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327 遊戲還能這樣玩?

為了在演示遊戲時節約時間,秦漢早就讓公司提前準備了幾個不同遊戲進度的角色。

他退出剛剛建立的世界,然後載入一個之前田中胖子已經玩了十多個小時的遊戲角色。

“大家可以看到,這是一個積累了相當長一段遊戲時間的角色。我的朋友,也是《泰拉瑞亞》開發組的組長,田中桑,已經在遊戲中修建起了一座相當宏偉的城堡,比我之前的小木屋強多了。就像我說的,發揮你的想象力,在遊戲中,人人都是建築大師。”

看著大屏幕上,秦漢展示出來的恢弘城堡,上面不但有弩炮、NPC弓箭手等防禦措施,城堡內部的裝修也富麗堂皇,風格各異。

觀眾們一下子就被秦漢的話激發了想象力,不少人都在暗自思索,如果自己在玩這款遊戲的時候,該造些怎樣的建築呢?

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是按照自己的審美標準,造一棟夢寐以求的豪宅?還是在遊戲中還原現實中的知名建築,比如帝國大廈,金字塔什麼的。亦或,乾脆腦洞大開,造出現實中根本不可能出現的奇怪東西。

這時候,秦漢控制遊戲角色,走到城堡入口處:“在遊戲裡,玩家可以給自己的建築命名。只需要造一個路牌,插到地上就行了。唔,我們來看看,田中桑的城堡,叫什麼名字?”

他摁了一下調查按鈕,遊戲角色的頭上,便冒出來“卡美洛”幾個字。

“唔,卡美洛,亞瑟王的城堡。看來我們的田中桑,還是個歷史迷呢。當然,也有可能是他看過我創作的《FATE/stay-night》。”

臺下又發出了一陣笑聲。

“既然有了城堡卡美洛,沒有亞瑟王怎麼行呢?接下來,我將給大家演示一下遊戲中的任務系統,以及戰鬥和探索。”

秦漢控制著遊戲角色,來到野外的傳送門,進入了遊戲中兩個異世界之一的英靈殿瓦爾哈拉。

在那裡,他遇到了《FATE/stay-night》中人氣第一的女性角色,阿爾託莉雅·潘德拉貢。並且從對方那裡,得到了一個任務:從地下城找回她遺失的劍鞘。

接下來沒有太多好說的,不過是探索地下城,消滅怪物,躲避陷阱,來到最深處,找到任務物品。

不過在這個過程中,《泰拉瑞亞》的戰鬥系統,還是給觀眾們留下了非常深刻的印象。

戰鬥手感出色,打擊感刀刀入肉,武器裝備與道具非常豐富,具有極高的策略性。

而且,因為有光源明暗的設定,所以進入地下城以後,很容易遇到那種周圍一片漆黑,伸手不見五指的情況。

搭配著詭異陰森的bgm,聽到黑暗中傳來怪物們若有若無的叫喊聲……那種在未知與危險的環境中,艱難探索的味道,被淋漓盡致的體現了出來。

雖然《泰拉瑞亞》的遊戲畫面是D畫素的風格,但是其表現力,一點也不比那些以D高畫質為買點的遊戲差。

“秦漢這個製作人,把握玩家心理,營造遊戲氛圍的能力,簡直絕了!”喬永晨贊了一聲。

僅僅作為一個旁觀者,他看著秦漢一路在危險的地下城裡探索,就已經手心冒汗了。

“火把這樣的發光源,在遊戲中是非常重要的道具。在地下城裡,就算你穿著一身極品裝備,如果什麼都看不到的話,也只能坐以待斃……”秦漢繼續進行著講解。

很快,他完成了任務,拿到了亞瑟王的劍鞘。

交還以後,阿爾託莉雅也跟隨秦漢的遊戲角色,離開英靈殿,回到主世界。

“大家要注意,完成任務,招募到追隨者以後,也不是就萬事無憂了。每一位追隨者都有自己的特色與需求。”秦漢一邊玩一邊解說道,“比如跟我們回城堡的金髮女劍士,她就是戰鬥型的追隨者,擁有很高的攻擊力與防禦力,必殺技也很厲害。不過要讓她常駐在玩家的基地裡,就得為其提供每天十碗米飯的酬勞。所以在招募阿爾託莉雅之前,一定要保證家裡的水稻種得足夠多……”

他這番話說完後,臺下那些看過《FATE/stay-night》的觀眾,再次笑出了聲。

最後,看時間還剩二十來分鐘,秦漢決定給觀眾們演示一場BOSS戰。利用一切可以利用的資源,戰勝強大的敵人,是《泰拉瑞亞》的精髓內容。

“由於我的遊戲技術不怎麼樣,還是先存個檔吧。”秦漢說道。

存檔以後,遊戲時間到了晚上,秦漢拿出了早就準備好的眼球道具,將其使用。

不一會兒,伴隨著一聲由遠至近的咆哮,黑色的天空被鮮血染紅,整個遊戲的氣氛頓時一變,讓臺下的觀眾們也隨之緊張起來。

一個邪惡的巨大眼球,從天而降。這個經過秦漢的概念圖重新設計,具有濃厚克蘇魯風格的怪物,立即抓住了觀眾們的眼球。

一場緊張刺激的BOSS戰,立即展開。

只不過,雖然秦漢有阿爾託莉雅這個強力打手,還有城堡的防禦武器提供火力支援,仍然在BOSS進入第二階段的時候,便敗下陣來。

秦漢鬆開手柄,兩手一攤,無奈的笑道:“唔,看來我的操作水平的確不怎麼樣。”

觀眾們發出善意的嘲笑。

接著,秦漢讀取存檔,開始了第二次挑戰BOSS。

這一次,整個戰鬥的流程,就讓人大開眼界了。

秦漢用大量的建築材料,給自己造了一個專門用於對付BOSS的“決鬥場”。在這裡,本來飛在天上的眼球怪,行動將受到極大的限制。

秦漢不但在各處設定了能夠自動殺傷敵人的弓箭陷阱,而且用最堅固的黑曜石,給自己造了一個擁有三個射擊孔的碉堡。

於是,這一次他換上弓箭武器,躲在碉堡裡,付出了極小的代價,就將原本看上去強大無比,不可戰勝的BOSS給幹掉了——當然,多花了一些時間。

打BOSS的過程,沒有太多可說的。但是戰前準備的細節,卻讓觀眾們徹底驚呆了,一個個都有一種“我艹,遊戲還能這樣玩?”的想法。

“《泰拉瑞亞》就是這樣一款遊戲。不論是建造,還是戰鬥,亦或是探索,玩家都擁有極高的自由度,可以盡情發揮自己的想象力。”

演示結束,秦漢做了一個簡短的總結發言。(未完待續)