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六十六、殺劫驚世(中)

國境線在兩個河系的中間,因此,兩軍離自己一方的河系足有三十萬光年左右的距離,這附近都是什麼都沒有的,想埋伏部隊來陰人都做不到。炎黃族的部隊一路慢慢的後撤,也沒有使用空間跳躍,就是這麼慢慢地飛。雙方戰艦的速度差不多,就差那麼的一百萬公里左右,卻無法將敵人的戰艦納入到主炮的射程之內,這讓萬獸神族和黑暗神族的部隊無比的鬱悶。

毫無疑問,炎黃族就是想拖住兩族的大軍,根本不跟兩族交手,只是一味逮住天使神族就揍,這是一招狠招,專門用來挑拔離間的一招殺招,可是,天使神族只怕還得中計,哪怕明知道是計都還得中,因為,三族聯軍,兩族沒有損失,而天使神族損失慘了,天使神族不光火才怪。

這樣的戰鬥,絕對是摧毀士氣的殺手,不論是對天使神族的部隊也好,還是對炎黃族的部隊也好,士氣都已經在狂降之中。只不過,因為還沒有多大的損失,炎黃族的士氣還沒有降多少,可天使神族的士氣已經降低了很多了。

儘管損失不算大,打了三天,也就是損失了七千餘個集團軍群的兵力,比起足有二百萬個集團軍群兵力的天使神族來說,損失還不到百分之零點五。但是,並不是損失小士氣就沒有降低的,只因,這戰場的死亡率實在是太高了。

一支集團軍群頂上去,只不過是幾個小時時間就基本上被全殲,能夠活著走下戰場的沒有幾艘戰艦了。這就意味著,但凡是被調上戰場的部隊就等於是接到死亡通知書了,能夠活下來的機率無限接近於零,這樣的仗,士兵的士氣不崩潰才有鬼。明知道必死的仗,還有勇氣去打的,只怕還真沒有幾支部隊能夠做得到。(附:面對敵人重炮的地毯式轟炸,還是炮火犁完一次又一次,這樣的仗,士氣還不崩潰的,歷史上還真的不多,我所記憶中只怕也就是抗美援朝時的上甘嶺一役。)

對於天使神族來說,他們損失的是實打實的部隊,炎黃族所損失的只不過是克隆艦隊,可是,所有人都知道,一旦當克隆艦隊拼光之後,就輪到附屬種族的艦隊頂上去了,等他們差不多死光之後才輪到炎黃族的部隊頂上。或許,這一段時間還比較長,但可以毫不客氣地說,附屬種族艦隊的戰士已經基本上進入生命的倒計時,一想到自己在不久的未來就要戰死,這士氣高得起來就有鬼了。

維德在自己的旗艦中走來走去,但卻還是無法下定最後的決心。他的參謀長菲特斯*烈光說:“閣下,我們現在需要撤退嗎?”“我也想撤,可是,能夠撤退到那裡呢?撤回河系退守嗎?菲特斯,你認為只靠我們河系的防禦體系能夠頂得住敵人的進攻嗎?”維德不是不想撤,但能夠撤得到那裡呢?

菲特斯也是無言。他們在自己後方的河系中佈置的防禦的確是強大,但是,面對數以億萬計的戰艦的狂攻,根本就頂不住的。再堅固的防禦,面對數量多得離譜的戰艦的主炮轟擊,絕對是頂不了幾次齊射的。

在炎黃族跟萬獸神族邊境的河系,畢竟不比四族苦心經營了數十萬年的老巢,如果是四族的老巢,在經營了幾萬年甚至是幾十萬年之後,什麼樣的防禦都好,說句不客氣的話,就算是再多的艦隊也是打不進去的(當然,防高手卻是很難防得住的),這些河系只不過是經營了幾百年,頂多就是千年左右,這防禦,說實話,不怎麼樣,絕對防不住大艦隊的攻擊,所以,撤回去想依靠河系的防禦系統來防守,基本上沒有多少可行性。

三族之所以面對炎黃族的雄厚兵力而沒有撤退,就是知道防不住,防不住的情況下,要退就只能是一退千萬裡了,真不知道要退到那裡才能夠站得穩腳跟,所以,他們也只能被逼跟炎黃族在這裡打上一場大仗。

古之地面戰爭,地形無疑是佔了絕對重要的地位,孟子說:“天時不如地利,地利不如人和。”《孫子兵法》有《九地篇》,這些無不說明地形的重要性。但是,放到一個河系之中,地形就已經降到一個相對次要一些的位置了。從某種意義上說,科技越先進,地利的重要性就越是降低,這是一個不爭的事實。

如果將戰場放在河系與河系之間的廣闊星空,地利就徹底的沒用了,因為,根本就沒有什麼地形可言,就是一望無限的空間,什麼都沒有。在這樣的環境下打仗,除了面對面的硬拼之外,你也絕對找不出什麼有用的戰術出來。頂多就是指揮得好一點,損失小一點,僅此而已。

面對絞肉機般的戰場,韓鐵方等人的心也不平靜,他們已經可以想像得到,當那一千萬個集團軍群的克隆艦隊拼光之後自己一方的傷亡是何等的巨大了。師清雅已經有點不忍心再觀戰了,實在是太可怕了。

