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195章 撲隆隆的訓練忙

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兵種簡化設定出來後,蠻兵令符的要求就是招收“蠻族”的人,黑狼衛則要求招收“匈奴人”,黃巾力士的要求卻是“黃巾兵”,前兩者有特定的種族要求,很難辦,但黃巾力士令符就比較好辦,只要是黃巾戰兵,就都可以拉入其中。

戚太保的原始統率是300,即九級遊將100、九級靈將200統率。36品—28品,每品增加20統率,獲得180,27品得50統率,官品共獲得230統率。子爵+50、麒麟將+50,合計630。

如今黃巾力士已不是特殊兵種,黃巾力士令符就是單純增加統率的寶物,因此,這個令符也可以直接加入統率中,戚太保也就有了730的統率。

妖獸長槍騎兵令符,原是獅求解製造出來送給戚太保的,後來發現九獸旗可以統率三妖將,戚太保就將之還給獅求解;但蠻兵令符與黑狼衛令符,就無法轉出去,所以,只能繼續帶著。

為了獲得600個將修戰兵,戚太保不得不解除掉黃巾弓兵、黃巾騎兵等等士兵,解除不是解僱,這些戰兵會自動轉入兵營中,但工資福利什麼的一樣不能少,否則,他們就逃掉啦!所以,預備兵是可以有的,只要養得起。

統率到用時才覺得少啊!

730統率中用掉600給遊將戰兵,只餘下130給全紀,這根本起不了什麼作用,現在所有的戰將都喊著“兵團時代”已降臨,所以,少量的戰兵已經不合時宜了。但問題比較怪,戚太保如今是黃巾府的府帥,他帳下有25個兵團,可尼瑪他居然沒有自己的嫡屬兵團。

若是讓戚太保指揮作戰的話,就不是兵團時代,而是軍團時代,所要用到的戰爭技巧,那真是太多太多了,戚太保連兵團指揮都達不到,豈敢指揮軍團作戰,到目前為止,他也只有營級作戰的實力。

戚太保從陳方亦正那裡學到了不少的本事,比如軍陣之間的演變,方形之陣轉為圓形之陣,再轉為錐形之陣,軍陣之間的轉變不是很容易的,它需要在運動中不斷的變換位置,稍有不慎,就有可能散陣,從而被敵所趁直殺而入,變陣成了死亡之舉。

陳方亦正並告訴戚太保,只要不斷的訓練,就能夠得到“軍陣演變之術”,簡稱“戰術”,諸葛亮的“八卦陣”,實際上就是多種軍陣的演變,全名應該叫“八卦戰術”。

戚太保不敢把步伐邁得太大,怕扯到蛋,他目前以方形之陣、圓形之陣為主,方形之陣就是四四方方的軍陣,在移動過程中,後方的士兵慢慢的向兩翼擴大,前面的士兵放緩腳步配合,同時還要抵擋住與及引敵人的攻擊與視線,等兩翼戰兵頭尾相接時,再施展圓形之陣,陣式的演變就此完成,敵人也被圓形之陣圍在了中間。

方與圓之間的演變,最危險的當屬兩翼擴大之時,這時候,前面的戰兵壓力很大,並且,在敵人一旦有所察覺,分兵攻打兩翼,兩翼還在移動中,容易補擊破穿透,這樣的話,變陣不成反而陣潰。

在一個月訓練中,各個兵團各營輪番上陣與戚太保對打,每次陣變到一半,就被發現,經過一段時間的失敗,戚太保也懂得如何收攏兩翼,一旦敵人分兵,就立即加強前面的攻擊,然後收攏兩翼,重新恢復方形之陣。

由於他的部隊由兵將組成的,攻擊極為凌厲,對方一旦分兵,其軍陣同樣也會處於演變中,但這種演變是無意識的,僅是主將認為有擊破戚太保的機會,而做出的臨場反應。

戚太保發現自己太過在意於軍陣的演變,事實上,軍陣演變也可以成為誘敵之術,把兩翼擴大出去,敵人以為是契機,同樣也會將陣形變亂,從而,自己可以正面衝殺過去,兩翼繼續合攏,憑兵將的優勢,硬生生的擊敗對方。

不過,勿弗子等將主認為,如今是兵團時代,戚太保採用的仍然是營級戰爭,若是戚太保以一營軍力,對戰一個兵團,戚太保根本不可能打敗對手;因為,對方攻擊時是一個團,前後左右中五個營的存在,可以以一營之力扛住戚太保,同時,令其餘兩營圍殺戚太保的兩翼,戚太保馬上就會敗。

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於是,為了試驗這個,勿弗子等人不再以一營之力與戚太保對戰,而是派出一個團,實編5000人的兵團,這時候,也可以看到勿弗子等人被呂布刺激後的訓練成果;全團出擊後,五個營不再單獨作戰,而是聽從團將的指揮。

在通訊保持暢通的情況下,團主與各營主之間的通訊頻道是一直開啟的,但這種通訊有範圍限制,超出了範圍,就無法收聽到,必須依靠傳訊符;在有效範圍內,團主只需一聲令下,各營主就能夠聽到,然後各營主將命令傳達給各火長。

在最早時,軍陣的施展是有技力消耗的要求,後來兵種簡化時,這種要求被消除,這就使得,團主下達“方形之陣”命令時,所有戰兵都會站到規定的位置,當然,前提是必須經過訓練,否則,軍陣布成的時間會非常的久。

