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第四十四章 暗懼者的煩憂卷軸

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戰力評估係數居然打到了4.1?

林辰掃了一眼,忽然發現了主宰給自己的評價資料。記得他重生前的這個時候,評估出的係數還沒過1!

這個主宰給出的評估係數,其實是一種粗略的實力衡量方法。主宰自定義了一個基礎戰鬥模板,它的戰鬥力為1。然後根據測試員強化的屬性、技能、血統等予以比照,最後得出一個評估係數。

雖然這係數並不能反應一個人的真正戰力,但總歸還是有極大的參考價值。

按這個速度,如果運氣好的話,度過下個場景後指不定自己的係數就過10了呢!

在主宰空間裡,有條不成文的規定,戰力評估係數在10以上的才可以說是資深測試員。就林辰重生前的經驗看,絕大部分測試員都是在烙印達到星,也就是度過了三個正式場景後才能超過10。他可好,一場試煉過後就4.1了。若不是剛兌換的步兵強化訓練還需要他慢慢鍛鍊來發揮效果,一定程度上影響了評分,這個評分恐怕還能再高點!

這麼看來,下個場景後成為資深測試員還是很有可能的。雖說這只是個虛名,沒什麼真正價值,但終究還是實力的一種體現。

“烙印,裝備收回。”

隨著林辰的話,他身上的裝備瞬間化作流光收進了才一平米大的英雄烙印內。其他購買來的地精火銃、魔法帳篷等物品也都放在裡面,將並不寬敞的英雄烙印撐的滿滿當當。直到這個時候,他才覺得自己有些疲憊了。

回到小屋內好好的睡了一覺後,林辰只覺得神清氣爽,彷彿渾身有使不完的力氣。

接下來該幹什麼呢?

林辰猶豫了一下,準備利用剩餘的時間掌握一下新獲得的能力。不過,他想了想後,又暫時停下了腳步,走到了主宰光球廣場裡的另外一扇光門外。

這扇門是通往測試員大街的,那裡是主宰空間內所有測試員的交易、聚會場所。

光芒閃過,林辰彷彿走進了一道傳送門一般,再出來時已經在一條繁華的步行街上了。

這裡亦屬於絕對安全的區域,而且測試員們進來後就受到烙印的保護,只要自己不透漏資訊,別人誰也無法得知你的真實情況。測試員們除了可以在這裡放鬆娛樂外,更多的是來互相交易物品、溝通資訊。

整個測試場裡到底有多少測試員,誰也不清楚這個問題。反正就林辰來看,這一眼過去望不到頭的步行街上就不知道有幾百上千人,看起來像是在趕廟會。如果算上步行街旁邊的酒吧之類的休閒場所,人數怕是還要翻倍!

“看一看啊,來自精靈族哨兵戰役裡的C級裝備,走過路過不容錯過!”

“高價求購減速類技能卷軸,也可以用同價位的極品裝備兌換!”

“出售大型生命藥水,通關劇情必備的救命物品,只要500金幣就能拿到!”

………

一時間,走在人群裡的林辰彷彿來到了菜市場一般,耳邊全是喧譁的交易聲。不過,他並沒有心思感嘆這些人,而是全神貫注的搜尋著路邊攤位上的東西。只要是有點像羊皮卷軸的,他統統都要看上一眼。

“暗懼者的煩憂,你到底在哪?”

一路看了過來,林辰並沒有找到自己想要的東西,不由有些焦急和困惑。

暗懼者的煩憂,是林辰重生前一張鼎鼎有名的任務卷軸。它本身的模樣很不顯眼,但卻是一個場景任務裡至關重要的觸發道具。林辰重生前聽很多人津津有味的討論過這個話題,因此對它的大致資訊印象很深。

如果沒記錯的話,那張卷軸應該就是最近才被擺上,然後直到三個月後才被人買走!

對於暗懼者的煩憂卷軸,林辰是志在必得的!

可惜的是,眼下整個測試員大街都沒有疑似的東西。搜尋了好久未果後,他也只能認為那個僥倖得到它、最後又低價賣掉的傻瓜現在還沒擺出來。無奈之下,他也只能期望自己下個場景通關後能趕得上。

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從測試員大街,林辰在自己的小屋內開始了系統的鍛鍊。他給自己定了目標,修煉的主要物件就是閃爍技能和步兵訓練!

從主宰空間裡學的技能,雖說一下子就能掌握,但想要自如的釋放出來卻還差的多。

林辰第一次釋放閃爍的時候,居然只往前移了不到十公分的距離,幾乎沒太大的用處。等反覆試了幾十遍後,他才逐漸掌握到了訣竅,可以讓自己不管在什麼情況下都能瞬移,而且最大的距離也達到了10米!

