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033章 矛盾已深(求月票)

這一局,兩邊都有些失誤。

EDG是前面想的太美好,妄想給男槍三buff開局的機會,meiko帶著zet在不知道具體位置的情況下(只知道上中野的位置)過來騷擾,想在合圍前撤出去,這樣男槍吃掉藍,回來防守都還有時間,完全可以三buff開,很早的建立優勢。

奈何R送了,愛蘿莉只能藍區全刷換野區開局,再接著又是下路對線出問題,被平行站位拉扯距離壓了一波血線,原因也有部分是zet本身的進攻慾望也低。

只不過RNG前期打得太順,有點放鬆,或者乾脆一點,有點沒把EDG放在眼裡了,覺得可以滾經濟直接碾過去,卻不想連著被中野抓到機會,小炮也跟著大意了一波,跳了螞蚱的臉。

至此,EDG的邊路優勢完全開啟,飛機跟青鋼影都很舒服,也有了那種夢寐以求的盯死單核的條件,無論是男槍還是飛機,配合下隊友的進場都能糊臉小炮,除了小龍資源點不太好打,RNG站位太好就得讓。

可保住大龍拆塔運營對EDG來說完全不陌生,他們過去丟小龍的資料大大提升,原因也是下路本就偏穩,很難去爭。

換句話說,論怎麼應對丟小龍止損,現如今的EDG有蠻多經驗。

只是沒想到發力期到來,陣容曲線會越加上升的時候,zet中路看見小炮回城皮了一下,被酒桶配合辛德拉所殺,少了個清線打消耗以及大招威懾的位置,中路高地只能失守,EDG的邊路優勢蕩然無存。

在有超級兵的情況下,守線就是要麻煩一點,敢分路,RNG就敢抱團壓中上高,再加上對大龍的威脅,搞得EDG束手束腳了好幾分鍾。

好不容易快拖到水晶復活,想趁著對面打小龍推個二塔止損順帶也是搶佔視野空間,不料RNG包夾應對的很好,青鋼影單獨進場,沒有後續傷害處理不掉小炮,讓小炮跳了起來。

這個起跳很致命,對距離的把握,戰場位置的把握和對傷害的計算,造就了小炮的三連跳坐碎EDG翻盤夢,但凡Uzi慫了或者說判斷失誤,EDG多逃走幾個人,後續兩邊還是有的打,EDG還是存在化被動為主動的節點,如飛機炸藥包,青鋼影的傳送。

兩邊都沒有完全按劇本行事,中間出現過各種各樣的狀況和各種各樣的應對決策。

但這就是英雄聯盟,打不了的團都有人能教你怎麼打,這固然需要自己能把握住,也需要對面暴露出那很快變化的防守漏洞。

R粉們興高采烈的討論著,澱粉暫時沉默,心裡恨不得把zet拎出來臭罵一頓。

為什麼?

資料很離譜啊。

總人頭比是11:10,經濟直到最後一波團之前,都沒被拉開,算是大局均勢,但單獨的資料呢?

賽後的MVP給了小狗的麥林炮手,6-3-2,一萬三的輸出,承傷9千,輸出佔比27.4%,吃掉1萬5的經濟,傷轉86.6%(全是大團,小炮這英雄也是以致命傷害為主,且中後段被起來的飛機、男槍盯住,輸出環境並不算好);

再看看zet的寒冰,1-4-2,大招命中率感人,對位落後3400多的經濟,補刀差了82刀,吃了11600的經濟,只打出近7000的傷害,輸出佔比12%——

meiko的螞蚱都打了7300的輸出,佔比13%。哪怕再找理由、擺事實,比如飛機吃了太多經濟,寒冰不是第一戰術核心,但打出這樣的資料,哪個澱粉能過的了眼。

就怎麼……怎麼這麼慈悲啊?你這寒冰信菩薩的嗎。

“全場只打了W的傷害,站位慫的髮指,跟傷害永遠慢一拍。”

