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第一百五十章 獵奇的和諧選項

周遊給即將發售的《OSU!》定下的價格只有1000日元,不要說Galgame新作,就是比起遊戲公司打兩三折促銷的老遊戲來,都便宜得令人難以置信。

對於這樣的做法,一貫以騙錢為己任,擅長炒冷飯出限定版重製版完全版的ELF,自然看不過眼。妄想工作室的前幾作遊戲,作為代理商的ELF都抽成抽得很開心,本來接到這部作品的時候,心裡想著又能再爽一回了,沒有想到周遊會出這招。

1000日元的定價,在扣除成本和渠道費之後,基本就剩不下什麼了。周遊這次不能說是賠本賺吆喝,但也是沒打算從遊戲銷售中賺錢了。

周遊是怎麼考慮的,ELF可以不管,但他們可不樂意做白工。考慮到眼前還有一部合作的動畫,蛭田昌人打電話給周遊的時候,小心、謹慎、迂迴地表達了對這個白菜價的不滿。

對於蛭田昌人的反對,周遊倒是早有預料。畢竟這老家夥為了撈錢,曾經不顧粉絲集體抗議,在《臭作》動畫裡將遊戲中唯一無法攻略的人氣角色高部繪里OOXX了。粉絲們一邊喊著雅蠛蝶,一邊含淚掏錢的慘況,可是Gal界的一大盛事。至於《ELF全明星麻將》系列,就更不用說了,為了推娜塔莎(龍騎士4女主角)和高部繪里,宅男們紛紛慷慨解囊。

ELF多年沒有新作推出,依然在Galgame公司中維持著最高業績,蛭田昌人毫無下限的舉動功不可沒。這樣的傢伙,旗幟鮮明地反對周遊的低價策略,可謂再正常不過了。

不過周遊可沒有蛭田昌人那麼財迷心竅,要不是日本的寬頻網路還沒普及,56K小貓還比比皆是的話,說不定他就直接把遊戲放到網上,供人免費下載了(注1)。比起計劃中的掌機市場,PC平臺就是渣渣啊!

用低價傾銷造就更大的聲勢,以期引起任天堂公司的關注還算長遠規劃,能否起到預期的作用還是兩說。不過,眼下不是還有更直接的作用麼?為《涼宮》的動畫做宣傳才是周遊急著推出《OSU!》,還不惜降價發售的真正目的哪!

在《OSU!》當中,雖然附帶了大量的預設關卡,但遊戲第一次執行的時候,一定會跳到涼宮舞那裡。之後每次開啟遊戲雖然都是隨機選擇關卡,但也有很大的機率選中《涼宮》相關的歌曲。而整部遊戲中,只有與《涼宮》相關的部分,才附帶了影片背景,這又是周遊玩的小花招,不會變化的CG背景,哪有動畫背景那樣引人注意呢?

不過在跟蛭田昌人解釋的時候,這個說法就被周遊篡改了,宣傳的物件則變成了《死亡筆記》。

“《死亡筆記》是原創動畫,不像改編作品那樣有固定的觀眾群,所以宣傳就更為重要了。”周遊這樣對蛭田昌人解釋道,“《OSU!》可是難得的免費宣傳平臺吶!到時候將宣傳動畫製作成關卡,以補丁形式釋出的話,《OSU!》的玩家越多,不就有越多人知道這部動畫了嗎?”

這不完全是忽悠,在周遊的計劃裡,以後工作室參與製作的每一款遊戲或者動畫,都可以在《OSU!》上預先宣傳一番。這麼惠而不費的手段,不多用幾次的話,真是對不起這部辛苦製作的遊戲啊!

拿出蛭田昌人目前最為上心的《死亡筆記》,加上承諾即將推出的《沙耶之歌》一定是正常定價,周遊總算是說服了蛭田昌人,讓ELF高高興興地去推銷《OSU!》了。清閒下來的周遊,開始盤算採用了低價策略後,《OSU!》這款遊戲能夠賣出多少份。

雖然日本的宅男以不差錢著稱,但低價還是有很大效果的。ALICESOFT今年推出的《妻みぐい》,遊戲本身的質量只能算是一般,但憑藉000日元的超低價格,就硬生生的壓過了葉社的《傳頌之物》,在年銷售榜上佔據了第三的位置——前兩名分別是型月的《魔法使之夜》和妄想工作室去年發售的《Fate》。

