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連吃薩弗拉斯兩拳,慕凌風的生命線跌到了40%左右,這次附帶著聖光之力的暗影突襲,竟是削去了薩弗拉斯2W+的生命。算上先前打出的傷害,薩弗拉斯的生命值已被打掉了10%。
10%的生命總量,放到薩弗拉斯身上,那就是將近13W的恐怖數字。可這才過去多久,甚至都不到一分鐘的時間,噬血狂襲的爆發,竟是恐怖如斯!
形勢看似一片大好,卻不代表慕凌風可以用十分鐘的時間解決薩弗拉斯。隨著薩弗拉斯血線的降低,慕凌風的處境也會越發的危險。
10%的生命掉落,讓薩弗拉斯的攻擊力暴增到了2000+,而慕凌風的安全生命線,也遊離到了50%左右。
即便是滿血狀態,慕凌風最多也就敢挨薩弗拉斯兩拳,若是再多,慕凌風將要承受被秒殺的危險。
在鋼絲上游走,將自身置身於危險境地,那是愚者的做法。慕凌風向來不會去拼那所謂的運氣。
就算是技能冷卻好了,血線不在合理的範圍,慕凌風也不會貿貿然進行攻擊。慕凌風左突右閃,躲避薩弗拉斯攻擊的同時,暗待生命值的恢復。
86%的生命線,這是慕凌風在真祖之體恢復下所能達到的最高值。一旦血線再升,慕凌風便會趕不上薩弗拉斯的速度。
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慕凌風看生命恢復的差不多了,硬接薩弗拉斯兩拳,讓自己的生命值維持在了40%左右。這個數值,已經低過了薩弗拉斯血襲的秒殺線。慕凌風不再冒險,抽身一避,再次送上了一招暗影七連刺。
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這次的爆發,相比第一次要低了幾許。不過差別不大,又是一個將近6W的傷害。在慕凌風發出了這一擊後,薩弗拉斯的攻擊緊隨而至。
真祖之體的吸血效果多少有些煩人,滿血狀態下的慕凌風,面對這次攻擊避無可避。
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薩弗拉斯攻擊再提,打出的傷害已然接近2000。慕凌風看了下自己的生命值,發覺還能再接下薩弗拉斯的一次血襲。如此,即便慕凌風可以躲避了,他還是再次抗下了薩弗拉斯一拳。又是一個將近2000的傷害從慕凌風頭頂飛出,慕凌風不再遲疑,當即躲避連帶反擊。
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暗影七殺一出,又是帶走了薩弗拉斯2W+的生命。雖說暗影七殺的爆發不比暗影七連刺,但與暗影七殺第一次打出的傷害相比,這個數字已經降低了一半不止。
方才也有提過,薩弗拉斯的攻擊一提升,意味著慕凌風的安全生命線也會上升。為了確保自身不被秒殺,犧牲輸出就成了必然的結果。
薩弗拉斯當前生命值:84%;當前攻擊:2450+;慕凌風安全生命線:62%
薩弗拉斯當前生命值:80%;當前攻擊:2700+;慕凌風安全生命線:70%
薩弗拉斯當前生命值:75%;當前攻擊:3000+;慕凌風安全生命線:79%
以這種方式打掉薩弗拉斯四分之一的生命,基本已經是慕凌風所能完成的極限。若是薩弗拉斯生命再降,慕凌風的安全生命線又會提升。到那時,即便慕凌風滿血,薩弗拉斯也可以透過血襲做到一擊秒殺。
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但與薩弗拉斯的對戰中,慕凌風的血量是絕對不能高於86%的,不然,慕凌風的速度跟不上,只能成為一隻待宰羔羊。
磨去薩弗拉斯四分之一的生命,花費了大概半個小時的時間。另一方,九宮坊眾女已經清理了所有的嗜血鬼藤,準備與鬼域食人花交戰了。
慕凌風這會沒再攻擊,他閃躲的同時,將薩弗拉斯引到了一個無人的位置。慕凌風在公頻裡發言提醒,讓眾女不要靠近他當前的位置,而後,慕凌風從揹包中取出了那張一次性消耗卷軸——霧毒領域。
技能卷軸—霧毒領域(消耗品)
使用後,會以自身為中心,創造一片半徑百米的毒霧空間,處在毒霧空間中的生物,每秒將損失200點生命。該毒霧侵蝕時不分敵我,慎用!霧毒領域最多可持續半小時。
早在前些時候,慕凌風就考慮過這件事,如何去抑制自身真祖之體的恢復。霧毒鬼王的出現,恰巧給了慕凌風一個提示。
如果自己的身體附加了中毒狀態,會根據毒性的強弱來剋制真祖之體的自愈效果。說剋制或許不太合適,中和要好一些。一增一減,正負得零,大概就是這種效果。
