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第二百一十章:失敗的遊戲

世界大戰,莫凡原本想要做成一款現代戰爭沙盒遊戲,考慮到現代武器裝備的複雜,最後只採集了21種類槍械武器,包括衝鋒槍、自動步槍、狙擊槍、手槍。然後有5種坦克,t-34、虎式、謝爾曼、潘興、99式主戰坦克。

99式主戰坦克是現代裝備,要獲得它難度極大。

有坦克就得有剋制坦克的手段,遊戲裡還會重新整理很少的反坦克炮,基本都是小口徑炮,以及更少的反坦克火箭筒。

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遊戲共8個陣營,8個小地圖和一個大地圖。遊戲的玩法超乎想象的複雜,更考慮團隊的配合,自由度超高……

過年前,遊戲終於製作了出來。

遊戲上架還得文化局批准,要新年過後了……順利的話。

中遠大廈15層,星海網絡科技有限公司,‘世界大戰’伺服器第一次開啟,莫凡坐在辦公室裡下載遊戲客戶端,安裝程序就有12.5g,安裝資料夾在17g左右。

公司所有員工都在下載遊戲,凱恩和凱爾更是抱了一臺膝上型電腦到莫凡的辦公室裡來……

“12.5g,這個遊戲的地圖是有多大。”凱爾是玩遊戲的人,以前玩過魔獸世界,lol,現在偶爾還會玩絕地求生。

“大地圖40x40千米。有8個陣營,陣營在大地圖邊緣,每個陣營0.4x3千米+2x2千米。”莫凡點燃一根香菸,耐心等待。

“這麼大……一局遊戲得玩多久?”凱爾道。

“玩得好,一局的遊戲時間是5小時。”

莫凡說道拿出電話給菲利普打了過去,之前菲利普掏腰包給莫凡墊付了260億人民幣,他回去美國,小日子過得非常簡單。莫凡將世界大戰海外獨家代理權交給了菲利普,讓他快速回籠資金……

“喂。”

“哎,遊戲的數據包我們已經收到了,剛剛安裝完畢正在測試。”

“伺服器搭建的怎麼樣了?”莫凡最關心還是伺服器組的問題。

“北美伺服器網路組建完成了,歐洲伺服器組正在搭建。你那邊主服務器端口是多少,伺服器承受能力如何。我這邊的技術員看不太懂。”菲利普有些頭大,為了這款遊戲順利上線,菲利普一個多星期沒有休息好了。

“能承受500萬玩家同時在線,主伺服器組還能繼續擴容。對了,北美區和歐洲區的玩家,玩遊戲可能不那麼流暢,需要加速器。我這邊弄出個加速度,你開放遊戲埠的時候順便推廣這個加速度。”

“行。”

再聊了一些遊戲的內容,莫凡結束通話電話,外面的天已經黑了。

公司的人各自叫來外賣,莫凡他們也叫了外面,吃過晚飯後遊戲這才下好。

網絡科技公司有150人左右,包括五個分公司。星海投資公司103人……等到8點過,所有人都安裝好遊戲。

進入遊戲介面,莫凡選擇了步兵。凱恩選擇炮兵,凱爾選擇裝甲兵。然後組隊,點選進入遊戲……

遊戲最多可5人組隊。出生地在藍色陣營基地,大地圖正上方圍牆外的2x2千米正方形地圖,0.4x3千米是大地圖到基地的通道。

遊戲分好幾個階段,第一階段是自由模式,收集物資,運送回基地,可以選擇結盟,每個陣營可選擇兩個盟友,如果對方也選擇了你,那同盟關係正式成立。第二階段是資源爭奪,會在地圖上多個點空投戰略資源,比如99式主戰坦克,虎式坦克等。第三階段,進攻。遊戲進入倒計時,選擇陣營指揮家,進攻其它基地。也就是開始刷毒了。

一局遊戲最有只有一個隊伍獲勝,會獲得豐厚的遊戲獎勵,這個遊戲獎勵不僅是遊戲幣,還能兌換成現實的貨幣。

莫凡他們被隨即分配到2號陣營,算上莫凡他們三個人,也只有8名玩家,遊戲倒計時120秒,時間一到,系統給莫凡他們陣營分配了992個機器人,各個兵種齊全。

“喂喂喂,嗨嘍,你們是公司哪個部門的?”坐上飛機,另外5人組員工問道。

“總公司,你們呢?”

