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第十三章戰術

“分配所有經驗至戰役等級。”

“經驗槽已滿,升級將消耗一點潛能,是/否升級?”

“是。”

“戰役等級提升:1→2。”

“獲得1點戰役屬性點,獲得1點戰役技能點。”

屬性直接給士氣。

“士氣提升:0→1。”

“請選擇戰役技能。”

戰術【初級】:你將學會如何排列軍陣,如何發布命令,如果指揮各種生物去戰鬥。注:戰役指揮官必修技能。

防禦術【初級】:你將熟悉各種防具的使用知識,在進行戰鬥時,你帶領的部隊更難被擊潰。

箭術【初級】:你將初步掌握箭術的奧秘,在進行戰鬥時,你帶領的遠端部隊將更具有威脅。

想要成為一個合格的指揮官,攻擊、防禦、箭術這一類技能基本都是必學的。

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只是相對於偵察術,領導術和最重要的戰術來說,它們的優先度就要低了一點。

在看到戰術後面那一行戰役指揮官必修的小字後,艾嵐就知道自己應該怎麼做了。

“學習戰術。”

“恭喜玩家掌握戰術【初級】,請選擇技能分支路線。”

“請在下面的選項裡3選1。”

a:你將學會如何使用陣法。

b:你麾下的士兵,將更為迅速地執行你的指令。

c:你可以將一隊精兵隱藏起來,在關鍵時刻給敵人致命一擊。

這三個選項都很不錯。

c不必多說,藏兵空間,關鍵時刻的絕殺手。

b是微操大師,職業玩家的最愛。

a選項陣法,戰役指揮官必修。

“為什麼是3選1,好糾結。”

他升這一級是為了攻略沉船寶屋,所以接下來的選擇,必須要考慮到這一點。

那麼c的話,直接可以放棄了。

a和b在打硬仗的時候都很有用,如果艾嵐對自己的操作非常自信,這種時候就應該選b。

“我選a。”

很遺憾,他並不是一個職業玩家。

“恭喜玩家掌握陣法,戰爭羅盤開啟。”艾嵐的個人小地圖上,出現了一個小小的羅盤。

戰爭羅盤【初級】:戰役指揮官專屬道具,使用此羅盤,可進行陣法推演。

這個新功能一開啟,艾嵐的眼睛立刻亮了起來,帶兵打仗可是他的最愛。

“開啟戰爭羅盤。”

隨著他的命令,戰爭羅盤射出了一道投影,將他和所有士兵包裹了進去。

艾嵐眼前的世界,突然變成了一個接著一個的方格塊。

陣法推演:在戰鬥開始前,指揮官需要根據各種資訊,推演出最適合這場戰鬥的陣型,然後直接灌輸給士兵。

攻略寶屋的準備時間,根據北海的影片,從怪物出現到發起攻擊,大概只有不到3秒。

想要使用陣法,艾嵐必須在3秒之內分析完所有情況,然後將戰術灌輸給士兵。

這種事情看上去似乎很難做到,但其實寶屋的地形和大小,他都已經知道了。

甚至怪物出場的方式,都在他的掌握之中。

他完全可以將陣法提前準備好,只等戰鬥開始後,再進行一些微調就可以了。

艾嵐嘗試了一下設定陣法,發現這個功能果然非常好用。

新世界之中的陣法設定,很有意思。

它就像是提前設定好的鬧鐘,指揮官只要設定好,開戰後幾分幾秒,某個士兵需要做什麼。

戰鬥開始後,這個士兵就會按照這個時間表去完成任務。

而且最方便的是,這種定時是可以隨時進行修改的。

這個功能極大地解放了戰役指揮官的精力,讓他們可以抽出更多時間,去思考如何獲得一場戰役的勝利。

“我手上現在六個兵,加上我總共七個戰鬥單位。”

“預計寶屋裡最少會出現20個2階兵,也就是說,正面硬碰硬我根本沒有任何機會。”

“要是有個遠端兵就好了。”

很多戰術打法,只有遠端單位才能使用,比如最經典的風箏戰術。

現在這種情況,有個遠端兵就舒服多了。

一番收集情報加戰術推演,時間已經過去了很久。

眼看著排行榜上的那個名字,貢獻積分越來越高,艾嵐必須儘快展開行動。

經過數百次排演之後,他在戰爭羅盤上,設定好了一種固定的寶屋開局和十二種臨時變化的戰術。

將自己調整到最完美的階段,艾嵐抖擻精神,帶著所有士兵潛入了河底。

“挑戰沉船寶屋。”

“警告:每個玩家只有一次挑戰機會。”

“是/否進入。”

“進入。”

被埋在河底淤泥之中的艙室突然破開了一個大洞,一股巨大的吸力將艾嵐和他的士兵們全部吸了進去。

這種進入方式,也太過出人意料了。

猝不及防之下,艾嵐只來得及閉上了眼睛。

“艹!”

一陣天旋地轉,他們被丟到了一個空曠的船艙之中。

“寶屋挑戰,開始。”

“幽靈已重新整理。”

“固定陣型!”來不及打量四周的環境,艾嵐趕緊釋出了陣法命令。

指令下達的瞬間,所有士兵彷彿受到了一股神秘力量的控制。

就算還摔倒在地上,身體卻像是傀儡一般,強行邁動著步伐來到了固定的陣法位上。

“臥槽,牛逼!”

這一波強制歸位,牛炸天了。

剛才就像是有一隻無形大手,強行將這些士兵拖到了陣位上,從指令發出到執行,整個過程不到3秒。

這就代表著,以後就算是遇到了突襲,只要指揮官自己不慌,陣法一定可以擺得出來。

“我明白了!”

學會了陣法之後,想要殺掉一個戰役指揮官,就必須先將他的士兵幹掉大半。

“戰術技能,果然是每個指揮官必修的。”

以後他就不用怕被人強行突臉了。