當前位置: UU看書 > 網遊 > 聯盟之冠軍主教最新章節列表 > 010章 逆轉局勢唯有c位(求訂閱)
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

010章 逆轉局勢唯有c位(求訂閱)

場中休息,秦明並沒有批評隊伍的表現,甚至連戰術調整都很少,只是針對下路這個點,打算拿個小炮或什麼英雄,防止AD輸出後期有點刮痧的問題。

第三局BP也基本是按照這個方向,RNG藍方,一輪ban,按掉寒冰、螳螂、塔姆,IM封鎖辛德拉、女警、泰坦。

藍方一選,幫香鍋搶下盲僧,Ben4是個新人,資料太少,只能從對局表現下手,上局他的盲僧確實還行,手感很熱,而IM的回應是拿下波比、酒桶,防一手盲僧進場。

二輪選人,秦明拿下小炮,給Letme拿到大樹,瞧著這手小炮,孫大永就有點不敢玩下路法師組合了,小炮不比ez,後期舞臺很大,而且同樣比較靈活。

“拿輪子媽,第三手不拿,後面要被ban。”

IM討論了一下,確定使用輪子媽來保障下路,這也是IM很熟練的英雄體系。

次輪ban人,紅方選擇針對中路,按掉瑞茲,秦明同樣如此,ban了蛇女,IM再按螞蚱,秦明封禁發條,兩輪ban人,一共處理了5個法師中單,好的選擇已經不多了。

孫大永也是在唸叨,“妖姬、維克托、卡爾瑪……卡爾瑪不好,缺傷害,要完全拖輪子媽裝備的話,壓力比較大,小龍也得讓。”

“妖姬也不行,對面小炮能限制進場,拖到後面輸出也跟不上,拿維克托吧。”

“對面中路會拿什麼?”

“大機率是卡爾瑪,沒幾個中單了。”

這版本沙皇曲線太拖後,沙兵傷害削了後,徹底淪為三流中單,根本沒人提起。

“IM第四手拿到維克托,看RNG這邊要怎麼選?先亮了一手女坦,五樓要給小虎出什麼?吸血鬼嗎?鎖定了。”

前面的選人都很正常,可接下來RNG的陣容決策讓包括解說在內的不少觀眾吃了一驚。

倒不是吸血鬼不能玩,事實上7.2版本最佳化了吸血鬼的普攻彈道速率,彌補了前期Q技能冷卻時間不低,補刀更順滑了,使得這英雄在韓服高階局中上位置的出場率和排名都有所上升,比不上版本T1,T2的位置還是有的。

只是今天小虎的狀態有些低迷,這誰都看得出來。

第一局IM野區爛的太快,Ben4沒節奏,妖姬的發揮中規中矩,跟著隊友補點輸出就贏了,第二局的瑞茲連中規中矩都有點稱不上。

憑這兩把的發揮,大家也都覺得給他拿個“穩健(混子)”英雄時,RNG卻並沒有這麼做,而是繼續信重,讓他來當這局遊戲的輸出核心之一。

畢竟,吸血鬼的缺陷一直都是前期沒線權,推線偏慢,而且需要隊友給它創造機會,等它裝備,單靠它一個人去撕破口子是很難想象的事。

換句話說,這是個團隊來適應它,而非它去適應團隊的英雄,沒有好的進場空間,手就那麼長,很難打出傷害。

陣容選定,IM最後一手拿出牛頭,牛頭對位女坦也是老經典了,談不上誰優誰劣,都是看組合和具體實操。

佈置完BP,秦明跟孫大永握手,回到休息室。

“秦教。”

崔分析和U看向他。

“怎麼?”

