當前位置: UU看書 > 都市 > 我只想做遊戲最新章節列表 > 第八十一章 【諸神黃昏】上線
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

第八十一章 【諸神黃昏】上線

【諸神黃昏】如期而至。

三大巨頭並沒有選擇跳票,現在遊戲熱度正高,玩家們的期待值已經拉滿。

遊戲測試的結果,也讓方學書等人十分滿意的情況下,遊戲便選擇了正常上線。

周林飛一大早就開啟官方平臺,等待著遊戲開放下載通道。

遊戲協會對於這個專案,顯然是做好了十足的準備。

稽核過程結束的很快。

“方學書還是有點東西的,就是不知道,這次能不能給我們帶來一些驚喜。”騰宇工作室的幾個重要人物,此時都匯聚在周林飛的身邊。

三大巨頭將遊戲炒的這麼火熱,整個遊戲圈裡的人,都迫切的想要知道,這到底是一款怎樣的遊戲。

畢竟,方學書和李墨陽聯手製作,三大遊戲廠商通力合作。

這樣的遊戲,很有可能會引領一個時代。

只有先瞭解這款遊戲的玩法、機制,才有機會模仿、生存下去。

對於那些小公司來說,這是無可厚非的選擇。

他們沒有辦法獨立研究出好的作品,想要在這個行業生存下去,模仿便是他們唯一的出路。

等到有一天,靈感乍現,做出一個爆款以後,才能夠朝著下一個階段進發。

這是很多遊戲公司的生存之道。

周林飛也知道,這才是最正確的選擇。

“畢竟是兩個神明級別的人物做出來的遊戲,這畫面、這質感,真的不是一般人能夠做的出來的。”剛一開啟客戶端,張佳瑤就感覺到這款遊戲的不同之處,“【諸神黃昏】是雙端遊戲?”在這個世界的雙端,一般指的是PC電腦端和VR遊戲倉。

這和前世的雙端,有著明顯的不同。

周林飛彈出網頁的畫面,點開官方說道,“你自己看咯,確實是雙端遊戲。這也就三大廠商能夠最佳化的出來了。”

其他公司並非不想去做雙端遊戲,只是沒有那個技術。

眾所周知,VR遊戲倉的遊戲,無論是處理器的速度、遊戲的大小、伺服器的承載能力,這些都遠超PC端的遊戲。

想要做成雙端遊戲,最重要的一點便是能夠讓兩個客戶端的玩家,能夠得到同樣的遊戲體驗。

【諸神黃昏】在這一點已經做的很不錯了。

最佳化暫且不提。

視角問題,採用第一時間的處理方式。

PC端玩家可以利用滑鼠,移動自己的視角。

而遊戲倉的玩家,則是用腦電波來處理。

雖然反應速度上,肯定是遊戲倉的玩家更快。

但這已經是最好的辦法。

如果想要最佳的遊戲體驗,肯定是進入遊戲倉才行。

對於普通玩家而言,PC端就已經足夠他們玩耍了。

追求極致遊戲體驗的玩家,終歸是少數部分。

大多數的玩家,還是沒有那麼多的經濟實力,去嘗試最高端的遊戲體驗。

在這一點上,即使是方學書也沒有太好的辦法。

畢竟,他只是一名遊戲設計師,而不是什麼高階科研人才。

“看介紹,這是一款對戰類遊戲。”周林飛想了想,轉頭看向一旁的朱景平,“下面的遊戲倉,有沒有下載這個遊戲?”

體驗店除了配備有高階的PC電腦以外,當然也有VR遊戲倉。

對於遊戲設計師而言,無論是測試遊戲執行狀態,還是去體驗新出來遊戲,都用得上這些裝置。

因此,周林飛還是配備了幾套相對不錯的遊戲倉在一樓的體驗店裡。

偶爾也會有買不起遊戲倉的玩家,到店裡來體驗。

“應該已經下載完成了。”朱景平給了一個肯定的答覆。

這種小事情,朱景平是不可能忘記的。

他和張佳瑤最大的不同便是這裡。

雖然是個男生,但是他比起張佳瑤有著更加細膩的心思。

“我們一起去試試。”周林飛拉著張佳瑤和朱景平,朝著一樓走去。

遊戲嘛,總要一起玩才比較快樂。

......

一樓的遊戲倉,正好空出來三臺。

周林飛連忙進入遊戲,內建的語音裝置和朱景平、張佳瑤二人連上。

“遊戲開始!”

三人進入遊戲後,並沒有第一時間開始排位。

對於他們來說,從進入遊戲開始,測試就已經在進行中。

周林飛率先點開商城頁面,想要看看這款遊戲的贏利模式到底是怎樣的。

即使是競技類遊戲,對於遊戲廠商而言,盈利依舊是第一目的。

不可能白費力氣,做遊戲給玩家們體驗吧?

這些遊戲廠商,可還沒有找到壓榨資本的渠道。唯一的盈利方式,依舊是從玩家身上找回研發成本。

飛宇遊戲再怎麼良心,也不可能賠本賺吆喝的。

這一點,是方學書也不能改變的現實。

“看樣子,是靠賣英雄賺錢?”周林飛逛完整個遊戲商城,發現這款遊戲相對而言,確實公平許多。

吸取到【江湖】的教訓後,這款遊戲並不打算讓氪金玩家無敵。

即使是販賣的英雄,也可以靠著時間積累來獲得。

周林飛隨手充值了些龍幣後,將英雄全部備齊。

體驗這些英雄的強度,是測試遊戲的一部分。

更何況,周林飛本身也是一名重度遊戲迷。

做完這一切以後,周林飛才開啟自己的語音功能。

“先試一把?”周林飛帶著一絲詢問的語氣,問道,“看看這些英雄的強度怎麼樣?”

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

“我這邊準備好了。”朱景平的聲音依舊平淡,並沒有因為這精美的畫面,而感到絲毫的壓力。

現在的朱景平,已經和以前不同。

參與過【率土之濱】,又獨立製作了【隱形守護者】和【植物大戰殭屍】後,他很清楚,遊戲的玩法才是關鍵,優美流暢的畫面,在很多時候只能起到輔助的作用。

玩家並不會因為畫風垃圾,而放棄一款優秀的作品。

同樣,也不會因為畫風好看,而去嘗試一坨屎一樣的垃圾。

正因為這樣,朱景平更加側重於遊戲玩法的體驗。

對他而言,一款遊戲是否好玩,需要瞭解過他的玩法以後,才能做出正確的判斷。

【諸神黃昏】?

名氣確實很大,但是好不好玩,要玩過了才知道啊!