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051 阿爾塞斯降臨

武器被損毀,稍差的裝備全部被賣掉,最合適的武器死靈法師的短棍卻等級不夠,那麼剩下的只有……

我的黃金武器殘忍之帶刺者短弓?!

雖然這把短弓各項屬性十分不錯,最適合6級以下的新人使用,當然事實上這個世界的弓箭手10級時候能夠使用這種東西就不錯了,但我的弓箭技巧……

唉,就這樣吧,反正我也是要把沉淪魔們一個個捆起來,到時候就離得近一些再攻擊就好了,別說是兩米以內的距離,就算是三米的距離,我也很難射偏啊——我的弓箭技巧既不是太好——理所當然的,也不會是那種明明都有兩三米的距離,卻偏偏射不中的那種奇葩!

權當練習吧,嗯,為了5米之內的固定目標的擊中率達到90%!

現在我的等級是5級,憑藉著技能之書上的優勢,我自然而然地把所有可以學習的技能增加到允許的最大限——1階所有技能5級!

魔法箭:射出魔力箭矢,給對手造成額外傷害,並且不會消耗箭矢。5級技能,轉化5%物理傷害為元素傷害,命中率+46%,傷害+5,法力消耗1點。魔法箭這個技能是亞馬遜弓箭技能中的基礎,可以不消耗箭矢而使用法力代替,還可以增加一定的傷害,甚至只要花費10個技能點,將技能加到13級,就再也不能消耗半點法力了!這對於亞馬遜來說也是好事!只可惜,這個技能的傷害實在太低,再加上魔法箭不能和其他弓箭技能同時使用,一般是沒有哪個亞馬遜僅僅為了節省箭矢而將重要的技能點全加在魔法箭上,現在箭矢還沒有稀缺到那種程度。

單純的元素傷害或者說是魔法傷害,相當於平均分為四種元素傷害,依據被攻擊者的抗性各自計算,但是,這種方式的魔法傷害不會產生類似於毒素的持續傷害、冰冷的減速等等特別的魔法效果。

火焰箭:在箭矢或弓彈上附帶魔法火焰,增加傷害。5級技能,轉化11%物理傷害為元素傷害,命中率+46%,火焰傷害9-12點,法力消耗3.5點。火焰箭算是亞馬遜第一個較高傷害的技能,但說實在我瞭解的不多,因為我更喜歡將怪物凍成冰棒,遊戲中火焰系的技能根本沒有用過。

內視:5級技能,持續時間24秒,敵人防禦-140,半徑15米,法力消耗5點。致命打擊:5級技能,42%機率造成雙倍打擊。

支配骷髏:提升你召喚的骷髏,法師以及重生生物的質量。5級技能,骷髏生命+40,骷髏傷害+10,骷髏法師生命+40,提升骷髏法師投射傷害。這個技能是所有專職召喚的死靈法師的必點技能,想讓骷髏活下去,想讓骷髏傷害高一點,就只能多學點!(因為骷髏法師傷害複雜,基本不會出現重生技能,就不作介紹了。)

骷髏復生:5級技能,傷害12-13,傷害+14%,命中率155,防禦155,生命124,骷髏總數3,法力消耗10。

經過不斷的努力,我的骷髏終於慢慢的成長起來了,遠遠的超越了同等級的前輩們,現在即使和我自己比起來,也就是生命值差了些,但防禦卻足足是我的兩倍了!一個平常的5級死靈法師,只有4個技能點,要如何做才能比得上我這個“暴發戶”?

我丟擲兩個雞骨頭,伸手將諸葛亮和英雄召喚了出來,它們一出來,我立即感受到從腦海中傳過來的喜悅情緒,正打算好好交流一下感情,諸葛亮的聲音再次響了起來。唉,還是先努力的讓它們學會說話再說吧。

我在那次看過死靈法師的另類戰鬥後就明白過來了,召喚骷髏並不一定需要怪物的屍體,只要是屍體——確切的說是骨骼就好。我甚至為此專門做過一些各種各樣的實驗,最終證明,只要使用一種動物30%以上的骨骼就可以召喚出一具完整的骷髏,法則會幫你完善一切,而且絕對不會像某些奸商一樣缺斤少兩!

這意味著:如果一個死靈法師足夠邪惡,完全可以使用一個雞骨頭,召喚出三隻完整的高大骷髏來——這已經不是可以使用奇聞或者是奇怪可以說明的了!當然了,像我這麼善良的死靈法師是絕對不會吝嗇一個雞骨頭的!

5級的支配骷髏,讓諸葛亮他們都換了點裝備,骨骼似乎稍微粗了一點,強壯了一點,顏色似乎稍微白了一點,盾牌似乎厚了一點——也就是真的只有那麼一點點,若不是我眼光夠好,幾乎就看不出來。以前的鐮刀也不知道扔到哪裡了,現在拿的是釘頭錘,看起來形象……

嗚嗚……似乎還沒有以前的形象好,拿著鐮刀冒充死神該多麼酷啊!

而現在像什麼樣子,一看就知道是雜兵!

我現在最多隻能夠召喚3只骷髏,現在還少一隻,怎麼辦?

當然是去找人類的屍體了,雖然這樣做有些不好,但是為了骷髏們美好的未來,我也只能犧牲一下自己作為職業者的榮耀了——我是多麼的偉大和無私啊!

到邪惡洞穴的深處找那實在太麻煩了,所以我直接出了洞穴,在一個空地上招了招手,然後,一隻骷髏就慢慢的從土地爬了出來。這裡,就是我上次掩埋羅格弓箭手的地方。

對不起啊,這個……

不知名的羅格弓箭手小妹妹,看在上次我替你掩埋屍體的份上,你就為我戰鬥一下吧!當然是有福利、有薪水、包吃包住的——如果你真的需要這些,並且提出要求的話!

