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第13章 空虛之人偶

【委託任務】:《another》,找出真相(已完成)

任務結算中……

此次任務評價為:b

獎勵等級在原獎勵層次基礎上提升40%。

獎勵結算中……

獲得積分140,獲得1枚解憂勳章,獲得委託寶箱一個,獲得b級寶箱一個,額外獲得0.4自由基礎屬性點。

解憂雜貨店中,當嚴顏選擇提交任務之時,腦海中就響起了這一系列的獎勵提示。

“評價b嗎?”

此時嚴顏已經獲得了任務所有的資訊。

首先,任務世界本身是沒有等級的,不管是這一次他遇到的這一個世界,還是以後所遇到的世界,都是一樣,唯一決定其等級的,或許是嚴顏自己的能力了。

其次,任務完成評價方面,這方面基礎完成等級是f,也就是保證最低程度的完成任務,其上分別是e、d……直至s,ss,sss,x,還有一個最高等級,但卻是未知。

也就是說,這一次嚴顏能夠拿到b級的評價其實並不算高,但也絕不算是低,算是中等層次。

再然後,根據評價,f級完成度可以獲得最基本的獎勵,其次,每提升一個層次,那麼結算獎勵時,就會在基礎層次上上調10%,且會獲得等同的上調等級的基礎屬性點,一個等級是0.1。

千萬別小看這0.1。

要知道,哪怕用積分直接兌換屬性點,用屬性點來強化基礎屬性,也不是100積分兌換的1點屬性點,就能兌換0.1的基礎屬性的。

而更重要的是,初期積分兌換屬性點的比例或許不會太高,但是越是後期,哪怕是提升0.1,也是需要海量的積分的。

畢竟已經完成一個世界劇情的嚴顏,已經明白了一點,每一個世界都不同,而當他踏入那一個世界之後,除卻少部分特殊情況之外,基本都是最弱小的時候。

也就是說,從零開始。

而他能夠帶進去的,也就是自己的基礎屬性,以及一些掌握的能力而已。

所以嚴顏非常清楚基礎屬性的重要性。

在看其他獎勵……

“140積分和一枚勳章嗎?”摸著下巴,嚴顏發現一個非常嚴峻的問題。

這一次的世界任務,他雖然順利完成了,但是,他似乎並沒有脫離危險期吧?

140積分,基本聊勝於無,強化屬性,怕是連讓任意一個基礎屬性提升0.1都不行吧?

至於勳章,一個月現實時間就會自動扣除一枚維續解憂雜貨店的存在,而要知道,任務並不是每天都有的,根據嚴顏的瞭解,一個月沒有觸發一個任務都是常態,如果這一個月內沒有觸發任務,也就是說,他只能等待下一個月的‘月度任務’的必然觸發任務,可是那樣一來,豈不是又回到了原點?

“果然是任務評價才是關鍵嗎?”

嚴顏想通了關鍵,任務評價越高,獎勵就越好,而一旦評分達到50%,就可以額外獲得一枚勳章,且其他獎勵也會提升。

可是這一次他偏偏就差了一個等級,沒有獲得第二枚勳章。

不過事已至此,想這些也沒用了。

積分和勳章的問題暫且不提,他看向兩個寶箱。

一個是任務完成之後,必得的委託寶箱,雖然不算在任務基礎獎勵之中,卻是每一次必給的獎勵,委託寶箱,其實算起來,或許算是任務委託人給予的獎勵。

而第二個則是達到最低c級,以及其上評價,才能獲得的獎勵寶箱。

委託寶箱能夠開出來的東西並不會太好,或者說絕大多數情況下,運氣逆天的時候也是能夠開出好東西的。

但這種寶箱的特性也非常明顯,那就是獎勵基本都和委託人有著一些關係,嚴顏第一時間就想到了見崎鳴的‘看見死亡顏色的眼睛’。

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會是‘它’嗎?

搖了搖頭,他還是打算先開啟b級獎勵寶箱。

b級獎勵寶箱和前者不同,這種寶箱有一個局限性,那就是等級範圍,比如b級寶箱,那麼其開出來的東西,評價必然是b極,以及低一級的c級或者高一級的a級,絕不可能脫離這個範疇。

根據機率來說:b級寶箱開出來的東西,10%機率為a級,30%機率為b級,60%機率為c級,而這個機率也有一個特點,那就是總價值。

換言之,如果開出一件物品,那麼基本就可以確定是觸發10%的那個機率了,物品必然是a極或者等同於其價值的物品,相反的,開出來的物品越多,價值自然也越低,但總的來說,總價值不會相差太大就是了。

這也是嚴顏打算先開這個寶箱的原因,最少不管開出來什麼,都不算虧,畢竟這可是他努力之後獲得的獎勵,可不會吝嗇。

開啟b級獎勵寶箱,獲得獎勵:

1、1000積分

2、c級強化核心-消耗品-物品等級c(可提升任何一種c級以下評價的裝備、技能一個評級)

3、世界素材-another-消耗品-特殊稀有(效果1.消耗可額外進入素材世界一次,但不會觸發委託任務,期限1個月。效果2.消耗可選擇素材世界的一種特徵,賦予店主。效果3.消耗可選擇招募素材世界任意一個好感度為70及以上的劇情人物作為隨從,有一定機率失敗。)

“這是……”嚴顏看著獎勵一愣。

寶箱開出積分,雖然有些意外,但也算在情理之中,而且1000積分也算不少了,但還不值得激動。

而強化核心也就那樣,畢竟只能用在c級以下的物品上,頂天了也就是造就一個c級裝備技能罷了,和直接獲得一件c級裝備技能都要差一截。

真正讓嚴顏驚訝的是最後一個物品。

世界素材?

