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三十六、兩族談判(29)

“殺人是兩倍分值,那分不分同級殺敵或者越級殺敵呢?如果一名十六級的戰士殺死一名十二級的對手,那這個分值豈不是來得太容易了。”“我認為這一點並不需要分級,因為,在戰場上,我們的戰士多數都是以小隊的方式來行動,如果實力差的不想單獨行動,那死了也活該。再說,如果要考慮到實力的差距什麼的,那再計算這個分值就沒有多少意義了,殺死敵人就是殺死敵人,並沒有分實力高低的。不過,我倒是認為,如果是計算自己本族戰功的倒可以考慮一下,實力強的殺死實力弱的,戰功可以適當的低一點,但實力弱的如果殺死實力強的,那戰功調高一點倒是可以接受的。不過,這是自己內部的問題了,但作為總的勝負來計算,倒不用區分得太清楚的。不論是什麼實力,殺死敵人就是殺死敵人,這其中並沒有任何的區別。”

對於這一條,神光族不再有疑問了,大將殺小兵那也是軍功,只不過,這個軍功得來得容易一點而已,但軍功就是軍功,不區分容易還是困難。

“此外,我還有一個提議,為了更好地磨練那些天才的子弟,我認為,我們可以在參戰的戰士中挑選出一批人,給予他們精英戰士的稱號,如果對方能夠殺死這些精英戰士,那所得的分值就增加十倍。”韓文正淡淡地說。

眾人一怔。這倒不是不行,只不過,那些精英戰士只怕日子就不太好過了,想殺他們的敵人就海了去,這可不僅僅是一些分值的問題,更是一個榮譽的問題,能夠斬殺敵人的精英戰士啊,那是多大的榮譽呢?為了榮譽,那到那些戰士不拼命呢?這一點倒不奇怪,例如,戰士在戰場上,是殺死一名敵軍的將軍所得到的榮譽大還是只殺死一名敵軍士兵的榮譽大呢?能夠有機會殺死一名敵軍將軍和只殺死一名敵軍士兵之間做選擇的話,那所有的戰士都肯定會只選擇前者而絕對不會選擇後者的。

“這個提議倒是可以的,不過,那些精英戰士的壓力就會很重了。”“呵呵,從磨礪出,梅花香自苦寒來,如果他們連這一點小小的考驗都無法承受的話,那他們也不配精英這個稱號了,為了讓他們更好的成長,給他們更多的壓力是應該的。”“這一個我倒是贊成的,不經考驗,那些天才們是無法成長的,反正有保命靈符,只要他們不死就可以了。”卡夫樂倒是贊成。

“那族長認為這個精英戰士的名額在多少為合適呢?”“這一個就按我們雙方參戰部隊的比例吧,我認為一千比一這個比例就比較合適了,貴族二百億戰士,那精英人數在二千萬,這一個有沒有問題呢?”千中挑一,的確算是精英了,所謂千軍易得,一將難求,能夠在千人之中成為唯一的一個,絕對是精英了。“成,這個沒有問題,我們就可以如此安排。不過,這些精英戰士如果生存下來,他們的分值要不要相應地提高呢?”卡夫樂贊成。

“那倒是不用,作為精英,在戰場上保命立功那是應該的,不然,他們當什麼精英呢?所以,在這個方面應該不給予其他的優惠。”韓文正說。當然,韓文正這樣做也是有私心的,畢竟,炎黃族只有五十億戰士參戰,那精英戰士的數量也只有對方的四分之一,如果生存下來的分值也增加的話,那炎黃族豈不是吃了大虧了,所以,這分值是不能提高的。

都是聰明人,韓文正的這點心思自然也瞞不過神光族高層了,不過,他們也沒有辦法說其他什麼,畢竟,他們已經佔了人數上便宜了,還想佔更多的便宜,那就實在是太不講理了。

“第三條就是按所佔領的行星來計算分值。我們可以將全河系內的各個行星都標上等級,例如,一共分為九個等級,最低階的九級行星只值一百萬分,最高級的一級行星價值十億分,誰佔領的行星多,誰就得分高。”

這一個也沒有意見,戰爭,除了殺人就是佔地盤,佔領的領土越多,當然就代表著戰爭的勝利了,而領土卻有等級的分別,有的戰略價值高,有的戰略價值低些,所以,用分值來區分,也算是比較合理的安排。

“這個佔領到底是如何方為之佔領呢?例如,我族已經全部佔領了行星的表面了,但是,貴族還有一兩名戰士在行星上堅持打游擊戰,他們的實力強,一直堅持到戰爭結束,那我族這樣算不算是佔領呢?”佔領這個詞的範圍太大了,總得規定一下到底要做到什麼地方才算是佔領吧。

方鐵海說:“這一個好辦,按戰爭中的慣例,如果在行星上沒有敵軍成建制的部隊,只有個別的戰士在堅持戰鬥,那已經算是佔領了。我軍和跟貴族的部隊編制比較近似,都是十十進的,這樣,我們就可以認為,如果一個行星上,敵軍的數量在一個連以下的兵力,都可以算是佔領了。一千人以下,這一個數量不多吧。”“但是,如果是在戰爭快結束的時候,貴族突然派出一支部隊到達這個行星上,那我族還算是佔領嗎?”“這個當然算了,我們可以這樣設定,一顆行星,如果敵方在地表之上沒有控制了超過全行星陸地面積的百分之一都可以算是佔領。”“這就沒有問題了。”

