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398章 雙秒錶終結比賽

不知為何。

Nofe突然有點害怕接團。

想當初。

他帶Rox的時候,最愛打碰撞,等到執教EDG,卻越來越不喜歡做沒有把握的事。

頂著壓力選盧錫安,春季賽野輔幫中,季後賽爭取方便過渡的陣容。

他的核心思路一直都是先讓中路牛逼,然後再輻射打野,最後變成雙c牛逼。

為了保障中路牛逼。

他嘗試過拿OP英雄,於是有了三選盧錫安。雖然大家都知道這英雄比較走鋼絲,拿到優勢不穩,但不可否認,它打單人線是真強,沒啥天敵,哪怕遇到玩得好的辛德拉,也不是不能一戰。

只是。

這個選擇傷透了他的心,Scout完美印證了盧錫安走中不太適合EDG。

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有時候。

Nofe也會思考變革,但變來變去,他始終覺得英雄聯盟最重要的就是中野定位。

這方面如果適應得好,狀態佳,底氣會高很多。

可剛剛發生了什麼?

TheShy給了機會,廠長把握住了,但隨後的先鋒團,虧的比想象的多。

這波攻防,就算站在上帝視角,隊員決策也沒錯。

不去利用劍姬陣亡主動做點事,他們只能拿到本該拿下的下一塔,其他什麼都沾不了。

但。

IG在操作端偶爾出現的神級配合,打得Nofe心肝兒發顫。

這可是女警。

站樁保持站位,是每個AD的本能。

你要說這個時間點它很弱,輸出不夠看,那Nofe一萬個同意,可EDG做出的決策,就是擠出時間打先鋒,讓奧恩去賣。他們那個站位已經做出了比較壞的打算,那就是誰都拿不到這個先鋒之眼。

又被操作了……

對此。

秦明的看法是另一種。

他難道不知道TheShy有大招施壓的壞習慣嗎?

秦明知道,他甚至鼓勵。

很多人看IG比賽,只覺得打打打,好像很勐,卻又不懂為什麼那麼多對手願意跟IG打。

你要說囤線施壓不得不來,那也就罷了,但為什麼每個跟IG交上手的隊伍,血腥度根本控制不住。

這裡面總有原因吧。

難道IG會魔法,再運營的隊,碰上了也會腦子發熱?

當然不是。

這裡面的原因說起來根本不複雜。

因為IG會主動給機會。

對。

就四個字,主動“犯錯”。

這種主動跟RNG那種玩轉線,忽然打波先手還不一樣,IG是故意露出破綻,做些大家很少去做的事。

非要說的話,那就是把優勢運營能犯的錯,先犯一遍。

比如說。

拿到優勢,LCK會做什麼?會把重心放到視野端,進攻眼、防守眼,該有的都有,然後等技能CD,找機會滾雪球。這種方式既穩重又高效,所以過去那幾年非常多的畫面是LCK早有準備,等LPL進攻,我順勢吃下你。

你可以把這種稱之為有準備的碰撞。技能轉好,足夠有把握,如果沒有,那就先規避團戰,等到有把握出現。

IG是什麼?

要讓對手起殺心。

一般來說,劣勢方最怕的就是優勢方穩紮穩打,破綻給的太少,不得不冒險。

但IG呢。

TheShy拿到優勢常常兇過頭,被防禦塔打,故意賣血,技能交的隨意,玩斷線,根本不去控制節奏回合;

Rookie壓線換血,阿水有機會也要壓出去,三路都在衝動,很少有收縮拳頭,集中力量再揮出去的做法。

如果你在IG對面,看到IG這麼做,你會不會動心思?

