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364章 有那味了

進入遊戲。

澤元看到劍姬帶偷錢,毫無意外,這像是“我愛發育”的人能做出來的事。

可看在Ray眼裡,就很可惱了,但他又不能跟劍姬打到底。

就像觀眾說得那樣,Ray喜歡跟人過招,有被壓抑的戰鬥欲,但他不是一個被情緒主導的人,不會因為一點挑釁動作就上頭,什麼都不顧。

開局。

兩邊正常站崗,豬妹F6開,盲僧單人紅開。

上路。

第一波線剛匯聚,塞恩從河道過來剛靠近兵線,就被劍姬QA偷錢,身上亮出加10,Ray仗著有線,反手平A,找走位蓄Q,劍姬往後側挪,Ray鬆開蹭點傷害。

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從第一波交手試探來看,TheShy還是那樣,有機會就蹭,不會那麼計算血量得失。

緊跟著,TheShy從河道卡下仇恨回拉,此時近戰兵正常集火,他依舊能先吃掉3個刀,然後等塞恩出Q,戳去側翼,蹭完往草叢走。

Haro打完F6提醒上路,“你保下血量,小心盲僧來抓。”

EDG清楚寧喜歡往上靠,但寧不是只圍繞上路。

2分20秒。

TheShy細節捕捉奧恩身位,A兵到2,果斷出Q開E,A到破綻,然後塞恩升2,秒給個E。

劍姬吃到減速,還在扭身位,剛才的短暫加速並不能完全抵消,Ray這個Q並不好把握。

他知道,這是因為對面這個人,每次Q上來的角度總在斜側,這讓Ray轉身還擊時,他剛變成正面,劍姬已經往側邊挪了,又變成側角對著。

就是因為Q不好把握,加上很怕盲僧來抓,Ray慫了,可他一慫,TheShy不會放過,劍姬本就往前卡走位,拉扯了一下見塞恩沒出Q,TheShy第二下E觸發暴擊,磕著血瓶往前頂。

一刀,兩刀,快到經驗區,TheShy計算到會回頭,做出扭身動作,Ray抓住機會就是一個Q,劍姬忽然左側貼牆規避擊飛。

毫無疑問。

Ray隱藏的反打沒能生效。

“有點不好還手啊,上路血線倒是差不多,塞恩有不滅和多蘭盾可以回,但這波線怎麼辦,劍姬有多蘭劍可以吸。”

秦明看著這一幕,眼睛笑眯眯的。

博弈的結果很清楚,Ray如果反打成功,那他就可以回撤到後排兵位置,藉著多出來的血量給劍姬Q,然後利用不滅蹭回來,但現在的情況上,劍姬磕了血瓶,塞恩沒磕,再加上剛才卡Q的博弈,讓塞恩維持血線的難度變高了。

如果只是如此也就罷了。

TheShy小動作很多,藉著第三波線,Ray試探回壓,劍姬果斷出草拉線,塞恩氣沖沖的丟E,然後劍姬Q後排兵繼續引線,再進草規避仇恨,這使得紅方前推的勢頭不會那麼快。

再者,Ray不想丟掉炮車,但又不想被劍姬亂草一套,所以炮車殘血的時候,他用了一個去質。這把他沒帶秒錶。

如此,藍方炮車堅持到最後一刻,才被劍姬收下,這再度延緩了紅線進塔的時間。

利用這一點,劍姬搶三之後,再度逼到經驗區才折返,藉著W,Ray自己取消蓄力。

“3分半,偷了一個錢袋,一個藍瓶,塞恩這樣被打的話,劍姬的發育曲線肯定比塞恩來得快。”

小虧已經形成,就看Ray能不能保持住,別讓虧損變成小劣。

但接下來Haro的一句話,讓Ray進入了三伏天——“他藍區沒刷,你小心別被越。”

豬妹2組野控下河蟹,Haro下意識往藍區看了一眼,發現藍buff、蛤蟆都在,那自然,盲僧紅開實錘,此刻大機率入藍提等級。

這下。

Ray總算明白一級戳上來換血不賺也要上來牽制的原因了,TheShy的做法就是偷錢最大化,換血頻率不能低,還得保證兵線不能早早進去,在這中間,拿捏住了平衡。

此刻,Ray面臨一個難題,他好像得回家交T,因為血量不足三分之一,就算磕掉血瓶也才一半,被越很難操作。

“Ray意識到了,Haro肯定給了提醒,線過來,塞恩回城,寧在打蛤蟆不太好斷。”

塞恩貼牆站在塔後,當著劍姬面回家,但寧知道打斷沒用,他一個人抗塔追不死塞恩,因為塞恩E能中,他很難貼臉走A——第一下打斷,必然被塔攻擊。

“塞恩T出來,寧好像沒想法了,盲僧在控下河蟹。”

即便如此,TheShy依舊沒用放過他。

Ray聽著防禦塔傳出的噔噔聲,知道這貨又點了爆破,想起上一把的折磨,他對這個符文有了陰影,更重要的是,劍姬走臉能忍?

