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第0436章 三代方圓電腦樣機

聽完了斯皮爾伯格的提醒,唐煥若有所思地點了點頭。

他的部下自然不會嫌錢多得燒手,認為自己一方今年在好萊塢賺的太多了,從而考慮他人的感受;倒是斯皮爾伯格,以同樣屬於利益關聯者,但更多時候為第三方的角度發表的看法,能比較客觀地反映出外界心態的微妙變化。

“今年暑期檔聯美和米高梅的一騎絕塵,派拉蒙的陪跑,其它公司的圍觀,恰恰說明了,整個好萊塢的發展,相比於幾十年前的輝煌局面,已經跌落到了何種的程度。”

說到這裡,唐煥加重了語氣,“但也恰恰因為如此,美國的電影行業沒準就觸碰到了谷底,將要迎來一個新的發展機遇呢。拉斯維加斯的賭_業大王科克?柯克裡安,可口可樂公司的羅伯託.郭思達,華納的史蒂夫.羅斯,應該也都看出了這個苗頭,這才先後搞出來如此多的名堂。”

唐煥看著斯皮爾伯格哈哈一笑,“我才進入好萊塢幾年的時間,就算想搞壟斷,有那個資本麼?完全是有心之人爾虞我詐地弄出來的可笑把戲。至於和哥倫比亞電影公司、可口可樂公司扯上關係,只能說是一種巧合,誰讓我這個矽谷暴發戶手裡寬綽呢。當然,出於電影版權的原因,我對哥倫比亞電影公司確實有點小想法。你知道麼,現在錄像機和錄像帶的業務,不是一般的紅火。”

“只能說,你在投資方面太有眼光了,由此形成的後發先至之勢,讓一些舊有勢力心存忌憚了。”從唐煥這裡得到的利益,遠比之前任何一家合作的電影公司都多的斯皮爾伯格,由衷地恭維道:“現在,你的好萊塢幸運者名頭,已經坐實了。”

“矽谷暴發戶也好,好萊塢幸運者也罷,這裡面酸溜溜的意味太明顯,都反映不出對我個人能力和努力的認同。”唐煥嘆了一口氣,“或許我的上升速度真的太快了,讓人以為僥倖的因素居多。”

見唐煥臉上露出落寞的神色,斯皮爾伯格真誠地安慰道:“很多人僅僅看到了矽谷一號的風光,卻不瞭解你這個空中飛人,頻繁穿梭於世界各地有多辛苦。或許人類社會本來就是這個複雜的樣子,我也時常遇到如此的苦惱。”

雖然沒有二鍋頭、花生米,但有紅酒,唐煥和“知己”斯皮爾伯格小酌了一番,估計這位冉冉升起的好萊塢大導演,一旦有機會,就會幫著他在其圈子內解釋一二。

……

從斯皮爾伯格這裡印證了一下,華納還在孜孜不倦地為自己挖著《E.T.外星人》的坑,唐煥就把心裡的鬱悶按了下去,坐等幾個月後好戲上場。

至於美國司法部的反壟斷調查,自然會有部下去應付那些調查員,他要是認真了,那才叫做輸了。

騰出來的這個功夫,唐煥用來陪著英特爾的安迪?葛洛夫,以及摩爾定律的提出者Gordon Moore——戈登.摩爾,參觀哲儒研發中心拿出來的,三代方圓個人電腦英特爾CPU分支的Intel 80286樣機。

面對今年日本半導體廠商針對美國同行聯合發動的價格戰,英特爾可謂是叫苦不迭。

本來應該屬於市場上主打的產品——64 KB動態隨機存儲器晶片,價格從幾十美元一路下跌,看樣子,要直奔個位數而去了。

隸屬於康懋達公司的MOS Technology,以及德州儀器,雖然同樣受到了衝擊,但它們都直接進軍了個人電腦行業,藉助這個垂直整合的產業優勢,非但不愁所生產晶片的銷路,還有餘力在低端個人電腦領域彼此大打價格戰,試圖將對方踢出局。