“你就不怕他c不起來嗎,與其這樣,分讓些經濟其實會更合理,勝率更有保證。”

之前有選手在,有些話不好聊,但顯然,他的副手們已經討論過一些問題。

“沒事,春季賽才剛開始而已,別看我前面一直強調要贏,但那是給他們信念,贏了固然高興,但今天輸給IM,我也不會怎樣,慢慢來吧,路還很長。”

秦明看著大屏幕攝像頭給到的小虎嚴肅的眼神,心裡想的是軟性子的小虎倒也很服從,選手聽話哪個教練都喜歡,但如果磨滅了太多的銳氣,那就說不上有多好了。

這畢竟還是一個會拼操作的遊戲,雖然理論上大家都喜歡順風順水,但隊伍總還是需要保留絕境翻盤的可能,且越是劣勢,越不可能去等強隊自己犯下致命失誤,而是要積極的抓機會、製造機會。

秦明也喜歡把話說開,“我知道你們想說什麼,小虎對線還行,但團戰有時會很猶豫嘛。

不去進攻,也沒有那種我死可以,一定要壓低血量給隊友收割殘局的決心,害怕背鍋,總覺得保住命就還有操作機會,然後又陷入到是保持安全距離還是冒險輸出的思考裡。

越是劣勢,越需要站出來,他越是可能吃了經濟隱身,因為他的想法太多了。

說實話,我也知道只讓他穩線,他反而能給出超出預期的發揮,贏下比賽。

可現在不去鍛鍊,終結比賽的手段太少,應對更高強度的比賽還能保持這樣的勝利嗎,這是個問題。

我需要小虎能更獨一點,這樣他才能適應更複雜的局勢,如果哪一把下路被針對了、吃虧了,隊友都需要他站出來,他卻站不出來然後就這樣放棄中路承受壓力的可能?我不明白。

如果我們這些教練都不去培養他站出來的能力,難道需要他自己去成長?

他只是性子軟,內心還是很堅強的,去年這支隊伍被罵的最多的是他,認為他扯後腿的人更是不少,可他並沒有垮,我們能這樣去逼一逼他,他有這個底子。”

“我們有點擔心勝經理和白老闆那邊。”

“放心,有我。”

崔教、U和G指導看著話說得這麼堅定的秦明,心裡也就沒啥包袱了。

天塌了有個高的頂著,崔教突然覺得自己未來的日子會很舒服,能跟這樣的強勢教練共事,管理層的壓力自然有人去扛,不用被挑刺、胡亂插手。

小虎,壓了這麼多期望在你身上,希望我們大家沒有看錯你。

……

RNG的BP調整有點出乎孫大永的意料。

吸血鬼中單,而不是卡爾瑪這種偏推線策應的,也就是說,維克托能在中路握住線權。

Athena打得有些謹慎,不用教練多提醒,他也知道這兩把對面很針對他,已經好幾次兩三個人趁著眼位空缺突然發起突襲,幫中路建立優勢,連吃兩次虧,怎麼也漲記性了。

何況他覺得他都拿維克托了,拖一拖裝備,發力期也比吸血鬼來得早,不用太急著打壓制。

Athena很自信,他覺得只要不被抓,自己完全可以打出一些補刀上的經濟差,吸血鬼推線慢,他控住兵線減少被gank的風險就行,等自己升級了海克斯核心再去找機會。

“上把的瑞茲看不見嘛,還給中路這個B拿輸出大核。”

“這就是冠軍教練的BP?相信小虎?”

“吸血鬼比瑞茲還吃隊友,這把不會連對面中單四分之一的輸出都沒有吧。”

有人在貼吧抱怨著。

雙方防守站位開局,小虎帶著疾跑、多蘭盾,兵線匯聚就站在後排兵後面,給對面先推,自己只要刀。

Athena也很懂,沒想著速度搶二,也是卡著小兵最後一點血量補尾刀,補掉兩個近戰殘血兵,維克托Q補第三個殘血刀,利用普攻間隙,Q的後手效果A了吸血鬼一下然後立馬拉開距離。