“北京分公司。這個遊戲怎麼玩啊,機制是什麼?”1122問道。

“和絕地求生差不多,第一階段收集物資,賺取貢獻點……”莫凡說道,遊戲提示:基地是我家,建設靠大家。小技巧,收集各種物資賺取貢獻點,ak47自動步槍可換取1貢獻點,擊殺一名敵對陣營玩家3貢獻點……

‘現在請投票選擇盟友,如果對方也選擇了您的陣營,您們的陣營將成為正式盟友。友情提示:盟友很重要,攻擊盟友士兵將導致盟友關係破裂。’

系統提供的機器人玩家很死板,但是具有一定智慧。沒怎麼商量,2號陣營投票選擇1號和7號的最多,而只有1號陣營選了2號,1號和2號陣營結盟,同大陣營玩家可以看到對方名字,但是要看到遊戲角色才能看到名字,名字顯示為綠色。其它陣營玩家是看不到名字的……

50x50米的地圖很大了,最富裕的地方在地圖中心區域的軍事基地,必重新整理3臺t-34坦克,位置隨即。還會重新整理幾臺反坦克炮,57mm口徑輪式的那種,正面硬鋼t-34坦克裝甲根本沒戲,只能攻擊側面和屁股。至於反坦克火箭筒,都是空投裝備。

第一階段和第二階段玩家可以復活,但要消耗隊友5個貢獻點,進入第三個階段就不能復活了。如此也是增加遊戲的趣味性,但是玩家的復活點在基地,沒有車輛接送,這個復活的角色基本沒用……

瞭解遊戲機制的莫凡標註了中城,遊戲前期如論如何要弄一臺坦克,坦克在前期代表著的就是無敵。要尋找坦克首先得找一輛汽車,到偌大的城市裡尋找……

凱爾和凱恩首先衝進開放式倉庫,撿起兩把ak47和子彈,放了一梭子。

無比真實的槍聲從耳機裡傳來……

“靠!”

“什麼槍,比絕地求生裡的ak47,後坐力大了至少兩三倍,還有子彈的彈道、散佈。這個子彈散佈太科幻了……”凱爾說道單發點射遠處目標,子彈精確度感人。

“遊戲儘量仿照真實。再說你一個裝甲兵,射擊精度差是自然的,等賺到銀幣出去報一個步兵培訓班。”莫凡嘿嘿一笑:“快點,上車了。”

莫凡找到一臺皮卡車,載著兩人進去城市,天空還有很多降落傘在飄蕩,凱恩和凱爾拿著ak47對天空瘋狂少射,打了兩百多發子彈,運氣好打中了一個,屍體直勾勾落了下來。

“奈斯,3點榮譽(貢獻)。”凱恩興奮的拍了下桌子:“這款遊戲的槍械後坐力太大了,不過很真實。我在美國玩過真實的ak47……感覺這是一款模擬遊戲了。”

進去城區到處搜尋,好不容易看到一輛坦克已經被機器人佔據,還順手給了莫凡他們一炮,沒有打中。不過炮彈的音效、爆炸的場面,卻讓兩人張大了嘴巴:“城市建築物可以破壞的嗎?”

“嗯,當然。模擬遊戲嘛。”莫凡笑了笑,所以,遊戲的物質特別重要,特別是大威力武器。

城市裡第一臺坦克被佔領了,幾個人也沒有了尋找後面兩臺坦克的興趣。第一階段,整個遊戲只重新整理20臺坦克,其中三臺一定在中城,剩下17臺隨即,可能在小城市裡也可能在荒郊野外。

莫凡開著車找到了2隊的五人組玩家,他們在倉庫裡找到一架57mm反坦克炮,幾個人剛把它推到公路上:“你們關麥了嗎?”1122玩家道。

“沒有。距離遠了,我聽不到你們說話。遠距離需要通訊器……57反坦克炮好東西,你們要車嗎?可以用皮卡車拉著走。”

“給你們吧。順便載我一程看看公路有沒有車子……我發現這個地圖很大,沒車真不行。”

一局遊戲可同時8000玩家線上,在同一個地圖。

用皮卡車從中城跑回基地要二十幾分鍾,再有預留收集物資的時間,第一階段是1個小時……

第一階段,莫凡他們小組往基地運送了三車物資,槍械、子彈、補給品等等,總共兌換了361點物資,其中凱爾死了兩次,讓機器人遠距離用狙擊槍爆頭……

一局遊戲5個小時,玩到深夜,幾人都感覺疲憊,眼睛疲勞,身心也疲勞。

“第一階段太無聊了,還要防備時刻出現的敵人,心累。以陣營和軍團作為戰爭模式確實不錯,但是玩起來太累了。主要是時長,而且有8個陣營,玩家不是機器人,會疲勞的。最後的八個陣營爭奪模式也存在很大問題……我建議修改遊戲,遊戲模式儘量簡單一些。還有小地圖(基地),只要死守,根本攻不過去。”凱爾給莫凡泡了杯咖啡,吐槽道。