這回《OSU!》的定價只有《妻みぐい》的一半,還不到普通Galgame的六分之一,究竟能賣出多少份,周遊也覺得不好估計啊。以妄想工作室的口碑,加上《OSU!》的可玩性,如果以正常價格發售的話,突破10萬份應該沒有太大問題。在低價發售的前提下,說不定這銷量能翻個三倍……

可惜《OSU!》不能算是Galgame,要不然的話,或許能挑戰一下《同級生》的銷量記錄哪!周遊有些遺憾地想道。

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“這次本王的《沙耶之歌》,肯定能超越《同級生》的銷量記錄!”顧鏡川在工作室裡大言不慚地說道。

“……”周遊無語,這難道就是傳說中的腦殘少年歡樂多麼?《沙耶之歌》的題材本就小眾,歷史上的銷量不過一萬出頭(注),眼下經過顧鏡川之手,這部遊戲單用“小眾”兩個字,已經不足以形容它的兇殘程度了。就算妄想工作室的支持者們,經過多年的洗禮,對獵奇的接受程度已經有了很大提高,但要想超過《同級生》……還不如指望富奸不拖稿。

在工作室借住的那群大叔,已經被送去國內了,恰好細田守正在為一堆難度極大的分鏡犯愁,於是很高興地截留了這批援軍。只不過細田守或許忘了,他還欠這些人不少錢呢,至於這些人碰面之後有沒有發生真人PK一類的慘劇,那就不是周遊關心的事情了。

總之工作室的活動又可以照常進行了,除了顧鏡川對大叔們的離去依依不捨之外,大多數人還是對於活動地點的迴歸表示滿意。不過工作室成員們雖然難得地齊聚一堂,但他們對於顧鏡川的例行發夢顯然沒啥興趣,極有默契地各幹各的。

“喂,你們倒是說話啊?《OSU!》裡沒有加入《沙耶之歌》的關卡,這是完全不能接受的!遊戲開場的背景就應該用《沙耶之歌》的CG,這樣一定能起到很好的宣傳效果!”無人理睬讓顧鏡川很是生氣,本來想用掀桌表現他的憤怒,但實木的會議桌顯然不是他能夠輕易撼動的,最後只能改為拍桌。

“這麼說,沙耶的聲優找到了?”被喜多村英梨硬拉著探討比利?海靈頓系列弄得不勝其煩,周遊兩害相權,決定還是聽聽顧鏡川怎麼吹牛。

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“那當然,本王慧眼識珠,在眾多裡界聲優中,選中了配音功力深厚的北都南!”顧鏡川對自己的眼光得意萬分,“至於崛江由衣,可以等《沙耶之歌》出PS全年齡版的時候,再找她配音嘛!反正全年齡版更換聲優是再正常不過的事情了!”

“……”周遊終於見識到了什麼叫做無恥之極,北都南明明是他提的人選,就這樣被顧鏡川那家夥選擇性的無視了。況且《沙耶之歌》想出全年齡版,這有些困難吶,可不像其他18X的Galgame,把H情節刪掉就能夠解決的。

“這個沒有關係,本王的《妖精的旋律》,打過碼之後不就成了全年齡動畫嗎?還能在黃金時間播放呢!”顧鏡川倒不覺得這是多大的問題,“只要加入一個和諧選項,選擇之後可以把那些肉塊模糊化,不就毫無問題了嗎?”

“喂,你加的這個選項才是最獵奇的吧!?”(注)

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注1:這個時候日本網路之爛,是舉世聞名的,國內網民可以盡情嘲笑日本的渣網速和高昂的網費。當然,在0年之後,情況就要倒過來了……話說前幾天看到磚家言論,說中國網速居全球中上等,價格絕對偏低——我決定不吐槽韓國的1000M寬頻普及計劃。

注:《沙耶之歌》在PCNEWS的銷售資料是1107份,由於是年末發售,在第二年肯定還有一定銷量,但總數絕對不會突破0000份就是了。不過這部遊戲的影響力遠比它的銷量表現高得多,北宋大儒張橫渠就給予《沙耶之歌》很高的評價:“為肉塊立心,為果凍立命,為獵奇繼絕學,為萬世開太平。”(誤)

注:《沙耶之歌》中確實有一個這樣的選項,選擇之後也確實能將肉塊模糊化。不過那效果……建議承受力低或者有心臟病史的玩家謹慎選擇,如果說《沙耶之歌》本身是18X遊戲的話,那麼開啟這個選項之後,就已經突破1X了……囧

PS:總算恢復日更的正常速度了,這樣下去,一天兩更或許也不是妄想呢!共產主義不遠了,不遠了……(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian.)投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。)(未完待續)