“佛了,這寒冰以後改名叫OB射手吧,除了E和W,其他鍵是尼瑪扣了嗎。”

“有內鬼!”

scout的飛機,打了一萬八的輸出,線上不輸辛德拉,轉線積極找機會,團戰輸出更不少;

愛蘿莉的男槍,前面的節奏不太好,但也有原因,只能說劣勢找機會能力較差,可人家也打了一萬一的輸出,承傷一萬四,拉扯中會主動頂上去吃傷害,給飛機多一點的輸出機會。

再加上先是大劣勢,然後一度很有翻盤的希望,再是熄滅,局勢一波三折,看直播時情緒推動很大,這就讓EDG的主隊粉絲更加生氣。怒其不爭啊。

EDG休息室。

空氣有些過於安靜。

zet知道自己沒打好,心虛之餘也有些小埋怨meiko一級帶著他送,在這個團隊裡,除了教練還信任他,他沒有太多話語權。

那一波他不想去的,收益與風險不算平等,他也不是個喜歡冒險的性子,但如果他不去跟,meiko下來肯定會BB他,下路方面,他是主從關系中從的一方;

一旁的meiko就更加看不上zet了,在他心裡,有一個很明顯的比較——

我以前跟誰搭檔?Deft,各方面資料都在優異線以上,線上壓制,打團輸出都做得好,原來還以為是剛搭檔,有陣痛正常,合練了一段時間,正賽打過幾場,meiko是徹底明白了,這貨就是個平均線都偏科的打卡AD。

讓他順風跟跟傷害還行,指望他來拯救隊伍還是趕緊投吧,打線也差,連帶著玩著就憋屈,雖然下路換血的主動權很大一部分在輔助手上,但AD對線的壓制力太不平等,能怎麼算?心累。

人嗎,找別人的毛病,挑別人的錯漏容易,還不大喜歡聽說教的話。

吃經濟變多,團隊實力卻下降的scout也很茫然,他很多場的資料都可以跟rookie這個前輩爭一爭誰是院長,但這種“上升”不是他想要的,根本原因還是分配不合理,他必須踮著腳走路,儘量的高大,可這種高大內裡沒那麼充實。

外界的一些聲音和他們自己都感受到的不對勁已經慢慢的影響心態。

一支隊伍,士氣的低落永遠是有原因的。

nofe正在跟自己的教練班底商討第二輪的戰術思路和執行核心,阿布經理也在旁邊不時的插話。

阿布轉向管理層,升職了,但他還是喜歡發表一些對敵之策。

“就針對下路,Uzi不舒服,RNG打得就艱難。”

“小虎呢?他們現在的傷害分佈主要由中下提供。”

“不用管太多,我們中路能壓,選個強勢的,第一輪保證中野下,把上路的選人移到第二輪。”

“萬一對面也打下半區怎麼辦?”

“那就看誰找的時機更好,我們下路容易輸線,要跟上一把一樣不幫,存在感太低,少的那些輸出還不是分到中路身上。”

輸出量是比較恆定的數值,輸出分佈可不是,看似幫優不幫劣是上分名言,但比賽裡,調動精力、資源補上短板也是一種擴大節點戰力的方法。

zet第一局已經被點菜了,要是第二局不從其他地方擔待點,不說下路的心態會不會受影響,打得更爛,其他隊員的心態也得小炸。

阿布掃了眼癱在軟椅上,沒啥交流的隊員們心裡無奈的嘆氣。

他知道是怎麼回事,落差,落差太大了。

與三個月前世界賽的狀態相比,大家都覺得還退步、遜色了。

這樣的想法不止隊員感受的到,他們這些俱樂部高層難道就會視而不見?

堂堂B組第一,沒打過WE,現在看著也打不過RNG,這個第一它的價值在哪?

這已經算是春季賽中段,拼上限拼不過,別說爭一個去MSI的機會,進世界賽都可能不夠穩妥。

要是進不了世界賽,這能沒心理落差?