儘管沒有看到什麼血肉橫飛的場面出現,可是,每一個人都知道,一艘戰艦被打爆,中間至少也有數千名戰士,他們連屍體都沒有留下來,全部被戰艦爆炸時的可怕能量分解成宇宙塵埃了。一個集團軍群的艦隊,論戰士的數量,就是幾萬億的恐怖數字。一天下來,傷亡至少也達到接近億億之數,如此恐怖的傷亡數字,真是讓人看不下去。

可是,卻沒有人反對孫鐵劍的這種戰術,原因很簡單,大族之戰,也只有這一種戰術才是最正統的戰術,也是最有效的戰術,其他的戰術,或許會有一點效果,但絕對不大。

有人作過邏輯分析,一顆石頭磕傷了一匹戰馬,戰馬受驚,讓騎士從馬上掉下來摔傷了,騎士摔傷,耽誤了一份最重要的情報的傳送。情報傳送不及時,導致了一場最重要的戰爭失敗,而這場最重要的戰爭就導致一個國家滅亡了。這一個邏輯分析,聽起來很有趣,可事實上,只能說一句:呵呵。

大國與小國的區別,就在於大國擁有廣闊的戰略縱深,還有強大的承受傷亡能力,當然,還有強大的軍事工業。可以說,同樣是傷亡十萬人,對於大國而言,連百分之一的兵力都算不上,可是,對於一個小國而言,全國就只有十餘萬兵力,損失了十萬部隊,已經相當於軍隊全軍覆沒了,這就是大國與小國的最大不同。

大國進攻小國,可能一將戰役就已經讓小國滅國了,而小國進攻大國,就算讓你佔領了一半的國土,他也未必會傷得多重,依然有繼續戰鬥下去的實力。甚至,利用自己廣闊的戰略縱深和強大的軍事工業將對手拖跨,最終取得勝利。

似現在這一場戰爭,一天傷亡二千多個集團軍群,對於宇宙中的一些小種族而言,只怕傾盡全國之兵也未必有如此多的兵力,可是,對於天使神族來說,不過是微不足道的一點點兵力而已。就算炎黃族將天使神族在前線的所有兵力全殲了,天使神族在未來的數百年時間內依然能夠重建出同樣規模的艦隊出來,這就是大國的實力底蘊所在。

炎黃族要想打贏這一場戰爭,可以說,可以採用的戰術實在是太少了,畢竟,勞師以遠,進攻遠在二億七千萬光年之外的銀河系,這個距離實在是太遙遠了。這樣的話,讓你炎黃族佔領一萬幾千個河系都沒有什麼意義,炎黃族沒有那麼多時間,也沒有那麼多的兵力。而當攻入萬獸神族境內距離越遠的時候,對炎黃族來說,就越麻煩,因為,你不得不分兵防守自己所攻佔的河系,以保護自己的後勤補給線。一旦後勤補給線被切斷,不全軍覆沒已經算是僥倖了。

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攻佔一個河系就分兵防禦一個河系,那麼,當你攻佔了一萬個河系呢?你得分出多少兵力來防守這些河系呢?防禦一個河系需要多少兵力呢?一個集團軍群?拜託,你送菜嗎?人家可是擁有無數的大軍,隨便派出十幾個集團軍群就可以切斷你的後勤補給線了。十個集團軍群?還是送菜。一百個集團軍群?勉強可以了,但只怕還是少了點吧。可再多的話,你炎黃族還有多少進攻的能力呢?你又不是兵力無限。所以,這樣一路攻佔過去,註定是走不通的戰術。

對於炎黃族來說,唯一可行的辦法就是逼對手決戰,在這裡,打一場硬碰硬的大戰,儘可能地將三族聯軍殲滅在這裡,只有殲滅了三族聯軍的主力之後,這樣才有辦法一路狂攻過去,而不用擔心敵人會切斷自己的後勤補給線。三族聯軍的主力猶在的話,就算再給孫鐵劍十個膽子,他也不敢放心進攻。

因此,孫鐵劍的戰術就是在這裡打一場大決戰,一直打到將三族聯軍打殘為止,只有這樣,將來的仗才好打,否則的話,仗就難打了。而要想將三族聯軍打到殘,甚至是想殲滅三族聯軍的主力,想想就知道這傷亡會有多大了,只怕任何一個人計算那數字都要直打哆嗦。

“這是一場殺劫,是我炎黃族復興以來最大的殺劫,也是我們這一批老家夥的殺劫,這一次的殺劫,就得用人命去填,至於要填多少才夠,就只有天曉得,甚至,可能連我們這些老家夥們都得填進去才夠,因此,你們這批小家夥們,一個個都別想逃,專心點、努力點,多學學吧,說不定將來能救命。”對韓鐵方等年青一代,孫鐵劍是如此教訓的。

韓鐵方等人終於明白了,劫,是修士必經的東西,對於修士個人來說,劫得渡,而對於一個種族來說,也一樣有劫,劫也一樣得渡。不同的是,修士個人的劫,渡的方法不少,有很多也不怎麼慘,如什麼桃花劫之類,不但不慘,還很香豔呢?可是,種族的劫,就只有一個字:殺。(未完待續)