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第0399章 戰後

好容易,伊薩完成了自己魔術般的精確外科手術。

所有被撞斷後扭曲變形的骨骼都已被扶正固定,所有壞死的肌體都已被切割剔除,所有破損的內髒器官也都已縫合修補。在手術的時刻,伊薩伸出的機械臂上不斷彈出大大小小的各式刀具、鋸輪,在年輕法師神奇的全息圖輔助下,毫釐不差的進行著修補手術。

而伊薩光潔平滑的胸口也此起彼伏的探出了無數金屬觸手。有的從最前端的小小鐳射複眼中投射出細密而輕微的灼熱光線,在它的燒灼下,幽女體表那數量驚人的細小劃痕都被一一黏合。有的金屬觸手則放射出同樣細微的電流,對傷口附近的肌體進行區域性刺激,以刺激它的生長速度。

於是,小小密室內就被連綿不絕的“嗡嗡”聲,燒灼肌膚的輕微臭味,電流延伸的“噼啪”聲所充滿,裡面也斷續夾雜著一種說不清道不明的金屬摩擦運轉的怪異聲響。

李洵無語了。

他或許想過,奧術帝國時期那些大奧術師們會進行各種神奇的研究,但是現在才發現,他們研究的深度和廣度已經遠遠超出了自己的想象極限。

伊薩附身的這個奧術傀儡大概就是專注於醫療救助的專業構裝吧,各種手段的精細與微妙甚至超出了李洵前世地球的醫療水平。

在李洵認知中,高魔社會走的就是玄幻路線。各種大威力的法術,各種虛無縹緲的神奇預言,各種稀奇百怪的天賦異能……這一切都彷彿天賜般,是洶湧澎湃的魔力大海在某個區域性堆積的特殊效果。在這樣的環境下,幾乎會逼使著人們天然的向著宗教、神學、哲學之類的方向發展,而很難進化出對自身瞭解如此透徹的精密科學。

大概只有像自己前世地球那樣的低魔世界,才會在精密機械、人工智慧、生命科學等方向進行精細深邃的研究,力圖以群體匯聚的智慧來武裝強大自己。

可是,今天的所見所聞再次顛覆了李洵的認知。

伊薩這具特殊身體所拿出的手段,分明有著某種低魔世界才特有的精細化、小型化、機械化特徵。

這難道也是大奧術師們在研究永生時所附帶的衍生產物?

不過這些疑問可以留到以後慢慢研究,現在關鍵的問題還在幽女的魂體不穩上!這種類似於靈魂的東東,就不是伊薩體內層出不窮的神奇器械所能觀測救治的了。因此伊薩完成所有手術後,就收起了全部器械,在年輕法師的全景圖輔助下,開始對幽女的魂體進行會診。

很快,伊薩就得出了結論:幽女正處於進化之中。

呃……好吧!這個有些出人意料的結論讓李洵也有些意想不到。不過在反覆審視了幽女的狀態後,年輕法師也不得不認可了伊薩的這個結論。

這場曠世位面大戰,讓惡魔、墓園雙方都付出了慘重的代價,但是也帶來了海量的戰鬥經驗。墓園英雄裡就有不少原本等級偏低的,連續提升了多級,而像幽女、血魔這些已經14、15級的高層次群體也有著不小的提高。

現在邁入15級行列的英雄人數就有4個之多:血魔、幽女、惡魔巫師、屍王,而15級的亡靈傭兵也已達到12名。如果再加上本來就是15級的普拉塔亞,和神秘出世的18級鬼龍莫羅斯,墓園勢力的高階戰力已經初現規模。

難道幽女就是因為從14級升到15級才出現的這種神秘變化?

李洵依仗著和幽女的靈魂連線,試圖和她沉睡的靈魂聯絡上,卻沒有得到半點回應,不過倒是能夠感知到她正處於劇烈的靈魂變動中。

無計可施下,李洵直接動用許可權,調取了200顆魂晶堆放在幽女附近。雖然不知道幽女會進化到何種程度,可提高點身周的魂力濃度總不會錯,畢竟進化更多的體現在靈魂的躍遷上。

安頓好幽女,李洵這才有時間去處理一下大戰之後的後續事宜。

說到升級,李洵這才意識到,自己這個墓園頭目可是此戰收穫最大的。等級已經從13又43%變成了15又7%。

連升兩級啊!