倘若慕凌風手中沒有霧毒領域的存在,在經過之前那一個小時的推演後,他多半會選擇放棄。畢竟,在不敢接下boss攻擊的前提下,是無法維持噬血狂襲狀態的,一旦失去了噬血狂襲,戰勝薩弗拉斯的可能性無限接近於零。到那個時候,即便是違背了薩弗拉斯的本心,慕凌風也只能通知神煌兒前來處理了。
至於就這樣放任薩弗拉斯離去,顯然是不太可能。就不說其他,薩弗拉斯絕對也不會眼睜睜看著慕凌風一行逃離。
萬幸的是,霧毒鬼王死前留下了這張卷軸。慕凌風估摸著距離差不多了,當即捏碎了卷軸,隨即,一片深綠色的毒霧以他為中心擴散了出去。
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這是慕凌風頭頂冒出的傷害數字,以他6940的生命上限,在這片毒霧中,最多也就堅持兩分鍾。不過,這不打緊。真祖之體的恢復效果雖然被抑制了,吸血效果還存在。損失的那些生命值,完全可以透過對薩弗拉斯造成的傷害吸收回來。
不過到這裡,慕凌風必須謹慎而為。強大的暗影技是不能使用了,不然,技能的一個爆發很可能讓他狀態全滿,直接被薩弗拉斯的血襲所秒殺。
毒霧的攻擊外加慕凌風的普攻,傷害雖不及技能那般華麗,卻是一個水滴石穿的過程。
只要薩弗拉斯中間不搞什麼么蛾子,毒霧領域長達36W的持續傷害外加慕凌風的各種魔法和普攻,完全可以打掉薩弗拉斯剩下的生命。
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極光術帶著湛藍的光輝衝擊而出,帶起了一個近萬的傷害數字。魔法傷害又不會觸發真祖之體的吸血效果,在毒霧領域內,這簡直就是個完美的輸出技能。
在極光術和真光暴亂冷卻的空當,慕凌風再與薩弗拉斯展開近身搏鬥。與其說是搏鬥,倒不如說慕凌風是將薩弗拉斯當作了天然的回血瓶。
一旦血量發生告急,慕凌風就拿著晨曦法杖上去敲兩下。他的生命維持在了一個穩定的數值,反倒是薩弗拉斯的生命,在劇毒和慕凌風的騷擾下不斷掉落。
按這種情況下去,就算薩弗拉斯血量再翻一倍,慕凌風都能在毒霧領域結束前將之擊殺。但實際上,事情遠沒有想象中的那麼簡單。
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在薩弗拉斯生命值跌破50%的時候,薩弗拉斯的另一個技能,鮮血之擁出現了。犧牲自身5%的最大生命值,召喚吸血蝙蝠協助作戰。在血量處於劣勢時,確實是一個不錯的選擇。
數十只精英級的血蝠被薩弗拉斯召喚了出來,那一隻只臉盆大小的血蝠,看上去要比當(初)血之分身所召喚的攝人多了。
血蝠有著薩弗拉斯30%的攻擊力,而且還無視防禦。按薩弗拉斯當下的屬性來看,血蝠的攻擊,已然突破了1300。
1300的攻擊可不是開玩笑的,何況還有數十只。若被這這群血蝠纏住,怕是用不了幾口,慕凌風就直接死翹翹了。
血蝠因為有著飛行的能力,先天就佔據了很大優勢。即便慕凌風速度夠快,依然無法逃出血蝠的追捕。畢竟,他的活動範圍就霧毒領域這麼一片範圍,又不敢輕易離開薩弗拉斯的視線。這就使得慕凌風喪失了進攻薩弗拉斯的機會。
至於被毒霧領域吞噬的血量,慕凌風也只能見縫插針,從血蝠身上補足。
本該是用在薩弗拉斯身上的技能,不得已,慕凌風全數交給了精英血蝠。
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……
血蝠雖是薩弗拉斯的召喚物,卻比不得薩弗拉斯三系同體。-50%的光系抗性,使得極光術的收益下降了一半不止。
這些血蝠倒也強韌,不過是25級的精英,卻有著薩弗拉斯5%的生命值。6W+的生命上限,著實讓慕凌風頭疼。
好在毒霧領域依然發揮著作用,等慕凌風將這群血蝠清理完,已經是五分鐘之後的事了。基本上,都是被霧毒領域毒死的。慕凌風在其中發揮的作用,微乎其微。
慕凌風一看時間,毒霧領域的持續效果竟剩下了一刻鍾不到,此時的薩弗拉斯,還有這40%左右的生命。
一刻鍾的時間,滿打滿算也就剛好解決薩弗拉斯。慕凌風不敢耽擱,趕緊重複之前的攻勢。
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極光術和真光暴亂雙招連動,又是帶走了薩弗拉斯1W+的生命。但慕凌風的好運,似乎也到此為止了。
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薩弗拉斯的頭上,一個高額的傷害數字冒出,緊接著,一堆撲扇著雙翼的大蝙蝠再次出現在了慕凌風視線……