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064章 他在轉變對線思維(求月票)

Letme有一個很明顯的變化就是,前10分鐘被壓刀和丟經驗以及陣亡率都在降低,素材還是那個愛笑大男孩為主,在這樣的對抗裡,他沒那麼容易站不住位置——

看樣子,他真的有在努力的吸收一些長處。

Letme的定位確實有點尷尬,一個只能靠隊伍提供不那麼亮眼發揮的上單,價值意義並不大。

哪怕他在對局給的壓力不多的比賽,能一直穩定發揮,都不能改變這樣的評價,贏了,只是隊伍大腿足夠粗,那並不代表Letme的水平也高。

秦明希望他對線能打的更好,感覺上是有些進步,這讓秦明想起是不是該給努力的他一個機會展示自己的這種進步。

畢竟訓練跟比賽又是不一樣的東西,無論是心態吶還是謹慎程度,秦明需要驗證的一直是大賽的強度,恰恰,蛇隊是一支哪怕有些被版本針對,但選手實力還在的隊伍。

看著這份特訓報告,這不是一夜之間就發生的那種翻天覆地的變化,而是每天都對自己理解的更深一點,更“取巧”一點,是的,秦明把它稱之為取巧,因為他在狂練塞恩、大蟲子,這兩個雖然都是前排坦克,但多少都有清線的能力,被卡線不會太尷尬。

只是能把這樣的英雄吃透也不是很容易的事。

秦明又想到了Flandre,所以,為什麼不試試對陣效果再說,這種強度也能試驗Letme是否真的有長進。

Letme自然不知道他被秦教這麼“惦記”,他就是那種所謂的團隊型選手,指望他扛起全隊可能不敢想,但如果能讓隊伍收益於團戰,那其實也不錯,可打團打團,團之前首先看的就是對線,每次養爹,把壓力給到隊友,那可不叫團隊。

rank總是枯燥的,不過Letme已經有些習慣,一週多沒上場好像也沒什麼,他可以自由的磨鍊自己的……吧?

他很積極,但積極需要動力維持。

他可以不去想自己為什麼還無法出場比賽,因為教練組還認為他不夠好,要努力,但如果可以,努力和努力的等級也是不一樣的,正面反饋也很重要。

“我們讓Letme先打一場,看看效果。”

這不是什麼很突兀的提議,從剛剛的聊天崔教等人也知道秦明沒有放棄Letme。

“就是怕他穩不住,讓Flandre起的太快。”

“試試吧。”

“可我們現在是第一,如果輸了,就又變成第二了,白總昨天還恭喜我們小組登頂,如果……”

“我知道。我想我能對隊伍負責,有什麼事,我會跟白總親自解釋。”

秦明在這樣的事上不喜歡把壓力丟給助手,正如他自己覺得的那樣,他是這個隊伍的主教練,戰隊的一應比賽事務也都由他負責,如果上面有意見,那也是他去面對。

都這樣說了,崔教也就不勸了,他其實也覺得該給Letme一次展現的機會,畢竟訓練態度在那,很端正,只是他想的是打OMG或者打哪支隊讓他上場。

小的碰頭會散去,U去到訓練室,在選手們準備回房休息之前,宣佈了這個事。

沒什麼好驚訝的,就如觀眾所言,他們現在氣勢很盛,而且還都是同一塊訓練的人,Letme的情況他們比外界要清楚,除了zoom有微微的小遺憾,畢竟一直首發挺爽的說實話,不過也不至於心理不平衡,選手嗎,誰不希望一直打比賽。

與其他人的反應相比,當事人就有些複雜了。

回到房間,小明洗完澡出來,一邊用吹風機吹頭髮,一邊跟自己的室友搭話:“別有壓力。”

“沒有。”Letme回答的語氣根本不夠肯定。

“嘿。”小明笑了:“緊張有什麼丟人的,我第一次打世界賽,跟wolf對位,手心都是汗。賽前緊張很正常。”小明又開始賣弄從秦教那裡學到的東西:“我們只要正視自己的內心,你會發現剛開始緊張,打著打著,就不會想那麼多,因為你根本沒心思考慮對面強不強。”