而且最重要的是,跨過了14級的門檻,也就預示著墓園兵種裡最高階的7階生物骨龍將進入戰鬥序列。

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李洵先沉住氣,把自己連升兩級所獲得的2個自由屬性點加在了精神上。雖然到了現在,牽涉體力值的力量屬性也應該動動了,可和精神力帶來的直觀戰鬥收益相比,還是精神力更實惠。

精神力的提升不但能讓李洵的靈魂空間擴大,還能讓今後發展的主方向——全景圖的領域擴大,這對他即將到來的法術大賽極其重要。至於力量,敏捷只能期盼著寶物商店能及早出現,否則短期內還是很難顧及。

而14級出現的戰略技能是:寒冰大師,高階黑暗魔法和高階召喚魔法。

其中寒冰大師可以讓李洵施展的所有冰系法術都具有深度凍結的特殊效果。而高階黑暗魔法和高階召喚魔法則能提高這兩種型別法術的最終效果。

3個對李洵都有不小的幫助,於是在慎重的考慮後,他選擇了高階黑暗法術。畢竟他現在用的最多的還是那些惑控類法術,增強點黑暗系法術的法術效果,怎麼看都是合算的。

而15級出現的戰略技能是:神奇訓練,高階破壞魔法和高階巫術。

神奇訓練,能讓施法者在施法時減少20%的魔力消耗。高階破壞魔法則能提高攻擊性法術的破壞效果,而高階巫術則能減緩法術的冷卻時間,讓法力炮臺成為可能。

第一個神奇訓練李洵直接就排除了。他現在不缺少法力,只缺少一法定乾坤的核心法術。因此選擇主要集中在高階破壞魔法和高階巫術間,到底哪個能讓他戰力提高的更明顯。

猶豫一番後,李洵還是選擇了高階破壞魔法。

隨著步入15級,李洵能夠清晰的感受到,自己通往16級的道路將極為輕鬆。對於別人或許需要艱難跨越的深深溝壑,對於自己卻早已是平坦的通途。

一切的一切都在於全景圖!

有了看透一切的全景圖,世界的真實將一覽無遺的直接呈現在眼前,李洵的提升不需要突破,而只需要積累。時至今日,他的積累還是太少了。連續的曠世大戰,讓他等級飛昇,卻根基淺薄。

15級了,新世界的8級法術對他也不再是遙不可及。可回頭看看,就連6級法術他也只是略懂皮毛,能夠拿出手的6級法術至今也不夠兩掌之數。每次大戰,能夠撐持住場面的還是英雄無敵系列法術,為何?還不是李洵所掌握的新世界法術太少,太淺薄,根本不堪重任!

……

當李洵終於出現在指揮大廳時,墓園外圍的追殺還在如火如荼的進行中。

那些高階惡魔移動速度太快,只要脫離墓園周遭的戰爭迷霧,就能很輕易的藉助傳送術逃脫,所以墓園傭兵小隊除了利用遺忘法師的特殊技能留下了兩個13級的高階惡魔外,只得把目標都集中在一些價效比較高的中階惡魔身上。

這樣的中階惡魔平時尋找起來很困難,還動不動就是一支小型勢力的領袖,不經歷一番大戰很難將其拿下。而現在,很多中階惡魔都是成群成群的在逃竄,只要調配得當,就能夠很輕易的收穫一網大魚。

因此大戰過後的墓園傭兵都騎乘著蝠魔,緊綴在漫山遍野的惡魔潰兵之後,猶如翱翔藍天之上的獵鷹,看到合適目標,就叢集性的俯衝突擊。不論是犬魔群,還是成隊的火焚魔,亦或者蛇魔、魅魔這樣的大人物,都只能在墓園傭兵波浪般頻密攻擊中飲恨。

外圍的戰鬥還在繼續,指揮大廳裡的墓園高層卻已經在做戰損報告了。

一場曠世大戰,給墓園城市混亂之地帶來的戰損是顯而易見的。除了核心區1裡方圓的主要建築外,佔地近5裡方圓的墓園城市已經大部損毀。放眼望去,到處都是傾頹的屋舍,到處都是倒塌的殿堂,城防設施更是近乎全毀。只在外圍,能零星的看到一些殘破的戰爭塔樓和堡壘。

兵力上的折損也是恐怖的。

這一戰,李洵跑前跑後,幾乎蒐羅了其餘幾大墓園城市所有可戰兵種,幽暗城、沉眠之地、羽月要塞甚至只保留了最低限度的防守兵力。

可是一戰過後,為了最大程度的保障英雄、傭兵的安危,墓園兵種的損失讓李洵都有些氣粗。

高階墓園兵種折損率37%,包括死亡騎士、死靈。

中階墓園兵種折損率62%,包括屍巫、吸血鬼。

低階墓園兵種折損率81%,包括幽靈、女妖、憎惡、舔食者。

至於充作炮灰使用的殭屍骷髏並不列入戰損統計,畢竟只要打了勝仗,它們是最容易得到恢復的一個群體。

而中階兵種之所以損失這麼嚴重,就是因為屠魔戰術提前放棄了城牆防守。在海量的惡魔士兵衝擊下,一個個戰爭塔樓和戰爭堡壘被攻克,裡面的屍巫和死靈,以及一些配屬的墓園傭兵都封堵在裡面,只能奮戰而死。

除了兵種的折損,就連剛剛膨脹起來的墓園傭兵群體也付出了巨大的犧牲。倒在混亂戰場上的墓園傭兵達到133名,佔墓園傭兵總人數的1/3還多。