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第五十章 領域

跟著五條悟來到了後山一個頗為寬敞的空地。

走在前面的五條悟解釋著這個地方的用途,“這裡是我專門開闢出來,用於練習一些破壞面積較廣的咒術的地方,很適合這次授課。”

大神焱點點頭。

“我們就直入主題吧。要說領域展開,你首先得瞭解關於生得領域的概念。”五條悟站在大神焱五米遠的地方,開始了對領域的講解。

大神焱雖然對生得領域早就有了瞭解,還經常出入藉助初火研究咒術,但他也沒有打斷五條悟,一是在人說話時不打斷,是最起碼的禮貌,二則是萬一有聽到他不瞭解的知識呢?

“生得領域,從名字上就能知道,這是我們與生俱來的領域,或者說心相世界,它是我們內心的反饋,反映了我們最真實的內心情緒,那些也許連我們自身也不知或忽略了的情緒,構成了領域中的種種意象。”

“而領域展開,則是透過咒力構建,附加了術式的生得領域。為什麼會有領域展開?首先最重要的一點,我們平常的用於對敵的咒術,是可以被規避的,視對手的強度,命中率會有非常大的波動。”

“而領域展開則解決了咒術命中率的問題,在領域內發動的,施於領域的術式,絕對能命中。”

“第二則是基於環境要素下的狀態提升,類似於遊戲裡的BUFF一樣,是對使用者全方位的提升。”

“那麼如何對付領域展開呢?一,便是用咒術去對抗。二呢,並不推薦,就是逃離這個領域,這是非常困難的,因為展開領域的其中一個重要目的,就是為了防止敵人逃跑。當然,也有用讓人自由進出為束縛,換取其他方面更強效果的領域存在,這些都不是絕對的。”

“三嘛,就是效率最高的方法了,那便是我方也同時展開領域,在雙方同時展開領域時,更出色的術式將會取得優勢,當然還要注意相性和咒力量的問題。”

大神焱想到了自己和兩面宿儺的戰鬥,怪不得那些無形的斬擊,自己的第六感告訴他是無論如何無法躲開的,他也有嘗試,但這只是證實了他的感覺,後來便索性不躲了,因為只要不是被瞬殺,自己的反轉術式能治癒幾乎一切傷勢。

“那麼除了這些,沒有其他辦法了嗎?”大神焱問道。

“其實也算是有的,就比如新陰流研發的簡易領域,便是由平安時代的蘆屋貞綱所創的一門相傳咒術,在咒術全盛時代為保護門生免受詛咒師和咒靈所害而制定的一種技術,是為求在“領域之中”能夠自保的、弱者的‘領域’。”五條悟盤坐在地上撐著臉道。

“但從簡易領域的根本目的就能看出,它歸根結底只是弱者為了自保而被創造,是無法真正對抗領域的,甚至有時候也並不能起到什麼作用,畢竟是弱者的‘領域’,還是不要抱有太多期待的好。”

“明白了。”大神焱點點頭,“那麼,如何才能構建出自己的領域?”

五條悟沉吟著摸了摸下巴,“嗯~這個嘛,就是一個會者不難,難者不會的問題了。其實如何構築自己的領域歸結起來也就一句話,想辦法把你的心相,填入咒力內。”(當然這是作者本人合理猜測的,因為原著目前還沒有具體說明過怎麼構建自己的領域。)

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大神焱皺了皺眉。

“是不是感覺有些矛盾?”五條悟都不用看大神焱,就知道他在疑惑什麼,因為大部分人初次聽聞都基本是一個反應。“覺得明明領域是由咒力構成的,為什麼不是想辦法把咒力注入自己的生得領域,而偏偏是反過來?”

