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第一百零四章 評分與新外號

“RB小說市場人傻,錢多,速來。”這是周遊一直努力向網文界灌輸的概念。至於有沒有效果……你看這不是有人信了麼?

當然,口號是不能當真的,目前國內流行的玄幻類型小說,在RB屬於核心題材——也就是支持者不少,但這些人大都閱書無數,口味挑得很。再加上文化的隔閡,如果書中沒有其他賣點,貿然翻譯出版的話,一定會撲得很慘。因此,雖說有人加入翻譯網文的隊伍是件好事,但周遊始終不太看好他們的錢景。

說到底,校園類才是輕小說中長盛不衰的題材,目前妄想工作室的徵稿也著重於這一方面。只是到目前為止,還沒有看到什麼成果,或許經過這一番炒作之後,會有更多寫手投身於輕小說創作吧?

不過輕小說的事情不算緊要,可以暫且放在一邊。時間進入月份,有些事情是迫在眉睫,需要加緊完成的了。

這自然不會是交稅——雖然《Fate》賣得如火如荼,總銷量有望突破0萬大關,但那是下一財政年度的事情了。因此就算月是報稅時間,RB國稅局也只能盯著妄想工作室的賬戶咬牙切齒,對裡邊躺著的兩億多日元垂涎欲滴卻無從下口,只得掰著指頭,熱切期待明年月早日到來。

眼下多數大學的春假都已經開始,中學也陸續準備放假,正是遊戲發售的好時機。原本預定在1月份發售的《反逆的魯魯修》,在跳票兩個多月之後,終於完成了所有測試工作,隨時都可以發賣了。

《魯魯修》首發的平臺,分別是PS和DC。本來XBOX也在考慮範圍之內,微軟還答應派幾個人來,協助遊戲的移植工作。不過月底XBOX在RB發售後,頻繁出現劃傷遊戲光盤的問題,本來就相當排外的RB玩家趁勢而起,在網路上將XBOX婊得體無完膚。一時之間XBOX的“兇盒子”之名在RB盛傳,有些焦頭爛額的微軟公司,只能全力投入到解決XBOX設計缺陷的課題中去,說好的技術支援自然是無疾而終。

雖然PS和DC這兩個平臺都已經是過去時了,但PS主機上億的保有量,以及PS相容PS遊戲的特性,都是銷量的保證(注1)。至於DC,這臺主機可是GALGAME的自留地,玩家群體中也有不少妄想工作室的支持者,說什麼都不該放過。

只不過,準備在這個黃金時段發售新遊戲的,顯然不會只有妄想工作室——世嘉公司的《櫻花大戰4》,也決定在月份發行DC版。同為回合制的兩個遊戲,就這樣很悲劇的撞車了。

按照慣例,在每部遊戲發售之前,《FAMI通》都會給出滿分為40的評分。通常來說,評分在0分以上的,都是好遊戲;而能達到5分的,無一例外是經典之作;至於滿分,到目前為止只有三款遊戲能夠獲此殊榮。(注)

這時的FAMI通評分,還沒有經歷《任天狗》事件影響,在玩家中的權威性毋庸置疑。況且,這次《魯魯修》和《櫻花大戰4》的評分還湊在了同一期,更是引來了不少關注。

妄想工作室雖然在同人界風生水起,但到了電視遊戲這邊,卻毫無疑問是粉嫩的新人。加上FAMI通曾經給妄想工作室擔當指令碼的《同級生》,評過史無前例的低分。雖然之後FAMI通特地做了專題報道,算是承認分數給低了,不過還是有一些妄想工作室的支持者,擔心FAMI通會懷恨在心,壓低《魯魯修》的評分。

事實證明,這些人不過是杞人憂天罷了。FAMI通不但沒有打壓《魯魯修》的評價,相反,在評分頁面,試玩的四位編輯用了無數溢美之詞,來稱讚《魯魯修》創新的戰鬥系統。

抄襲自《空之軌跡》的半即時戰鬥方式,受到了編輯們一致的好評,頻繁變化的行動順序,使得遊戲更加具有策略性。而“己方數名隊員行動順序相鄰,而且能夠同時攻擊到某個目標時,就能夠啟動連擊”,這個周遊額外加入的連擊系統,也為戰鬥增色不少。甚至擊中敵人時,將推後這名敵人的行動順序,這樣的細節也被當成“使無傷通關成為可能”的重要元素而大加吹捧……

“FAMI通這是咋了,斯德哥爾摩綜合症麼?”看著整整一頁的阿諛之詞,以周遊那厚度堪比板磚的臉皮,也有些受不了。所謂的連擊系統和受攻擊硬直的設定,都是從Galgame《閃耀十字軍》裡抄來的,沒想到會得到如此高的評價。

在最後的評分裡,四位編輯給出了9分的白金殿堂評價,並且特別宣告,那一分是因為畫面差強人意而扣的。而世嘉公司的《櫻花大戰4》就比較鬱悶了,在《魯魯修》的陰影之下,遊戲的戰鬥系統被婊得一塌糊塗,最後只得了分,算是勉強踏進黃金殿堂。(注)

受到這一評分事件的影響,《櫻花大戰4》發售之後,銷售始終低迷,而《反逆的魯魯修》卻是高開高走,首月的銷量便突破10萬份。(注4)

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“周遊你知道麼,世嘉公司要被收購了!微軟、萬代、南夢宮和電子藝界都有興趣併購世嘉呢!”

“啊?不是說放棄主機市場以後,世嘉就開始盈利了麼?”周遊大惑不解。

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“好像是因為《櫻花大戰4》總共只賣出15萬份,銷量大大不及預期,只好同意討論收購請求……你用一部《同級生》就把科樂美趕出Galgame市場,一部《魯魯修》就害得世嘉被收購,現在遊戲業界已經給你起了一個新的外號。”

“什麼外號?”雖然覺得不會有什麼好話,但周遊還是問道。

“死神中學生。”

“喂!不要說得我跟萬年小學生似的!!”

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注1:PS累計銷量過億實際上是0年的事情,因為是小說所以無所謂。另外,雖然這時候PS總銷量已經接近000萬,但PS遊戲還是有不少市場的,01年底還有不少作品在PS上賣得很好

注:三款滿分遊戲,分別是《塞爾達傳說——時之笛》、《刀魂》和《放浪冒險潭》,0年那會,滿分遊戲的評定還是十分嚴格的,不像後來……

《任天狗》事件,大致是玩家質疑這個遊戲不值滿分,懷疑任天堂給FAMI通塞錢了。從此FAMI通的評分公信力大減,滿分遊戲也變得不值錢了

注:這個位面,《櫻花大戰4》的FAMI通評分是6,白金殿堂級的分數

注4:家用遊戲的銷售壽命比較長,不像Galgame基本是一錘子買賣

PS:三江頭名看到周行文……囧,還是改求推薦票吧(未完待續)