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第55章 卡BUG了?

密室的鍊金室裡。

夏左的腦海裡有數十個血素僕從的視角。

他製作出來的紅色小背心,已經全部穿到潛入隊員身上了。

換句話說,隊伍裡的每個人都帶著一個隱秘的“監控攝像頭”,供夏左監聽、監視。

雷克索爾說紅色小背心是夏左的血魔法護具,而不是血魔法傀儡,同時也沒說夏左可以透過小背心聽到、看到穿戴著的所作所為。

嗯…

夏左從光頭的行為裡,看出了一絲絲防備。

他有些疑惑光頭為什麼要這麼做..

一連串的探知術,透過血素僕從的視角丟到隊伍成員身上,夏左發現這支潛入隊伍裡有不少生面孔,他從未見過他們。

這些人有一個共同點——他們有一個用問號表示的未知身份。

在潛入隊伍透過傳送水晶出發,抵達聖殿領地最東邊的邊境線上時,夏左知道隊伍裡的陌生成員是誰了。

他們是聖殿在禁魔力場裡發展的勢力的核心成員。

這些人出生於禁魔力場,成長於聖殿領地,加入了戰士公會,最後為了聖殿的利益在禁魔力場裡服役。

他們在禁魔力場裡共同組成了一個名為薔薇騎士團的組織,利用聖殿提供的鍊金裝置和鍊金武器,在禁魔力場裡發展自己的勢力。

在聖殿需要他們的時候,他們就會成為帶路黨…

隨著隊伍接近禁魔力場,夏左發現了兩個沒有想到的地方。

第一,這裡很平靜,沒有戰鬥、廝殺,沒有晝夜不斷的進攻與防守,就像接壤的兩個勢力並非死敵一般。

一大片又矮又破舊的石頭房子,擁擠地堆在一個向海洋突出的巨大懸崖上。

懸崖距離海面超過一千米,烏黑的海水在下方極遠之處沖刷礁石。浪花破碎的唰唰聲向上傳播,被懸崖的底部破開、降噪,但生活在這裡的人仍能隱隱約約地聽到浪濤。

懸崖以及懸崖西側的廣袤土地,是聖殿的地盤。

這座懸崖向東突出,深入海洋,在尖尖處與另一座懸崖相連,兩個懸崖的尖角相連處,正是聖殿與異魔教會的分界線。

往東邁過這條線,便進入了禁魔力場。

如此奇特的地形,好像打消了兩方派重兵駐守的念頭。

兩座懸崖上有一條東西方向的商路,雷克索爾一行人便是沿著這條路,由西向東穿過喧鬧的石屋群進入禁魔力場的。

在薔薇騎士團成員的帶領下,雷克索爾等人安全透過了數道關卡,沒有看到混血法師、影魔之類的異魔。

異魔教會沒有在這兒額外佈置些什麼,來防範聖殿人員的入侵。

也對,都有禁魔力場了,還擔心聖殿入侵幹嘛。再怎樣聖殿也不會傻到派出法師大軍進來侵佔土地的。

至於聖殿派進來的情報人員,異魔教會也有應對的方法。

那就是依靠暗室。

這個次位面的位面訊號,覆蓋整個禁魔力場。

禁魔力場只要監測到哪裡出現了異常的能量波動,異魔教會便會立刻透過暗室投放異魔過去。相比之下,派出異魔蹲守據點這種低效的守衛方式,就顯得相形見絀了。

第二個讓夏左感到奇怪的地方是,禁魔力場的時之沙與聖殿領地裡的不一樣。

無論是在西大陸,還是在東大陸的銀月聯邦等聖殿領地,自然環境中的時之沙都表現得狂躁、狂亂,時時刻刻上演沙塵暴席捲大地的景象,每一粒時之沙都在肆意遊動,但總體仍在維持正常的時間流速。

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禁魔力場裡的時之沙很乖巧,它們老老實實地在指定的物體裡移動,沒有跑到其它地方去,就像個乖寶寶一樣。

