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466章 糙啊

對戰席。

裝置除錯好,很快進入BP。

隊友在討論IG會拿什麼,會不會上強度,左手活動著手腕,沒有言語。

這不是他第一次對位頂尖中單。

排位裡其實經常遇到過,高階局就那麼幾個ID,交手過程嗎,算是有來有回。

就像五五開說得:“我也單殺過他。”

但要說對Rookie、Scout這種成名已久的前輩,沒有一點懼怕,他覺得那是在做夢。

心臟的跳動幅度和指尖帶來的冰涼,不斷提醒著左手,對面是MSI逼得BDD玩塞恩的Rookie。

再往前一步。

春決小虎玩得也是塞恩、螞蚱這種工具型中單,強行降低對線強度。

那我呢?

我能達到什麼樣的標準。

耳邊不斷傳來牛排的嘮叨和ban人音效。

左手不知道自己該自豪,還是該怎樣,因為IGban人很針對中路——

K神:“IG藍方自ban妖姬。”

K神驚訝道:“第三手繼續封鎖辛德拉,不給左手對線很強的英雄。”

彈幕覺得ban人太過尊重左手。

秦路只是覺得沒了這倆英雄,左手不能自主控制換血強度,他的聲音會小一點。

這應該是很多新人登陸LPL的缺陷,那就是拿不到方便控制換血強度的角色,心理上會慫,因為你沒辦法主動發起換血,也沒辦法控制換血回合。

而謹慎,恰恰是左手需要克服的一個東西。他不是不謹慎,他是有時候謹慎過頭了。

前三ban。

IG(藍)塔姆、妖姬、辛德拉

TOP(紅)劍魔、刀妹、卡莎

“傑斯放出來了。”

對TOP來說,牛排只需要削弱一搶優勢。這版本,紅藍方勝率差距不算明顯,但大抵,拿紅方勝率會高一點,原因還是中上後出,有利於看情況補充英雄,增加對先鋒的控制權。

“他們拿了烏鴉,我們拿傑斯,下路出什麼?”牛排跟貓球商量,“烏鴉推線很厲害,搭配巨魔或者慎、女坦等輔助,組合強度很高,你們怎麼說?”

“先拿莫甘娜,後面看下情況。這個我們可以搖。”Cat給出自己的建議。

在牛排心裡,傑斯跟烏鴉等價。

雖然大家很忌憚IG的傑斯搖擺,但問題在於,沒那麼多ban位,如果實在要拿,他可以讓左手搶左尹,上路補蒙多。

另外。

AD勢弱,其實有利於球球發揮,跟很多人想的不一樣,球球作為AD,他AP英雄玩得不錯,所以那天贏EDG,球球對線沒輸也是一大原因——選個烏鴉硬推,沒烏鴉就拿莫甘娜,主W硬推,總之,只要藍量還夠,兵線進不來,被越門檻提升,能強化隊伍的中野戰術。

TOP對烏鴉看得很重。

“TOP戰隊自己搶下傑斯和莫甘娜,組個Poke陣容基調,IG這邊,反手拿走男槍、納爾。哇哦,TheShy的納爾對抗369的傑斯,這局上路,血腥味有點重,不過劍魔和刀妹都沒了,有效剋制傑斯的角色不多,我感覺TOP是想好要這麼打。”

“寧玩男槍?”K神做得功課裡,沒有出現過,“這是他第一次玩。噢,是賽場上第一次玩。”

K神憨憨的。

王多多幫忙搭話,“訓練賽在練吧,想給我們一個驚喜。”

寧這一週的選人變化有目共睹。

牛排其實很好奇是什麼原因支援IG這麼做,在他看來,以IG的對線底子,打野無腦補節奏就行了。

“酒桶還是豬妹?”

牛排問熊熊。

熊熊還沒說,Cat直接道:“補酒桶AP太多了,對面要打邊帶,我補稻草人抓他們佔中的人。你們覺得怎麼樣。”

“也行。”

熊熊知道稻草人推線有多噁心,這時候的稻草人,E能在幾個單位間轉來轉去,附加0.75秒的沉默,他們訓練賽也練過這套莫甘娜加稻草人,推線速度很快,消耗能力不差,用來對付烏鴉,綽綽有餘。

當然。

稻草人走下,比較怕被抓,不過貓皇覺得對面下路大機率補巨魔,應該想不到他們有這種噁心人的套路。

這是Cat面對如今大熱的維克托塔姆、炸彈人女坦(巨魔)、烏鴉巨魔組合,想了幾天才想出來的對敵之策,貫徹的核心就是,你跟我打消耗,我W續航,主E沉默,看誰耗的過誰。

TOP三樓補出豬妹,兩邊進入二輪ban人。

“IG封鎖左尹。”

