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211章 糾結的牛排

“1:0,這樣的半決賽,EDG擔起了重任!”米勒高興壞了,“我們的選手跟教練組沒有受到之前的影響,打出了最好的比賽內容,這樣,壓力來到LMS那邊。”

EDG沒有辜負教練團的信任。

握手下臺,快步走在甬道裡,廠長忍不住的攀著阿光的肩膀,互相之間說些對局的執行。

“先鋒那波全靠你留住人。”

“放先鋒、拼打架,沒想到收穫這麼大。”

“那波打完我心裡就有數了,這必不可能輸。”

“看兄弟們了,我們的任務完成。”

EDG全員心氣拉昇。

這不只是一局比賽的勝利,更重要的是他們對先鋒、小龍兩者的取捨以及對轉線跑圖的思考經過這樣的驗證後,越來越清楚該怎麼維持對局。

作為選手,知道怎麼打,遠比對手有多強重要。

進了休息室。

氣氛更是熱鬧。

“哈,我們的功臣回來了。”

秦明停下與香鍋等人的交談,跟著起身迎道。

贏下比賽後的阿布撲向他的隊員,這個拍拍、那個摸摸,笑得燦爛,其他休息室的各位也都圍在外圍,說些吉利話,一起慶祝勝利。

正如秦明上了一次戰術課,大家才真正的合力參與到對抗中來,而不是以俱樂部的形式分為一支支的獨立個體,整個代表團的凝聚感已與剛到高雄那會完全不同。

秦明的“大度”換來了更融洽的團結。

所有的斤斤計較、出風頭、想排到“更好打的對手”的心理,都在RNG主動守擂的保障下,更有心氣的捏合到一起。

這倒不是說RNG不去守擂,會繼續孤立,而是利益與對抗之間,有了更好的一條線。

這條線就豎在那裡。

OMG不會不服,彆扭的影響因子會削減到最少——OMG沒打頭陣,但看看主動排第四,接受命運的RNG,那點微詞根本不足道。

正如秦明所“算計”的那樣,他退1步,換來的是代表團的凝聚力前進2步,每個人都拿出自己的判斷,綜合得出最好的結論,這樣的氣氛也就只有這樣的團體賽可以看見。

沒有飽受詬病的防己大於防人——S賽寧願跟外國隊伍打訓練賽,也不能把戰略級武器露給己方賽區,畢竟輿論這東西,哪怕都是失敗者,都只需要比其他走出來的隊伍強一點,都能收穫較正面的聲音。

“它盡力了”、“比xx強”……

沒有俱樂部之爭,沒有選手之爭,無論資歷高低,起碼做到了槍口一致對外,子彈不射向自己人。

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任何一個小圈子都是一個江湖,有江湖的地方就會產生說不清道不明的小心思,這些心思不在場上,從來不利於隊伍追求好的成績。

所以。

OMG越是不順,越不能把它排斥在外,一副大家長的模樣。

明哲這個人的性子,按秦明的看法,是有些偏軟的,但性格再軟,放到戰隊上,都是吃軟不吃硬,如果他不能保障隊伍的利益,那他就不能保障自己的工作,對老闆來說,輸比賽只是能力不行,這個不行是多方面的,有餘地,相反,不為自己的隊伍發聲,那他的一切所為都是他下課的理由。

選手也是人,會告狀。

秦明看得出來明哲其實背負著巨大壓力,這從他熬紅的雙眼都能得知,他的休息情況在所有教練裡最差。

從態度上也能分析出來。

一方面是比賽的壓力,此前的他匆匆上任,遠不知道LPL跟次級聯賽完全不是一個玩法,在次級聯賽,選手名氣太弱,很難形成對教練的壓制,而在LPL,明星選手有太多的渠道影響管理層的看法。

想成為合格的LPL教練,需要不錯的調解手腕,不然下課的壓力就會一直壓在頭頂……

當然。

理解歸理解,但——

接下來的探討裡,明哲又給出了不太好的判斷。

“我覺得可以繼續穩線這一套,只要規避的好,先鋒的壓力並不大。上次失利就是有點太急了,我們沒必要這麼急,打陣地戰,我們完全不怕LMS的這些隊伍,第一把也證明了這一點。”明哲自認為找到了萬能公式。

你看,EDG靠這套贏了,張弛有度、層次分明,就像大山一般先累積優勢,然後慢慢壓過去,保險又有力,而WE此前採取的前期節奏對抗,直接被KT打懵,不適應弄險,隊員在這樣的舞臺,有些過度。不是興奮過度,就是思慮過度。