懷疑的情緒太多,就是很頭痛,反倒不如擺爛的。

與之相比,秦明對結果滿意,對過程有些微詞,但也沒在中場的時候刻意點出。

太和藹的教練沒有威嚴,不好;太講究命令,不容許一點錯誤先不提選手做不做得到,天天板著個臉,罵這罵那,選手壓力太大,得不到一絲絲的鬆懈,要知道,弦繃緊了,也是會斷。

懂的維護團隊心氣的教練都要在這兩者之間轉一個平衡,像扣馬會鼓勵選手拿自己不後悔的英雄,也會在不符合體系、狀態不好時按弟子去飲水機冷靜冷靜。

威嚴與和藹從來都不是一體兩面,使用一種就不能使用另一種。

走在甬道裡,小虎等人打趣著zoom,原因是最後推基地的時候就屬他喊得最激動,AAA喊個不停,生怕還有變數。

他們是不接受Letme嗎?不是,是選手們都有分寸,誰都是從新人打過來的,多少都理解類似的心情,鼓勵新人嘛,頗有一種前輩的心態。

zoom的手都不知道往哪放了,贏比賽,不免讓人通體舒暢。

回到休息室,秦主教說了一句打得不錯,就更另人開心。

雖然並不是特別表揚某個隊員,而是表揚了全隊所有人,但獲得的肯定意義在那。

聯盟是一個團隊遊戲,個人的舞臺當然有,但妄想凌駕於集體之上,上演所謂一人帶隊的戲碼,還是洗洗睡吧,夢裡都有。

“下把我們試試打後期,打避戰,EDG還是有實力的,小虎你是應該最能感受scout給的壓力,放棄下路主動權,對我們也是一種磨礪。”

贏了一局,選手們自無不可。

儘管下路表現的非常突出,但把目標放到更高層次的話,抓著zet打,是有些點菜的意思,而一小撮的強隊,其實很難有這樣的短板可以抓,當然,位置斷檔青黃不接那就是另一回事。

所以,知道是戰術負重,眾人心間多了些壓力之餘,小狗也是隨口誇道:“上把上路打得不錯。”言外之意就是靠上路撐點局勢給zoom加擔子他比較看好。

和zoom雙排許久的駭客就沒什麼拘謹,他捅了捅zoom的小肚腩,笑道:“那這樣,船長、青鋼影要解除封印了,上把被對面欺負了一整局,這把輪到你爽,爭口氣,把阿光車翻。”

“什麼車?”小虎問。

“泥頭車。”小明答。

好嗎,兩個悶騷的人突然逗下樂子,還挺搞。

駭客也是個人來瘋,之前沒正兒八經的一起打過比賽,再熟悉也隔著一層膜,現在也算是扯破了,“不是我吹,排位zoom老贏阿光了,老吃他分。”

“排位跟遊戲能一樣?”

“那對線還是看得出的。”

“說不定阿光沒認真呢。”

“球,每次都不認真?”

“好了好了。”

瞧著眾人越逗越離譜,秦明打斷道:“該上廁所上廁所,等會就開打了,別到時候因為這點需求中途暫停,還得繳罰款。”

選手們做著準備,zoom也想動,被秦明喊住:“等會給你拿個能c的,怎麼度過前面的疲軟期你自己把握。”

聽到秦明這麼說,zoom的小眼睛閃過一絲光芒。

秦明怕他有隔閡,多說了幾句心裡話:“你的表現越好,哪怕在我這裡打不上主力,其他隊伍的教練組也會隨時注意到你。

你要記住,選手的價值永遠是場上表現,我只跟你籤了一年,不是我不給你保障,而是我一向認為太長的合約是一種束縛。”

原來自己還是沒有得到完全的肯定,zoom想。

失落的情緒也就湧入那麼幾秒,很快又被振奮替代,“需要我怎麼做?”