英特爾就沒這個便利了,為了取信客戶,當初它給自己立了一個規矩——公司業務不進入和客戶有競爭關係的領域。

換而言之,生產半導體存儲器晶片和微處理器的英特爾,不能製造計算機。

結果到了現在,賴以生存的主營業務——半導體存儲器這條大腿,硬生生地被日本半導體廠商合夥打瘸了,倒是微處理器這一部分業務還算有條不紊。

為了抗衡摩托羅拉的準32位微處理器MC68000,英特爾將自家的CPU產品線從Intel 8086升級到Intel 80286的過程可謂煞費苦心,加入了支援錯誤處理、虛擬內存等等的特性。

在今年年初Intel 80286正式推向市場後,英特爾一直希望這款CPU能夠快速進入個人電腦的主機箱內,但響應者寥寥。

所幸的是,方圓電腦和IBM-PC給出了肯定的態度,他們將會研發基於Intel 80286的新一代個人電腦。

鑑於IBM-PC只用了Intel 8086的縮水版本Intel 8088,以及技術和市場弱於方圓電腦的事實,英特爾更看重方圓電腦的表現。

事實也是如此,唐煥的速度要比IBM快多了,用了半年左右的時間就拿出了Intel 80286的樣機,這無疑給了感覺頭上一片陰霾的英特爾一縷金色的陽光。

唐煥和安迪?葛洛夫、戈登.摩爾走進會議室的時候,演示人員正在Intel 80286樣機上執行EA為個人電腦平臺推出的新遊戲《大富翁》,這讓英特爾的兩位大佬眼前一亮,心裡不約而同地閃過一個念頭,“Intel 80286樣機的成熟度,已經如此高了麼?”

要知道,執行這種極大消耗硬件資源型別的電子遊戲,可是對個人電腦全方位能力的一個考驗。

當看到遊戲在某個回合上,出現角色進入模擬股市買賣的畫面,安迪?葛洛夫和戈登.摩爾相互瞧了一眼,心下恍然,再過幾個月,方圓電腦就要上市了,當然需要新產品來助興。

這些不相干的心思很快一閃而過,安迪?葛洛夫和戈登.摩爾隨即被Intel 80286樣機所展現出來的強大效能牢牢地吸引住了。

由於現階段個人電腦硬件標準的五花八門,顯示功能的實現方法也相應地千差萬別。

沃茲設計的Apple II,在顯示功能方面確實讓人眼前一亮,但不足之處仍然很多,加上他個人技巧的痕跡太明顯,限制了其成為標準的可能。

IBM-PC一開始採用的顯示標準叫Monochrome Display Adapter——單色顯示介面卡即MDA,最高支援720x350的解析度,一屏可以顯示80行×25列的文字,比Apple II時代的40行×25列多了一倍。

不過,MDA有一個明顯的不足之處,那就是不具備繪圖的能力,一下子就被同行比了下去。

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比如由美國大力神公司開發的單色顯示卡Hercules Graphics Card——大力神圖形卡即HGC,支援720x348的解析度,可以顯示清晰的文字和圖形。

HGC不但以相對便宜的價格提供較高分辨率顯示圖形的功能,還開放底層介面,讓使用者較大彈性地發揮硬體的功能,對遊戲開發十分有利。

但成也蕭何敗也蕭何,這種底層方式掌握起來非常有難度,尤其是720x348的解析度,過於特殊了,和行業常見的640x480、640x350、640x200標準差異較大。

為了讓自家的IBM-PC具備繪圖能力,藍色巨人迅速推出了Color Graphics Adapter——彩色圖形適配器即CGA。

顧名思義,CGA是IBM-PC上第一個支援彩色的顯示卡。

其標準為,提供兩種標準文字顯示模式:40行×25列×16色和80行×25列×16色;以及兩種常用的圖形顯示模式:320行×200列×4色和640行×200列×2色。