想必是會吧。

那問題來了。

進攻回合多了,失誤就是會放大,這不以選手意志來左右。

IG希望進攻回合多,所以給破綻。

這種打法就使得無論誰跟IG對上,進攻回合都會增加。所以,秦明只要求TheShy注意大的節奏回合,其他時間點打得奔放一點,不會有太多風險,反倒會促成機會主義。

另外。

這個季後賽。

BP方面IG佔優。

這是EDG不得不面對的問題,他們比賽意識、戰術技巧、陣地落位,其實都沒問題,唯獨不是很習慣節奏被破壞。

是的。

進攻回合太多,也算破壞節奏。因為裡面減少了很多構思劇本的時間,很容易被迫急躁。

“TheShy又打了個爆破,EDG想放掉上一塔,轉線往下走。”

先鋒團結束。

有著人數優勢,劍姬繼續完成單帶大業。

下路。

廠長開著掃描往三角草鑽,身後跟著Meiko,由於一塔只有一點點血,組織放線很麻煩。

EDG就是利用這一點,先解放下路,餵養Iboy,加快發育週期。

12分鐘。

豬妹帶著莫甘娜清掃半片紅區,給予二塔威懾,小學弟站在塔前讓線。

從紀律性方面來講,足夠冷靜的EDG打得很有章法。

這波行動目的是帶先鋒拆下二塔,威脅高地,那中路就不能推線增加風險,否則中路被抓,會影響下路行動。

另外。

小學弟得重視靠攏速度。

一旦IG中野往下移動,他得跟上大部隊。

“紅區眼位看到了烏鴉,帝國視界炸一下兵線,放劍姬帶上。IG一心一意保障劍姬發育。”

誰都清楚EDG暫時有拆塔主動權,置換就是虧,無非是小虧還是大虧。

但瑞茲需要一點時間清線,EDG暫時不敢拆的太過,得分人盯防開團,尤其是他們不知道奧拉夫位置。

上路。

Ray縮在塔裡。

劍姬帶著一大波線進來,照例QW清線,沒想到劍姬直接衝臉Q破綻。

“奧拉夫在附近,IG不想要下路二塔,但奧恩有那麼好越嗎?”

出到小反甲熔渣布甲鞋,奧恩往回E,劍姬暫時出塔規避防禦塔仇恨,然後再次前壓身位。

周圍有些漆黑。

Ray有點擔心自己被越。

下一瞬。

劍姬Q到貼臉開大,A掉正面E減速往側邊走,Ray死死藏住下側,風箱炎熄還擊,抬了下手再平A,依舊被心眼刀格擋。

“防禦塔傷害不低,側面貼牆打不到,劍姬血量下半往外Q。要斷兵線吸血?”

這一行為給了Ray莫大壓力。

他腦門冒汗,總感覺下波線進來,奧拉夫就來了,於是趕在兵線過來之前開大清兵。

“兵沒了。你刷紅區,我回家。”寧按B回城,看著下塔剛被拆,瑞茲在中路,“下路能留嗎?”

而在EDG眼裡,上路急需支援,先鋒放出來撞掉二塔,Mieko第一個往後撤退。

“寧回城往下趕,Missing想幹什麼?”

5秒過去。

Iboy再吃一波線,廠長跟在草叢按B,然後牛頭衝了上去。

“莫甘娜在回城,女警還在吃線。”

EDG目標不齊。

奧拉夫開啟掠食者,跑出高地開啟疾跑。正面,女警E減速牛頭,Missing根本不急。

“Scout往下趕,豬妹大招凍住牛頭,被堅定意志吃掉。還要追,女警移速有點慢,不太好退。”

紅方新的一波小兵到場。

牛頭W小兵Q閃,被Iboy閃現規避,廠長還想阻攔,走位扭掉烏鴉E,緊跟著,一個800多移速的奧拉夫掛Q減速,從他身邊竄了出去。

嚇人。

“Iboy很難走,沒有陣型保護,他就是個移動靶。烏鴉觸發相位,想留豬妹,豬妹Q過牆,Rookie閃現要留!”

已經沒人看女警。

廝殺鏡頭來到紅區,豬妹W向後減速,烏鴉開出大招,帝國視界往前半個身位壓位置。阿水把握機會,W射中,獵手本能突到前側,AQAA打出電漿。豬妹下到四分之一。

3秒後。

瑞茲離了豬妹600距離,開出大招,廠長也不愧逃跑經驗豐富,自己殘血,也能忍到Rookie開出第二個E,且一定是抓準技能回來那一下,交閃規避,然後挪2步進圈,傳到中塔。

人頭4:1。

澤元點評道:“EDG有點貪了啊,我其實能理解Iboy不急著回家的原因,因為隊友能回去,上路能守,他回不回無所謂。

但問題在於,EDG的溝通是不是出了點小問題,如果不回,要麼瑞茲提前來保,對吧,有個曲徑折躍,帶著大家一起轉線,要麼拆了塔重新佔中,等卡莎把線推出來,瑞茲再去接應。”