還有這種東西?

心念一動,一枚薄薄的如雪花般的碎片就出現在嚴顏手中,入目出,這枚碎片的詳細屬性立刻就映入眼簾。

【世界素材-another】(藍色字)

分類:消耗品

評價:特殊稀有

效果1.消耗可額外進入素材世界一次,但不會觸發委託任務,期限1個月。

效果2.消耗可選擇素材世界的一種特徵,賦予店主。

效果3.消耗可選擇招募素材世界任意一個好感度為70及以上的劇情人物作為隨從,有一定機率失敗。

耐久:1/1

簡言:短暫的擁有一個世界,還是擁有他、她、它?請選擇。

“果然是藍色c級特殊物品嗎?”

但這件物品,其價值怕是遠遠不止如此吧?

也就是說,超常規物品嗎?

雖然這一件物品,評價只是c級的藍色,可是其本身的價值顯然不止如此。

“是因為another世界本身的原因嗎?”嚴顏想到了一種可能。

another世界,或許對於他而言非常危險,但是終歸也只是一個普通的世界罷了,不管是其中的能力,還是人,都沒有太過離譜。

如果不是如此,一個b級寶箱,是決然不可能開出這種稀有物品。

也就是說……

自己無意之中撿了一個漏嗎?

嚴顏有些激動,這東西或許價值並不算高,但是對於此時的嚴顏而言,絕對是非常寶貴的物品吧?

三種選擇,不管是哪一種,都讓他非常心動。

暫且拋開沒有實際價值的第一個選擇不說。

第二個選擇,選取一個特徵賦予己身,雖然another世界沒有多少值得他注意的‘特徵’,但總歸還是有一個的吧,那就是災厄!

不過轉念一想,嚴顏就哭笑不得。

災厄?

開什麼玩笑?

要是換一個遊戲世界,給自己附加一個遊戲‘特徵’他倒是巴不得,哪怕無法獲得直接提升等級來提升屬性的那種不切實際的能力,光是資料化這一點好處就太多了,可是災厄……

讓自己成為災厄的源頭,這不是自己作死嗎?

或者讓自己開一局‘死亡遊戲’?

除非這種特性會成長,否則,another世界的災厄什麼的,貌似也就只能針對一下普通人而已了……

而還有一點,嚴顏自己的定位,他可是解憂雜貨店店主,‘死亡遊戲’什麼的,也太不靠譜了。

“果然,漏洞不是那麼好撿的嗎?”嚴顏無奈。

感情雖然獲得了一個特殊稀有物品。

但結果,只是給自己一個普通人作為隨從嗎?

難怪評價會如此低。

而且,讓嚴顏無語的是,這最後一個效果,似乎還有失敗的可能,而且好感度是什麼鬼?

他有這種東西?

糾結了片刻,嚴顏果斷將之收起來,暫時不予理會。

總的來說,這個箱子,貌似是虧了。

不過也罷,嚴顏看向委託寶箱,這個箱子嚴顏寄予了厚望。

以見崎鳴的性格,應該不會吝嗇吧?

哪怕開出一個人偶,似乎也不算虧,最少也可以換點兒錢不是嗎……

然後,當嚴顏開啟寶箱之後,一臉懵逼:“我去,還真是人偶啊!而且,還是這一個人偶……”

房間中,幾乎佔據了一個不小的地盤的棺材樣子的箱子,以及箱子中,那詭異的,宛如真實般的蒼白人偶……

不過嚴顏懵逼之後,就立刻高興起來,要知道,這可是頂級人偶啊,貌似這種頂級的人偶,價格不菲吧?

別的不說,光是其another百分百還原的副產品,想必也有不少人會需求。

下意識的,目光凝聚在人偶身上,緊接著,嚴顏再次懵逼:“什麼鬼,這是……裝備?”

【空虛之人偶-藤岡未】(粉色)

分類:披風

評價:s

基礎屬性:每個自然日自動回覆靈魂量+1%。

附帶屬性1:靈體,空虛人偶蘊藏靈體。

附帶屬性2:替身,遭遇致命攻擊時,靈體可代替承受此次攻擊,1/1。

附帶屬性3:吞噬,靈體死亡後,可獵殺生命吸收靈魂恢復。

等級:lv0

耐久:44/44

簡言:人偶是空虛的,所以,它們會吞噬靈魂……