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第一百二十四章 沃爾斯莊園(4)

古堡管家只是一隻普通BOSS,實力有限,風無痕接連使用技能把他控制住,讓他無法脫離引怪木偶的十碼範圍。

按照系統的設定,玩家攻擊BOSS時,周圍的怪仇恨會集中在該玩家身上。有引怪木偶存在時,BOSS以外的怪物只要沒有受到攻擊,仇恨就會優先針對木偶。

風無痕在攻擊BOSS的時候,幽靈女僕和骷髏全部被木偶吸引了過來,沒用多久,就死在火焰濺射和斗篷的燃燒傷害之下。

古堡管家在風無痕的窮追猛打之下自顧不暇,根本沒法使用技能復活骷髏,沒過一會,也變成了碎骨。

“您的拾取木偶撿到密室鑰匙。”

這個系統提示引起了風無痕的興趣,鑰匙是古堡管家爆出來的。

這是一把陳舊的鐵鑰匙,長約一尺,保管得還算不錯,鏽跡不多,還比較光亮。這麼長的一把鑰匙,配套的鎖一定尺寸不,不知密室裡到底鎖著什麼樣的寶貝。

風無痕想快揭曉謎底,加快了探索速度。

餐廳後面還有一個廚房和儲物室,風無痕細心地搜過了每一個角落,沒有發現線索,只能返回大廳。

大廳右下的迴廊連線著一個禱告室,供奉的神像已經不知去向,只剩下幾本光明教會的經書散落在地,蒙著厚厚的灰塵,用手輕輕一碰,經書頓時化成了粉塵。

清掉禱告室的骷髏和幽靈女僕之後,沒有發現其他的去路,風無痕只得又回到大廳。

隨後,他選擇了左上的迴廊,結果也只是找到一個休息室,除了骷髏和幽靈,什麼也沒有。

最後只剩下右上的迴廊了,沒有選擇就是最好的選擇,風無痕迫不及待了進去了。

這條迴廊比其他三條都要曲折幽暗,骷髏和幽靈的數量明顯要多不少。

風無痕喝下一瓶“嗜血藥劑”,加快了清怪速度,最終在迴廊的盡頭找到了一個通向古堡二層的樓梯。

相對古堡裡其他的東西,樓梯還算比較結實,至少沒有顯眼的大窟窿,風無痕拾階而上,“蹬蹬”的腳步聲在幽靜陰冷的古堡中格外清晰。

上樓的過程中,風無痕沒有受到預想中的襲擊。

登上二樓,出現在他眼前的是一個會客廳。相對一樓的狼藉和破敗,二樓完全是另一個不同的世界,桌椅傢俱纖塵不染,壁爐裡還燃燒著暖暖的爐火,桌上的燭臺,蠟燭燃得正歡,像是剛剛上的,還有一截很長的沒有燃燒。

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如此詭異的反差,讓風無痕如臨大敵,尤其是牆壁兩邊掛著的畫像,看得他頭皮發麻。

牆壁兩邊各有一排畫像,畫的全部是同一個女子的頭像,紅發藍眼,高貴端莊,美豔不可方物。

詭異的是,明明是畫像中的人物,她的眼睛卻分明在動。

十二幅畫像,二十四只眼睛齊刷刷地盯住風無痕,隨之,畫中的貴婦嘴角慢慢浮現一抹陰冷的笑容,風無痕突然發覺身體變得僵硬起來,怎麼也邁不開步子。

“您受到噬魂惡靈的‘靈魂魅惑’攻擊,損失生命值120,並處於失魂狀態,無法移動,無法攻擊,持續時間3秒。”

“您受到噬魂惡靈的‘虛弱詛咒’攻擊,攻擊力、防禦和魔防下降20%,持續時間26秒。”

系統的提示剛剛結束,十二幅畫像突然化成灰燼,黑色的粉塵分滿了整個會客廳,很快連成了一片,不斷地變化形狀,最後形成了四個與畫像中的人物截然不同的幽靈,尖牙利爪,異常兇惡。

四個噬魂惡靈帶著來自靈魂深處的呼嘯聲,揮舞著一尺有餘的利爪圍著風無痕輪番尖嘯,他們的面部表情因為過度扭曲而顯得異常猙獰,跟中國神鬼故事中的惡鬼沒有什麼區別。

“您受到噬魂惡靈‘靈魂尖嘯’攻擊,損失生命值136。”