這是一個很普通的骷髏,身高正常,顏色正常,武器正常,一切正常……

才怪!

憑著我對於骷髏的一點認識,這個骷髏一點都不正常,不是樣子,而是行為,簡直和諸葛亮一樣,甚至更加安靜了許多!它既不胡亂走動,也不會發出“嘎嘎”的聲音,僅僅是平靜地站在我的旁邊,情形十分的詭異!

這可是我剛剛召喚出來的骷髏啊,難道……它從一開始就是打算變異的?

真有志氣,需要好好栽培!

我幾乎就要以為原本主人的意識,或者說是靈魂甦醒了,很是努力的交流了半天,嘴唇都幹了,它卻連半點的反應也沒有。

我只能無奈地承認,現在距離和骷髏正常的交流還為時過早,但這並不要緊,暗黑大陸骷髏的教育事業是一個何等偉大何等艱鉅的任務,為了給骷髏們掃盲,我這個“死靈教師”自然應該多多努力,實現骷髏的現代化了——說不定哪天我的骷髏都用上了機關槍、火箭筒,甚至是MS、宇宙戰艦、戰略攻擊衛星,我的苦日子也就徹底到頭了!

為了培養彼此的感情——其實也就是骷髏的歸屬感,讓它知道自己的主人是誰,增加雙方的友好度,確保召喚物的忠誠——普通的召喚物自然不會叛變,但變異過的召喚物那就難說了,首先還是一件事:

賜予其真我之名!

當然,這只是我的想法,若是哪天骷髏真的來個大覺醒,想起來自己叫什麼了,到時候我也不能攔著不是!

不過,經歷了為諸葛亮和英雄命名時的辛酸之後,我知道,這種大事也絕對不容易,沒有一定的機緣根本不會那麼容易找到合適的名字——咳咳,話說回來,似乎諸葛亮和英雄的名字也不怎麼合適呢。

這些怎麼樣都無所謂了,我首先在地上畫了一個10米的大圈,在周圍分出來近百份,然後在每個格子裡寫上一個我所熟悉的名字——當然是我的原本世界的名字,動畫和遊戲中的不少,然後把骷髏推進去,讓它自己選擇。

我大聲地宣佈,“來吧,我的勇士,選取你新的名字,然後我將會賜予你新的榮耀——正義大將軍,很威風吧,不必急著感謝我,以後多聽我的命令就好,努力的打怪升級才是你的使命!”

但是,這個骷髏就那麼站在圈子裡半天,什麼反應都沒有,任我怎麼說都沒有半點反應,甚至連諸葛亮那樣的情緒也是半點都沒有,若不是我知道它是我剛剛召喚的骷髏,幾乎就要以為這是一個骷髏架子呢!

它實在是太安靜了,只要我在旁邊,簡直可以一動不動的當作石像!

難道是對這些名字都不喜歡?天啊,做人……不,是做為一個骷髏不要這麼挑剔!

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半小時後,我不得不承認它的特殊,但恰好這時也有一隻倒黴的沉淪魔,不知道是從哪來流浪過來的,但是既然讓我這個時候遇到了,自然是它運氣不好,讓它來決定正義大將軍的名字,這應該是它最大的光榮了。

於是,諸葛亮迎了上去,英雄隨後出發,最後的骷髏……喂,我說你至少也要動一下,稍微表示一點也行啊,竟然還站在我旁邊,像一尊大神一般,看見了沉淪魔也半點反應都沒有——

這丫的真的是死靈法師的骷髏?我的骷髏都是如此極品?!

就算你特殊一點也就罷了,該不會連基本的戰鬥都忘記了吧?若是這樣的話,我叫你出來還有什麼用?

沉淪魔還沒有跑過來,就被諸葛亮截住,兩錘給砸死,英雄這傢伙也真的不愧是耍滑的好手,竟然在諸葛亮尚未動手之前就看出了沒有半點便宜可佔,直接轉了回來,連路都不願意多走一步,把我氣得直咬牙——你丫的好好當一個骷髏啊!

咦,難道說這個新的骷髏其實是一名智者,早就看出了所有的本質,也就表現得如此淡定,如此沉穩?

如果真的有一個骷髏智者的話,我倒是也不會介意的,一個軍團中怎麼能夠沒有軍師?若是它能夠超越諸葛亮,以後我的骷髏大軍就交給它了。

“走吧,我們的戰鬥即將開始了!”

但誰知道我走了好幾十步,回頭看的時候,才發現這個新來的骷髏竟然才剛剛邁出腳步,而且,似乎連動作都比諸葛亮慢了半拍!

難道,它其實不是智者,反而是痴呆?!

我正想著的時候,骷髏已經走出了圈子,接近了我,這時候我看了看它走過的格子,十分無奈地嘆了口氣,“好吧,從此以後,你就是我的新的騎士,正義大將軍阿爾塞斯了,呃,怎麼聽起來有些彆扭?算了,就這樣!你和神武大將軍英雄一樣,歸屬神聖大元帥諸葛亮管理。當然了,若是你們以後表現出色的話,我也會給你們一些士兵的!當然,前提是你們能夠經受住考驗,活下來,並且順利的變異!”

這一刻,我突然感受到了,一股強烈的鬥志、一個變強的決心,還有一個……

像是突然醒來看見世界大變的疑惑?

天啊,這個疑惑的感覺到底是誰的?!