“IG封鎖發條。”

“有點針對左手……”

二輪ban,IG摁掉左尹、發條,TOP送加里奧、女坦上ban位,用來保護下路對線,重心放在中上。

“剩下的英雄不多了。”

很快。

TOP四樓補出稻草人,引來觀眾歡呼。

對此,秦明果斷選走瑞茲、巨魔,好奇左手會拿什麼。

如果要搭Poke,那就巖雀,封路製造殺機;

如果要補後期,那就沙皇。

解說在注視,觀眾在注視,左手還藏著底褲艾克,但他不敢出,因為隊伍裡已經有一個藏視野進場的角色,如果他也這麼玩,正面只有下野,隊伍不好擠兵線。

還是沙皇。

容錯較高,曲線平滑。

看到這一手。

秦明露出不易察覺的微笑。

早期的左手喜歡把壓力給到隊友。

跟小虎還不一樣。

烏茲剛去RNG那會,c位重心向下路傾斜,小虎最大的任務是不死,是平線,而不是多打傷害,慢慢的,小虎也就習慣了這個定位,但左手出道被很多人看好。

不止觀眾,圈內也看好他,所以他承擔的是輸出重任,讓隊友去頂節奏,他看情況Carry。

呈現到賽場,就變成不愛支援,喜歡維持對位優勢。且裝備越碾壓,越敢找機會,簡稱左手第二定律:吃奶才能吐奶。

這種小毛病陪伴了他很久。

因為沒人教他取得優勢該怎麼跟隊友聯動。

後世。

老賊接受專訪,被問到沒進世界賽後不後悔,他說自己不後悔。沒進世界賽是實力問題,跟後悔扯不上關係。

到了討論那段職業生涯,說他取得五殺次數最多。老賊很平靜。他覺得五殺沒有太多紀念意義,這是特定情況下考驗AD殘局能力,真要說的話,他更喜歡逆風拼操作打出翻盤。

然後問到對誰最有印象。

老賊說出牛排、蛇蛇。

原因。

牛排很負責,不會給選手太多賽場外的壓力(被那次直播事件坑怕了);蛇蛇教會了我怎麼囤線,怎麼溝通。

很驚訝是嗎。

怎麼會提到蛇蛇。

OMG時代,下路聯動很初級,而到了RW、SN時代,老賊終於知道怎麼從全域性角度計算對局情況,找機會配合隊友,而不是打野給予反饋,或者下路推進去,給予打野入侵反饋。這種反饋是單向的,並不複雜,路人都會。

類似FPX四包二,上路必做眼,提前行動的操作,老一輩根本打不出。但只要這個視窗被撕碎,所有隊伍都會進步,雖然總有隊伍做得更完美。

為什麼說老一輩選手都在吃天賦,因為人頭相同,經濟落後大幾千,每次贏比賽,都覺得艱難,LCK贏的沒懸念。

為什麼說賽訓很重要。

看看JD時期的Loken,再看TOP時期的Loken,一個習慣韓式AD模板的人去了TOP,開始經常失誤,等到重回JD,被隊友打趣怎麼變菜了。

請問。

這是選手問題,還是教練組問題。

你當然可以說他的上限就在那,但狀態維持呢?不考慮嘛。

說369被耽誤之前,沒人提到Loken,他也是粗放訓練下,浪費職業壽命的倒黴蛋。就那麼幾年青春,有一年得不到任何進步。

……

陣容落定。

IG(藍)烏鴉、男槍、納爾、巨魔、瑞茲

TOP(紅)莫甘娜、傑斯、豬妹、稻草人、沙皇

【TOP穩住就能贏】

【IG手短,不好開團】

【寧玩男槍,我先打一個問號?】

先質疑,再質疑。

彈幕觀眾對近期寧轉變風格,不再強調節奏,很有微詞。

進入遊戲。

369打起精神,要求隊友幫忙搶草叢,“從下往上刷,或者三組野來上?我肯定能囤線。”

職業早期。

369最自信的招牌是船長、其次傑斯,再其次可能就是劍姬鱷魚青鋼影武器等玩意。他知道自己是因為什麼才進入的一隊,所以他覺得自己得打出進攻表現。他害怕被人遺忘,回到那個沒有太多希望的次級聯賽。

資本化保障了LPL席位的利益,次級聯賽只能輸送血液,這裡面的問題在於,僧多粥少,新人想要出頭,必須儘可能表現自己,比如說多秀操作,忽略站位,冒著風險力挽狂瀾,沒人考慮團隊式的勝利。

再者,一隊名額有限,看不到付出希望,場外因素就會變多。

入隊第一天。

369記得郭浩經理怎麼誇他,“……劍姬玩得不錯,3個人抓你,還被你反殺一個。”

他讀懂了裡面的意思。

包括隊友私下聊天,大家不止一次說TheShy很勐。

IG春季賽取得19連勝,MSI一路碾壓,TheShy的打法風格早就影響到了青訓選手,369也是其中的一員,只是他沒想到,自己這麼快就能跟追趕的目標交手,並順利拿到康特英雄。

TOP四人組佔據前草,沒發現人。

看著小兵已經走到二塔,369鼓起勇氣,繞圈蹲河道。

納爾會怎麼上線?