“您受到噬魂惡靈‘靈魂尖嘯’攻擊,損失生命值135。”

“您受到噬魂惡靈‘靈魂尖嘯’攻擊,損失生命值138。”

……

依然只會技能攻擊,不過他們的技能比幽靈女僕厲害多了。

噬魂惡靈(變異),32級,生命5320/5320。

風無痕手腳不能動,眼睛卻是可以動的,看到了噬魂惡靈的資料。

三秒時間長不長,短不短,風無痕被四隻張牙舞爪的惡靈團團圍住,感覺非常不爽,正常人誰也沒法忍受這種恐怖片裡的待遇。

“靈魂魅惑”狀態消失後,風無痕揮劍猛劈,正中一個惡靈,依然透體而過,出現了意料中的“MISS”。不過其他三個惡靈,頭上飄出了紅色的火焰傷害,還有斗篷的燃燒傷害。

如果來到這裡的玩家是一個純物理輸出的戰士,遇到這些惡靈會被噁心到死,只能眼睜睜地被他們用技能耗死。

火焰濺射加上燃燒傷害,只能造成惡靈400左右的傷害,惡靈有5300多的生命,殺起來要費工夫。

“您受到噬魂惡靈的‘靈魂魅惑’攻擊,損失生命值150,並處於失魂狀態,無法移動,無法攻擊,持續時間3秒。”

惡靈受到傷害之後,警覺地離開了風無痕的身邊,懸浮在半空,又對他使用了技能。

他被“靈魂魅惑”控制後,又回到他身邊,一陣鬼叫。“靈魂尖嘯”的CD時間似乎不足10秒,成為了她們的常規的攻擊手段。

這樣的惡靈太變態了吧!風無痕心裡腹誹不已。

要不是他的裝備全面精煉了一番,哪裡經得起這樣折騰。

“嘲諷!”

惡靈受到風無痕的攻擊,試圖如法炮製剛才的戰術,沒來得及閃開,被風無痕吼了個正著,四隻惡靈一個沒落。

3級嘲諷3.5秒的時候,風無痕可以攻擊四次了。

“MISS”

“MISS”

“連斬”雖然對正面承受攻擊的惡靈無效,但它產生的傷害值卻會換算成濺射傷害,對其他三個造成傷害。到了這個時候,風無痕哪會吝嗇技能。

為了避免出現最後一隻沒有可以藉助的濺射轉接體,風無痕沒有厚此薄彼,輪番攻擊四個惡靈。

嘲諷消失時,四個惡靈的血量都不到一半了。

眼看飄回半空的惡靈又要使用技能,風無痕及時用出了“抵抗”,接連抵擋住了兩次“靈魂魅惑”的攻擊。

惡靈終究是沒有智慧的怪物,好了傷疤忘了疼,見他在原地不動,迫不及待地飄了下來,又準備用“靈魂尖嘯”攻擊他。

他們的舉動正中風無痕的下懷,吃了藥劑之後,絲毫不懼,直接與他們對攻。

“靈魂魅惑”的CD時間明顯比“靈魂尖嘯”的時間長,惡靈沒有了控制技能,與風無痕來回周旋,絲毫佔不到便宜。

沒過多久,三隻惡靈同時死在“烈焰之劍”的火焰濺射之下。而最後只剩一絲血的惡靈想要逃竄,被“熊王之憤怒”打出的致暈留了下來,接著又被“盾擊”控制住,最終死在斗篷的燃燒傷害之下。

“您的拾取木偶撿到靈魂碎片(低檔)。”

“您的拾取木偶撿到靈魂碎片(低檔)。”

……

拾取木偶撿取戰利品的時,風無痕看到了四次這樣的系統提示,打出儲物揹包,看到了四個疊加在一起的靈魂碎片。

低檔的靈魂碎片是一個灰色的霧狀構成的殘破骷髏頭,只有拇指大,放在手裡輕飄飄的感覺不到重量。

靈魂碎片(低檔),等級30,蘊含著豐富的靈魂力量。

這樣的文字介紹,風無痕根本看不出所以然,只能把它放回了揹包。