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模板壓制、等階壓制和等級壓制

戰鬥一結束,手下士兵的等級都有所提升,艾嵐重新分配了一下剩餘的部隊。

樹人堡壘【6級戰鬥單位】:自然系4階兵種,技能:纏繞根鬚、堅硬樹幹、堡壘、紮根、共生。

這個跟著艾嵐時間最久的樹人堡壘又升了一級,各方面資料都有提升,但是並沒有學會新的技能。

等級最高一號堡壘,依然由卡卡坐鎮。

士兵:15個投石矮人、1個花妖精、1頭森林狼。

投石矮人【3級戰鬥單位】:自然系1階兵種,技能:投石,瞄準。

花妖精和森林狼並沒有怎麼參與戰鬥,獲得的經驗不夠升級。

艾嵐測試過幾次,3級遠端戰鬥單位的傷害,已經和3階的精靈射手相當了。

這15個投石矮人,竟然讓他強行給養起來了。

二號堡壘,雷恩和西德坐鎮。

樹人堡壘【5級戰鬥單位】:自然系4階兵種,技能:纏繞根鬚、堅硬樹幹、堡壘、紮根、共生。

5級樹人堡壘和6級樹人堡壘的技能一模一樣,只差了一點攻、防和生命值。

駐紮在其中的兵力,依舊是20個精靈射手。

精靈射手【5級戰鬥單位】:自然系3階兵種,技能:連射、穿刺、瞄準、致命一擊。

致命一擊:機率造成致命一擊。

精靈射手在這次副本中,幾乎從頭殺到了尾,原本0級的戰鬥等級,一下就來到了2級。

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總等級5級的遠端兵,數量再多點,他都可以去攻打城鎮了。

最後是3號堡壘,等級屬性都和二號相同。

艾嵐將阿芙拉安排在了這裡,還把剩下的灰鱗魚人全部交給了她。

灰鱗魚人【3級戰鬥單位】:海洋系2階兵種,技能:堅硬鱗片,衝撞。

灰鴉手上的風暴烏鴉全滅,不過隊伍裡還有15個鐵羽鴉,正好讓他帶著。

鐵羽鴉【2級戰鬥單位】:自然系1階兵種,技能:翅膀拍擊。

翅膀拍擊:揮舞翅膀攻擊敵人。

至於艾嵐自己,只留樹人衛士和荊棘樹人在身邊。

剩下的幾個一階的魚人雜兵,都被他塞回兵牌裡去了。

將兵力分配完畢,他們終於可以開始最後的BOSS之戰了。

在此之前,艾嵐決定原地休整一會,至少等大家把法力值回滿了。

讓廚師升起一堆篝火,大家圍坐在空地上,享受起了難得的平靜。

艾嵐開啟遊戲論壇,想要看看帖子放鬆一下繃緊的神經。

一進入熟悉的遊戲區,一個標紅置頂的熱帖立刻吸引了他的注意。

《論模板壓制、等階壓制和等級壓制》

不出所料,帖主還是機密情報部,收費依舊是10信用點。

看了一眼購買數量,已經超千萬了,而且好評不斷。

艾嵐果斷選擇了付費,“購買。”

整個帖子的內容,比上一次的熱帖還要多好幾倍。

機密情報部找到了一個偵察術升到高階的玩家,配合他們做了很多實驗。

因此這個帖子各方面的資料都非常詳細。

首先是模板壓制。

所有玩家都是天選英雄模板,但早就有人發現這個模板和普通模板似乎並沒有什麼區別。

別說等階壓制了,就連屬性都和普通模板差不多。

機密情報部透過拜訪大量NPC人物,終於得知了這其中的隱秘。

原來當玩家的總等級(戰鬥等級+戰役等級)到達10級時,就會自動晉升至精英模板。

總等級到達20級,就會自動晉升至英雄模板。

但在此之前,所有天選英雄都是普通模板。

其他模板想要晉升,不但要等級先達標,還必須透過各種試煉。

另外,玩家在城鎮中所招募到的精英單位,和一級一級升上來的精英是不一樣的。

城鎮裡出現的,等級很低的NPC精英有一個特殊的稱呼,叫做天生精英。

這些可以被玩家招募的精英,是由城鎮之中的居民生育出來,並不是從產兵建築裡招募出來的。

將來領主玩家擁有城鎮之後,也可以透過這種方式,來培養屬於自己的精英。

而普通士兵想要晉升到精英模板,必須總等級到達10級,然後還需要有人帶著它去進行精英試煉。

接下來就是重點了,精英模板對上普通模板,到底會產生什麼樣的壓制。

下面是高階偵察術獲得的一連串資料,很長的一排圖片,艾嵐看了很久才將它們看完。

機密情報部最後得出的答案是:傷害壓制。

精英模板對上普通模板,獲得偏斜效果,只會打出最高傷害。(同等階同等級)

普通模板對上精英模板,只能打出最低傷害,攻擊機率被偏斜。

偏斜:將本次攻擊無效化。

至於英雄模板,這個實在測試不了,只能暫時擱置。

之後是等階壓制。

新世界將所有生物的等階分為四個檔次。

0-3:低階生物

4-6:中階生物

7-8:高階生物

9:終極生物

低階生物攻擊中階生物會出現以下情況:

失手:攻擊未命中

怯弱:最高傷害降低

中階生物面對低階生物有以下優勢:

壓制:最低傷害提升

威懾:機率打出暴擊。

高階生物到7級了,現在也沒有人能搞得到這種等級的兵種,因此無法得到資料。

不過根據分析,低階生物要是對上高階生物,會被壓制的非常慘。

最後是等級壓制。

總等級相差3級:命中率小幅度降低。

總等級相差5級:命中率中幅度降低、總傷害小幅度降低、技能效果小幅度降低。

總等級相差10級:命中率大幅度降低、總傷害中幅度降低、技能效果中幅度降低、擊中敵人一定機率被偏斜、擊中敵人一定機率被格擋。

另:低階生物總等級到達中階後,將不再受中階生物的壓制。

模板壓制、等階壓制和等級壓制的負面效果,可被士氣爆發抵消。

機密情報部用一個0階0級的農民做了實驗。

0階0級的農民攻擊5階蠻牛,每打20下,平均造成2點傷害。

0階0級的農民攻擊5級精英單位,每打20下,平均造成1點傷害。

下面還有很多很多實驗資料,都是以這個0級農民的視角,去攻擊各種單位。

總之,最後的總結。

這所有的壓制之中,等級壓制毫無疑問是最嚴重的

模板壓制排第二。

最後的等階壓制,在只壓一階的情況下,是負面效果最低的。

而且這些負面效果,似乎全部可以被高昂的士氣抵消。