“而答案其實只要你想通理解了,也很簡單。因為咒力本身就是由我們的負面情緒所驅動的,它的構成本身,也包含了我們的各種負面情緒。展開領域,需要的其實只是你將更完整更宏觀的,組成你內心世界的情緒填入咒力,讓它完整地擴張成一個小世界,從虛幻的變為真實存在的。”

“這,就是將你的生得領域帶入現實的關鍵基石。至於術式的填充與賦予,以及你想要自己領域更突出那個方面,是困敵,還是更大的範圍,又或者更強的必中效果,就些是簡單的加減法,水磨功夫了,關鍵還是需要你先將自己的心相化為現實。”

大神焱聞言陷入了思索,他大概理解了五條悟所表達的意思,在見識了不少的領域展開後,他當然能感受到領域是由咒力和術式構成的,之前以此發現嘗試構建領域之所以失敗,是因為自己把咒力與心相的關係搞反了。

他也是理所當然地覺得,需要給自己的生得領域注入咒力,來賦予其展現於現實的基礎,沒想到居然恰恰是反過來的。

而這其實反而簡單多了。

因為說白了,就是把自己的咒力中本就含有的負面情緒擴大完整,這可比把物理地流淌在身體裡的咒力想辦法‘注入’虛無縹緲的內心世界,可要簡單太多了,或者說反過來根本就是不可能的。

難怪自己之前根本無法成功。

“嘛,說了這麼多,你自己也見識過了不少領域,以你的天分想必根本不需要花多久吧。”五條悟頗撐著臉,微笑地看著思索的少年。

“這是當然。”大神焱回答的語氣毫無波瀾,因為這是理所當然的事情。

想明白了領域構築的關鍵,接下來的事情便水到渠成了。

不過一分鐘,岩漿般的咒力便從大神焱腳下湧出,慢慢擴散覆蓋了一大片的面積,灼熱開始擴散。

五條悟挑了挑眉,喃喃自語道,“居然這麼快就將還沒有賦予術式的半成品領域實現了麼?”

在將自己的生得領域帶入現實的時候,大神焱也同時在思考自己領域需要達成的效果。

首先,是要滿足自己放開手腳戰鬥的條件,不會對領域之外造成影響,這樣的話領域內部就要無比堅固,以保證不會被自己的力量所破壞。

等等。

大神焱發現如果要讓領域內部達到理想強度,自己的領域範圍就會因此變的十分狹小,而且還有著諸多不便。

原來如此,所以才會說是加減法麼,這也應該是‘束縛’的一種吧,用一種代價換取一種力量,維持天平兩邊的平衡。

那如果放棄強度,單純擴大範圍,讓自己宣洩的力量無論如何都不會超過領域範圍影響外界呢?

不行。

不光是範圍極限只能到三公里,而且這麼大的範圍還容易捲入普通人,以自己領域內部的溫度,他們會在被捲入的瞬間化為飛灰。

這可如何是好?

大神焱還真沒想過自己一開始便會陷入困境。

那麼究竟如何才能讓自己能放開手腳,又可以避免捲入無辜者?

他沉思了好一會兒。

等等,有沒有可能單純地讓自己的力量沒有邊界限制?讓領域的邊界真實存在,對手可以觸碰,隨意進出,但對於自己的力量卻是無限延伸的?

可行!

雖然並不符合邏輯,但這個條件在咒術規則上卻是被允許的,是平衡的束縛。

因為以敵人隨意進出為‘束縛’,所換取的雖然是針對性的‘無限’,但卻是無法為自己製造任何優勢的‘無限’。

對比換來的東西,所支付的代價既大又小,大是相對於‘束縛’,換來了於自身毫無用處的特性,小是相對於針對性的‘無限’,支付的代價又似乎太輕了。

而這種矛盾恰恰達成了‘束縛’的平等,可以算是大神焱鑽了世界規則的漏子。

接下來再以放棄必中為‘束縛’,讓自己的力量可以隨心選擇是否作用於領域內的人,同樣透過。

而必中這種屬性,說實話對大神焱根本沒有用處,他從來需要擔心都只有自己收不住手。

最重要的部分搞定,領域的半成品基本完成,接下來便是填充術式來穩定領域等等,需要時間的活了。