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第25章 新鮮出爐

“一週時間,把劇本送到公司!”

丟下一句囑咐,韓薇扭頭就走了。

按照周浩之前的劇本構思,這部劇的投資力度絕對不小,光是那一萬人的群演,片酬就得一千萬打底。

她需要回公司,先安排立項,替周浩申請經費,等周浩劇本出爐,直接安排!

接下來的時間,周浩徹底鎖在了家裡,一天三餐靠泡麵,趴在桌子前,睡覺也不找床。

“先定劇名,是叫大人遊戲好呢?還是萬人遊戲好?”

在網路上翻找了一圈,大逃殺類的影視劇並不在少數,只不過很多都是十個人左右的角色。

至於萬人?

那是周浩的首開先河!創造歷史之最!

再加上“千億獎勵”,乾脆直接改名叫金錢遊戲好了!

這名字一聽就讓人喜歡,到時候上線之後,光靠名字,說不定就能引來很多點選量。

至於上星,登入各大衛視,周浩壓根沒想過。

畢竟,他一沒有人脈,二沒有關係。

之前一部《我不是忠良》雖然打響了名頭,但他借不到半分助力。

畢竟《我不是忠良》的“主題”,和收視劇相差甚遠,完全不在一個頻道上。

網路上有很多人都在討論,《我不是忠良》是否借鑑了《澳侖律師》?

這種偏向西方觀念的新潮劇,與華國傳統影視劇格格不入,能被電視臺看上就怪了。

“名字有了,接下來是主線大綱。”

和寫小說一樣,劇本也要提前制定一個大綱。

寫出來主線劇情的走向,劃分角色主次關係。

“主角要不就叫......王大錘吧?”

一聽這名字,就能從腦海中想象出一個普通人的面孔,多好?

周浩叼著筆桿子,在屋子裡來回轉圈。

“身份設定......負債累累的賭徒?”

一個缺錢的人,突然有機會拿到一千億,這種衝突式的劇本設定,十分抓人眼球。

開場要爆,中期高能,後期反轉!劇本三要素,當初上學的時候,老師可沒少教他。

腦洞飛速旋轉,猶如黑洞引力,吸盡了漂浮在他身邊的靈光一閃。

“我可以再玩大一點!”

背景設定在M國,華裔王大錘,是一個三十五歲的中年男,因嗜酒好毒又喜歡逛洗頭房,導致身上負債累累,銀行卡餘額加起來都不到五十美金。

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周浩嘴角掛著笑意,這個背景設定,簡直不要太爛,簡直就是一個三無三毒中年廢材男。

網文裡不是都喜歡廢柴覺醒,踏上崛起之路嗎?

這部劇完全可以變成,三無三毒中年廢柴男的救贖之旅!

選定了主角,接下來就是一部劇最重要的開場!

正所謂虎頭豹身配鳳尾,三轉三折定乾坤。

網文裡,黃金三章比比皆是,一個好的開頭,甚至可以決定一部作品接下來很長一段時間的推薦位走向。

哪怕鳳尾變成蛇尾,豹身改成狼腰,依舊不斷受人追捧。

他的電視劇不需要黃金三章,只要黃金“一集”就夠了。

吊足了觀眾胃口,接下來才能讓觀眾心甘情願的追劇!

如他上一部《我不是忠良》,就因為沒有驚豔的開頭,初期成績不可謂不悽慘。

雖然他壓根沒考慮過這麼多,當初只是為了應付交差。

這一次可不一樣,從某種意義上而言,這將是他的第一部作品。

金錢遊戲,沒有遊戲怎麼能行?

開場不僅要炸,更要凸顯出遊戲的重要性。

“王大錘坐地鐵,碰到一個男人,兩個人玩遊戲,王大錘贏一次得一萬塊,輸一次就會被那個陌生男人打一巴掌!”

一局一萬美金,不多不少剛剛好。

如果變成十萬塊,或者百萬塊的賭局,贏一次基本就發家致富了,接下來還有什麼看頭?

一萬塊美金雖然多,卻不能讓人一步登天。

美味非常又無法飽食的飯菜,才會受人追捧。

真要是開頭就讓人填飽了肚子,後面也就沒有看下去的慾望了。

“制造懸念衝突,開頭的遊戲難度不能太高,主角需要輸,但更需要贏。只有能贏得遊戲,才會有人喜歡看!”

贏得次數不用太多,一兩次就夠了。

輸的次數必須大於贏得次數,不然主角幹啥啥都行,還有什麼繼續看下去的慾望?

要讓人感興趣的同時,對於主角升起同情心。

輸掉的懲罰,選擇打巴掌簡直再完美不過了。

既存在了羞辱感,又不會出現血腥畫面勸退觀眾。

半哄半騙引導主角加入真正的“遊戲”之中,然後再開啟大逃殺模式。

勝者生,敗者亡!