嗯。

兮夜、康迪打得急,Ben打得太求穩,這是明哲在臺下看到的東西,打KT第一波丟掉先機的節奏,就是康迪3級入藍,兮夜線上壓血量拖住,結果PawN換血優勢,打出兮夜閃現,磕著血瓶殘血過去野區支援,擊殺康迪;

第二波大的轉折就是小龍團,兮夜掩護康迪搶龍,Ben猶豫了一下沒跟,結果康迪搶龍之後扭掉Deft的技能,大舅子抓住空隙,配合康迪一套幹殘AD,差點贏團,也因為Ben的猶豫,閃現捏著太穩,KT三人殘血還是互動著完成收割。

紅米皺著眉頭剛要翻譯反駁,秦明出聲:“KT是KT,FW是FW,這隊很依賴打野節奏,連蛇蛇都會選擇掩護卡薩,如果我們中路不選擇形成對抗,那卡薩會動的很積極。”

紅米的眉頭撫平,聽著秦明繼續說:“我的看法是,下路必爭線權,拿強勢組合,下局我們藍方,有卡莉斯塔搶卡莉斯塔,沒卡莉斯塔拿風女、女警,AD不用ban,對面會ban的,我們的BP重點放到打野上,不去給卡薩好帶節奏、野區對抗又不錯的英雄。

我初步的思路是,ban酒桶、豬妹,拿盲僧,上路搶鱷魚,二輪拿中輔,就是爭先鋒,把下路解放,打速龍推進,且有女警保障後期戰力高點。”

這是WE舒服的打法,Ben的軟輔保護,大舅子的線壓後期站位保障,上路支撐,在少的經濟下擁有左右戰局的能力,然後自然過渡成工具人,野區尋求對抗,中路能爭線。

要不說,最瞭解你的就是對手呢。

這套拿人思路跟選手契合度很高,紅米也不認為他帶的這些隊員需要跟EDG一樣穩紮穩打,他也不覺得WE骨子裡帶點賭性不好,這是來源康迪、兮夜帶來的變數,WE之所以多次逆境翻盤,既有沒打過浪的部分,也有拼搏逆襲爭的部分,如果WE不敢打,那還是WE嗎?

紅米想象不出康迪屢靠後手推進局勢,不去主動找事,也想象不出兮夜限制個人衝勁,成為防禦塔,他的WE,本就是按照隊員風格佈置的戰術,他只是帶來了更高效的運營和視野佈防,不代表這支隊只有他一個人的烙印。

看問題不夠深,這就是紅米對於明哲的評價。

這裡面,能直接跟他對話的只有秦明、Nofe,阿布都低半茬。

“只要保持一定壓力,FW自己會慌的,不用擔心,第一局我們贏了,我現在就希望來個三連勝,讓我不用上臺。”

秦明說著,“昨晚實在熬的太晚”時打了個哈欠,繼續補充,“上下不用花太多力氣,就集中對付野區,剩下的讓兮夜來補充。”

紅米懷疑的看向猶自打哈欠的秦明。

你比我還相信兮夜?

秦明:外戰兮夜,Buff加成!

LMS這邊。

他們的臉色就沒那麼好看了。

“你那波勾上去,直接給下路對線勾沒了。”

“先鋒也被接盤。”

“第二把怎麼上?”

“我是對面,肯定讓RNG上,繼續搶分。”

就如秦明想的那樣,輸兩把壓力太大,這意味著之後不能有一點失誤,對選手心態考驗也太重,所以LMS不管如何都得抬出FW,誰讓FW在省內無敵手,陣容亂選都能跟其他對手打得有來有回,然後憑藉豐富的對局經驗笑到最後。

“打RNG要多注意下路,擋不住你們就不好動,不然那個香鍋入侵騷擾太煩了。”

“對,找機會犧牲補刀都要逮對面打野一次,逼個閃出來也好。”

“都看你了。”

牛排給了個眼神給卡薩理會。

FW很依賴卡薩,全隊都會幫他爭取空間,因為只要他順起來,隊伍才能有拼的資本。

當然。

牛排其實不喜歡這麼簡單的做決定,他是個糾結的人,喜歡用古板的思維去規範,BP中規中矩缺乏新意,也不會隨勢而變,缺乏魄力。

所以。

牛排有一手將好牌打爛的能力,也有將爛牌打到及格的能力,可再往上,那樣的對抗高度對他來說太未知了,他總覺得靠選手爆種就能挺過去,給隊員打雞血,也是如此,他常年換隊,人們對他的期待是守成,卻總守不住,每次都是關鍵局暴露應變短板,招致隊伍支持者的罵聲。

灌了半個小時的雞血,BP推導卻沒做多少,然後就發現對手成了WE。

“WE喜歡拿……我該怎麼佈陣?”