除此外,閃爍技能的熟練度也需要提升。

透過主宰空間的兌換系統,他確實可以直接提升技能熟練度,但這太浪費資源。主宰空間裡的那些個強大的資深測試員,除非情況特殊,不然沒一個是用劇情金幣直接強化的技能。希望劇情英雄指點這條路太難求,幾乎碰不到,所以擺在林辰面前唯一的出路就是自己訓練。以他現在的魔力,短時間內連續閃爍個六七次的不是問題。再加上主宰空間內測試員的魔力恢復速度被極大的加快,可以說正是提升技能熟練度的絕佳時機!

除了閃爍技能外,林辰還著重領悟、實踐著步兵強化訓練。

這個強化與其說是技能,還不如說是教你一種經驗和方法。直接兌換後,它本身並不會立即增加測試員的實力,只有林辰自己去主動領悟、訓練,才能不斷的挖掘出它真正的價值!

這是個漫長的過程,可惜林辰限制缺少的就是時間!

在主宰空間裡,其實還有專門的訓練大廳。只要願意支付一定的劇情金幣,林辰就可以進去享受更為專業的訓練。而且裡面的時間是可以調整的,支付的金幣越多,裡面時間流逝的程度就越慢。而且訓練大廳裡可以實時模擬各種環境下的戰鬥,甚至還能直接調取特定的傀儡進行對戰。可惜林辰手裡已經沒有了多餘的錢,不然他多半會選擇進去呆幾天。

一個人悶在屋裡苦練當然是枯燥的,可想要變強、想要更好的生存下來,這些苦都必須得吃!

重生前的一年裡,他已經學會了如何去忍受!

七天的時間一晃而過,林辰充分利用了這段時間,幾乎沒有半點浪費。而經過這麼一段簡短而有效的訓練後,他的戰力評估係數迅速增加到了5.1,這可是個不小心的進步。尤其是在劍術和步法的配合上,林辰已經頗有一名真正精銳戰士的樣子!

眼看著新的場景即將到來,林辰給自己放了半天假,以便把整個人的狀態調到巔峰。

冰冷的提示聲響起,主宰釋出了新的場景通告。

“測試員編號8645號,你的第一次正式測試即將開始,目標場景為殭屍島!十分鐘後開始強制傳送,請儘快準備……”

居然是殭屍島?

林辰心裡吃了一驚,不知是喜還是憂。

在重生之前,林辰的這一次場景應當是守衛劍閣,而第三場才是殭屍島。現在,主宰居然繞過了守衛劍閣場景,直接安排他進入了殭屍島。看來,自己在試煉任務裡獲得的勝利已經影響到了主宰對自己的評價。恐怕越往後,自己重生的先知效應就越小,他需要趁現在變動不大的情況下儘快提升自己的實力。

好在殭屍島仍舊是林辰熟悉的場景,想來不會有太大問題。

唯一需要注意的就是殭屍島屬於II能級的世界,平均戰力跟試煉任務差的有些大,一個不小心可能會吃虧!

所謂世界的能級問題,如果換成一個新人,他十有**不會知道這個詞。在重生前,林辰也是很長時間都聞所未聞,到後來才從一位資深測試員那裡獲悉。

這是一個對測試場內所有場景歸類的劃分體系,劃分的依據則跟之前的戰力評估係數有著緊密的聯絡。基本上,場景裡出現的平均戰力在10以下的,就是I能級世界;平均戰力係數10以上、100以下的為II能級;100以上、1000以下的為III能級。再往上的林辰就沒聽說過了,想來最多也就四個能級劃分。

林辰剛剛經歷的LTC算是最標準的I能級場景,那種能級規則下,無論是英雄還是測試員的傷害普通不高。

而到了II能級,輸出就變得很客觀了,林辰重生前經歷的澄海C、DOTA等大致都是II能級。事實上,在測試場內,II能級的場景也是相對最容易見到的。

III能級的場景林辰只經歷過兩次,就是超越極限和人族無敵。

再往上的傳說IV能級世界,林辰從未見識過,但想想也知道動輒就能毀天滅地……

這個能級的劃分,其實只是資深的測試員們私下討論的結果,並非主宰給的層次。至於為什麼會這麼劃分,林辰也只是隱約知道跟不同能級場景間的實力平衡有關,更多的就不是他能知道的。這種平衡其實也很好理解,比如他的召喚水元素技能,進入到殭屍島後就會給予一定的平衡強化。不然,面對殭屍島裡那些實力強大、數量恐怖的殭屍,還是I能級實力的水元素幾乎完全沒有用武之地。

當然,這種平衡是有限度的。

I能級裡的水元素,再怎麼被調整也不會比II能級裡的大怪們更強。而III能級的技能、道具,很可能乾脆被限制在低能級世界裡使用。

因此,很多時候就需要測試員充分借用當前場景的條件、獲得的傳承等來通關場景,之前測試時獲得的能力更多的是輔助和底牌!如果只想著靠以前得到的技能、物品就能穩過場景的話,那這個測試員多半最後要失敗。

林辰堅信,自己絕不會是失敗的那些人!

“倒計時開始,十、九、八……”

主宰冰冷的聲音把他從自己的世界里拉了出來,他深吸一口氣,在主神的傳送中進入了自己的第一次正式測試場景——殭屍島!