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第一百三十一章 新世界,新改變

儘管連陽對於儘快找個安靜的地方仔細檢查一下希望系統在熱血傳奇的瑪法大陸有什麼新的變化,但是架不住盛情難卻的村民熱情的招待。

烹牛宰羊賽歌賽舞的慶祝一直折騰到了很晚,直到大家都很累了,連陽才終於掙脫了盛情難卻的村民,來到了邊界村專門為他準備的居所。

說起來,雖然邊界村不大,但是畢竟也是邊疆重鎮,城鎮內的建築多是稜角分明,帶有很明顯的軍事氣息以及一定軍事作用的建築,而僅有的幾處相對柔和且繁華的的建築卻無一不是在邊界村最好的位置。可以說這些建築就是為了比奇王國高層巡視邊界村所特別準備的。

而作為拯救了整個邊界村的超級大英雄連陽,毫無例外的也享受到了最高待遇,在熱鬧的晚會上,作為邊界村最高領袖的馬哲宣佈把這些僅有的幾座專門為了服務高官而蓋起來的豪華建築其中一座最好的送給了連陽。

而連陽雖然也喝了些酒,但是意識還是清醒的,看著眼前紅牆綠瓦的古典小院子,連陽心中還是有那麼幾分滿意的,要知道如此古香古色的宅子,阿拉德大陸沒的賣,地球價格能上天,可不是連陽說有就能有的。

而剛一來到熱血傳奇的世界就獲得了如此華美的住宅,連陽心裡說不歡喜那是扯淡,所以對於邊界村的這個充滿了詩情畫意的古典小院,酒醉微醺的連陽還真是說不出的喜歡。

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而躺在床上,看著窗外那地球上再也看不見的星空,連陽淡淡的呼吸了一下最原始的新鮮空氣,開始仔細的檢查了起了希望系統的變化。

不得不說,希望系統真的是太厲害了,茫茫的位面中,他竟然真的能找到熱血傳奇所在的位面,不過真實的位面和地球上的遊戲多少還是有那麼一些差異的。

首先是真正的熱血傳奇世界依然叫做瑪法大陸,瑪法大陸上比奇王國,盟重省,蒼月島,白日門,封魔谷依舊是在這個混亂的瑪法大陸上最強大的五個勢力。

不過同樣是遊戲世界,熱血傳奇世界的資料化也很明顯,而對於已經覺醒了諸如戰士,魔法師,道士等職業的強者有一個統一的稱呼就是勇者,意為勇敢的人。而只有勇者才擁有變得更加強大的可能。

而強大的勇者想要獲得力量的提升,除了艱苦的修煉,就如同在阿拉德大陸一樣,是需要斬殺在瑪法大陸層出不窮的各種怪物,比如最常見的,被邪惡能量侵蝕的稻草人,釘耙貓,又比如圍攻邊界村的強大類人部族半獸人一族。

當然,殺死同為人類的勇士也是有經驗的,只是在法則的影響下,會被賦予殺戮值,在一定時間內,會被所有人類勇者發現殺人勇士的惡行。不過在一些諸如國家的戰爭,行會的戰爭時,殺死敵人是不會獲得殺戮值的。

而對於自相殘殺這種事兒,五大勢力當然是極其牴觸的,所以會有專門的檢測裝置檢測邪惡勇者的殺戮值,對於罪行較輕的勇者通常會採取監禁的辦法,直到邪惡勇者的罪惡值消失為止。

而對於罪行累累的邪惡勇者則是全部選擇了通緝與剿滅處理,畢竟這樣惡行累累的邪惡勇者對整個人類社會都是極端不穩定的存在。

而因為怪物們往往都是非常強大的存在,單靠一個勇者幾乎很難獨自生存,所以就會有一些勇者會選擇志趣相同的夥伴一同在遼闊的瑪法大陸上探險。

而總有那麼一些組織能力強,自身人格魅力高的存在會獲得大量的夥伴,而到了這個時候,只要這只新興的勢力可以從神秘而強大的沃瑪神殿中擊敗被邪惡的沃瑪教眾復活的沃瑪教主並獲得僅有極低機率掉落的沃瑪號角後就可以建立一個強大的行會。

簡單的翻閱了一下熱血傳奇世界的大概方向,連陽直接問道:“希望,給我看下裝備系統的變化。”說起來,穿越之前的很多資料都是模模糊糊的,連陽也根本不知道在真正的熱血傳奇世界到底會變化成什麼樣子。

