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第一百一十五章 口碑發酵

【饑荒】成百上千的道具、食物,每一局遊戲都是新的開始,不允許存檔等等,對於新手而言,這款遊戲實在是有些太不友好。

並不是所有人,都擁有像阿呆那樣的運氣。

更不是隨隨便便什麼人,都能夠成功渡過前期的適應期。

好在,周林飛的名聲足夠壞。

選擇他的玩家,對於遊戲難度普遍都有著極高的心理防線。並不會因為一兩次失敗,而導致內心崩潰。

“還有什麼,是比掘地求生更令人抓狂的嗎?”

“常回家看看,常年雄踞抓狂榜第一位的位置,無人能夠撼動。經歷過這樣的人生,這小小的磨難又算什麼?”

“樓上是真的勇士。”

......

能夠靠毅力,通關掘地求生的玩家,絕對是狠人。

這是所有玩家公認的事實。

所以,對於周林飛的遊戲,大家的想法都很統一。

不要被周林飛嚇到,無論多麼困難,總會有一線生機。

“所以,我該怎麼蓋房子呢?”阿呆看著彈幕,突然想到這個關鍵性問題。

【饑荒】的新手教程,就如同周林飛這個人一樣,一點也不友好。

完全沒有教到什麼東西。

一切,都要靠玩家自己去摸索學習。

“所以說嘛,垃圾騰宇,垃圾遊戲,連個新手教程都做不明白。”阿呆看著無家可歸的自己,天色已經慢慢暗了下來,只能點個篝火待在原地。

“一日一度的阿呆吐槽,又要開始了嗎?”

“也許,我是說也許。我們人人都是阿呆?”

“垃圾周林飛,只會為難玩家。他一個做遊戲的,哪裡懂什麼【饑荒】!所以,應該請我們阿呆去做遊戲主策,周林飛給我們阿呆打下手都不夠!”

彈幕越發離譜起來。

阿呆難得有種想要吐槽的感覺。

自己的水友,都是二貨。

這一點,她很早以前就已經知道了。

“讓你們教我玩遊戲,不是讓你們討論這些有的沒的!”阿呆有些生氣的說道,“趕緊給我開動你們的小腦袋瓜子,想想要怎麼活下去!”

“首先,要有食物。其次,要有住處。最重要的,要有腦子。但是很可惜,阿呆你沒有腦子。”

“雖然我們不知道,這精神值有什麼用。但是看到你的精神值一直在下降,我總覺得會有不好的事情發生。”

也許是水友們的烏鴉嘴太厲害,又可能真的是阿呆遊戲天賦不足。

第二天晚上降臨的那一刻,阿呆所操控的角色,精神值下降到了第一個臨界點。

在張佳瑤的設計裡面,精神值下降到第一個臨界點後,會出現夢遊、角色不受控制等情況出現。

雖然不會直接導致玩家死亡,卻在無形中,給玩家增添了許多遊戲難度。

最關鍵的,依舊是遊戲沒有說明。

所有的設定,都需要玩家自行探索。設計師們,完全不會理會玩家在遊戲中,會做出怎樣神奇的操作。

讓玩家天馬行空的想象力,在這款遊戲裡得到最大限度的發揮。

這才是真正的沙盒遊戲。

......

“不要讓玩家成為我們的提線木偶。”周林飛的這番話,一直在耳邊迴響。

張佳瑤也不得不承認,自己確實有被影響到。

所以,才會在這款遊戲裡面,加入這麼多複雜卻有趣的設定。

也許是因為習慣了讓玩家自行探索,所以張佳瑤也沒有再遊戲裡面,做太多的新手教程。

畢竟,騰宇遊戲工作室出品的專案,也沒有做新手教程這個習慣。

......

“有沒有人告訴我,為什麼我總是會死在第一晚上?我到現在,都還不知道後面的內容是什麼!來個大佬救救我。”

“樓上那位,你不是一個人。第一條命,因為晚上沒有生火,被不明生物襲擊,死。第二條命,活了十天,食物沒了,餓死。第三條命,活了十二天,被野豬襲擊,拍死;第四條命,精神崩潰,自殺。第五條命,我以為我找到遊戲的真正玩法,找到了豬村,和豬王建立起友誼。結果,豬人莫名其妙的變異,又一次被拍死......”

“大佬,你用生命詮釋了,什麼叫NO ZUO NO DIE。”

“所以這遊戲叫什麼名字?看你們討論的這麼激烈,一定是一款好玩的遊戲吧?”

“遊戲叫什麼名字?你家村子剛通網嗎?”

“《一百種死法手冊》”

“看起來這款遊戲並不是太大,但是真正上手開始,你會發現,這特麼也太難玩了?重要的是,不能讀檔!不能讀檔!不能讀檔!”

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“也不是完全不能存檔,只是不能反覆讀檔而已。死亡,就直接結束。”

“一如既往的風格,一如既往的惡趣味。”

“難道你們沒有發現,周林飛這次留下了MOD埠嗎?這是前所未有的事情。也就是說,我們可以在這款遊戲裡面,進行模組編輯。這,是玩家也可以改變的遊戲。”

雖然【饑荒】一開始的下載量,並不是太高。

即使是掛在官網首頁,但是那並不討人喜歡的畫風,還是勸退了相當一部分的玩家。

直到,自來水們開始發力。

官方平臺的水軍、飛宇遊戲的聯動,才開始發揮出應有的效果。

評分一度來到驚人的9.3分的高度。

別說這是一款新遊戲,即使是經典遊戲,也很少有能在官方平臺,達到9.0分以上的存在。

主要現在購買【饑荒】的玩家,大多都是被周林飛的口碑所吸引。要麼,就乾脆和阿呆一樣,是騰宇工作室的忠實粉絲。

所以,這些人對於【饑荒】的評價天然就比其他人要高上許多。

口碑的爆炸,帶來了銷量的快速增長。

【饑荒】的售價只不過是區區25元,對於龐大的單機遊戲市場而言,這個價格並不算太高。

大量的玩家湧入,開始讓評分有所回落。

這也是理所當然的事情。

首日銷量,被來到驚人的十萬多份。

對於取得這樣的成績,周林飛並不是很滿足。

【饑荒】的潛力很大,這是一款現象級遊戲。特別是在周林飛加入自己的想法後,他更加肯定,【饑荒】必然會取得一個相當可怕的成績......