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第三十九章 《光能使者》同名手遊(第一更)

“真是豈有此理!”

錢立仁重重地拍在了桌面上,一臉震怒,身體止不住的顫抖。他有些害怕了,他害怕真的因為這件事情導致自己在圈內混不下去。

自己必須要回擊,他不想躲在陰暗的角落裡面如同狗一樣舔舐自己的傷口,因為這件事情裝死對他來說絕對不是最好的選擇。

“@楊慎,@涅槃工作室,只不過才播兩集就在這裡大放厥詞,靠著炒作將前兩集的播放量頂上去有什麼用?等到了後面,觀眾自然會認清楚你這動畫到底是什麼貨色。想讓我退圈,你先把動畫做完再說吧!哦,對了,以你們這個小作坊的水平,恐怕連一部動畫都做不完吧?”

然而這一次的他並沒有得到大多數人的支援,除了少部分冥頑不靈的粉絲外,其他人都選擇了沉默。

大哥啊!這是逆風啊!不要浪,塔下苟還能贏,逆風輸出怕是要遭重啊!

反倒是一些涅槃工作室的粉絲都聚集到了他微博的下放。

“嘖嘖,夠不要臉的!當初你可沒有說過要等動畫全放完才算的。”

……

大多數網友大多數都是看個熱鬧,大家三五個聚集在一起將錢立仁逆風輸出的事情調侃了一番。

少數的網友則是注意到了楊慎中間夾雜的一條招聘廣告。

這涅槃工作室居然開始招JAVA和安卓的程式設計師了?莫非他們已經急不可耐地想要進軍移動端了?

那未免也太心急了一點吧?現如今的動畫平臺基本都被打=各大平臺瓜分乾淨,特別是在移動端這一塊,四大完網站獨尊,剩下十來個小魚小蝦,還有十幾個半死不活,競爭可比PC端要激烈多了。

且不管他們如何猜想,有不少人看見這個招聘廣告都是有些動心。

特別是一些30歲左右的資深程式設計師,他們身懷高超的技術,但是卻處於一個非常尷尬的技術轉管理的時期。

管理畢竟還是有限,但是30歲左右的程式設計師可不少。但是又不能不轉,程式設計師在不如中年後程式碼能力其實已經不能和小年輕比了,他們如果不能轉到管理崗位,那後半輩子就慘了。

而此時的涅槃工作室就是這麼一群人心中的理想去處。

如今涅槃工作室不過是剛剛起步,各方各面都缺少人手,如果這個時候加入,一起奮鬥幾年,到了35歲,剛好可以轉管理。

這也是程式設計師這一行很常見的事情,許多技術高的程式設計師都會選擇在30歲左右離開原先的公司,然後自己打拼或者加入一個剛剛起步的公司,為自己的將來謀劃。

柳博當然也是其中一員,他畢業至今已經5年,對於29歲的他來說,如今考慮轉型的問題已經要提上日程了。

然而他現在的公司管理也才40來歲,總不能讓他們退休讓位置吧?所以他早就有了離開另尋去處的打算,不過一直沒有找到理想的去處。

但是如今看到了涅槃工作室的廣告,他忽然覺得去涅槃工作室似乎是一個不錯的選擇。

涅槃工作室剛剛起步,但是發展得不錯,才一個月的時間旗下就有兩部熱播的動畫,前景看起來不錯。

想到這裡,他將自己的簡歷投遞到了楊慎的郵箱之中。

……

“師兄,你看看我畫得這幾個模型符合你的要求嗎?”

李偉傑將他畫的幾個模型拿來給楊慎看,只見紙上畫著一些圖畫,分別是三個光能使者的初級形態、初級變形形態、超級形態以及超級變形形態。

除此之外,還有許多邪動族的模型,樣子畫的和動畫中並無兩樣,只是比例下降了許多。

楊慎看了一眼,點了點頭,這個學弟學習得挺快,這半個月的時間就已經做得有模有樣,看來教導主任沒有坑我。

“行,這個就放我這裡,你繼續去畫其他的東西吧!”

楊慎將圖畫放在了自己的資料架上,李偉傑點了點頭正準備出去,不過在門口的時候遲疑了一下,他的樣子有些疑惑,但是沒有多說什麼。

楊慎則是繼續低頭奮筆疾書地寫著些什麼。

這一週的工作室運轉起來還算正常,他上一週繼續招了幾個人,才將工作室的工作強度降低了一點。

他本來是想提升催更獎金池來減少工作量,結果沒想到他將催更獎金池翻倍之後居然還是一個晚上就滿。

……

“你好,我是楊慎。”

“你好,我是柳博。”

楊慎早就看過柳博的簡歷,從郵箱中的簡歷來看,這些人之中水平最高的應該就是眼前的這位了。

“你的簡歷上說你精通JAVA,想來你在安卓的上的造詣也不低,不過我想問問你之前有沒有開發過基於安卓的遊戲?”

“遊戲?”柳博突然愣住了,他來之前想過對方會問的許多問題,可遊戲這一方面他還從來沒有想過。

對方問這個幹啥?他們不是要開發安卓端的影片播放器嗎?怎麼扯到手游上來了?

不過他也沒想太多,楞了一下之後馬上回道:“我曾經多次參與PC端、安卓端多平臺遊戲製作,對於遊戲製作還是有一定的心得。”

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楊慎眼前一亮,立即拍板道:“就是你了。”

接下來楊慎陸陸續續將遊戲開發組的團隊擴充到了6個,不過這些他找的都是一些老程式設計師,工資和那些剛畢業的完全不是一個檔次。光是他們6個,平均月工資都達到了15K。

不過一分錢一分貨,他們第二天就按照楊慎的遊戲策劃報告開始製作遊戲,因為在此之前楊慎已經將畫圖、建模等工作交由工作室的人完成,所以他們的工作只剩下寫程式碼。

而工作室的人也終於知道,半個月前楊慎讓他們畫的那些東西到底是幹什麼用的。

楊慎的策劃案是將《光能使者》做成一個策略類的塔防手遊,模式基本按照王國保衛戰的來。一共三種塔,從初始形態到超級變身形態一共四級。

風暴使者是使用弓箭的塔、光能使者是投石塔、波濤使者是魔法塔,而將三種塔升到頂級之後還可以為由兩個技能可以點。

比如光能使者的有兩個技能,一個是‘如意神劍’,效果是有機率將邪動族直接秒殺。另一個技能是‘光能鎖’,將對方定在原地。(因為主題是動畫,所以以後製作遊戲方面直接一筆帶過。)

整個遊戲各個方面都被楊慎設計好了,唯一需要的就是程式碼以及資料平衡,,因此進度非常的快。就在一個月後,《光能使者》的同名手遊新鮮出爐。楊慎也邁出了他的泛娛樂戰略的第一步。