小明哪怕在怎麼審視自己,但有個冠軍給他的底氣終歸是不一樣的,這話,Letme就說不出來。

燈,被熄滅。

依稀可以聽見小明輕手輕腳上床的聲音,Letme想著明天的對局,有些睡不著。

他想起第一次跟李炫君交手的對位,想啊想的……終於還是睡了。

上午起床,太陽穴有點鼓鼓的痛,昨晚研究了下歐美的比賽,睡得有點晚,但又不想睡到中午再去俱樂部,還是早起了,他喜歡那種選手一起床就知道教練已經到俱樂部開始監督的日子,這會讓選手更自覺。

去菡菡房間,幫她搭好踢掉的被子,快速的洗漱,去小區不遠的早餐店買了肉包、豆漿,邊吃邊往俱樂部走。

進大門,把塑料袋扔到垃圾桶,秦明有空拿出手機刷刷虎撲、貼吧打發時間,然後他就看到了那篇採訪,影片兼單純的文稿形式,都有。

秦明大致掃了幾眼,沒有“斷章取義”,這很好,基本描述了他的話,適當的剪輯也是讓內容更充實,少些不必要的時長,這種從第三方視角進行的報道,偶爾咂摸一下,還挺有意思。

下方的評論,有說評價很客觀,有對他個人表達支援,也有遺憾蛇隊現在的情況,更有忙著追問採訪小姐姐資訊的……還是LSP多。

刷過就過,秦明甚至都沒有為對陣蛇隊說道太多,還是那句話,太熟了嗎。

他瞭解蛇隊,而明牌打其實更考驗對戰雙方的技戰術,事實上,任何一支進入世界賽的隊伍都有自己的勝利密碼,這種密碼它不怕被知道——

就算知道,對局該出問題還是出問題,最好的招式從來不講究一定很奇詭,堂堂正正的比拼內功也可以笑傲天下。

快到中午的時候,隊員們吃了個飯,稍微摸了幾把遊戲熟悉手感。

Letme顯得比較認真,就像是一個即將踏上戰場、反覆擦拭兵器的狀態,他確實有這樣的覺悟。

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為啥。

Letme也是刷論壇的,大家夥都在討論zoom跟Flandre的對位,結果第一場他上,指不定彈幕又會說些什麼,他能猜到會有怎樣的反應。

畢竟已經有不少觀眾是樂意見他這個“拖後腿”的看飲水機到老。

我一定能打好,會的。

雖然他自己也承認對線實力沒有好到戰隊那麼多粉絲都能豎起大拇指的地步,但他不想放棄,他覺得他能打。

可事實就如同他想的那樣,當今天負責解說的澤元從導播那得到訊息,然後口述RNG這場在藍方的安排,上路首發不是zoom時,彈幕立馬就炸了。

“???”

“絕了,不想贏是吧。”

“zoom生病了?”

有瘋狂問號的,有奚落選手的,有說不想贏的,還有懷疑是不是zoom身體出問題導致不能上場……

總之,大家都覺得這個上路對位一定會吃虧。

而在作戰席上,兩個主教的心態完全不同。

風教知道上的Letme時心裡是松了口氣的,他今天壓力真的很大,輸比賽、被質疑,根本沒有多餘的退路給他走——如果輸給RNG,不是更加證明他不如前任嗎,他當然不怕這個,不如就不如,他接受的起,他怕的是管理層的怒火,那樣他的工作就有問題了。

與之相比,秦明就輕鬆多了,他甚至跟小虎開玩笑把這局的勝負全押寶給他,不用他多動,只要他好好發育。

“打得高效一點,把平時演練的東西表現出來就行。”

第一輪ban人,兩邊都很快,顯然都好像第一場要怎麼佈置。

秦明封鎖蘭博、寒冰、燼,蘭博算是這個版本的絕活哥英雄,LCK那邊也只有馬大頭勝率很高,當然,經過幾周的較量到了後半段的搶分環節,打AFS的隊伍都會把這英雄長期在ban位買房,然後馬大頭就被各路上單開始壓制。