米勒推測道:“我覺得還是上路壓力太大了,劍姬大招逼血量,繞塔斷線,然後又不知道打野位置,他不開大叫羊,他自己有危險。

但不得不說IG很會抓機會,知道上路動不了,奧拉夫果斷回家,藉著雙加速衝女警臉,也就8秒時間。這波是有點難預測。”

“邊路壓力還是有,看小學弟能不能跟劍姬帶吧,放奧恩去守烏鴉的線。”

EDG語音有些沉默。

最後一選只能選豬妹的壞處,在於拿不到節奏點之後,太被奧拉夫康特。

這就是秦明想要的東西。

18年廠長老愛玩巨魔的一大原因,就是巨魔拉扯能力在那,工具人屬性好,比起豬妹更好控圖,團戰不需要他來打先手。

就這麼說吧。

如果EDG需要野輔拼命開團,那他們不會太舒服,他們更擅長利用節奏點打一個逼防戰術,即留有餘力動手,二次反撲。

IG拿到想要的節奏。

TheShy補出貪慾來下,阿水佔中跟Iboy繼續對位,IG野輔得到部分解放。

“視野集中在EDG藍區,奧拉夫帶著牛頭鋪眼,與之相比,Mieko不太好離線。”

澤元能懂EDG的尷尬,“而且他們不敢壓太深,壓太深,只靠黑盾抵擋不了奧拉夫的進攻。這個時間點,熔渣打野刀準備做正義榮耀的奧拉夫有點小無敵。”

澤元分析的有道理。

女警看似佔中有優先權,實則沒有,視野端壓力也就罷了,卡莎清線不慢,線剛過去,艾卡西亞暴雨全收,EDG也沒辦法靠著兵線消耗。

不過,瑞茲去盯劍姬,不像奧恩那樣沒有身位距離。

“寧再一次來到EDG藍區。下路,瑞茲丟技能清兵,不讓小兵進塔。可這是一波炮車線,廠長知道下塔有危險,提前靠過來策應。”

豬妹露臉保護,奧拉夫反蛤蟆,牛頭回防逼退女警。

在這麼一個迴圈裡。

炮車線來的那波,Scout得格外小心,他雖然吃線環境比奧恩好太多,但如果比待在塔下,他不如奧恩能抵抗風險。

時間一分一秒的過去。

Missing眼插完了,就回家補,始終保持進攻視野優勢。

就這麼發育了3分鐘。

廠長日子有點難過,蛤蟆一重新整理就沒,還容易在隘口草附近遇到奧拉夫,看得澱粉心驚膽戰,生怕哪一波牛頭也在,吃了他這個沒閃的豬。

“EDG得破局啊,圍繞中路玩兒肯定沒有意義,卡莎能飛,女警怎麼跟得上,萬一牛頭找到機會抓單,那就是三打一的局面。”

廠長能想通這個局面。

當下路又是一波炮車線,劍姬蠢蠢欲動,他又不在身邊,瑞茲只能讓掉一塔。

TheShy很壞。

不急著拆,反而前壓斷線,仗著奧拉夫在身邊,玩得就是雙人路。

17分鐘。

劍姬176刀,吃了三組石甲蟲,裝備更新出耀光、小木錘、魔抗鞋。

米勒正唸叨IG唯一的難點是不好推中一塔。

廠長回家來上,提前蹲伏。

下一塔被拔,劍姬再想深帶,打野必須得給予照顧。這就是他等的機會。

“想安排烏鴉,女警莫甘娜重置速度很快,Meiko在往這邊靠。”

8秒。

輔助就位,Ray送線過去假裝離開,烏鴉重新回推。

“隘口草看到了奧拉夫!”

