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第59章 未雨綢繆

《虛擬時空》的《熱血東京》遊戲版本是按照島國的地形設計的世界。

和北美的版本玩法一樣,只是空間地點截然不同,而且風格迥異。

對遊戲的後期建模的完善還需要近一個月的測試,還需要不斷的上貼補丁和新程式軟體。一款大型的網遊不是說上就能完美執行的,好多後期的工作還需要一個團隊的開發力量。

所以去東京的團隊,必須得有獨立的組建能力和開發能力,目前總部的人員還在培訓和提高中,這些人才得需要至少一年的養護期發展。

我在期待露絲帶給我的新訊息。

不過那家公司的程式設計師,在五天前就成功的破解了我的連環碼程式組,進入了核心程序包,解開18位密碼拿到了我發給他們的開發內容企劃書,這份企劃書就是《熱血東京》遊戲版本製作內容。

英吉里爾公司不具備獨立的,整體網絡遊戲開發能力,是鑑於他們公司的初始就只是山寨別人的東西。但是他們有著幾個不錯的程式軟件設計和開發技師,這些人好好的用起來,就會是一個好的團隊。

對於一個優秀的網遊公司,除了遊戲開發工程師具備基本的程式組合語言能力外,對各種程序語言和資料庫的應用也因該是達到一個相當高的層度。

對三維網遊裡面的世界圖形整體構架,程序運行構架,遊戲的特效製作,世界模型的高仿真度製作,對遊戲引擎的全面穩定支援等,都要求有個專業的團隊來不斷給力和相互配合。

而英吉里爾公司的內部是分成幾塊,你做你的,我做我的,沒有配合力度。就像修大樓,你在挖地基,我已經在壘砌磚牆,他開始在搞裝修,彼此各搞各的單個專案,沒有統一的規劃和統一的協調。

除此之外,對遊戲內涵的單項管理,遊戲主線、分支任務難度的設定,開發新遊戲架構後對運營專案的管理,更需要一個有眼光和領導能力的內行來指導所有團隊的工作。而且還要有一個能推動遊戲市場穩定運營的團隊與之密切配合。

分部的負責人還需要提供這些遊戲所在大城市的三維擬真城市地圖,還要編寫整個遊戲的核心程式內容,擬定新版的遊戲運營和推廣計劃。

所以島國的分部我又得親自出馬組團了。

三維擬真城市地圖的建模我已經初步的完成,還需要當地的團隊完善。引擎可以使用我這邊的舊引擎先用著。等北美分部的新引擎開發出來,幾個地區就能全上新的引擎了。那時遊戲畫面會更擬真,更流暢。

東京分部,此刻需要一個管理團隊。前期這個團隊還要負責遊戲任務部分的細化,和遊戲核心主題的建模管理與完善。

我給露絲打了電話,此刻剛睡醒的露絲是十分高興的向我彙報道:“老闆,英吉里爾公司的全體團隊已經積極的行動起來,打算選最強的團隊來配合您的工作,在前天他們就緊急的開了秘密的工作會議。”露絲也作為遊戲專案的主要聯絡人參與了這個核心會議。

事實上,我在給英吉里爾公司一個絕好的機會,一個區域的遊戲管理開發權,這對一個之前都沒有任何開發管理權的公司來說,這是千載難逢的機遇。

作為之前的黑曜石公司,麗薇達公司,範美特遊戲公司的三家團隊,都只是拿到一款《虛擬時空》遊戲內容的四分之一,而這款《熱血東京》則是全部的內容。

但是和黑曜石公司,麗薇達公司,範美特遊戲公司不同的是,他們是拿出團隊以合作開發的形式,而我對英吉里爾公司則是拆毀你的公司原有組織模式,按照我的構想來組團隊,事實上就是併購你公司,挖去你核心的人員,其餘的沒有主要工作技能的員工,你得解散。

所以英吉里爾公司面臨的最大問題是,要吃掉面前這張肉餅子,就得割去自己身上的贅肉。

英吉里爾公司事實上內部已經開始積極的組團了,開始給核心技術人員,管理人員提出了要求,要麼你開始按照專案的要求選定自己專案開發組進團隊,要麼你收拾東西準備走人。

同時英吉里爾公司開始擬定這款遊戲我提出來的企劃書。

針對這款30天后就開始測試的遊戲,拿出管理,開發,和穩定運營的計劃,和團隊的人員名單。

所以此刻英吉里爾公司所有員工幾乎是幾天沒有休息,大家都在拼命,希望能進入這個團隊,得到一個新的職位。

這是款十分成功的遊戲平臺,把握了《熱血東京》的管理開發權,英吉里爾公司就把握了公司的未來,而英吉里爾公司將作為我的一個特殊分部而存在,它必須接受我的工作計劃同時,也得接受我後期對人員的管理和調配。

我能給英吉里爾公司唯一的承諾是,每個技術人員的高薪職位,和英吉里爾公司能拿到遊戲區域代理利潤的5%效益提成。

或許你可以認為5%的利潤看來有點小氣和微不足道,但是懂點財務知識和遊戲運營的內行就能這樣去計算。

首次限額發售三百五十萬的正式遊戲id,玩家就是350萬人,遊戲人物一天就得耗費等值人民幣10元來維持人物的正常發展,那麼一天我的遊戲就吞進來3500萬人民幣,去掉微不足道的人員工資,開發和宣傳費用,伺服器的場地租賃費,網絡帶寬費,裝置前期投入的分攤費用,組建分部安置人員費用。實際每天我公司穩賺3000萬有餘,英吉里爾拿到的5%就是150萬,還是一天。每個員工的工資還由我來發,英吉里爾公司每天穩賺150萬,以後隨著開放遊戲id,增加伺服器組,玩家會是500萬1000萬或者2000萬以上,公司又能拿多少利潤?