小虎沒去管他,專注補刀,沒被騷擾分心,第一波兵同樣的一刀不漏。

他現在情緒有些不一樣,雖然說不上哪裡不對,但秦明在休息室當著全隊說得那番話和BP的設定,無不是在說“我想讓你c”。

其實Fly當主教練的時候,也給他拿過不少的輸出英雄,但一打強隊或輸了一小局或被人覺得狀態不好,大家總傾向於讓他穩住,平時演練戰術的時候,也總是讓他去順應任務的安排。

野區有需要了,順應香鍋,下路有危險,傳送去保,反正很多時候在教練組眼裡,中路是可以被犧牲的,反正又不需要他來打出多少輸出,虧點兵線和發育,團戰別浪斃就行。

他想贏,去做什麼無所謂,教練說他少吃點經濟更好贏,他就這麼去做,讓他練螞蚱,線上不死,團戰給個控制他就去練、去玩,他喜歡贏比賽的感覺,哪怕這種贏是壓制自己想操作的心。

可突然,天變了,一個拿到冠軍強勢加盟的教練竟然要求隊伍讓出一部分精力圍繞他轉,想想,已經有些日子沒享受過這種待遇,而且還是認定了他能c。

這份重視一度讓他有些惶恐,他怕自己的肩膀擔不起這樣的擔子,可教練太強硬了——

擔不起也要擔,陣容都選定了,他沒有退路,他只有認真。

……

“IM的下路也升2了,藉著防禦塔吃掉這波兵,第三波的兵線過來,女坦佔住草叢,牛頭、輪子媽還是只能吃放過來的線。”

金角藏在後面又是一個Q刮死兩個兵,記得接話:“輪子媽的藍量要控一下了,這麼打再來個兩三波兵線他就沒藍了,唉,又一個刀沒補到。”

牛頭等級低的時候就是罰站,下路還是輕鬆握住了推線的權利。

兩邊打野都是下半區開,香鍋是紅、藍、蛤蟆,Bne4是藍、三狼、F6的刷法。

2分半,香鍋來到上路,波比跟大樹的距離比較遠,AJ的防gank意識很到位,知道盲僧這個英雄速3抓人很強,寧願漏些刀也不給大樹捆的機會。

香鍋硬從三角草繞背,騷擾、逼退一下,酒桶剛吃掉紅,香鍋就進來紅buff放了個眼,兩邊都知道了位置所在。

香鍋在控上河蟹,酒桶回藍區吃蛤蟆。

3分22秒,藍方的下路兵線進塔,女坦站在防禦塔的攻擊邊緣,方便小炮掛E磨塔,炸彈炸開,老牛少了一點血,卻不料老牛這是在故意吃傷害。

Road:“河道有眼。”

“我點爆炸果實下來。”(S7地圖的一點改動就是增加了占卜花朵、蜜糖果實和噴射球果。)

“酒桶來到牆後,Ming在河道是放了眼的,但Ben4能繞,RNG不知道位置,老牛是想先手。”

3分28秒,IM下路雙人組也升3,看似是方便輪子媽吃塔刀被小炮偷點的老牛,突然一個WQ二連擊飛女坦,輪子媽上前輸出;

Ming反手Q住,開啟W,小炮開Q後攻速比輪子媽快,都是輸出輔助,IM有些換不過,下路剛打起來,香鍋剛吃完F6,走到石甲蟲上牆,有意識的過來靠。

可他還沒到,酒桶已經點爆炸果實下到草叢,規避了視野;

酒桶喝酒大搖大擺的走出,小炮和女坦在塔前的空地跟對面交火,已然被繞背。

“能打能打,看酒桶。”

小狗邊輸出邊向右後拉,小明也是把身位擺在小炮左側,女坦已經半血,牛頭血量更不好,輔助都沒技能,酒桶想也沒想穩穩撞住AQ,他是肉桶子的玩法,點的時光之力,可有紅在身上,輸出也比較可觀;

女坦反E住酒桶,給上被動,套上虛弱,小狗輸出身位最靠前的酒桶,牛頭走過來也給他套上虛弱。

“香鍋也過來了,這是一波三打三。”