烏鴉交Q清後排兵,奧恩隔牆叫羊,野輔露頭。

“閃現躲羊,Mieko掛個黑盾,豬妹不怕你的控制。”

近身接R,莫甘娜補個Q,三人合力弄死烏鴉。

野輔露頭。

TheShy衝上去殺瑞茲,Q小兵位移被W控住。瑞茲不敢打滿技能刷盾。

下一拍。

劍姬閃現開大,瑞茲吃到傷害,交閃規避,不敢賭第二個W能夠穩控。

很暴躁。

Scout也感覺到了壓力,這周圍沒人,狂上嘴臉,這誰頂得住啊。

“沒事,我馬上金身。”

Rookie開口說道。心裡並沒覺得怎樣。

自從戰術重心挪到邊路,這個賽季,他轉線期死亡數比往年多了一些。畢竟在為隊友承受針對。

解說席。

澤元同樣說道:“抓死烏鴉不太解渴啊。一個推進陣容如果不能早點推掉三路一塔,那就不能算是提速。”

Meiko不敢停留,回防中路。

藉著奧恩爆破,EDG吃掉上一塔,可下路壓力依舊存在。

“阿水吃掉F6,再清一波中線,回家做出羊刀。”

IG讓經濟給阿水。

吃過一次虧,Missing開始幫補側翼視野,起碼讓烏鴉有個推出一塔廢墟的環境,然後再全力保下。

當然。

卡莎有了羊刀,時間線馬上重新整理大龍,IG有了逼團方式。

清楚這一點。

TheShy開始減緩推進強度。

教練千叮嚀萬囑咐,他還是能聽進去的,像常規賽奎因那一腳的錯誤,必須得到遏制。

TheShy這麼一變,EDG非但沒有鬆口氣,反倒覺得壓力更大。

他們邊線反正出不去,劍姬不深壓,根本抓不了;

中路不好破一塔,下側野區又被奧拉夫看住,想撐到女警出山,又很需要時間。

這幾座大山壓在EDG心頭。

“來了,大龍重新整理,Missing回家補眼,EDG不看也得看,不然有了大龍buff,劍姬更管不住。”

EDG積極搶中線,他們也嗅到了危險氣息。

可對IG來說,只要挑個非炮車線,直接靠就好了,你要一塔給你。

IG比EDG想的更果斷。

21分07秒。

2假2真,分別插在隘口草,牆上草,一真龍坑,一真河道草。

“TheShy在控線,不急著推,正面開始動大龍,EDG想先拆一塔。”

為了解放中線。

EDG覺得這同樣是他們的機會。

藍色飾品看到卡莎、烏鴉、奧拉夫,留Iboy磨塔,Meiko用技能探草往空地走。

“剛靠近龍坑,烏鴉E技能逼出黑盾。哇,Mieko注意力很集中,沒被拉到。”

Rookie隔牆騷擾,Meiko插入第一個真眼。視野裡,同樣不見牛頭的身影。

EDG知道它在藏,卻不知道到底藏在哪。

“等我黑盾,9秒,他們打得不算快,讓大龍消耗一下。”

EDG在等。

下路。

劍姬送線進去,直接消失,Scout心裡很擔憂正面,就像之前下路那波,他貪A中塔,結果被奧拉夫找到機會一樣,正面少了瑞茲開車,防衝能力會弱很多,沒那麼好拉扯。更別提,他們不是先落位的一方。

大龍九千血。

奧拉夫抗到三分之二,烏鴉已經在盯防正面,不斷丟技能試探。

“IG真的要打到底嗎。奧恩清掉上線,繞了個圈匯合大部隊。我感覺拼懲不是一個好的選擇,雖然奧拉夫高一級,但風險性還是很大。”

“能不能找機會開,牛頭藏在藍buff營地,EDG根本不知道,他們沒時間探這種位置。”

想象中的正面攻防沒出現。

TheShy吃掉蛤蟆不退,靈性堵瑞茲靠攏路線。他就是判斷瑞茲沒那麼輕易交出傳送,畢竟這是他駐守邊路,配合正面的手段。

通道處。

小學弟正反覆確實大龍血量,突然,劍姬隔牆冒出,他下意識秒W,被心眼刀格擋。

“開出大招,瑞茲有危險。”

