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第一百五十九章 哲學與節制

如果路線錯誤,知識越多越反動。自從太田順也投身哲♂學事業以來,這句至理名言又一次得到了正面的印證。

無論程式、美工還是音樂,都能夠一手包辦的太田順也,儼然成為了哲♂學運動的一面大旗,每當他放出一部新做的影片,就會在《OSU!》玩家中引發一場血雨腥風的鬥爭。

當然遊戲這項老本行,太田順也也沒有拉下,東方系列的華麗彈幕為遊戲帶來了不少擁躉,而開放同人授權的舉動,更是讓系列作品人氣大增,隱隱有取代已經商業化的型月社和妄想工作室,成為同人界新旗幟的跡象。

想要達成這一目標,僅靠一部《東方紅魔鄉》是不夠的,由於平臺和完成度等原因,系列的前五作已經淪為黑歷史,並不能在拓展影響力方面幫上什麼忙。於是太田順也很自然地開始了新遊戲的製作,或許是受了哲♂學的影響,這部作品被他命名為《東方yoyo夢》。(注1)

雖然太田順也專注於遊戲的製作,無暇推出新的哲♂學作品,但這並不代表哲♂學在《OSU!》的勢力就此消失。已經初步領略到哲♂學魅力的玩家們,開始自力更生地製作更多的影片。一時之間,《OSU!》的排行榜上群魔亂舞,哲♂學大有一統天下的態勢。

《OSU!》似乎正在向奇怪的方向發展。對於這一點,周遊也有些無可奈何,當初決定在《OSU!》中加入彈幕功能開始,惹上版權糾紛就已經是不可避免的了。動畫因為版權問題不能播,商業音樂因為版權問題不能放,那麼除了從鞭長莫及的美國AV公司那裡獲取素材,可憐的日本人民還能做什麼呢?

本來在周遊的計劃中,這種彈幕功能應該透過影片網站來實現,只要把網站伺服器放在偉大的祖國境內,什麼版權糾紛都用不著理會。要是日本公司膽敢威脅國內公司刪除動畫影片,那麼周遊也可以狐假虎威地大吼一聲:“再向前一步就是我們中華聯邦的領土!”(注)

但眼下對於影片網站至關重要的FLV格式尚未出現,當前主流電腦的效能,也無法做到一邊在網頁上播放影片,一邊處理前端飛過的字幕。因此,執行效率更高的《OSU!》,自然成為了理想的替代品。為此惹上一些麻煩,也是在所難免的。

比如死要錢的音樂著作權協會就一直盯著《OSU!》不放。連幾家咖啡廳放音樂調節氣氛,都敢索賠幾百萬日元的音樂著作權協會,這次對《OSU!》自然也是獅子大開口。還好周遊早就預見到了這種情況,《OSU!》從一開始就以原創的同人音樂為主,版權作品沒有一部能透過稽核,音樂著作權協會也沒有太多借題發揮的理由。

因而《OSU!》的線上人數,並沒有受到這些風波的影響,還在穩步提升。玩家們已經習慣了成天開著《OSU!》,用遊戲自帶的下載功能拖影片。在等待期間,還能把《OSU!》當成音樂播放器。只不過偶爾會跳到哲♂學影片,播放一些奇怪的呻吟聲……

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除了一年一度的東方正作,太田順也還接到了妄想工作室的委託。在設計伊吹萃香的形象之外,另有一部格鬥遊戲的企劃。

“彈幕格鬥?”太田順也有些想不通,彈幕怎麼跟格鬥遊戲扯上關係。雖然東方系列正作設計得無比華麗,高難度下在滿屏的彈幕中輾轉騰挪是件很有成就感的事情,但實際上這是在判定範圍方面投機取巧了。

東方之前的射擊遊戲,譬如《1945》,中彈判定是整個機身,自然要留出足夠的空間讓玩家閃避,所以相比東方系列,這些傳統作品的彈幕只能用稀疏來形容。而東方系列的判定點就只有人物菊花附近的一小塊(注),奇形怪狀的子彈通常也只有中心部分有殺傷力,在這樣的設定之下,各種華麗的彈幕才能相繼出爐。

可是這樣的設定,如何應用到格鬥遊戲當中去呢?難道打其他地方都不會造成傷害,一定要瞄準菊花出招?抱著這樣的疑惑,太田順也沒有計較妄想工作室把他當成編外員工使用這件小事,完成了酒鬼幼女伊吹萃香的初步設定之後,就帶著人設圖直奔妄想工作室。

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“在新遊戲中,我們工作室的油庫裡也要登場!”剛走進妄想工作室,太田順也就聽到周遊在那裡大放厥詞。

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所謂的油庫裡,就是妄想工作室在內部分級制度中使用的,只有頭的神奇生物。這些饅頭一樣的物種,人設同樣來源於東方系列。雖然太田順也礙於與妄想工作室的關係,給了周遊授權,但他對此還是心存疑慮的。按照周遊這傢伙一貫的作風,這個分級制度肯定有古怪哪!