希望淡淡的說道:“我已經把裝備系統作為修改了,因為以後我們會穿越的世界會越來越多,所以不同世界的裝備會根據世界的強度不同而略有變化,所以這是我們最新的裝備數據系統:

裝備屬性以等級為界限

普通級裝備增幅當前等級屬性值100%

精良級裝備增幅當前等級屬性值110%

稀有級裝備增幅當前等級屬性值10%

神器級裝備增幅當前等級屬性值150%

傳說級裝備增幅當前等級屬性值00%

史詩級裝備增幅當前等級屬性值500%

裝備等級高於角色等級每一級屬性增幅提升5%

裝備等級低於角色等級每一級降低裝備屬性5%

裝備最低可以增幅當前屬性值0%。

有特殊效果的裝備,特殊效果不改變,資料同階位換算。”。

連陽仔細的看了一看然後問道:“也就是說,我現在的等級是二階穿梭者,如果我裝備一件二階白板武器,我的攻擊面板就會提升100%;如果是防具我的防禦也會提高100%對吧?而因為我契約系統,所以我現在如果裝備一件三階白板武器,我的面板就會提升105%而如果帶上一件一階的裝備就只能提升95%對吧?”。

希望道:“沒有錯,就是這樣,因為以後的世界實在太多了,我們必須用一個半模糊的資料來確定某件裝備的具體價值,而且就算同一等級的裝備,其實屬性還是有一些上下浮動的,偶爾也會有一些超出該品級一部分的屬性,這個就是所謂的極品了。”。

連陽點點頭,表示明白,畢竟像傳奇的武器裝備資料都很低,達到三位數的裝備都是極其罕見的存在,而比如一些有些的裝備面板動輒上萬,不停的換算誰都會暈倒的,所以一個半模糊的百分比資料無疑是更合理的存在。更何況特殊效果還能得到保留,就更是方便了。

背景和裝備看完了,連陽果斷的選擇了最核心的地方,技能屬性!這個才是真正最關鍵的,因為再強大的裝備也會有淘汰的一天,但是強大的技能卻是可以永久提升自身實力的。

連陽問道:“希望,給我解釋一下,技能到底變更了什麼。”。

希望道:“技能的變更其實並不複雜,技能分為三種,一種是直接對外攻擊的,這種技能被我換算並且解鎖後變成了你輸出多大力量,就會獲得多大的攻擊力,但是高階技能就會用更小的消耗獲取更強大的力量,當然,有些高階技能會限制最低能量輸出標準。打個比方。1000單位的魔力,你釋放崩山擊大概能發揮出你當前面板屬性1000%的攻擊力,而如果是崩山裂地斬,就可以達到2300%的攻擊力,但是如果你對崩山裂地斬輸出的能量低於1000單位,那麼抱歉,你根本無法發動崩山裂地斬。”。

頓了頓,讓連陽消化一會兒後,希望繼續道:“第二種就是提升屬性的技能了,這種技能有主動有被動的,但是都被我一樣按照習得時的等級給劃分為了和角色等級一樣的階級,一階的輔助技能對你的提升是10%,而隨著技能的升級,技能的階位也會上漲,這裡是暫時的技能提升表:

一階技能提升10%

二階技能提升20%

三階技能提升40%

四階技能提升80%

五階技能提升160%

劉姐技能提升320%。”

講解完第二部分技能的希望同樣暫停了一會兒又繼續道:“第三部分就是一些特殊技能了,比如控制技能,比如無敵技能,這些技能的基本狀態屬性,技能的攻擊形態都不會有什麼本質上的改變,只是會把一些附帶傷害的介紹變更為相應等級的傷害等級。”。

連陽這次算安心,雖然說希望系統這次相較於地下城與勇士時變更非常大,但是連陽卻感覺自己的實力其實提升不小,雖然整體實力並沒有變化,但是單單技能可以自主控制攻擊標準這一條,就已經十分強了,更不用被動技能也轉變為按百分比提升實力了。可以說只要連陽的等級越來越高,到最後也許他自己都不知道自己會強大道何種地步。

等到連陽全部消化了世界,裝備和技能的變化後,希望系統果斷的又拋了重磅道:“而且連陽,我們在地下城與勇士中獲得的系統在熱血傳奇世界一樣能用,而在地下城與勇士世界的那些按百分比恢復的恢復藥劑也可以用,當然了,現在的傳奇商城已經開放了,不過裡面的東西都是一些藥材,並不值錢。”。

“這麼好?”想到地下城與勇士系統已經全部過度到熱血傳奇世界,連陽不由的眼神一亮道:“那希望,殺戮系統呢?”。(未完待續)