場面必須夠大,才能讓觀眾享受到腎上腺素飆升的快感。

“有了!開局就玩真心話大冒險!”

作為老少皆知的互動遊戲,真心話大冒險難度不高,臺詞和對話處理起來也比較簡單。

“接下來,輪到遊戲核心!”

先設定反派的背景,M國某財閥勢力的大佬。

場景,設定在某一處郊外的特殊工廠之中。

緊跟著設定幾名配角,和主角形成朋友關係。

寫到這裡,周浩暫時停筆,給自己倒了一杯茶,背靠著椅背,放空思緒休息了片刻。

“友情!愛情!奸......呸,這個就不要了,改成背叛。”

巨大的利益面前,人性扭曲,道德淪喪,似乎並不是什麼難事。

愛情嘛......

一想到自己還是一條單身汪,周浩直接劃掉,男主憑什麼有愛情?

“那就友情與背叛!”

主角王大錘性格特點,第一是貪婪,第二是膽大,第三是講義氣!

一千億美金,最後肯定是要入手的,只不過中間過程幾多艱辛,幾多淚水,都將由他來操控。

想到這裡,周浩又有了奇思妙想。

“乾脆再狠點,一千億不是登場就出現,而是死一個人,增加一千萬美金的獎金數量!”

開場零美金,加錢全靠死。

全場一萬人,都死完了,一千億入手,完美!

主角:周導,都死完了,錢歸誰?

對呀!可不能都死完了,必須得讓主角活下來。

乾脆在一萬個人的基礎上,再加一個人。

一萬零一人,寓意萬里挑一,也算弘揚華國文化了。

“接下來,王大錘被蒙著臉帶到遊戲場地,看到了一萬個同伴......”

蒙臉增加緊張感,足夠神秘,才能更加吊人胃口。

“碩大的廠房,有武裝人員持槍看守。”

“緊跟著龍套出場搗亂,然後武裝人員打死幾個,獎金池出現,增加對應的獎金數量!”

引發一部人的貪婪,緊跟著發起投票,開啟第一輪淘汰遊戲。

周浩一共安排了三輪淘汰遊戲,分別是打沙包、躲貓貓、老鷹抓小雞。

為了增加遊戲難度,周浩對這三輪淘汰遊戲,進行了某種程度的魔改。

三輪遊戲結束,只要留下十個人就好。

不要小看人心的狠辣,遊戲的最後規則,活下來多少人,平分全部獎金。

最終環節“人心遊戲”,或者更加簡潔一點,貼合主題“金錢遊戲”。

告訴所有參賽者,三天時間內,可以想盡辦法淘汰除自己以外的其他成員。

人越少,得到的錢越多。

誰會覺得自己的錢多?

到時候隨便把他們關在一間密室內,等不到晚上,這十個人就得先幹起來。

相互猜忌,暗下黑手,正面搏殺,聯盟以及背叛朋友。

這一套組合拳,簡直不要太爽!

寫在興頭上,周浩甚至連反派都不放過。

反派大boss,隱藏在遊戲中,被所有人忽視。

最後主角取得最終勝利後,反派再次現身,使得主角大吃一驚。

然後聽反派娓娓道來,金錢遊戲出現的真正原因。

最後,再丟擲一個懸念,使得觀眾欲求不滿,增加劇集熱度。

至於續集?

壓根沒考慮過,管挖不管埋,這不就是M劇的常態嗎?

他用來學習一下,總沒問題吧?

大綱框架,全部標記完成,接下來就是細化細節。

將每個階段,主角的心態形態描寫出來,包括劇本中想要表達的內容。

等到大綱被細化的差不多後,直接轉交給公司編輯部,由他們進行擴充套件,設計臺詞和分鏡頭劇本。

如果臺詞和分鏡頭劇本,都要靠他一個人來完成,別說七天,就是給他半年都不夠。

尤其是臺詞方面,需要凸顯出勾心鬥角,還要刻畫出人物性格,太難了!

把這些事情,交給專業的人來做,合理的為自己減負,有什麼不好的?

一晃時間來到第七天,周浩揉了揉腫脹的眼皮,從桌上爬起。

看著屋內滿地狼藉,不免面帶苦笑。

“我這都快成狗窩了。”

收拾了一下泡麵桶,還有遍地的垃圾廢紙。

簡單洗漱一番,走出宿舍,準備去公司報到。

專案立項可不是一件簡單的事情,除了評估預算、申報劇本,還得提前組建劇組,挑選合適的演員。

接下來還有一大堆工作等待著他,周浩對此樂此不疲,甚至有些興奮。

“這要是拍成了,薇姐會不會再給我五百萬?”

當導演,不就是為了賺錢嗎?

要不賺錢?

他當什麼導演?

別說他財迷,就算他財迷又如何,周浩不是喜歡錢,而是喜歡錢入賬時候的銀行簡訊提示音。

客氣的豆子說

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