暫時還看不明白周遊在搞什麼鬼,太田順也明智地保持了沉默,省得那家夥又弄出什麼古怪的提議。當初周遊提出用無頭版的靈夢、蕾米莉亞和魔理沙作為工作室標誌,那道天雷太田順也至今還記憶猶新。

“腦袋什麼的,不是多餘的東西麼?”這是周遊的原話,“沒有頭的話,說不定還能當選萌王呢!”

萌王或許指的是CH上的民間評選吧。太田順也到現在還沒搞清楚周遊的邏輯,在這個雷死人不償命的方案被拒絕之後,周遊的態度又發生了180度的轉變,提出了現在這個完全由多餘的東西組成的油庫裡方案。

這傢伙腦袋裡都是些什麼東西,真想切開來看看吶!太田順也這樣腹誹著,也有些好奇,只有一個腦袋,放在格鬥遊戲裡該怎麼出招呢?難道“哼”一聲,就能從鼻子裡飛出一片彈幕?(注4)

“至於攻擊手段,那當然是吐槽了!”沒有讓太田順也失望,周遊很快就揭曉了答案,“彈幕就由吐槽的文字構成,放大招的時候,還可以設計成《OSU!》那樣滿屏字幕的效果……”

太田順也暴汗,決定不對此進行評論。他更關心的是彈幕問題,如果沒有反制手段的話,那豈不是變成兩邊站定,互放飛行道具的無聊遊戲了?可如果削弱彈幕的話,那與其他格鬥遊戲又有什麼不同,沒有彈幕的東方遊戲,還算是東方麼?

“這個很容易嘛!”作為重生者,周遊拿出的自然是後世ZUN自己想出的解決方案,“只要參考其他格鬥遊戲裡的緊急迴避,設定一個突進技能不就行了?突進期間彈幕攻擊無效,但受到物理攻擊的話,會遭受更大的傷害……”

周遊這樣說著,心裡也有些奇怪,按理說這麼簡單的處理方法,ZUN應該很容易就想到才對啊。難道是做遊戲做傻了?

“原來是這樣……”太田順也恍然大悟,為自己居然沒有想到這麼簡單的方法而感到鬱悶。最近做了太多哲♂學影片,連思維都有些遲鈍了呢……看來必須要節制,每天看比利?海靈頓的影片不能超過兩個小時!

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注1:即《東方妖妖夢》。《東方yoyo夢》以及作品內西行寺yoyo子和魂魄yooooo夢的登場,標誌著ZUN正式踏入哲♂學的殿堂。(誤)

其實這個時候“yooooo”這個發音還沒有跟哲♂學聯絡在一起,要等到某位外國友人看過《My_Pico》之後,基友們才算有了共同語言。不過以ZUN的神棍程度,想必早已預見到這一切的發生了吧?(大誤)

注:“再向前一步就是我們中華聯邦的領土!”——出自《反逆的魯魯修》。《反逆的魯魯修R》第三集曾經流出過長達6分鐘的片段,雖然在Youtube和niconico上的影片在日本“有關部門”的努力下很快得以刪除,但唯有中華聯邦境內的Youku不吃這一套——這就是社會主義制度的優越性哪!

注:其實是腰部,嗯,腰部……遙想當年,菊花只是一種普通的花,老師在講臺上解釋“待到重陽日,還來就菊花”這句詩的時候,同學們也不會浮想聯翩……世風日下,人心不古啊!

聽說某BL遊戲《本になった夜(變成兩根的夜晚)》即將發售,這難道就是重陽的真諦麼……孟浩然你腫麼了?

注4:在還珠樓主的《蜀山劍俠傳》設定中,飛劍平時是放在鼻子裡的。流浪的蛤蟆寫仙俠的時候,“覺得這個地方怪髒的,就換了”。於是現在的仙俠小說,基本看不到這種噁心的設定了。不過每次看到仙俠小說裡一張嘴,噴出一把飛劍的時候,不知為什麼,感覺更加噁心了……(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian.)投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。)(未完待續)