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第25章 新鮮出爐

“一週時間,把劇本送到公司!”

丟下一句囑咐,韓薇扭頭就走了。

按照周浩之前的劇本構思,這部劇的投資力度絕對不小,光是那一萬人的群演,片酬就得一千萬打底。

她需要回公司,先安排立項,替周浩申請經費,等周浩劇本出爐,直接安排!

接下來的時間,周浩徹底鎖在了家裡,一天三餐靠泡麵,趴在桌子前,睡覺也不找床。

“先定劇名,是叫大人遊戲好呢?還是萬人遊戲好?”

在網路上翻找了一圈,大逃殺類的影視劇並不在少數,只不過很多都是十個人左右的角色。

至於萬人?

那是周浩的首開先河!創造歷史之最!

再加上“千億獎勵”,乾脆直接改名叫金錢遊戲好了!

這名字一聽就讓人喜歡,到時候上線之後,光靠名字,說不定就能引來很多點選量。

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至於上星,登入各大衛視,周浩壓根沒想過。

畢竟,他一沒有人脈,二沒有關係。

之前一部《我不是忠良》雖然打響了名頭,但他借不到半分助力。

畢竟《我不是忠良》的“主題”,和收視劇相差甚遠,完全不在一個頻道上。

網路上有很多人都在討論,《我不是忠良》是否借鑑了《澳侖律師》?

這種偏向西方觀念的新潮劇,與華國傳統影視劇格格不入,能被電視臺看上就怪了。

“名字有了,接下來是主線大綱。”

和寫小說一樣,劇本也要提前制定一個大綱。

寫出來主線劇情的走向,劃分角色主次關係。

“主角要不就叫......王大錘吧?”

一聽這名字,就能從腦海中想象出一個普通人的面孔,多好?

周浩叼著筆桿子,在屋子裡來回轉圈。

“身份設定......負債累累的賭徒?”

一個缺錢的人,突然有機會拿到一千億,這種衝突式的劇本設定,十分抓人眼球。

開場要爆,中期高能,後期反轉!劇本三要素,當初上學的時候,老師可沒少教他。

腦洞飛速旋轉,猶如黑洞引力,吸盡了漂浮在他身邊的靈光一閃。

“我可以再玩大一點!”

背景設定在M國,華裔王大錘,是一個三十五歲的中年男,因嗜酒好毒又喜歡逛洗頭房,導致身上負債累累,銀行卡餘額加起來都不到五十美金。

周浩嘴角掛著笑意,這個背景設定,簡直不要太爛,簡直就是一個三無三毒中年廢材男。

網文裡不是都喜歡廢柴覺醒,踏上崛起之路嗎?

這部劇完全可以變成,三無三毒中年廢柴男的救贖之旅!

選定了主角,接下來就是一部劇最重要的開場!

正所謂虎頭豹身配鳳尾,三轉三折定乾坤。

網文裡,黃金三章比比皆是,一個好的開頭,甚至可以決定一部作品接下來很長一段時間的推薦位走向。

哪怕鳳尾變成蛇尾,豹身改成狼腰,依舊不斷受人追捧。

他的電視劇不需要黃金三章,只要黃金“一集”就夠了。

吊足了觀眾胃口,接下來才能讓觀眾心甘情願的追劇!

如他上一部《我不是忠良》,就因為沒有驚豔的開頭,初期成績不可謂不悽慘。

雖然他壓根沒考慮過這麼多,當初只是為了應付交差。

這一次可不一樣,從某種意義上而言,這將是他的第一部作品。

金錢遊戲,沒有遊戲怎麼能行?

開場不僅要炸,更要凸顯出遊戲的重要性。

“王大錘坐地鐵,碰到一個男人,兩個人玩遊戲,王大錘贏一次得一萬塊,輸一次就會被那個陌生男人打一巴掌!”

一局一萬美金,不多不少剛剛好。

如果變成十萬塊,或者百萬塊的賭局,贏一次基本就發家致富了,接下來還有什麼看頭?

一萬塊美金雖然多,卻不能讓人一步登天。

美味非常又無法飽食的飯菜,才會受人追捧。

真要是開頭就讓人填飽了肚子,後面也就沒有看下去的慾望了。

“制造懸念衝突,開頭的遊戲難度不能太高,主角需要輸,但更需要贏。只有能贏得遊戲,才會有人喜歡看!”

贏得次數不用太多,一兩次就夠了。

輸的次數必須大於贏得次數,不然主角幹啥啥都行,還有什麼繼續看下去的慾望?

要讓人感興趣的同時,對於主角升起同情心。

輸掉的懲罰,選擇打巴掌簡直再完美不過了。

既存在了羞辱感,又不會出現血腥畫面勸退觀眾。

半哄半騙引導主角加入真正的“遊戲”之中,然後再開啟大逃殺模式。

勝者生,敗者亡!