這個現象讓夏左感到驚奇又羨慕。

驚奇是因為他第一次見到時之沙這麼順從的樣子。

而羨慕,則是由於他正在還原塔羅茲克村的歷史舊貌。

要是塔羅茲克村的時之沙,也像禁魔力場裡的這麼老實的話,他也就不用到處蒐集曾記錄同一空間地址的時之沙了,只要把時間容器往某個地方一放,就能立刻看到該地曾發生過的一切事情。

“在禁魔力場裡回朔歷史,可比在聖殿領地裡方便多了。”夏左坐在鍊金室的椅子上感嘆了一句,旋即看向禁魔力場上空黑壓壓的烏雲層。“就是天氣不好,終年烏雲密佈的天氣,看不到太陽和月亮。”

雷克索爾他們登上了馬車,分頭前往可能藏有情報的各個地點。

不能施放飛行術的情況下,即便是大法師也要忍受馬車的顛簸。

這是一個漫長的過程。

夏左把注意力轉到研究新生藥劑上。

兩天之後。

夏左正在攪拌坩堝,腦海裡突然傳來金手指的資訊:

“血素僕從38號,成功回收活力屬性值6點。”

潛入隊員遇上敵人了。

夏左調出該僕從的視角,發現這名潛入隊員正和同伴們圍攻一群張牙舞爪的樹形魔物。

潛入隊員的作戰方式與本地的槍手大同小異。

他們用偽裝成霰彈槍、栓動步槍的全自動鍊金槍械,發射出武器鍊金學製作的重型彈藥。迅勐的金屬風暴輕易地撕碎了樹形魔物的身軀。

好幾十團富含生命力的光團,在破碎的樹形魔物身上浮現。

這些光團【迅速飄向高空】。血素僕從強行撕下一小部分光團,然後迅速吸入體內。

整個過程中,包括純血法師的血魔法傀儡在內的所有人或物,均沒有表現出異常。就彷佛精通生命能量的純血法師們,也無法察覺到光團一般。

夏左看著升上天空的光團,心裡閃過一絲疑惑,但沒有放在心上。

他在確認沒人見到光團後徹底放心下來…金手指提供的天賦確實牛逼。

隨著光團湧入血素僕從,他的腦海裡出現了一長串資訊。

活力+3

活力+6

活力+2

活力+3

..

大約30只樹形魔物,竟然貢獻了130點活力屬性值。

“真是奇怪,怎麼會有這麼多?”夏左撓了撓頭。

探知術的反饋資訊顯示,樹形魔物最多只有30點活力。

滿打滿算,【活力回收】最多從每只樹形魔物身上回收3點活力,那“活力+6”這個資訊是怎麼來的呢?

還有啊,為什麼30只樹形魔物,每只都回收成功了?

夏左放下手裡的湯勺,把火爐給滅了,做到椅子上仔細檢視金手指的資訊。

“啪!”他勐地一拍雙手,臉上霎時浮現喜色!

他卡到BUG了!

不對不對,應該說是他找到敲門了!

【活力回收】這個血魔法天賦的描述上寫著的是:

【每當有活物死亡時,有10%的機率回收10%的活力屬性值。】

關鍵點就在於回收主體上了。

每一個血素僕從,就是一個回收主體。

各個回收主體的回收機率是單獨計算的!

剛才與樹形魔物交戰的潛入隊員有10人,每人都穿著一件紅色小背心,等於是有10只血素僕從在場。

從機率上來說,每當一隻樹形魔物死亡時,至少有1只血素僕從能回收活力。

臉好的情況下,會有多隻血素僕從同時回收同一只樹形魔物的活力。

夏左的運氣不錯,不但沒有錯過任何一隻樹形魔物,還觸發了多次多重回收活力的效果。

所以,回收的活力屬性值遠遠超過了他的預期。

【活力回收】的正確用法不言而喻了。