,就是為了存夠一百兵,讓其他成員有機會僱到,0階兵營一天能產8個單位,離94還挺漫長的。

可別小看了8單位的日產,到家族骨幹們0級進大地圖的時候,平空多出幾百個0階兵,那是什麼概念哦,與普通玩家相比,優勢太大了,要不大家為什麼拼命來參加奪城之戰呢。(未完待續)