女坦殘血向後閃,盲僧給盾,IM狀態更好,自是不甘心這樣放過,金角閃現輸出,小狗給治療,盲僧Q被輪子媽的盾抵消,小炮開始平A輪子媽;

“還要追還要追,女坦應該是要走遠了,一血被輪子媽收下,IM想撤,但RNG不想放過。”

盲僧閃拍地板,減速下野,紅buff黏住輪子媽,金角血量下到五分之一,治療抬一口;

小炮W坐到盲僧右下側,跟著輸出輪子媽,眼看著AD要死,Q技能冷卻好的牛頭想閃Q小炮,幾乎是同時的金光閃動,小炮閃到酒桶左上,牛頭只擊飛一個盲僧;

小炮的身位與輪子媽平行,在平A範圍內追著A了2秒處理掉金角後,Ben4見勢不妙,趕緊溜了。

“小炮再跳,回頭減速老牛,小狗收下雙殺。”

“這一波IM被香鍋及時的支援打劣了,前面大家的小技能冷卻都慢,殺女坦沒問題,就是時間有點久了,恰巧盲僧就在下半區。”

“只能說有點可惜吧,對面這麼壓線,沒理由不來抓的。”

“我的我的。”Road在耳麥說道。

他這波勾引的很成功,但就是太成功了,對面打野也到了——老牛不可能先手閃現直接Q小炮,他得給酒桶一點靠過來的時間,而且要先換血,創造gank條件。

IM第一波進攻節奏有點小傷,等Ming回城買出真眼,針對下路的突襲更顯苛刻。

Ben4需要找到機會,香鍋沒他那麼多煩惱,6分50秒,五級的盲僧吃掉上河道蟹來到上路,此時AJ就沒前期那麼怕了,兩邊換血看起來激烈,其實狀態都還行。

大樹捆住,盲僧接Q,沒有第一時間二段Q跟上,而是摸小兵位移貼身輸出,但波比有點坦度,盲僧沒6,大樹的傷害也低,波比E撞盲僧做位移,開啟W加速後拉;

香鍋其實就是閒著沒事過來幫推線,打野位置暴露,Athena清完中線,一直有線權的他看到已經回家的老牛在往上路靠,酒桶已經在三角草策應,同樣從F6通道去到紅區。

小虎打了個Miss,其實也沒在意,維克托前面就喜歡吃完刀去刷F6,仗著推線權多吃經濟;

盲僧幫著大樹再推一波線,終於送進塔裡,AJ突然上來留人,牛頭出現在兵線視野裡,香鍋跟Letme才發覺不對,正要撤時,波比E撞大樹,Q住減速,R沒蓄力想小擊飛,Letme只能回頭捆住規避;

下一秒,酒桶又從背後繞出,香鍋先一步摸眼位移拉開距離;

大樹開大,閃躲酒桶的E繼續跑,卻被酒桶Q減速,上野兩人一前一後貼著草叢後拉,維克托疾跑趕到,W堵住退路,一個E擦中盲僧;

香鍋、letme面對力場,進退兩難時,牛頭貼了過來。

“Road憑藉自己的跑線,Q起兩人,沒辦法了啊,維克托交大,Athena拿到雙殺。”

“這波推線有點不小心了啊,IM真的是利用自己的團隊配合從RNG手上把優勢打回來了。”

“是的,IM反領先了400經濟,不過金角這波線不敢吃了啊,小炮掛E磨塔,女坦的身位逼近,連經驗都不想給輪子媽蹭。”

中路沒線權的苦果,RNG嘗下了。

上路兵線依舊是偏向紅方,Letme只能傳送補線,這一波兵不推進去,他就被卡住了,沒閃可能還會給機會。

也是因為上路存在一個TP差,回家補出熔渣的酒桶清掉蛤蟆後,直接開龍,RNG下路有優勢也知道對面在動龍,但AJ後撤的動作告訴了他們最好別爭。

8分42秒,第一條土龍被IM拿下。

金角已經差了13刀,9分鐘,小炮升7,新的一波兵線過來時,酒桶再度來到牆後,老牛去草叢插下真眼,清掉裡面的假眼;

