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第852章 吞天噬地的強大效果!

“我記得我之前定下的護盾值方面的小目標好像是五千點一個,也就是八萬點才算是完成小目標,但現在距離完成八萬點的小目標依然還差四百五十七點護盾值上限,並不算多。”

張延杭估摸著如果只有這種程度的差距的話,那明天光是靠著浣熊市獎池裡掉落的黃色藥草都能輕鬆湊齊。

檢視完了護盾值上限的張延杭馬上就繼續清點了寶箱裡的收穫,在相繼清點完天賦、道具方面的收益之後,接下來則是裝備方面的收益,這也是最後一項收益了,畢竟除此之外,像是武器以及其他的東西他一件也沒開出來。

而裝備收益方面,首先就是來自於警察喪屍的兩個腰包,這兩個腰包張延杭可以融合成一個腰包+1,但因為數量比較少的原因,他就暫時先不融合了。

之前他手裡一共有六個腰包+4、一個腰包+3以及一個腰包+2,還差一個腰包+2就可以再次融合出一個新的腰包+4,但這次的兩個腰包只能融合出一個腰包+1,依然還差一個腰包+1,也就是還差兩個腰包才夠融合。

因此,張延杭準備等攥齊四個普通腰包之後再一併融合成腰包+4,到時候他就能擁有七個腰包+4,並且要是浣熊市警察喪屍掉的腰包比較多的話,他甚至連湊齊八個腰包+4之後融合的腰包+5也不是不能考慮一下。

畢竟腰上掛著一串腰包確實比較麻煩,雖然可以套娃,但麻煩是不變的,需要一個個開啟才行。

因此,既然他現在反正也不缺大容量空間,可以直接用胃饢空間裝大體積物品,而腰包只需要裝一點零碎,那在這種情況下,如果真的能湊齊八個腰包+4的話,確實還是直接融合成一個大一點的會比較好,這樣使用起來更方便。

為此哪怕是損耗一些格子空間其實也是可以接受的,反正哪怕是之前的時候腰包空間也並不是儲物的主力軍,主力軍一直都是擁有八百個格子也就是八百個立方米的儲藏箱,因此,犧牲一點腰包格子這種事情,確實不是什麼大事。

除了腰包之外,張延杭也還一併在警察喪屍的掉落寶箱裡開出了四件浣熊市警察制式裝備的套裝部件,但老實說,白色十件套目前對他來說確實已經意義不大,甚至連‘偷渡’都用不上了,畢竟他最近也沒什麼偷渡需求。

而且,除此之外,張延杭也在思考一個問題,那就是,既然正常情況下他進入又或者離開灰盡世界裡的時候胃裡的未消化物質並不會被‘沒收’,那有沒有一種可能,胃饢空間或許在這方面上也可以同樣起到類似的作用。

如果這一點真的能實現的話,張延杭估摸著自己應該就真的完全用不上白色十件套了。

而為了實驗這一功能,張延杭覺得自己之後如果只是單純的吞一點屍體肯定是不夠的,他還要多吞一點地皮才行,胃饢空間只有把這種正常情況下不可帶出的東西在離開灰盡世界之後能讓其在主世界的時候也依然待在胃饢空間之中才算是成功。

但雖然白色十件套已經沒用了,甚至他早就已經淘汰了兩個階位了,但看在往日的情面上,張延杭還是把這四個白色十件套的部件放入了腰包,反正腰包格子多,也不差這麼點地方。

而除了在警察喪屍的掉落寶箱裡開出來了裝備之外,浣熊市其他的一階怪物的掉落寶箱裡就完全沒有裝備這個選項了,只有二階一星的T-001試做型暴君的掉落寶箱裡不負眾望的開出了裝備,又或者說裝備的碎片。

不知道算是運氣好還是運氣差,張延杭這一次從T-001試做型暴君的掉落寶箱裡開出來的總計十二枚硬幣碎片並沒有平均分,而是防禦硬幣佔比較高,這一次,張延杭一共開出來了九枚防禦硬幣的碎片以及三枚攻擊硬幣的碎片。