由於玩家無法控制玩家,因此,所有的營主、火長都仍然可以自由活動,但這不妨礙軍陣的完成,營主與火長們與自己的戰兵也是長時間訓練的,可以透過走位變動,達到配合的作用。

方形之陣,讓一團五營變成五個方塊,前後左右中,前營攻擊戚太保,其餘四營同樣也移動,保持方形之陣,這個時候,戚太保的兩翼往外擴大,對方團將就立即下達解除左右兩營組陣的命令,指揮權回到了營主手上。

營主再次下令布出方形之陣,朝前移動迎擊戚太保的兩翼,儘管戚太保兩翼都是兵將,實力強大,但在對方兩營攻擊下,還是不斷的被擊倒,最終,兩翼潰散。

敵方團將則在左右兩營攻擊戚太保兩翼時,又下達解除中營與後營佈陣的命令,中營與後營繞開攻擊戚太保前面戰兵的前營,左右撲出,完成三方合圍,待左右兩營擊潰戚太保的兩翼,返身,一個兵團五營就將戚太保圍了個結實。

“哈哈哈”,前軍中團的團將“江東去”插腰大笑,其餘的戰將也大笑起來。

虐戚太保已經成為這些傢伙找回自信的一個途徑,誰叫戚太保以前一直強大的令人鬱悶了,如今能夠把他虐得死去活來,自然是一件酸爽之極的事情。

戚太保也不在意,同意了勿弗子等人的說法,在一整個兵團面前,一營兵團確實很難完成變陣,但若是不變陣的話,又會是如何結果?

由於是和平戰鬥模式,被擊中者不會出現死傷,戰技之類的打出去都沒有效果的,所以,之前的交戰都是以各自的判斷為主,並沒有體現出彼此戰兵、主將的真實實力。

北海軍營是主城軍營,意思就是屬於官方建造的軍營,不是玩家們自己建造的,主城軍營的設施功能,不是玩家自己建造的軍營所能比,象其中的“模擬戰爭訓練場”,玩家自建軍營就沒有,這個模擬戰爭訓練場,可以體現所有的實力,卻不會造成傷亡,並且由系統擔任評判。

只是要使用這個場所,價格也比較昂貴。

為了驗證自己600九級遊將能否抗住一個兵團,戚太保自掏腰包,開啟了模擬戰爭訓練場,問了一下勿弗子,雙方挑選了“平原”做為戰場,另外還有攻城、巷戰、山林之類的戰場,戰場不同,開啟的價格也是不同的,

平原戰場花費較低,需要20萬漢帑,持續1個時辰。

勿弗子抽籤抽到與戚太保對戰的機會,這讓他大笑“手氣好”,隨後,他所統領的黃巾府左軍左團開進了戰場,笑容就立即消失,下達了“雁形之陣”的命令;雁形之陣,就是大雁往南飛,一會兒成之字形,一會兒成人之形,所以,雁形之陣有兩種變化。

這種變化不是軍型演變,只要訓練得力,可以很快完成“人”與“之”之間的變化,值得一提的是,團主下達的軍陣,是以營為單位的,營主下達的軍陣則是以火為單位,所以,雁形之陣在五個營站好位後,仍然是五個方陣,只是站位是是一二二。

戚太保採取保守的“方形之陣”,所的兵將一手持盾一手持斧,緩慢的前進,方形之陣是密集陣型,兵與兵之間的空隙較小,但仍然可以容納一個人的進退,所以,戚太保就在這些過道中不斷的移動,走位。

待鎮守營與左軍左團的前營相隔約30時,戚太保一聲爆喝“斧光千重”,所的兵將“喝”的一聲,打出基礎斧技“破斧”,600道斧光匯入上空形成一把巨型大斧。

前營所有的戰將都感到頭皮一麻,似乎被什麼東西盯住了,隨後意識到,自己被鎖定了,頓時大驚,尼瑪,這就被鎖定了?不待他們有所反應,那把由無數斧光組成的巨斧,咆哮一聲朝他們全營呼嘯而來。

“轟”,光斧狠狠的劈中前營,一條整齊的裂痕出現在前營中部,光斧隨後爆炸而開,千道光芒朝四面八方激射而開,慘叫聲頓時四起。

勿弗子一看到那巨型大斧出現時,就預感到不好,立即命令右營與中營,前進夾擊戚太保,同時下令後營射箭攻擊,左軍左團的後營是純弓箭部隊,1000名戰兵在營主指揮下,搭弓仰射。

“盾”。

“虎”,所有的兵將迅速靠在一起,橫豎舉起左手的盾,“撲撲撲”無數的箭矢落下,箭與盾組成密麻的刺蝟。

“速進”,隨著戚太保發出命令,600名兵將消耗技力轉為移動速度,迅速朝前衝,並保持盾防的狀態,30米的距離很快就走過,直接與左軍左團前營撞在一起。

一旦雙方接戰,戚太保的“隱風突旋火”戰技就有了發揮的作用,只見麒麟斧不斷的出現,消失,時而起風,時而冒火,一時間,勿弗子的前營出現大量的戰兵傷亡;雖然兩支軍隊糾纏在一起,後營弓營卻沒有絲毫猶豫,因為他們同屬於一個兵團,無需擔心會傷到友軍,所以,繼續射箭就對了。