藍方兵線過去,輪子媽開W磨低小兵狀態,女坦帶著小炮很自然的去草叢排眼,真眼排到一半,老牛在旁邊來來回回的走位,有點給機會;

清掉眼的一剎那,女坦E住牛頭,牛頭Q打斷,女坦接R逼出牛頭大招,小炮此時大劍、草鞋、攻速短劍在手,遠比出了一個攻速鞋的輪子媽輸出要高;

牛頭頂開女坦,想遛,小炮W跳到牛頭身側繼續輸出,眼瞅著這波大賺,老牛大招消失,血量不多,可以喊隊友過來逼一波磨掉一塔,輪子媽突然開大加速,牛頭瞬間回身貼位置Q起小炮;

蹲了好一會的酒桶E下牆,大招極限距離甩在小炮左後側,衝擊力把它炸到牆邊,炸飛女坦;

牛頭貼近,W馬上好,逼得小狗只能開R擊退他,但輪子媽和酒桶加速貼過來就不行了,女坦賣掉AD,人頭給到輪子媽。

“Road這波勾引,演技很好,第一時間反打技能交完,給人的感覺就是無害。”

“有點貪優勢,追著追著就深入了。”

下路稍稍緩解壓力,但下一塔血量還是不多,10分53秒,盲僧過來掩護,小炮強拆掉下路一塔。

進入轉線期,兩邊人頭是2:4,RNG憑藉一血塔的經濟和下路的壓刀抵消中上的一點劣勢,小落後200,Athena多吃了三組F6,比吸血鬼多出19刀,還遊走拿了兩顆人頭。

彈幕開始罵小虎,認為他沒作用,或者說對位的那位存在感更高,等到16分52秒,IM提前落位控龍,波比仗著下路有線權,提前靠了過來;

RNG想過來看看小龍情況,找找機會,上野二人在三角草處被維克托和牛頭阻攔,Athena小走位扭掉盲僧的Q,力場堵住三角草的隘口,Ming看著沒機會,或者說太冒險,只能讓大家回頭打錢;

第二條的水龍被吃下,有點進入了IM喜歡的節奏。

17分半,RNG下一塔告破,18分07秒,盲僧配合小炮、女坦推掉上一塔;

22分鐘,IM三人轉上吃掉上一塔,小炮和女坦推進一波兵,輪子媽、老牛回防,中塔被點到四分之一血;

24分鐘,第三條土龍重新整理,還是IM先落位,RNG從中路過來探視野,波比躲在草叢,小明一個真眼剛插進去,女坦已經被錘飛,少了輔助的強開,RNG只能讓;

26分13秒,IM五人抱團推中,抓住轉線的空隙拆掉中一塔,小明試著開大留,輪子媽盾抵消,維克托走位只是被減速,牛頭在前面看著,還是不敢開。

RNG已經落後2.7K了,內心已經有點小著急,大龍視野要看,輪子媽做出了吸藍刀無盡輕語的三件套Rush速度很快;

而RNG這邊發育最好的小狗也就是無盡電刀輕語加個小飲魔刀,他兩個頭多補刀,還犧牲了香鍋的野區和Letme的一部分兵線,只吸血鬼一個人還能吃上路線。

“第四條龍肯定要接的。”

摸出腰帶、虛空法杖、魔法大棒的小虎跟著參團。

“他們佔小龍,我們試著往大龍逼一逼,香鍋你藏位置,他們不敢把大龍區域全讓給我們。”

29分半,輪子媽清掉中線從牆後去往下河道,小炮快速收掉兵,卻是跟著女坦去上河道。

“對面要大龍?”