當然了,遊戲程式設計者也可以透過特殊的技術,在CGA上模擬顯示出更多的顏色。

不得不說,藍色巨人的保守作風,在產品設計上也得到了充分的展示,它自以為順應時勢推出的CGA,實際上也沒跟上個人電腦市場的變化。

唐煥為方圓電腦設計的顯示實現方式叫做Video Graphics Standard——影片圖形標準即VGS。

一代方圓電腦使用了VGS的1.0版本,支援的最高分辯率達到了640×350,並且可以在這種模式下顯示4種顏色。

至於文字模式,同樣有兩種,分別為80行×25列×16色,以及40行×25列×16色。

二代方圓電腦使用了VGS的1.5版本,支援的最高分辯率達到了640×480,並且在這種模式下可以顯示8種顏色。

在文字模式方面,VGS的1.5版本和1.0版本一樣,分別為80行×25列×16色,以及40行×25列×16色,但有一個增強之處,那就是還同時支援文字的4種背景色。

另外,VGS有一套完整的組合語言函式介面,供編程人員進行更精確的控制。

方圓電腦的兼容機廠商,在方圓電腦的公共標準上會進行各種取捨,但基本不會在VGS上縮水。

這使得方圓電腦的顯示功能,明顯比競爭者出色,加上具備一套系統的呼叫介面,進而吸引了越來越多的開發者在這個平臺上開發遊戲。

三代方圓電腦使用了VGS的2.0版本,支援的最高分辯率同樣為640×480,但在這種模式下可以顯示多達16種的顏色。

文字模式方面,除了分別為80行×25列×16色,以及40行×25列×16色外,文字的背景色提高到了8種。

值得注意的是,VGS的2.0版本可以在320×200的模式下,顯示出256色。

當然了,整個VGS標準是向下兼容的,VGS 2.0支援用模擬的方式畫出VGS 1.0和VGS 1.5的解析度。

可以說,三代方圓電腦所使用的VGS 2.0顯示卡,開始有了原本時空裡個人電腦顯示卡的影子,比如發熱量直線上升。

蓋因其採用了法國FAB1半導體工廠出產的256 KB視訊記憶體,以及執行頻率達到25 MHz的顯示核心。

唐煥估計,當三代方圓電腦的標準開放給相容廠商後,顯示部分的VGS 2.0很可能會被縮水為VGS 1.5。

這臺Intel 80286樣機除了採用VGS 2.0標準的顯示卡外,CPU執行頻率為12.5 MHz,記憶體為1 MB,硬碟為20 MB,毫無疑問地又把主流個人電腦的效能推上了一個新臺階。

《大富翁》這款遊戲的執行效果,和旁邊做為參考的,同為英特爾微處理器系列的Intel 8086二代方圓電腦一比,就看出了明顯的差距。

接下來,演示內容為同時執行兩個程式——電子表格CGrid和文書處理WordEasy。

這顯然是在展示Intel 80286關於多工支援方面的特性,其由最新版的作業系統FreeDOS來實現。

現階段的個人電腦產品中,只有方圓電腦的高階型號支援多工,並且是採用摩托羅拉微處理器MC68000的那部分產品。

僅從這個方面來講,英特爾和摩托羅拉的CPU高下立判,這讓一向自詡代表半導體行業先進技術的英特爾耿耿於懷了很久。

現在好了,Intel 80286被推出後,雙方就算是打平了。

實際上,這個多工也是有限制的,畢竟現階段個人電腦的硬件資源不太寬裕。

FreeDOS在作業系統層面,理論上允許同時執行的最大程序數目為8。

由於作業系統自身保留、物理記憶體、虛擬內存等因素的制約,使用者可以同時執行的程式也就2到4個,這還要CPU速度夠快,經得起狀態來回切換的折騰。