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067章 迷失(求月票)

“君澤,打得不錯。”

迎回隊員,秦明誇了Letme這一場的表現,讓他心裡很是受用,當然,秦明也誇了團隊整體的決策做得比較到位,剩下的也沒什麼好說的,下把他們還是藍方,無論BP怎麼調整,都要打好自己的東西。

而在另外一個休息室,風教也沒有對著隊員表示不滿或者發脾氣怎樣,他其實不算嚴厲,當然也不是完全溫和,只是第一把他們打得已經夠好,輸,是對面比他們做得更出色。

他只是寬慰,連有點迷的諾夏和那波繞後沒反應過來摁閃的水晶都沒有責備什麼。

“下把怎麼打?我感覺蘭博還是放不出來,要不拿卡牌,禁塔姆?我們還是攻下路?”

Doinb沉默了一會,提議道:“要不給我拿個輸出位吧,這把又是缺傷害,不穩定,試試其他打法。”

SS隊員包括教練組都反思過失利原因,也知道這版本對劣勢方翻盤的難易程度有所上調。

可就是因為中路習慣了推線支援,訓練賽有嘗試拼發育打大團,效果並不好,但再次倒在輸出不夠,對面減員速度更快、對後排壓力更大,己方卻做不到相應的施壓程度,難免會加深對打法的懷疑。

沒破掉IM的高地鐵桶,沒贏下EDG的中野壓制,又輸給RNG的團戰碰撞,困境思變,哪怕訓練賽的戰績不好也顧不得,萬一這種還不太熟練的打法贏了呢。

人總是懷著僥倖。

聽到這個提議,風教承認他心動了,“下把我們還是紅方,我們搶吸血鬼,ban塔姆。”

第二場的BP。

兩邊大致ban人還是差不太多,都是沒管野區,秦明摁掉寒冰、燼、蘭博,思路不變,風教封鎖維魯斯、塔姆、再加一手卡牌。

既然中路要少動,風教也不會認為小虎玩不了卡牌,乾脆ban了,防止對面拿個卡牌、慎,主打下半區碰撞。

一樓,秦明沒多猶豫,鎖下女警,還是想保下線的強度,再沒了其他強勢AD後,女警就是線霸。

“看SS要怎麼選,吸血鬼、盲僧,鎖定,就是不知道這手吸血鬼是誰來操刀。”

吸血鬼被搶,秦明反手拿走錘石、瑞茲,以不變應萬變,繼續加強線權的掌握。

SS第三手鎖下納爾,上把Flandre其實打得不錯,就是塔姆的保護能力太剋制它的進場。

“納爾?那這樣吸血鬼是走中路,由Doinb操刀。”

“SS要改變打法,上把吃了輸出斷層的虧,這把想換個思路。”

進入第二輪ban人,風教針對打野,ban了酒桶、男槍,這把他們打防守反擊,還是覺得塞恩並不是什麼很值得去針對的英雄,而秦明繼續封鎖下路,ban掉泰坦、ez。

解說都知道的事,他當然也看的出來。你要說Doinb不會吸血鬼那倒不至於,只是去年的時候,都是打弱隊、迷惑對手才這麼玩。

“這把我們打得主動一點,中下都有線權,多去抓打野位置。”

不知為何,秦明莫名有些嘆氣,放棄自己最拿手的體系還想來鬥?

這一刻秦明有些疲憊,看見對面又是拿出輪子媽這樣的守線英雄,乾脆的掏出皇子、青鋼影。

欺負Letme輸出英雄玩得不是很好?但那又怎樣,能拿出來打出最基本的戰術要求就行。

皇子可以限制吸血鬼,青鋼影同樣如此,而蛇隊則是看納爾跟吸血鬼的進場配合,總之,各憑操作。

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“要給諾夏拿什麼?錘石、泰坦、塔姆都沒了,卡爾瑪嗎?已經鎖了。”

一上線,香鍋、小明2個飾品眼,分別給在F6、藍區蛤蟆前側,在知道對面下路只想穩線的情況下,Letme幫香鍋開了下藍,趕緊上線。

下路就算有卡爾瑪幫推,小狗還是優勢,手長偷點,錘石幫墊刀,很快搶過主動。

當下路搶二後,香鍋看見sofm出現在F6營地,再看看補刀,知道盲僧打算紅區全刷,立馬標記下路。

香鍋皇子吃紅速3往河道進入藍區,小狗立馬把兵線送入,小明站在側翼施壓,小狗也偷點補塔刀、幫站位的卡爾瑪,在打出護盾後,香鍋立馬動手。

“這要越嗎,皇子EQ,這個角度有點好,輪子媽交閃躲過,但諾夏反應慢了,直接被挑飛。”

諾夏被小狗吸引了全部注意力,完全沒想過一個皇子這麼快來越塔,被挑飛,小明錘石接Q,小狗一發夾子細節擺在Q拉回來的路徑,爆頭接Q,水晶知道必死,乾脆沒交治療。

“給女警拿到一血,感覺下路劣了啊。”

抓完人回頭刷掉石甲蟲、F6,回家出到綠色打野刀,立馬去到上路。

Letme還是以穩為主,所以兵線是納爾的小推進線,大致估算了一下飾品眼是同步消失,香鍋三狼都沒刷直接繞背gank,打出納爾E後,跟著黏了兩下追不上,才回頭幫青鋼影處理兵線。

