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第六十三章 發售之前

ELF公司宣佈在1月初發售《同級生》的訊息,又引來了一陣口誅筆伐。

如此短促的開發時間,讓外界質疑《同級生》是騙錢之作的言論喧囂塵上。

不過,就算從媒體到玩家,一面倒地不看好遊戲的水準,但憑藉同級生這塊金字招牌,遊戲的預訂數還是無比兇殘。

遊戲雜誌預測,PC版本首周的銷量將會超過10萬,而同步推出的DC版很可能打破由《櫻花大戰》保持的DC平臺GALGAME銷售記錄。

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“不知道他們玩過遊戲以後,會不會氣得把光碟掰成兩半。”下田篤笑得很是開心,在《同級生》送去壓盤之前,他就試玩過遊戲了。理所當然地,除了指令碼重寫過之外,故事的架構並沒有什麼變動。因此,遊戲原案還是掛著蛭田昌人的名字。

比起已經註定撲街的《同級生》,下田篤更關心他力挺的《下級生》。就算只停留在企劃階段,他也要將計劃書和人設圖一一過目。

“這種青梅竹馬劈腿的情節真的沒問題麼?”下田篤覺得劇情方面有些不太對勁。

“大丈夫,萌大奶!”負責指令碼工作的原田宇陀兒拍著胸脯信誓旦旦地保證。

“是這樣嗎?”下田篤還是有些疑慮。

“當然了。”原田宇陀兒引經據典地解釋道,“《同級生1》裡的黑川裡美,《同級生》裡的水野友美,《龍騎士4》裡的娜塔莎,不都有這種情節安排麼?這些對遊戲的評價可沒有半點影響。或者說,正是因為有這種劇情,這幾款遊戲才成為了經典啊!”

下田篤覺得這解釋還蠻有道理的。

“不過,你為什麼要求使用新的筆名呢?這樣就不能依靠你的人氣來吸引玩家了啊……”下田篤把劇情的問題放到一邊,開始詢問其他事情。

“誰敢用真名……呃,我的意思是,這個劇本聽取了很多人的建議,可以算是集體創作吧。”原田宇陀兒抹了一把冷汗,補充道,“業界很流行這種集體創作用筆名呢,比如東映動畫的東堂泉。”

下田篤覺得這也很有說服力。

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“《反逆的魯魯修》製作進度居然如此之快……我記得喜多村英梨加入工作室才兩個多月吧?”聽到遊戲即將製作完成的訊息,向俊飛很是吃驚。

“其實之前餘晨就一直在進行機甲和武器的設定,遊戲引擎也早就製作完成了,因此剩餘的工作並不是很多。”周遊解釋道,“而且這是SLG遊戲,除了人物的立繪不能省之外,CG數量比普通的GALGAME要少得多。”

“只是畫線稿的話,我的速度還是挺快的。”喜多村英梨補充說明,“周遊建議我把色指定的工作也交給其他人,結果比我在顏色表上查半天還好得多。”

“要不是周遊又提出新要素的話,引擎的移植早就能完成了。”餘晨抱怨道。

“抓蟲的工作咋樣了?要知道TV遊戲可沒有什麼補丁的說法,”向俊飛對於遊戲進度放衛星相當不放心。

“這個已經委託專門的試玩公司了,他們的效率可比我們高得多。”周遊還是最近才知道還有這種公司。

“那麼就是說,1月上市沒啥問題了?”向俊飛比較關心結果。

“1月可能時間緊了點,1月份推出比較靠譜。”周遊回答。

“那麼《反逆的魯魯修》真的不推出PC版本麼?”向俊飛還是覺得兩眼一抹黑地撞進電視遊戲市場,連個退路都不留的策略太過極端了。

“這個自然,如果有PC版本的話,會影響遊戲機版銷量的。”周遊給其他人科普這一常識,“所以很多遊戲公司,都不會考慮出PC版的遊戲。”

“那麼,我們把《FATE》也弄成遊戲平臺_獨佔?”向俊飛對能夠多賺錢的舉措,一向是不遺餘力地支援。

“那你等著我們的攤位被拆吧!”餘晨對向俊飛的鼠目寸光嗤之以鼻。

“《FATE》肯定不行。”周遊也贊成餘晨的觀點,“連體驗版我們都釋出過了,要是不出PC版的話,肯定會被憤怒的玩家大卸八塊。不過,我們可以在PC和家用機上,分別推出不同型別的遊戲嘛。”

簡單來說,就是PC版偏向GALGAME的形式,只加入少量的格鬥要素,而家用機版本,則做成完全的格鬥遊戲。

就這樣,夢想工作室新遊戲的發售日程表大致決定了下來。

PC版本的《FATE》遊戲,眼下已經基本完成,因為引擎成熟,系統相對簡單的緣故,不需要太多時間修正,隨時可以釋出。不過最終還是決定在冬季Comiket上首發。

家用機版本的《反逆的魯魯修》,分為PS和DC兩個平臺,移植的工作進展順利,如果委託試玩公司測試的結果,不出現重大錯誤的話,那麼預定在1月份推出。

至於遊戲機版的《FATE》,根本就是另一個遊戲了,不但平衡性需要大量時間除錯,就是格鬥引擎也不能說是完善,想要推出商業版本還需要很長的時間。

不過,眼下對於周遊來說,迫在眉睫的還是《同級生》的發售。如果《同級生》大受好評的話,作為指令碼師的周遊肯定是聲名大噪,知名度不再僅限於同人界。

若是遊戲口碑極差的話,不但即將在家用平臺上發售的《反逆的魯魯修》肯定銷量不佳,就連PC版的《FATE》也會受到牽累。

周遊對此信心十足。

因為他為《同級生》的玩家準備了一份治癒大禮。

在這個後_宮動漫橫行天下,GALGAME連安全問題都事先考慮,加入幽靈少女,推完就消失,絕無後遺症(注)的純愛世界裡,這份禮物一定能讓玩家終生難忘。

歡迎來到同級生的遊戲世界,請玩家放心,這艘好船非常堅固,絕對不可能沉沒的。

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注:比如《Kanon》裡的數位可攻略角色……那個時期這種環保設定舉目皆是,比如《水夏》什麼的,讓人汗顏。(未完待續)