場面必須夠大,才能讓觀眾享受到腎上腺素飆升的快感。

“有了!開局就玩真心話大冒險!”

作為老少皆知的互動遊戲,真心話大冒險難度不高,臺詞和對話處理起來也比較簡單。

“接下來,輪到遊戲核心!”

先設定反派的背景,M國某財閥勢力的大佬。

場景,設定在某一處郊外的特殊工廠之中。

緊跟著設定幾名配角,和主角形成朋友關係。

寫到這裡,周浩暫時停筆,給自己倒了一杯茶,背靠著椅背,放空思緒休息了片刻。

“友情!愛情!奸......呸,這個就不要了,改成背叛。”

巨大的利益面前,人性扭曲,道德淪喪,似乎並不是什麼難事。

愛情嘛......

一想到自己還是一條單身汪,周浩直接劃掉,男主憑什麼有愛情?

“那就友情與背叛!”

主角王大錘性格特點,第一是貪婪,第二是膽大,第三是講義氣!

一千億美金,最後肯定是要入手的,只不過中間過程幾多艱辛,幾多淚水,都將由他來操控。

想到這裡,周浩又有了奇思妙想。

“乾脆再狠點,一千億不是登場就出現,而是死一個人,增加一千萬美金的獎金數量!”

開場零美金,加錢全靠死。

全場一萬人,都死完了,一千億入手,完美!

主角:周導,都死完了,錢歸誰?

對呀!可不能都死完了,必須得讓主角活下來。

乾脆在一萬個人的基礎上,再加一個人。

一萬零一人,寓意萬里挑一,也算弘揚華國文化了。

“接下來,王大錘被蒙著臉帶到遊戲場地,看到了一萬個同伴......”

蒙臉增加緊張感,足夠神秘,才能更加吊人胃口。

“碩大的廠房,有武裝人員持槍看守。”

“緊跟著龍套出場搗亂,然後武裝人員打死幾個,獎金池出現,增加對應的獎金數量!”

引發一部人的貪婪,緊跟著發起投票,開啟第一輪淘汰遊戲。

周浩一共安排了三輪淘汰遊戲,分別是打沙包、躲貓貓、老鷹抓小雞。

為了增加遊戲難度,周浩對這三輪淘汰遊戲,進行了某種程度的魔改。

三輪遊戲結束,只要留下十個人就好。

不要小看人心的狠辣,遊戲的最後規則,活下來多少人,平分全部獎金。

最終環節“人心遊戲”,或者更加簡潔一點,貼合主題“金錢遊戲”。

告訴所有參賽者,三天時間內,可以想盡辦法淘汰除自己以外的其他成員。

人越少,得到的錢越多。

誰會覺得自己的錢多?

到時候隨便把他們關在一間密室內,等不到晚上,這十個人就得先幹起來。

相互猜忌,暗下黑手,正面搏殺,聯盟以及背叛朋友。

這一套組合拳,簡直不要太爽!

寫在興頭上,周浩甚至連反派都不放過。

反派大boss,隱藏在遊戲中,被所有人忽視。

最後主角取得最終勝利後,反派再次現身,使得主角大吃一驚。

然後聽反派娓娓道來,金錢遊戲出現的真正原因。

最後,再丟擲一個懸念,使得觀眾欲求不滿,增加劇集熱度。

至於續集?

壓根沒考慮過,管挖不管埋,這不就是M劇的常態嗎?

他用來學習一下,總沒問題吧?

大綱框架,全部標記完成,接下來就是細化細節。

將每個階段,主角的心態形態描寫出來,包括劇本中想要表達的內容。

等到大綱被細化的差不多後,直接轉交給公司編輯部,由他們進行擴充套件,設計臺詞和分鏡頭劇本。

如果臺詞和分鏡頭劇本,都要靠他一個人來完成,別說七天,就是給他半年都不夠。

尤其是臺詞方面,需要凸顯出勾心鬥角,還要刻畫出人物性格,太難了!

把這些事情,交給專業的人來做,合理的為自己減負,有什麼不好的?

一晃時間來到第七天,周浩揉了揉腫脹的眼皮,從桌上爬起。

看著屋內滿地狼藉,不免面帶苦笑。

“我這都快成狗窩了。”

收拾了一下泡麵桶,還有遍地的垃圾廢紙。

簡單洗漱一番,走出宿舍,準備去公司報到。

專案立項可不是一件簡單的事情,除了評估預算、申報劇本,還得提前組建劇組,挑選合適的演員。

接下來還有一大堆工作等待著他,周浩對此樂此不疲,甚至有些興奮。

“這要是拍成了,薇姐會不會再給我五百萬?”

當導演,不就是為了賺錢嗎?

要不賺錢?

他當什麼導演?

別說他財迷,就算他財迷又如何,周浩不是喜歡錢,而是喜歡錢入賬時候的銀行簡訊提示音。

客氣的豆子說

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