馬上解封。

塞恩E減速,TheShy忽然停手,Q到左側近戰兵,等塞恩蓄Q,往側翼跑,只吃傷害不吃擊飛,然後轉身位,等塞恩補兵,A掉爆破。

這套動作行雲流水,一看就是老NTR了,當面磨塔的動作不要太熟練。

而在下路。

寶藍聽著阿水的話,正常對線,不敢對路路維魯斯有太多的換血想法。

因為第一波交手,Meiko用了一個很有迷惑性的靠攏AD,騙出抬。

洛在只抬到AD的情況下,反手換血並不賺,在這之後,寶藍就有點謹慎了。

在Meiko面前,他需要更小心的評估站位形勢。

“身後給個眼,這波線會進來。”

聽著阿水指揮,寶藍很快進入狀態,飾品眼果然插出豬妹。

說實話,對阿水來說,跟寶藍搭檔,自己的精力會被一些不必要的小事牽制,不能全身心的投入到消耗裡,與之相比,Missing能過來指揮他,讓他有個更清晰的思路,互相對照。

知道豬妹在藍區。

Rookie在想辦法怎麼串聯。

以前的他不太往這方面想,他只需要打線,然後打野配合他打出對面技能,為下次擊殺做準備就好了,對局方式簡單化。

可現在,那套手冊他天天在看,且嘗試運用到比賽之中後,他有了一點經驗。

按主教練的意思,打線的收益總是根據對手的實力成反比,越是對線相近,越難打出作用力,那他要做的,就是把很小很小的主動權,去嘗試擠出空間,多點應變。

此時的情況是什麼,是加里奧三分之二血,線馬上出來,小學弟不敢省技能。

換句話說,對面應該很警惕自己,不想給太寬鬆的遊走環境。

再一個,豬妹從藍區離開,下一步不是回城補狀態,就是回紅區刷掉自己沒刷掉的野怪。

再看下線,阿水推出來要時間,魚男沒有放過這樣的塔前消耗機會。

所以……

下一拍。

看準站位交接,Rookie操作妖姬踩了上去,既是消耗,也是提前墊刀。

然後,加里奧還手,他立馬按W,前壓一步調整站位再給Q,然後推後排兵,再吃前排兵,利用站位,讓加里奧的罡風不好往密集處扔。

如果敢扔,再壓2步,就能繞開兵線逼身位。

畢竟加里奧遭砍之後,基本都是學習秦明推出的AP功能性玩法,腰帶女妖金身,不再是以前的法坦模式——

既然坦不起來,那就沒必要浪費經濟,現在的加里奧,中期普遍讓線給隊友,走的就是快速成型,拖延火力的作用。

換句話說,加里奧只有QA那一套是反制手段,沒了Q,只靠重拳跟EW,對拼上面不太夠看。

“下路打起來,別打到底,寧你別回家,過來看我。”

“洛這敢抬嗎?IG想打。”

正在塔裡走位的寶藍聽到命令,挪動2步,看準距離抬飛路路,沒辦法,路路最囂張,只能抬它,但Meiko反應實在太快,寶藍的走位迷惑根本沒生效,路路提前半拍給了自己護盾。

緊跟著,維魯斯交E消耗霞,路路落地走位拉扯羽毛,反手減速霞。

他們的目標一直很明確,能打得到AD,絕不看夠滑熘的洛。

兩人正在賺血量,小學弟忽然喊道:“妖姬去了。”

在他的視角,妖姬差2個兵沒補,直接放棄往河道跑,再加上小學弟同樣清楚盲僧這個時間點,不是在上半部貓著,就是回家了,這樣的判斷給了下路壓力。

等到洛掛引燃給維魯斯,Q路路E霞,阿水繼續點,倒鉤捏的很死,頗有留人風箏的感覺,這下,小學弟坐不住了,位置這麼深,3v3他們優勢,自己如果不動,下路雙人組必有一個交閃規避妖姬爆發。

“加里奧在靠,欸?”

Rookie做出了一個很反常的舉動,但其實加里奧不動,他真的會去緩解下路壓力。

而在澤元看來,阿水根本點不過,妖姬必須急速趕到戰場,才有打下去的動力,結果一眨眼,妖姬在草裡陰了2秒,等加里奧近身,直接掛QE。

被妖姬埋伏打出電刑,小學弟並不慌,妖姬這爆發根本不夠,又不是帶引燃,怎麼殺我一個有魔盾的人?

所以,他覺得危機解除了,下路賺了血量,霞得回家。

這麼判斷也沒錯,妖姬傷害是不夠,有W的減傷,鏈子觸發的傷害不如一下平A痛。

下一拍。

加里奧E往後拉,Rookie交W跟上,繼續追著A,此刻,小學弟還有閒心回頭給個Q勸退,誰料Rookie沒有佔到便宜就拉開。

不對勁。

小學弟繞過拐角,馬上進塔,妖姬給個Q,貼著防禦塔的邊緣追著A了一下,距離不再夠。

加里奧220血。

下一瞬,妖姬閃現,小學弟跟閃到後側,等妖姬W過來準備回身重拳尋求反殺,在他看來,妖姬殺心未免太重,自己最少有個互換權力,根據CD就知道,W好,E差4秒,妖姬少說抗三下塔,只靠平A補足剩下的傷害,妖姬也出不去。

“喔!寧怎麼在這?”

一道天音波從藍區牆側殺出,小學弟有點傻眼,他沒想到IG有這樣的算計。

“對面沒閃。”

色彩暗下去,小學弟帶著一點苦澀。

下路,魚男開心不起來了,他雖然把霞點回家,賺了點補刀,但跟損失比起來,並不相等啊。