秦明聳聳肩,姿態顯得很輕鬆。

“不是我讓你怎麼做,而是你要打出該有的戰術價值,如果做得更好,那當然是更完美的答卷。下把我會讓小虎更多的偏向策應,你至少是副c,第二輸出點,其他的我就不多說了,情況隨時在變。”

在選手上臺的時候,解說也在閒聊。

米勒:“兩邊都沒有換人,EDG繼續選擇紅色方,不知道這場比賽nofe教練想怎麼安排下路,從上一局來看,RNG下路今天的這一整個狀態非常不錯,不解決下路這個點,還是線上很不舒服的話,肯定不會讓粉絲們放心。”

娃娃附和:“是的,面對Uzi跟小明的搭檔,上把也有卡爾瑪這樣消耗能力不錯的英雄加上小炮推線、推塔,寒冰跟螞蚱完全推不了線,打得很吃虧,何況一級EDG下路還陣亡了一次。那你覺得EDG該怎麼打?”

娃娃偏頭製造話題。

“如果是我,我覺得可以多限制一下下路,英雄組合或者施加壓力不讓RNG下路推的那麼猛,適當以下半區為主導,放Mouse一個人玩,其實Mouse還是適合更穩重的英雄。”

米勒說得算委婉。

上一局的青鋼影也就只能給個玩得還行的評價,不亮眼也沒拉到不能看,但給上路一定主動權和戰術傾斜,使得陣線扯開的很廣,讓阿光把太多精力放到邊路,牽制的效果有,只是打法上不夠毒也不夠致命,這就讓犧牲前排的價值不夠看。

最後一波團,大蟲子衝過來c位都在跑,很大一個原因不就是沒有一個敢頂在前面,輸出是溢位,但沒輸出環境也是被小炮這個單核突破、撕扯開了陣線。

“好的,雙方進入BP,第一輪ban人,RNG封鎖螳螂、男槍、塔姆,EDG則是按掉青鋼影、獅子狗、維魯斯。”

EDG自ban青鋼影,想把重心放下,再加上不知道對面這個新人上單青鋼影熟練度高不高,乾脆減少麻煩。

一搶,秦明幫打野拿,從剩下的選擇裡出了更方便對後排造成限制的皇子,EDG反手鎖定酒桶、寒冰。

“唉,都沒有人拿辛德拉嗎?”

米勒的疑惑是不知道兩邊的考量重點發生了變化,EDG不拿是scout需要更有輸出上限的英雄。

辛德拉對線很強,還是個線霸,可一旦優勢不夠明顯,或者說單線無法轉化成很高的團隊優勢,能打的傷害就那一套,是幫隊友創造收割機會,可zet很少站出來這是個問題。

為了配合下路,愛蘿莉都要補傷害,EDG近期的打野英雄選項不是螳螂就是男槍也能看出來這一點。

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秦明二三樓鎖下卡爾瑪、巖雀,擺明要偏下,EDG第三手果斷出慎,加強下半區對抗上的支援,然後次輪ban,按掉女警、ez這兩個能配合卡爾瑪推線磨塔的好搭配。

秦明則針對中路,按掉飛機、瑞茲,然後EDG第四手出泰坦,加強先手。

nofe也想明白了,既然下路推不過,那就乾脆放線,補開團加強先手,說不定更有發揮的地方。

“剩下的AD英雄裡,還是選小炮嗎,EDG看來身上不覺得上一把的那個小炮有多難對付,優先ban掉的還是消耗手段更強的英雄。

四樓亮了一下船長,船長打慎還是可以,比較好過渡發育,確定了,第五手補了個輪子媽,這手pick……感覺也還行。”

留給中路的ter位,EDG鎖定發條。

跟巖雀比遊走,好的選項還有卡牌,但隊伍太缺傷害,nofe只能換成清線能力不弱,讓巖雀的遊走選擇不那麼輕鬆,刷成型,一個大卷好能打出成噸輸出,直接給對面這個缺前排的陣容幹廢的大核,發條。

兩邊好像完全與第一局掉換了思路,EDG的陣容變得比較立體、平滑,反之,RNG比較偏向運營,曲線後延。