所以英吉里爾公司解開我的小硬盤數據包,拿到這份遊戲開發計劃書時,頓時全體歡呼起來,這是厲害的病毒硬碟,同時也是潘多拉寶箱。

英吉里爾公司能不積極響應麼?

如果英吉里爾公司沒有能力及時的解開這個檔案包,就說明他的技術團隊須有其表,徒有虛名,可以一邊玩去了,繼續搞偷偷摸摸,山寨遊戲的小勾當賺錢。但是能解開我目前厲害的高階程式組合。就說明他的團隊有一定的團隊配合能力,沒有團隊的力量,這個企劃書他們事實上拿不到,這實際上也是我對英吉里爾公司的一個技術,團隊配合,綜合實力的考核。

英吉里爾公司背後實際投資的老闆,一個27歲的女人艾米麗對我產生了濃厚的興趣。

據我兩年前對艾米麗的瞭解,這個女人原本就是一個十分厲害的程式設計師和網路開發的技術人才。只是她對遊戲不太懂行,不知道遊戲和軟體之間還有和玩家群體之間的必然聯系,所以一味的專注於軟體的高階程序開發,而忽視了遊戲的市場效應。這導致她失去了市場獨立經營的實踐機遇,只是成為了大遊戲公司和網遊公司後面的追隨者。

她手下團隊就像只會生產超跑汽車所有高階零配件的廠家一樣,自己沒有生產和設計超跑發動機的能力。事實上這些精密零件的有機組合,就是一臺超跑的發動機。英吉里爾公司就差一個這樣有組合能力的人來事實上領導,我就是這個人。

我刻意的把他們排斥在米國幾家招標公司之外,事實上不是瞧不起他們的技術能力,而是想收並這個不錯的公司。他們的能力一旦發揮出來,足可以和其餘三家大遊戲開發公司媲美。

原因只有一個,英吉里爾公司手下全部是精英人才,只是都被事實上壓制和雪藏了。

事實上在幾年前,我都有加入這家公司的打算,苦於沒有足夠的文憑和資歷,僅僅有所謂的能力和獨到的思維方式,人家目前看不到這些,所以門檻都不會讓你進去。但是我的創意和思維卻改變了我的命運,一個遊戲世界的皇者,不可能去當一個將軍的馬伕,所以,既然軍團不要,軍隊不收,我就獨自坐山為王,和你們爭奪天下。

我成功了,雖然前期我很累,很無力。

我在遊戲計劃包外整合了當前最厲害的幾個病毒程序,還設下了幾個圈套和陷阱,這樣,不但能證明我的軟體編輯能力,也展示了作為高階程式技術人才的實力。我是一個皇者,你,服不服?跟著我,還是離開?

這就是我讓露絲去做的第一件事,如果英吉里爾公司拒絕合作,那麼,露絲就起到了決定性的作用,英吉里爾公司內部的頂級人才會漸漸的消失,來到我的麾下,成為我的人馬,我一招亮出,你必死無疑。

商場就是戰場,我要麼不和你打,要打我就得穩操勝券。

如果你是菜鳥你就得退出歷史的舞臺,這裡沒有眼淚,只有鮮花、掌聲和榮譽地位,你得靠自己的實力去爭取。

地球上人很多,但是人才不多,頂級人才寥寥無幾,他們就像銀河系的太陽,是唯一的。

我在電話中聽到露絲高興的語調,我知道,東京的遊戲小組,我有了核心的團隊。

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我像一隻看見兔子出現的狐狸,趴在草叢中冷笑著。

我對露絲淡定的說道:“你讓艾米麗一小時後給我打電話,我直接和她談。你願意作為東京分部的總經理助理麼?”

露絲先是一愣,然後高興的說道:“願意,我願意為你做任何事情。”

然後電話中露絲說了許多要和我愛愛的許多肉麻的內容,最後露絲說道:“我們三天後東京見,我洗乾淨pp等著你。”

我那個去,我又不是飛去東京招妓的流氓,我就那德行麼?

不過我確實喜歡這妞的**大方,也喜歡那尊美臀的獨特魅力,或許該死的男人天生就這德行,那個狗什麼的。

放下電話回身時,我就呆住了。

身後璐小芹,劉倩,範娜娜,艾諾絲,倪娜,程小雅都站那裡呆呆的看著我。

見鬼,估計那些露絲說的肉麻的話,這幾個女人都聽到了。