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第一百五十二章 彈幕與版權問題

太田順也啟動了面前的古董電腦,這臺老掉牙的機型光是讀取作業系統就要好半天時間,或許是時候換臺新機器了。好在太田順也已經習慣了這樣的等待,隨手拿過一罐啤酒,眼都不眨地一口喝乾。

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透過厚厚的眼鏡片,確認罐子裡再沒有一滴酒液之後,他鬱悶地把空罐放到了桌上,與它十一個早已陣亡的兄弟排在一起。“又沒酒了。”太田順也嘀咕了一句,目光不由得轉向床頭放著的鋁桶。猶豫了半天,還是沒舍得開啟。

自從在床頭放上一桶自釀的啤酒以後,每晚伴酒入眠的感覺實在好極了,比起一時的酒癮來,似乎每天的睡眠質量更加重要一些。

幸好這個時候,電腦也完成了曠日持久的啟動程式,太田順也松了一口氣,不再為是喝掉戰略儲備還是外出買酒糾結,輕車熟路地連上網路,開啟了OSU。

自從一個月前收到妄想工作室送來的《OSU!》之後,太田順也就喜歡上了這個遊戲,尤其是那些依據自己製作的音樂編制的關卡。遊戲送來的時候,伺服器已經開通,而遊戲本體還沒開始發售,利用這個時間差,他幾乎搶佔了自家音樂所有關卡的頭名。

當然,只是三星以下的難度而已,目前他還在向三星半進階,至於傳說中的五星難度,只能以純潔的45度角仰望了。而且這樣的好日子在遊戲正式發售之後,也很快消失無蹤,面對著無數開啟了兩倍速困難模式,外加漸隱和閃光MOD的遊戲達人,太田順也的記錄很快被擠下了榜單。

“這些該死的觸手!”太田順也恨恨地嘀咕了一句,心中暗自思考,乾脆在自己的下一部遊戲中加大難度報復社會好了。不過他的注意力很快被更新提示吸引,下載了一個體積很小的更新包之後,遊戲的開始畫面多出了一個選項。

“觀賞模式?這是什麼?”太田順也有些疑惑,如果是觀看高手操作的話,在遊戲中點選排行榜就能下載錄影檔案,不用單獨開列一個欄目嘛!帶著疑問,他點開了這個選項,裡邊暫時只有孤零零的幾個檔案,除了早就玩過的《涼宮》系列關卡之外,還有一個之前沒見過的影片。

“《億千萬的回憶》?”太田順也覺得奇怪,之前他瀏覽過《OSU!》自帶的所有關卡,裡邊似乎沒有這個影片的相關檔案啊?如果說是更新包裡附帶的又說不過去,這樣一個視頻文件,無論如何都沒法在幾秒鐘之內下載完成。

太田順也不知道的是,其實在《OSU!》安裝的時候,就已經自帶了這個影片,只是周遊為了讓玩家將注意力集中在《涼宮》身上,暫時遮蔽了與《億千萬的回憶》有關的選項。這次更新的其中一項內容,就是解除對這個檔案的限制。

在當初《億千萬的回憶》風靡日本的時候,太田順也曾經頂著每秒5KB的龜速,下載過這個影片。這個熟悉的名字映入眼簾,又勾起了他的回憶。選中了這個檔案,太田順也決定看看,遊戲裡新增的選項,究竟有著怎樣的功能。

隨著令人懷念的鐘聲響起,熟悉的動畫又出現在電腦屏幕上,太田順也發現以往遮擋畫面的血條、線上排名、連擊計數等等欄目,統統消失不見了。

難道這個觀賞模式,只是用來播放影片的?太田順也稍稍覺得失望,正要關掉動畫,繼續自己的難度挑戰,卻發現螢幕上端一條字幕從右至左勻速飛過。“這是什麼?”太田順也還以為是自己眼花了,正想摘下眼鏡擦拭一番,卻看到越來越多的文字從右方飛來,內容也是千奇百怪。

看了半天,太田順也總算弄清了,原來這些字幕都是同樣看過這個影片的玩家留下的。點選右下方的彈幕按鈕,就可以開啟隱藏的選單,除了輸入文字內容之外,還可以指定這些文字在影片中出現的時間。

一條條地瀏覽著螢幕上飛過的評論,太田順也有一種很奇怪的感覺,自己似乎不再是獨自坐在電腦前,寂寞地看著影片,而是和一大堆朋友聚在電視前,一起對著節目歡樂地吐槽。

動畫漸入高潮,突然畫面詭異的停頓了一下,太田順也的老爺機發出不堪重負的吱吱聲,硬碟燈狂閃了幾秒。隨後他就目瞪口呆地看到,從右方飛來的“億千萬”字樣層層疊疊,不計其數的字幕佔據了整個螢幕,甚至根本看不到正在播放的影片。