“我去看我去看,Ben4你要過來,金角你看看情況。”

小龍區的視野已經被IM佔住,香鍋蹲在F6的草叢,聽著隊友的指揮,維克托、牛頭守在中路,酒桶跟波比在紅區晃盪,金角一個人藏在中路隘口。

30分07秒,小龍重新整理,波比一個真眼,RNG並沒有打大龍,看著小炮來清眼,IM讓金角開龍;

輪子媽剛打不久,盲僧在紅區冒頭被隔牆插下的視野發現,酒桶趕緊從中路靠過來,明白對面並沒有強Rush的可能,而小炮跟女坦也早已經從藍區路過回到中線。

“拉一下拉一下,等我等我。”

波比為了防止對面去而復返,在河道多等了幾秒,盲僧、下路和大樹在排紅區視野,波比從中路回防抱團。

“吸血鬼一個人藏線上草,下路這波線是推過去的。”

Road在三角草補了假眼,並沒有抓到吸血鬼的位置。

“兩邊都在看位置,小龍回血了,波比過來,IM重現拉龍,女坦走在最前面,吃了酒桶的一個Q。”

“這條土龍再被IM拿到,土龍印記還是很給力的。”

“在拉在拉,兩邊的前排都在逼身位,反倒是c位不敢輕舉妄動,怕被控住集火。”

“往裡進往裡進。”

小龍還剩半血,RNG必須把位置推過去給威脅。

大樹捆住波比,牛頭擊飛大樹,小炮藏在女坦身後輸出,金角和Ben4也不敢打龍打到底;

正面戰場只有四個人,IM敏銳的覺得能先減員,輪子媽開大,小炮後拉,波比撞住大樹,Letme開出大招吃著維克托、輪子媽的傷害;

這一剎那,小明看準距離,大招定住維克托,逼出輪子媽護盾後,閃E控住金角;

牛頭頂開女坦,香鍋摸眼大樹,Q住輪子媽,剛貼臉,被酒桶撞住;

維克托力場減速野輔,開出大招,小炮輸出波比,大樹下一個捆,w維克托,逼近金角;

哪怕是戰局這麼混亂,IM也沒忘了還有一個吸血鬼。

“看下後面看下後面。”

波比回防,牛頭WQ起被吸回立場中央的盲僧、女坦,輪子媽剛拉到上方的隘口,吸血鬼已經衝過來了。

“吸血鬼腰帶QE牛頭,逼近輪子媽、維克托,輪子媽回頭輸出,酒桶一個大,逼出吸血鬼血池,小炮跳到大樹右後,輸出波比。”

“女坦最後一指,E住維克托,被輪子媽點死。”

IM的大半注意力在這個打出風騎,還在拉扯的吸血鬼身上,血量並不多的盲僧看準位置摸眼R閃,T酒桶原本是左前方,是牆壁,閃現改變方向踹向右前方,是藍區隘口,沿途擊飛維克托、牛頭。

“香鍋猛龍擺尾R到了三人,但他的狀態不好,波比E他做位移,小炮被迫改變輸出目標,在A維克托。”

184、277,殘血的Athnea落地交閃到輪子媽身側,吸血鬼被打到四分之一血,大招R住牛頭、酒桶,Q了一下往後拉,他有閃現,還能操作,但他被逼出攻擊範圍後,IM第一時間又鎖定了小炮。

小狗為了跟輸出,此時身位已經不再安全,牛頭明明正對吸血鬼卻突然的反身閃現二連,套上虛弱;

小炮被擊飛,輪子媽閃現接Q,平A一下沒有暴擊,落地的小炮已經四分之一血不到,Letme捆住牛頭,金角和Road都沒管他。

“小狗給出治療,閃現要跑,RNG感覺這波團要沒了啊。”

此時盲僧殘血在跟龍坑的波比纏鬥,輪子媽血量很健康,小炮卻在被追,等他一死,剩下的人想怎麼處理怎麼處理。

大家的注意力還是在小狗身上,小虎卻從來沒覺得這麼冷靜過。

是的,他要打出傷害,維克托看見場面佔優,不知不覺回到河道,想跟下隊友,輸出大樹……

機會!