應該是塔後過來。

369默默想著,等到小兵匯聚,5秒,10秒,納爾還沒露頭,但它總會出現。

三個近戰兵殘血。

369出草往側邊擠,視野裡,納爾同步上前想要吃刀。

“被動A一下,切錘躲掉迴旋鏢,立馬拉進草叢。TheShy晚上線,沒有往草裡放眼,應該是預設放線。”

K神:“納爾一級打不過傑斯,熊熊在打蛤蟆。”

光彙報看得見的資訊,不給預估。

王多多只能接話,“上路別吃別吃,369也不補刀,儘量讓兵線以更慢的重置速度進去。不出意外,第三波炮車線會在塔前卡很久,如果傑斯不速推的話。”

369打出了傑斯的價值。

一級河道上線,TheShy不敢Q掉三個殘血兵,否則身位接近會吃錘,保不住血線,接下來,傑斯藏草,等到殘血兵快要陣亡,熟練前壓。

這就是TheShy帶來的變化。

以前。

LCK上單很重視補刀,就算能搶二,也是正常補尾刀進行壓制,直到TheShy別吃別吃,選手突然發現這麼打,囤線太方便了,而且施壓力度更大。

雖然這麼做,可能3分鐘不超過10個補刀,但問題在於,對手也不好補,方便優勢方控出多個回合的前推、回推大線增強對拼。

簡單來講。

放棄部分尾刀,更能鋪墊收益,對想要拉開差距的選手來說,不可能不學。

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熊熊正常往上,寧F6起手被看到身位,順路往下。

後臺。

秦明清楚第一波交鋒馬上到來。

TheShy有意控怒,作為別吃別吃集大成者,他太清楚傑斯這樣囤線,等待他的會是什麼。

不過也不怕就是了。

最危險的情況不就是被越,然後交T回線,小兵回推,有可能繼續被抓嘛。

這種事對別人來說,可能是個很大的心理負擔,但對TheShy來說,前期被針對是他的日常,他堅信自己只要找到一波機會,就能把局面操作回來。

中路。

瑞茲推線推的舒舒服服,沙皇帶艾黎,都沒能打退瑞茲。

Rookie只是把控好身位,左手為了補刀發育,不太敢沙兵消耗。

第三波炮車來到塔前。

熊熊吃掉紅,三組野去打河蟹,準備升四越塔。

“控到能殺。”

熊熊選擇相信369一次。

不管怎樣,先相信一波!雖然他心裡覺得369優勢轉化能力很菜……幫他收益不高。

“TheShy怒氣控的很好,傑斯把線推進去。”

納爾7成怒氣,靠在塔側墊尾刀,在吃炮車時,不可避免的被傑斯Q到。

369細節是有,基本功不算差。

5秒。

豬妹來到牆後就位,此時前排兵全部陣亡,納爾必須往前站點,才能吃到後排兵。

下一瞬。

大納爾卡著傑斯回頭,丟石頭速清。

“TheShy察覺到了危險,369走砍很流暢,豬妹從後面過來,不急著交Q!”

傑斯絲滑W走A,連點三下,把納爾血量壓到三分之一。

納爾在退,369覺得自己沒必要抗塔。

距離夠。

熊熊為了保險,先手W想掛減速,結果納爾回身暈住,走位極限扭掉第二段W。

一層印記。

傑斯跟進補平A,豬妹交Q,預判納爾交E,閃現撞飛平A掛出3層。

“迅捷步伐觸發,還是走不太動,豬妹跟上一發平A——369??”

369太自信自己的炮。

納爾拉開豬妹100碼,身上四層印記,TheShy看準豬妹抬手,等到技能快要生效前0.0幾秒,交閃調整身位。下一瞬,一炮打在剛才的位置。

太快了。

369嘴角上揚變瞬間僵硬。

“傑斯交閃帶走100多血的納爾,完成越塔。”K神不清楚這意味著什麼,她誇道:“369跟熊熊打得好,4分鐘的一血。”

“你就這麼急?”

必越的局,交了2個閃?要不是比賽,熊熊很想掛機。

納爾很快復活。

傑斯剛走到河道,納爾落地積極推線,2人無力繼續抓滿血納爾……