不知為什麼,原本聽過多次,已經沒有最初那般感動的樂曲,突然變得跟當初第一次聽到那般激動人心。太田順也也忍不住開啟輸入欄,加入了字幕刷屏的行列。

直到老爺機不堪忍受這樣的折磨,以藍屏向太田順也提出了抗議,他才從剛才的瘋狂舉動中恢復過來。望著依舊不緊不慢地啟動的老爺機,太田順也堅定了升級電腦的信念。在這樣的彈幕設定下觀看影片,似乎是種截然不同的體驗呢。他這樣想著,又勾起了小時候與同學一起看動畫的美好回憶。

要是能在《OSU!》的觀賞模式下看動畫,那該有多好啊……

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“看來要讓《OSU!》播放完整動畫,還有些不切實際吶!”周遊心不在焉地翻看著面前成堆的抗議信和律師函,這些都是各個動畫製作委員會發來的。

在《OSU!》開放群眾喜聞樂見的彈幕功能之後,遊戲的銷量又有了大幅度的提高。麻煩自然也隨之而來,由於遊戲自帶關卡製作功能,玩家可以很方便的上傳自制關卡,而其中的視頻文件,大多是擷取自動畫。

這類自制MV由來已久,雖然不可避免地有少許版權問題,但由於並不是照搬動畫內容,非但不會對動畫的銷售造成影響,相反還能擴大動畫的影響力,因此動畫公司通常對此睜一隻眼閉一隻眼。

況且為了避嫌,在自制關卡的稽核中,凡是涉及版權問題的,都不會得到透過。為此OSU官網上還專門開設了未審核關卡的排行榜,算是曲線救國。

不過這一次更新的影片播放功能,卻帶來了一些麻煩,有玩家直接上傳了原原本本的動畫文件,還獲得了很高的下載量——在試用過《OSU!》的彈幕之後,玩家就喜歡上了這個歡樂的設計,孤零零地一個人看動畫,哪有一群人對著情節吐槽有意思呢?

既然出現了這樣的情況,那麼動畫版權方提出抗議,也是再正常不過的事情了。

“這些人怎麼就不明白,網路傳播實際上能增加動畫的收入?”周遊這樣嘟囔著,其實不明白的是他才對。他這個重生者自然清楚,後世的影片網站對動畫DVD和周邊產品銷售的推動作用,但版權方怎麼知道,這樣的侵權行為實際上能給他們帶來利益呢?(注)

在動畫版權的壓力之下,妄想工作室不得不開始清理未審核影片中的動畫。在增加了未審核影片的時間限制之後,這類影片很快就減少到可以接受的程度了,除了偶爾出現的分段動畫,稽核的工作量已經小了很多。

這樣的措施自然引起了玩家的不滿,《OSU!》的線上人數第一次出現了負增長,看來有必要採取一些措施,將玩家的注意力重新吸引到音樂上來。這工作自然著落在國內的餘晨和時恆身上,合格的資本家就應該無時無刻地想著如何壓榨手下的員工。

除了音樂的推廣計劃之外,周遊也動用他的影響力,從ELF手上拿到了《妖精的旋律》和未來《死亡筆記》的播放授權。說服蛭田昌人授權《死亡筆記》,可是頗費了周遊一番唇舌,他那“網路傳播促進DVD銷售”的理論,聽起來著實有些不靠譜,多虧京都公司的支援,才讓蛭田昌人最終下定了決心。

然而《死亡筆記》要到明年4月才能播放,這時間著實遲了點。於是周遊自然而然地,開始打起了《涼宮》的主意。只不過他在《涼宮》的製作委員會裡,影響力實在是小了一些,不知道請久保田光俊出馬的話,能有幾分勝算呢?

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注:意識到影片網站給動畫帶來的好處之後,動畫版權方就開始對影片網站的行徑視而不見了,最多在動畫中喊一句:“近來網上不正利用多發……”

曾經有一段時間,高畫質網路影片確實給DVD銷售帶來了一定影響,但那是很久以後的事情了。而且這樣的影響也在BD光碟成為主流之後迅速消退——當然,高畫質影片還一直是版權方重點打擊的物件。

PS:這兩章感覺不怎麼滿意哪,莫非是連續更新,沒有時間積攢槽力的緣故麼……(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian.)投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。)(未完待續)