“之前的時候我身上防禦硬幣以及攻擊硬幣的碎片都是各自只有兩枚,但現在開出來了新的九枚防禦硬幣碎片之後,我就可以再次合成一枚新的防禦硬幣了,而攻擊硬幣則是加起來只有五枚,只湊齊了一半,暫時還並不夠融合。”

但張延杭相信,等到明天的獎池重新整理之後,他就肯定能再次湊齊剩下的那一半攻擊硬幣碎片並合成出一枚新的攻擊硬幣了。

雖然這些硬幣只是暗紫色品質裝備,按理來說以他現在的階位其實已經屬於是淘汰行列,但因為其獨特的加成效果,張延杭一直都對其青睞有加,畢竟固定減傷什麼的,真的超級實用,尤其是對他這種懶得躲敵人攻擊的覺醒者來說。

張延杭記得三階的時候他自己還說防禦硬幣以及攻擊硬幣已經被淘汰,已經變得無法使用,結果沒想到四階一來,百無禁忌技能直接讓防禦硬幣以及攻擊硬幣原地復活,重新開始繼續加班。

而因為防禦硬幣以及攻擊硬幣是暗紫色品質,而暗紫色品質又屬於三階裝備的原因,所以,理論上來說,在有了百無禁忌之後,別說是四階了,就算張延杭晉升到六階之後也依然可以讓它們倆繼續加班。

因此,防禦硬幣以及攻擊硬幣確實還是非常的有合成價值。

“話說,也不知道這次新區域有沒有可能獲得什麼新的硬幣類的裝備,如果有,那肯定是要直接刷爆的。”

對於任何能夠只要放在腰包裡就能生效的護身符類裝備,張延杭的需求都非常旺盛,畢竟誰會不喜歡只要帶在身上就能提供加成效果並且還可以無限疊加的裝備呢?

張延杭馬上就從腰包裡拿出來了一枚儲藏已久的防禦硬幣碎片並將其跟另外九枚防禦硬幣碎片拼接在一起。

如果張延杭沒記錯的話,這一枚防禦硬幣的碎片,似乎還是他在一階時候獲取到的,結果沒想到一直等到現在晉升四階之後才用上。

只能說,浣熊市三等獎獎池裡的T-001試做型暴君的數量實在太少了,只有一隻,還一天只重新整理一次,但凡要是能多來幾隻,比如說來個兩隻又或者三隻,那他恐怕也早就湊齊這枚新的防禦硬幣了。

在合成完畢之後,張延杭馬上就瞅了一眼它的屬性列表。

【防禦硬幣】

【品質:暗紫色】

【型別:裝備】

【產地:灰盡世界,浣熊市,保護傘公司基地,後勤儲藏室。】

【耐久度:100/100】

【防禦力:50】

【特殊屬性:在遭遇物理攻擊時固定降低25點物理傷害,免疫低於25點物理傷害的攻擊。】

【使用要求:體質低於75點。】

【評分:210(暗紫色物品評分為151到260。)】

【簡介:官方外掛,最為致命!——來自一位不願意透露姓名的異次元████】

“果然還是一如既往的熟悉,依舊跟原先一模一樣,可以固定降低二十五點物理傷害,免疫低於二十五點的攻擊。而我現在身上則是一共有三枚防禦硬幣,所以,加起來就是可以固定降低七十五點物理傷害,同時免疫低於七十五點物理傷害的攻擊。”

雖然都已經晉升四階了,但張延杭也依舊還是覺得防禦硬幣的效果是真的強,這樣一來,敵人在突破他的防禦之後,最少也要能對他造成七十六點傷害才有可能削減一點能量護盾的護盾值。

突破防禦本就不易,更何況在突破防禦之後還要再造成七十六點以上的傷害,張延杭估摸著,除非碰到使用能量攻擊的怪物,要不然如果只會使用物理攻擊的話,那四階怪物不管是平A還是技能攻擊恐怕都很難打破他的防禦了。

“明明只是暗紫色品質裝備,但卻因為是護身符裝備,而且還可以疊加的原因,導致其強度其實遠超本身的品質,不愧是簡介裡被評為‘官方外掛’的裝備。”