現在的他在韓網那邊批評聲很多,根本操作不過現在的新生力量,噢,忘記說了,鑑於KT最近糟糕的表現,韓網已經把所謂的三傑叫做LPL淘汰的垃圾。

可以很明顯的看出,除了蘭博這個可以搖擺,且一個大招放得好前中期有點無賴、面板傷害太高的英雄,後面兩手都是針對水晶。

“SS這邊ban掉維魯斯、瑞茲、慎,這樣一來,AD位登場率前三的英雄都沒了,另外,SS應該是防止RNG保下路,跟以前的BP思路差不多,感覺想的還是壓制Uzi這一環。”

藍方一搶,塔姆,風教有些皺眉,這英雄也是他想要出的,諾夏除了鉤子英雄,就是這個玩得還行,單純保對線,然後等中野發力,比較適合他們的戰術側重。

“拿什麼?”

“我中路可以等等,先幫下路搶吧,錘石怎麼樣?”

“AD已經沒有特別需要搶的價值,那就輔助加上路怎麼樣,炫君,你想拿什麼?”

“納爾吧,感覺對面要針對我。”

納爾、錘石鎖下,秦明反手拿走女警、吸血鬼。

“給小虎拿吸血鬼嗎,其實那天打WE,小虎的幾次進場發揮真的不錯,可惜就是那波追上頭。”

澤元開始科普功課,記得則幫忙報第二輪的ban人:“SS這邊第三手鎖下酒桶後,摁掉男槍,再ban掉大樹,RNG則是封鎖ez、鱷魚,這手鱷魚應該是怕Doinb拿,看看SS第四手要出什麼?給水晶拿英雄嗎?噢,拿了夢魘。”

Doinb知道吸血鬼肯定是小虎操刀,所以第三手讓sofm補AP,他則是很自信的選了夢魘,也算以搶帶ban。

“塞恩?”

“嗯。”

“那就塞恩、盲僧,等對面來攻,我們前面主打反擊,等等小虎裝備。”

說罷,秦明拍了拍Letme肩膀,想講的話也不需要多說明。

看著對面選了一套很典型的陣地戰陣容,風教不再那麼嚴峻,上路應該是優勢,中路也有線權,下路沒線權正好去抓,所以他直接幫水晶拿了輪子媽,團戰加移速,線上也不至於打女警線都吃不了。

他想的很簡單,這把肯定是以邊路的納爾為主,無論是打牽制還是夢魘抓單減員反控資源,都是他們擅長的玩法。

至於秦明,他打得就是第一種面對Doinb這種遊走組織中單的解法,強發育秒後排,押注的就是吸血鬼發育成型,傷害碾壓,其他路只要不崩,那都有得玩,這版本又不是不能拖。

載入遊戲,Letme的目光停留在納爾身上。

“對面搶不了線,我們幫開。”

小明見Letme不說話,便寬他的心道:“沒事,納爾沒那麼多單帶空間(如果女警優勢,就速推逼抱團)。”

香鍋也道:“我紅開刷上去,你就正常跟他對位。”

RNG的粉絲們期待這樣的一場勝利,一開局,兩邊打野都是紅開,且sofm打F6時還用掃描照出了小虎插在側邊的假眼,對酒桶來說,刷F6是很舒服的一件事。

知道這個訊息,小狗壓的更猛了,兩三下就把錘石點出了兵堆,女警在手,打得還是不敢輕易交Q的輪子媽,小狗很快就在搶二戰裡展現了何為手長偷點窒息的能力。

他總能在小兵正面集火到殘血,AD的注意力應該在補刀上的時候主動偷點,吸引對面兵線的火力形成代差然後又快速把該吃的刀吃掉,這樣既能打亂對面的補刀節奏、壓人換血,也不會漏刀,這樣的拉扯和基本功一向讓人頭疼。

“水晶這邊應該是要放線了,而在中路肯定是夢魘有推線權,唉,sofm這刷野路線怎麼這麼奇怪,不會要遇上吧。”

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