一位神帥問:“這行星的分級我們到底要不要告訴參戰的部隊呢?”“那可不行,我倒是認為,這一個更是考驗他們的戰略戰術眼光的,有可能一個行星很富裕,但是戰略地位不重要,那這個行星就有可能只是九級或者是八級。反過來,一個行星可能資源非常的貧乏,但是,戰略地位重要,卻有可能是一級。到底那一個行星是分值高的,那一個行星是分值低的,就得讓他們自己去判斷,這樣才有意義。”親衛隊中一名軍官反對。

神光族接受了這個提議,的確,只有這樣才能夠考驗出參戰部隊的戰略眼光,考驗他們從整體戰局出發,做出準確的判斷。

“至於第四條,就是關係到另外一回事了,說起來也是我炎黃族惹的禍。”“哦,貴族又如何惹的禍呢?”“我族的大創元陣大家是知道的,可以提升一個行星的品質,對於改善星球有奇效。星球改善了當然是好事,不止是對我們修煉者,就算是對行星上的植物等都有好處,可對行星上的動物也有好處。在超高濃度的天地靈氣的作用下,行星上的動物就會進化,從一般的動物進化成魔獸,個別行星上甚至會出現妖獸。所以說,這是我族惹的禍。”

一位長老好奇地問:“這不算什麼啊?”“如果是一般的行星上,我族自然大可以將這些魔獸收編了,傳以功法,將它們教導成仙獸,使它們也走上修煉之路,這也算是我炎黃族的一份功德。但是,在戰場河系上,這卻是禍事了,畢竟,一個戰場河系可能存在億萬年,所以,那些被我們佈置了陣法的行星就會越來越大,越來越好,行星上魔獸自然就會越來越多了。如此一來,我們的戰士所面臨的不只是敵人,更有這些魔獸。而很不幸,我族有役獸之法,貴族也有役獸之術,這樣一來,就可以收編這些魔獸作為己用,增強自己一方的實力,如此一來,戰士們所要面臨的對手就增加了不少。”

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眾人明白了,炎黃族的役獸之法可不簡單,一個人甚至可以役使千萬魔獸,而神光族的役獸之術也很強大,如此一來,這些魔獸就成了一個巨大的變數了。“所以,我認為,這些魔獸也應該被列入分值之內。如果是不受操控的魔獸,那其分值就是等級的十倍,如果是受役使的魔獸,那分值就是等級的十五倍。如果收編了一頭魔獸,那分值就是等級的五倍,對於這一點,大家認為如何呢?”

這倒是一個大問題,如果斬殺魔獸不計分值的話,那豈不是白做功了,人家役使一萬幾千魔獸殺過來,這些魔獸殺了也白殺,那太不合算了。

泰樂斯說:“行。”泰樂斯都認為可行,那其他人就不再有什麼異議了,反正機會大家是一樣的,大不了見到魔獸就殺,就捉,這樣也可以增加一些分值,對於勝算也高上一點。

“第五點,我們可是在戰場河系上放置了不少的寶物,這些寶物可不是那麼容易得到的,那這些寶物我們也可以設定一些分值,如一件下品的先天至寶就值一百萬分,一瓶五轉級靈丹就值五十萬分等,這樣,也算是他們立下大功了。”“這一個當然沒有問題。”對於這一條,大家都沒有異議。

“第六點,那要看我們戰士們的實力了。在戰爭結束之後,我們可以舉行一場比武大賽,凡是生存下來的戰士都可以參加,我們採用淘汰賽的模式,讓他們打上一架,一直打到最後,至於成績,我們就計算前一百名,第一名分值為一百萬分,第二名為九十九萬分,到第一百名的一萬分,這樣一來,我們也可以為戰爭的勝負增加一些懸念,二來,也可以讓戰士們磨練得更徹底一些,三來,讓他們痛痛快快的打上一場,也能夠化解一下他們的怨氣。”

這倒不失為一個可行的辦法。如果是比武贏了,而在戰場上敗了,那可以說是非實力之過。反過來,如果戰場上贏了,比武又贏了,那當然是實至名歸了。這樣的比武大會也能夠激起大家修煉之心,倒也算得上是一舉多得的事。

韓文正最後說:“我們就取六個方面的總分來計算,不過,考慮到我們雙方的實力,都是相差不大,那如果貴族比我方多出一分,那就判斷是貴族勝了,那我方會覺得不公平,而貴族也覺得勝之不武,因此,如果只是單純的論分數的高低來定勝負的話,對戰士們的付出也有點不太公平。因此,我認為,勝負是應該以分數來定,但卻不能因為一兩分之差就判斷勝負,而是應該有一個浮動的範圍,例如,如果我們雙方的分數差值在一萬以內,我們就可以判定這一場為和局。如果差距超過了一萬分,那才是分出了勝負。”(未完待續)