在檢視完了最後一件裝備,也就是硬幣碎片的屬性列表之後,張延杭這次從寶箱裡開出來的東西基本上就已經全部清點完了。

所以,在將這枚防禦硬幣以及那三枚攻擊硬幣碎片裝入腰包之後張延杭馬上就從腰包裡拿出來了從浣熊市幸運老虎機獎池中抽取到的一等獎T病毒原液以及二等獎T病毒強化藥劑。

但張延杭這次並不準備先喝二等獎T病毒強化藥劑,而是準備先喝一等獎的T病毒原液,因為二等獎有兩瓶,而是全都是加成力量與智力,如果吞天噬地技能的效果生效的話,連喝三瓶會導致屬性值溢位造成浪費。

在做好決定之後,張延杭首先點開了T病毒原液的屬性列表瞅了一眼。

【T病毒原液(精華萃取)】

【品質:暗紫色】

【型別:道具】

【產地:灰盡世界,浣熊市,外圍區域,幸運老虎機。】

【使用效果:力量+1,敏捷+1,體質+1,智力+1。】

【使用要求:力量低於50點,敏捷低於50點,體質低於50點,智力低於50點。】

【評分:258(暗紫色裝備評分為151到260。)】

【簡介:由保護傘公司研發並製造的‘T病毒原液(精華萃取)’,可以用來強化人類的肉體與大腦,但他們後來發現人類的力量是有極限的,遠遠無法達到與B·O·W(生物戰鬥兵器)所媲美的程度,於是逐漸放棄了這一個方向轉而將更多的經費偏向於製造完美的‘究極生物兵器’。】

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“相比起T病毒強化藥劑來說,T病毒原液的屬性值增加的更加平均,力量、敏捷、體質以及智力這四大主屬性各自增加一點,這樣一來,就算吞天噬地技能的效果加成生效也不用擔心屬性值溢位。”

至於那兩瓶T病毒強化藥劑,像是因為四階有可能用不上而導致浪費這種事情肯定是不可能發生的,畢竟紫色品質屬於是二階品質,所以,就算他留到晉升五階之後再喝也一樣能夠正常生效,也正因如此,他才不想因為現在就連喝三瓶而造成浪費。

T病毒原液是裝在一根專用的注射器裡,如果是以前的話,張延杭使用的時候肯定是把注射器的針頭插到胳膊上然後正常注射,但現在有了吞天噬地技能就不一樣了,張延杭直接就把T病毒原液連同注射器一起吃進了嘴裡。

伴隨著胃饢空間的快速吸收,張延杭很快就感覺身體之中浮現出一股暖流開始遊走全身,但暖流來得快消失的更快,張延杭基本上還沒啥感覺呢,暖流就已經直接沒了。

在成功吃掉T病毒原液並將其吸收之後,張延杭馬上就開始檢視起了自己的屬性列表,想要知道剛才的強化過程中吞天噬地的效果加成到底有沒有生效,如果生效,那又是以一個什麼形式生效?總不能是真的加成0.6個屬性點吧?

【力量:100(+3[-2])】

【敏捷:100(+3[-2])】

【體質:100(+3[-2])】

【智力:100(+3[-2])】

【魅力:100(+33[-2])】

“溢位兩點……嗯?溢位兩點?為什麼會溢位兩點?明明T病毒原液的效果只是讓四大主屬性各自增加一點而已,如果是全部溢位兩點的話,那豈不是代表著這次這個T病毒原液竟然幫我一口氣提升了八點屬性值?”

張延杭提升一次職業等級也就才能只能獲得六個自由屬性點而已,這一次都快相當於白嫖了一級半的屬性值了。

“我原先的四大主屬性全都是正常的九十七點,只有在裝備效果的加成下才能達到一百點,而現在則是全都提升了兩點,從原先的九十七點增長到了九十九點,這樣一來就讓依舊維持三點加成的裝備效果溢位了兩點。”

對於為什麼會出現這種情況,張延杭也感覺有點匪夷所思。

“難道是因為灰盡世界在這個情況下也依舊像其他方面一樣採用四捨五入的計算方式?因為不存在0.6個屬性點,所以,直接‘五入’之後變成了增加一個完整的屬性點?”

張延杭思來想去,也只想到了這一個比較合理的理由,畢竟除此之外,也確實很難解釋眼前的這個情況。