他一直在想,但除錯裝置的時間並不足以讓他想清楚。

“第二場是WE對陣FW,我們藍方,馬上進入BP介面,看紅米教練要怎麼ban人。”

經過EDG的一戰,觀眾們穩定了不少,至少沒有聽說RNG沒出場,就對代表團沒信心,發洩式的彈幕打擊。

一堆的加油裡,紅米摁掉ez、豬妹、酒桶,一搶盲僧。

“FW把卡莉斯塔、蜘蛛、大嘴送上ban位,他們會拿什麼打盲僧?”米勒問向PDD。

“這版本男槍、豹女團戰定位不太好,很難繞過前排輸出後排,吃了經濟輸出也不穩定。”PDD思考道:“要不拿控制開團一類的,比如扎克、皇子,躲開盲僧規劃刷野,要不就是奧拉夫、挖掘機,跟著打節奏。”

牛排知道不是RNG後,對大舅子同樣忌憚,等到第二輪跟著摁掉野區,發現對面第三手繼續針對節奏打野,才錯開力度封鎖卡莉斯塔,後知後覺的明白WE想衝著卡薩來。

這一搶盲僧,讓他皺眉,因為他自己把蜘蛛ban了,畢竟蜘蛛也是康迪的招牌,卻不料沒了酒桶之後,最好跟盲僧對抗的只剩下挖掘機、奧拉夫,如果要拿,勢必要提速,而這正是紅米的考慮。

牛排很猶豫,問向卡薩,卡薩卻覺得可以先幫中路搶英雄,他再看一手。

在這樣的念頭下,加里奧、洛鎖定,紅米順著對面的思路搶走鱷魚、女警,顯露搶線的目的,這讓牛排覺得要加強AD火力,不能讓女警形成速推過渡中期疲軟,但這樣一來,野區怎麼辦?

他只覺得第三手拿AD,挖掘機就不保,那上半部徹底讓出主動,加里奧的配合力度跟著被削減,只能期待大招發力。

糾結啊,糾結。

紅米用加里奧、洛的強開以及主動ban酒桶作為引誘,勾的牛排煩惱。

循規蹈矩,不喜歡拆開拿的後果就是FW第三手幫卡薩拿挖掘機,證明誰才是隊內需要照顧的大哥後,紅米送維魯斯、燼上ban位,留出寒冰,逼得牛排在沒有好對付女警的手段時,只能ban掉牛頭、巖雀,四樓拿寒冰。

Betty實在沒英雄了,他可沒有對位女警強拿老鼠的勇氣或者拿盧錫安對剛。

“WE的最後2選,要幫中輔補什麼?妖姬、風女?就是加強對線。”米勒說。

PDD贊同的點頭,“WE這個陣容很容易線權協作,打線野配合,這是康迪熟悉的,那只要他順,我心裡就比較踏實。

而且拖到後期,FW缺傷害你知道吧,寒冰這版本比之前沒有石像鬼的MSI版本更吃力,如果以前的寒冰功能效能維持到26、27分鐘,然後才開始滑坡,那這個版本,基本2件套,它就有點火力不足——

石像鬼對那些追求功能性的AD都是一次削弱,所以現在要不強調打線,要不強調火力,寒冰已經是備選。”

這正是紅米的版本理解。

說白了,就是取前後期這兩段,中期的程度已然下滑,這也是卡莉斯塔崛起的一大優勢,它恰恰是前期非常猛,推線消耗兩不誤,中期抱團能拉扯,後期相當靈活,能繞開前排找c位施加壓力。

秦明看到這BP就知道勝利有了一半,紅米綜合了他的意見之後,輪次安排相當到位。

當然。

這裡面有一個漏洞。

那就是我們強大的MMD選手,敢不敢掏重灌戰士,帶著加里奧、洛衝陣,他來收割。

“FW最後一選,要用什麼打鱷魚?慎嗎?鎖了。”

MMD終是尊崇自己的心意,不敢拿沒把握的,MMD是這麼跟牛排教練說的:線上爛了,女警隨便推塔,相反,我只要穩住,上中下都能配合卡薩進攻。

沒毛病。

“ter位給了個寂寞。”

“MMD就是這樣子啦。”看灣灣不爽的觀眾開始噁心人,“忘了MMD被軍訓,玩個蘭博前期死四次,大招還亂放,給Letme殺爽?他要敢跟957過兩手,指不定又得帶崩卡薩。”

“MMD打強隊不一直是養爹打法?不用詫異。我要看的是這把957有多肥。”

LPL輸的局,灣灣高興的鼓掌,贏的局,安靜的如圖書館。

這次拳頭選擇在高雄舉辦,徹底讓LPL觀眾看出這些人有多噁心。

拳頭同樣頭大。

211章 糾結的牛排