小虎E蓄力,輕巧的閃到右前,E住中下兩人,AQ嘬死維克托回了一口血,黏住下輔。

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

“吸血鬼還沒有放棄,維克托陣亡,波比處理掉盲僧也在往這邊趕,W加速,牛頭Q起吸血鬼,波比錘子蓄力,輪子媽跟Q,喔!這個血池,AJ的大招空了。”

解說高聲喊道。

在旁邊看到這一幕的小狗想都沒想直接回頭反打,牛頭沒技能,大招也消失,掛E暴擊打在它身上照樣很痛。

“吸血鬼紅Q吸了一口牛頭,Road被炸死,小炮起跳,跳進草裡,輪子媽第一時間沒視野,被白點了兩下,難道RNG要打贏了嗎?吸血鬼還在跟,小炮走位躲了輪子媽二段Q的傷害,80血反殺!我的天,這位置選的太靈性了。”

“大樹被動回一口,他還在黏波比,AJ也走不了啊,小炮再跳,剛好是一個能輸出波比,但波比輸出不了位置。誰都沒想到,RNG這波團,先行陣亡輔助的情況下,靠著吸血鬼和小炮最後的配合直接逆轉了。”

“虎虎虎虎虎虎!”

彈幕翻湧,小明、香鍋大喊Nice!

“小虎猛啊。”香鍋還想吹一下小夥伴。

Ming已經在提醒了:“回家回家,我們打大龍,他們比我們慢。”

“看下回放,IM其實這波已經盯防的很不錯了,一直在保著輪子媽打,小狗一開始位置也拉的不錯,兩邊都在輸出前排,等到女坦死後,盲僧殘血,眼看著局勢很優,IM的前後排漏了這麼一下身位,都被小虎找到。”

“這個E閃Q,直接把追擊的三人組打懵了,就感覺小虎發育了這麼久,就在等這一刻,他也確實逆轉了這波團。

操作和進場的拉扯都非常到位,先逼輪子媽身位,吃傷害,然後回拉,等大招回覆血量,然後又是一個E閃進場,幹掉維克托,吸引輪子媽的注意力,給了小炮回頭輸出的空間。”

“小狗回頭反打的也很默契,不然吸血鬼會被輪子媽點死,團還是不好說。”

IM人員晚死,所以復活的晚,RNG拿下大龍,開始分推,局勢瞬間不一樣。

有buff加持,輪子媽再不可能WAAQ就是一波線,吸血鬼一個人在上路也開始追著維克托打,補出帽子的他,維克托已經不是對手。

中二塔告破,兵線送入高地,RNG轉進上路,花了點時間拔掉上中外塔,再運營兩波兵線,當小明發現波比一個人在上路高地守線時,大招控住交E清兵走位僵直的維克托,哪怕女坦下一波跟進,被牛頭打斷,但吸血鬼的進場卻是無人能擋。

“女坦抗塔,小炮跳到高地左側,配合吸血鬼的傷害帶走維克托,小炮再度起跳,騎臉輸出金角,輪子媽單是單挑完全不是小炮的對手,掛E炸死,沒了,高地塔破,牛頭白捱打,被吸血鬼收下。

波比還想守門牙,被小炮R走,RNG只管拆,大樹去纏酒桶,酒桶扔大,炸飛三人,但沒用啊,兵線沒人能處理。”

“讓我們恭喜RNG,2:1拿下IM。”

基地炸裂,香鍋一把摟住小虎,“透你NN的,牛啊,李元浩。”

小虎被激動的隊友按住,連Letme都忍不住摸他頭髮。

這就是我想要的!

這感覺真不錯!

小虎向著隊友討饒,高高興興的去握手,這就是c位,存在更改局勢的能力。真好。