2秒打掉3個破綻,Scout冷靜貼牆反打。血量下到三分之一,技能重新整理W,他這才露出後背,看準劍姬衝刺方向控住回塔。

佔到便宜。

TheShy判斷正面繼續給壓力,上二塔有了,說不定還能威脅高地。

可下路發生的事,變相勾引得EDG著急。

瑞茲回城要時間,莫甘娜剛貼著藍區牆,靠近施壓,身側就是奧恩,陣型往前擺。

Missing動了。

“牛頭進場,Meiko反應夠快,黑盾套給自己,反手Q住。牛頭開出堅定意志,帝國視界卡住走位,卡莎W再中,Mieko害怕被集火,交閃後拉。”

龍坑只剩奧拉夫一個。

寧先往後挪,Scout傳送紅區。

正面,EDG邊打邊撤,保持距離,IG追著往中跑,想給劍姬單帶擠出空間。

“奧拉夫血量不多,EDG好像有想法。”

第一個扭身位移的廠長來到紅區,7秒後,莫甘娜回頭Q到牛頭,奧拉夫回到龍坑附近,正看見一隻豬下牆。

“寧有點脫節,劍姬在帶二塔。”

下一瞬。

豬妹大招逼出諸神黃昏,寧往龍坑衝,想單挑吸血,然後傳送陣落在河道中側,寧尷尬了,隊友想救,奧恩叫羊,雙c走位都來不及,更做不到立馬回頭支援。

“大龍大龍!”

Meiko高呼。

打野一死,牛頭沒大血量過半,至少要把劍姬逼回來,不然得回去2個,視野又會劣勢。

“EDG開始動龍,TheShy帶的速度很快。我好像見過這一幕!”

劍姬馬上入高地。

Iboy擺出夾子陣,著重封鎖藍區路口,反而不太管側翼。

5秒。

8秒。

Rookie思考著往三角草牆側走。

人群中。

牛頭隔牆給掉最後一個真眼,阿水把握角度W命中莫甘娜,輔助殘血。

“你退一下,劍姬如果T,我們就走。”

廠長不停強調。

下一拍。

帝國視界丟在龍坑內側,女警後挪、豬妹前拉,空出技能位置。

就在這裡。

Rookie點爆炸果實下牆,閃現大招進場。

惡魔之翼張開。

紅色能量匯聚,起手QA觸發相位,Rookie往右調整走位,他知道自己的任務就是儘量拖延,EDG在這個博弈回合,根本耗不起。

如他判斷的那樣。

剛走位,自己吃到瑞茲W,奧恩E牆撞空,豬妹QW想打出永凍。Rookie按出秒錶。

叮。

拖延途中,卡莎第二個W射中女警,嚇得奧恩回頭看。

“劍姬馬上拆掉高地防禦塔。喔!Rookie還有金身,他還能拖!

!”

又是一聲叮。

瑞茲抬手又放棄。

雙秒錶回合搭配大龍、大招汲取、莫甘娜交掉Q。

在這樣的時刻,廠長心生冷意。他們好像失去了控制銜接。

屋漏偏逢連夜雨。

大龍甩尾,奧恩不察被擊飛,阿水果斷把握機會飛入龍坑內側,逼出女警閃現。

下一瞬。

烏鴉往前站一步吃到控制,按下大招,炸到三人。

“卡莎E加速前拉脫離女警攻擊範圍,集火前排。沒有技能壓起身,這一波,烏鴉傷害打滿。廠長,廠長閃現賣掉奧恩,可Missing很懂,他提前往紅區走,要斷退路。”

4秒。

奧恩倒地。

Iboy被老牛逼得往三角草走,Missing延著女警逃跑路線,堵住三人退路,小學弟乾脆清線往上跑。

“能不能回去一個?女警E減速牛頭,但牛頭的任務就是阻止回城。”

阿水跟著追,Rookie傳送高地。

在這千鈞一髮之際。

卡莎W擦到自閉草回城的豬妹。

“Nice!”

阿水很開心。

因為Scout從泉水出來時,IG上中在拆門牙,只他一個,不太能管。

“劍姬Q上去打傷害。”

這次博弈,TheShy藏了下W,等瑞茲出Q再開,成功格擋。

“暈眩打出,烏鴉扯個被動,瑞茲要沒了。”

剛說完。

瑞茲開出秒錶,劍姬回Q拆第二個門牙,2人分位點水晶。

最終。

在豬妹絕望回防的鏡頭裡,EDG主水晶碎裂。

“讓我們恭喜IG連下2城,2:0領先。”