小虎知道香鍋想對納爾出手,不再控藍,EQ清兵迅速消失於紅區,sofm其實有感覺對面相對上路動手,但還沒等他先到,香鍋幫推線後假裝溜走,又從三角草繞了過來,等瑞茲從三角草趕到正面,必殺之局已成。

“小虎閃現給控,皇子EQ挑飛,青鋼影再接一個E,人頭給誰?給到瑞茲,sofm這時候過來,很想留人,但這個Q被香鍋吃下,瑞茲殘血出塔,還是不敢上。”

節奏不對,很不對。

比賽剛進行到4分半,上下都開花,香鍋這個皇子玩得跟不刷野一樣,幹完下路幹上路,更關鍵的是這不是RNG打得有特別好,而是SS好像突然不會玩遊戲了。

不光是SS粉絲彆扭,就連負責解說的澤元都疑惑道:“第二把從BP就有點怪,給我的感覺有點陌生,你覺不覺得。”

記得跟著搭話,“中路不動悶著吃回推線,sofm也在刷,下路推線推不過被越,上路則是推得太過先被逼了E技能,瑞茲趕來三包一穩穩擊殺,在我的印象裡,蛇隊還沒有這麼被動過,Sofm嗅覺還是不差,但RNG打得這種支援人數差,他應該很熟悉才對。”

蛇隊打得不像蛇隊,語音裡,Doinb一直強調發育、穩住,可大家聽多了怎麼發起進攻,突然一直不動起來、連個目標和節點都沒有,不免有些混沌。

該怎麼打?

不知道,發育吧。

怎麼發育、防守?

不知道,等我裝備。

秦明為什麼看著蛇隊第二把的BP會失望就是如此,沒有了快速透過中路起節奏的輻射性打法,沒有了發動紐帶,其他隊友都玩得不痛快。

要知道,小明的離開已經讓野輔聯動這一環出現了參差,中路再不動,完全就是sofm一個人的單發動機,單發動機也沒事,可偏偏下路現在對線強度也有問題,先天缺失一角,這怎麼玩?

一支隊伍的風格往往需要準確的顯現出來,沒有明顯的擅長打法的隊伍,勉強靠個人實力欺負欺負弱隊倒是可行,但面對層次差不多甚至打線還高你一截的隊伍,那就比較抓瞎。

蛇隊拋掉了中野輔聯動,中路還隱身要吃發育,香鍋直接感覺自己哪裡都可以去,腦子轉的特別快,越打越嗨。

5分23秒,小狗嫻熟的偷點技巧直接打出卡爾瑪血瓶,諾夏被抓死一次後已經在身後草叢放了真眼;

香鍋被視野發現,一邊排眼一邊光明正大的逼身位,同時小虎先一步靠向河道,兵線送入,這次諾夏注意力有在皇子身上,被逼了走位,小明抓住機會,直接一個E閃在防禦塔空隙處擺回兩人,皇子接EQ,卡爾瑪順倒,沒閃的水晶也沒能逃脫鉤子的判決。

這波打完,下路直接炸線。

6分多鐘,上中升6,小虎一雙魔抗鞋看得Doinb都發愣,好傢伙,這不是我的出裝理解嘛。

下路大優,小明知道小狗這裝備一個打兩個,保持推線沒問題,直接遊走上路,強越有盲僧保的納爾。

“我怎麼感覺遊戲已經結束了,SS想等吸血鬼出山,但看樣子有點等不到了,這邊路的兄弟在被亂殺。”

越劣勢心裡越急。

7分23秒,下路兵線再被送入防禦塔,小明試探性的一鉤,諾夏直直撞住,一個鐘擺接夾子,大劍、攻速鞋在手的小狗一個EQ2槍爆頭帶走。

“卡爾瑪已經0-3了。”

澤元還有句話沒說,感覺被打成了虐菜局。

9分鐘,下一塔被拔,雙人路換去上路,再推上一塔,視野被壓縮,sofm打得更難受,哪怕中期逆境之中,他找到一波機會,R回女警,可皇子跟瑞茲的後續進場配合青鋼影、錘石留人,SS還是沒得打。

“這波Sofm已經找機會找得很不錯,於人群之中踹回c位,但兩邊經濟差的有點多,說實話,多給吸血鬼R兩個都打不過。

納爾不夠肉,根本站不住,輪子媽又沒傷害,給個大後面就是刮痧,而且小龍也控不到,邊路塔又不好守,RNG也根本不給喘息空間,就是抱著女警推。”

一邊控龍掃蕩野區,一邊轉線進攻邊路。

20分鐘,SS上下外塔全掉,中一塔也被拔,經濟被拉開5.7K。

26分半,皇子在上高地趁著納爾出現在下路守線,閃現蓋大EQ挑飛三人,瑞茲單防吸血鬼,錘石鉤住卡爾瑪先秒這個最脆的。

“小狗這個位置輸出環境非常好,青鋼影也來了,一個E踹暈盲僧,大招就找輪子媽單挑,吸血鬼交完血池,起身就吃瑞茲一個W,女警接上夾子,一發爆頭,追著點,有皇子抗,瑞茲開車去留……結束了。”

一波1換3,除皇子倒地,sofm交閃殘血逃回泉水,高地跟著掉。

威脅了一下門牙,青鋼影E下牆帶中線,等皇子復活,回家整補一波,運營了幾波兵線,藉著上路超級兵給的清線壓力,輕鬆推平SS基地。

“2:可以說是穩住了自己B組第一的位置。”

“恭喜他們。”

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