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207 如意算盤

學習大鵝很簡單,無非就是四處收購,用錢砸人,要麼就是得不到就毀掉。

不過這樣的套路,對秦浩他們這幾個技術宅來說是非常反感,並且不屑去效仿的。

那麼就剩下另外一條路了,那就是學習暴雪,製作出幾款可以經久不衰的經典。

可像魔獸和DOTA,這樣的經典遊戲,真的很難模仿了。

那麼除了他們還有誰可以學習呢?

那就是動視公司開發的《使命召喚》系列了……

後來這家公司也和暴雪合併,現在成為動視暴雪了……

而他們開發的《使命召喚》現在已經更新到第十八版了,可卻依舊保持著經久不衰的勢頭。

由此可見第一視角射擊遊戲,始終會是個大熱門的遊戲。

而且隨著3D遊戲時代的到來,這種遊戲型別,勢必將會更加受歡迎。

而麥嗨遊也早就有心,想要在這第一視角射擊的遊戲領域來試試水了。

一家遊戲公司想要火下去,那可就真的要在多個領域押寶做文章的。

光靠一個題材,那肯定是活不長的。

你就比如暴雪,哪怕當初他們推出的《魔獸世界》和後來的《DOTA》已經是火遍了全球。

甚至持續火爆了十多年,可他們最後卻不還是和動視合併了!

就是看中了兩條腿走路這個點,因為他們也不知道魔獸能火多久。

如果魔獸那天不行了,那麼動視那邊的使命召喚可還活著呢!

而且這種第一視角射擊型別的遊戲,不誇張的說,這絕對是一款經久不衰的遊戲型別。

甚至《使命召喚》的生命力,估計比《魔獸》還要久。

這也是所有遊戲公司都意識到的一點……

而麥嗨遊同樣也意識到了這一點,就比如現在咱們國內火爆一時的吃雞遊戲。

幾乎就都是這個型別的遊戲,而且已經火爆了N個年頭了。

所以他們自然也是非常看好這種題才的遊戲。

畢竟二次元風格的遊戲,現在雖然火爆,但這種遊戲有一個問題。

那就是第一批喜歡這種型別的遊戲玩家,遲早會長大的。

一旦這些遊戲玩家長大了,那他們說不定就換胃口了。

所以你最好準備一批符合他們胃口的遊戲。

而且現在國內所有的遊戲公司,都在面臨一個問題。

那就是國家最近出臺了一系列的嚴格政策,限制青少年的遊戲時間。

目的就是儘可能的減少青少年們玩遊戲,讓他們儘可能多的去參加體育鍛煉。

當然國家也不是說就不讓大家幹了,而是鼓勵大家開發適合外國人口味的遊戲。

儘可能的出口遊戲,去賺外國人的錢……

而這方面麥嗨遊可是一直走在其他遊戲公司前面的。

他們現在的兩款主打遊戲《元神》和《崩壞3》的主要市場,其實就是在國外。

而現在他們打算繼續加大押寶國外的力度,那麼這第一視角射擊的遊戲就必須重視起來了。

所以秦浩就找上了金俊豪,目的很簡單,就是要拿到《愛宕機》系列裡《秘密戰爭》的版權。

而這個故事能被《愛宕機》第一季放到最後作為壓軸,自然也就表現出了這一集內容的優秀。

故事的更改就是二戰時期,一隊蘇聯紅軍被派出去執行一個秘密任務。

可是他們卻在山林間,被一片惡鬼給包圍了。

戰士們和惡鬼死戰到底,拼到最後一兵一卒,直到後來召喚了空中支援。

地毯式轟炸,一波流帶走了這些惡鬼……

其實故事內容很簡單,當然原版裡面也被摻雜了一些私貨。

比如這些惡鬼的來歷,居然硬是被安排說為了打敗白軍,紅軍召喚出來的。

這當然是不能接受的,在這裡都被視覺震撼給修改掉了。

直接改成邪惡的RB人,在一戰結束後的干預戰爭中不甘心失敗,就召喚了惡靈。

雖然也有不少人說這個劇集的梗很老舊,問題是這一集,卻依舊是整部作品中在IBMD上評分最高的一部。

足足拿到了9.0分,作為一部只有十幾分鍾的動畫短片,能有這樣的成績,已經堪稱逆天了。

無可挑剔的畫面,代入感十足的背景音樂,讓人們足以忽略這片子的任何不足之處。

正因為金俊豪對原版缺點的糾正,讓這片子比原來吸引力更是大大增強了不少。

這只是從影視劇的角度來說,而在遊戲公司的眼裡看來。

這片子簡直太完美了,這不就是為了他們量身打造的嘛?

本身《愛宕機》這個系列,就已經有著非常大的名氣了。

如果再把這片子裡最好的一集拿來改編,那恐怕還沒上市就已經吸粉無數了。

所以秦浩這次的如意算盤,打的可以說是叮噹響。

當年這部《愛宕機》被奈非播放的時候,在北美可是幫奈非足足增加了三百多萬的新流量。

原來的老粉就更不必說了。

而這些,可就都是他們改編遊戲的天然流量基礎啊!

“金總,我是這麼想的,咱們這款遊戲呢,就以《秘密戰爭》為基礎。”

“可以設計好多個環節,比如太平洋戰爭環節,日軍在東南亞島嶼上使用本地巫術召喚亡靈…”

“這個環節呢,就專門用來吸引北美地區的遊戲玩家。”

“然後還有龍國篇,比如日軍在我們土地上實施細菌戰,等等製造諸多的殭屍,瘟疫。”

“然後我們這邊可以出特種戰士,這個篇章只針對我們這邊的玩家的。”

“同時我們還可以出歐洲篇,比如希特勒製造的生化戰士等等。”

“反正以這個題材為開頭,我們可以衍生出很多版本的遊戲來…”

秦浩生怕金俊豪不同意,還直接給金俊豪講解起了他們關於這款遊戲的設想來。

金俊豪原本還有些猶豫的,可這時一聽他的想法,頓時就來了興趣。

其實最近幾年來,各種根據電影改編的第一視角射擊遊戲有很多。

從最開始二戰打德國人,和日本人,到後來還出了一些打殭屍題材的衍生遊戲。

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不管哪一種,都是非常受歡迎的……