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第三百七十九章 補全完善

兩個小時之後,木尋滿意的看著新製作的宣傳片,嘴角扯出一抹笑意。

廢土是一款比較適合安置人們的遊戲,但並不意味著可以安置所有人,畢竟有些上了年紀的中老年人,對遊戲中的打打殺殺並不熱衷,所以,要想透過宣傳片吸引人們,就只能另闢奇徑了。而且,廢土也並非那種可以在遊戲裡進行手工建設的遊戲,所以,木尋這次製作的宣傳片,重點表現在遊戲中的風景上。

廢土的地圖在製作上,完全模擬了水藍世界的地圖,並以一比二的比例進行了放大,但並不是模擬了當前的地圖,也沒有一些這個時代的建築,而是按照木尋的記憶,結合了地球上二十一世紀的城市規模而製作的,儘管很多城市全都成了廢墟,但這種有些復古的城市廢墟,真要是欣賞的話,其實也挺有看頭的,比如,從上而下看這些城市殘骸,會發現,這些城市的規模完全可以當成一些字型或者比較抽象的動物造型之類。當然,風景肯定不止這些廢墟殘骸建築,雖然廢土的背景是經歷過一場輻射以及異種能量入侵而造成的末日場景,但真要說風景的話,其實不是沒有,反而多的是,比如屬於廢土這款遊戲中獨特構造的BOSS老巢之類,還有野外的其他風景分佈等等。

不止這些,遊戲中的團戰,BOSS攻略戰,基地、要塞攻防戰等等,欣賞起來跟看大片也沒什麼區別了,這也是木尋製作宣傳片的素材之一。

整個資料片的持續時間為將近三個小時,木尋並沒有單獨分開,而是一股腦的將它們集中在一起,至於聯邦宣傳時要不要將這段長達將近三個小時的宣傳片分開,那是聯邦的事。

……

“你是不是早就設想過會發生這種情況,所以,你才會在策劃廢土的時候,特意另外設計了一種旅行角色?”在木尋將廢土中隱藏的許可權開啟,允許旅行角色出現時,夕凝就滿臉的古怪,等宣傳片製作完成之後,她頓時迫不及待的問了出來。

“是啊。”木尋笑著點點頭,並隨手將製作完成的宣傳片透過郵件發送給王晨。

緊接著,木尋才好整以暇的抬頭笑道:“怎麼樣,派上用場了吧?”

早在策劃廢土的時候,木尋就想過安置人們的問題,所以,他特意另外設計了一種旅行角色,就是知道日後能用到,結果自然是不必多說,否則木尋也不會設計這種旅行角色了。

這種旅行角色不同於正常玩家角色可以練級也可以學習副職業,接受轉職,選擇進化方向等等,旅行角色沒有等級,不能升級,不能參加戰鬥,也免疫所有傷害,無論傷害來自於玩家還是BOSS,也不能學習副職業,也不會影響正常玩家們練級之類,當然,玩家們跟旅行角色也互不影響,旅行角色唯一能做的就是旅行,木尋賦予這種旅行角色移動速度增加百分之五百,可以免費乘坐所有傳送陣,且自帶一個飛行寵物以及一隻可調整速度大小的小船。

在設計這種旅行角色的時候,賽亞傻乎乎的問設計這種角色有什麼用,當時木尋沒有說,但如今,他明白了。

所以,看著賽亞一臉恍然大悟的樣子,木尋又笑了。

其實,旅行角色也是木尋依託廢土這款遊戲而設定的計劃中的構成部分,當旅行角色出現時,才是木尋計劃最完美的時候。

用他的話來說,那就是:網已撒下,請君入甕。

請誰入甕?當然是其他遊戲公司。

木尋從來都是個做事喜歡深思熟慮的人,所以,在他穿越而來,並且成為策劃的時候,就對以後進行了一系列規劃,最終的目的,就是讓遊戲向第二世界靠攏,因為水藍世界的綜合情況幾乎就是地球上人們比較嚮往的烏托邦,但這個烏托邦還並不理想,關於人們的安置問題一直是困擾聯邦的一個難題,所以,木尋當初對遊戲行業的規劃,就已經隱隱在考慮這個問題了,而當初的規劃隨著他不斷的完善,並結合水藍世界的實際情況以及他的功利心,關於人們的安置問題,被他充分考慮到了。

所以,才有了廢土這樣一款遊戲。

一款帶著嚴重功利心為目的而精心製作的遊戲。

之所以是功利心,是因為,木尋有了一種在有生之年為之奮鬥的目標,這個目標是:將遊戲板塊(平臺)的所有‘營業執照’全部回收,最終只有一張‘營業執照’。

這是一個漫長而又艱難的任務,所以,木尋將戰略眼光放在了聯邦這個龐然大物上,只有藉助這個龐然大物,才有可能達成目標。

而藉助這個龐然大物的手段,就是讓他策劃的遊戲擁有官方背景,並且得到官方的推行。

但問題來了,官方為什麼會平白無故的讓廢土擁有官方背景?並且大力推行廢土?

這就涉及到人員安置的問題了,只有先有了甜頭,解決了聯邦的難題,廢土才會得到官方重視,才會得到官方背景,而人員安置對廢土來說,就是一對王炸,一對面向聯邦的王炸。

所以,早在最開始的時候,木尋並沒有將這對王炸拿出來,因為太早拿出來的話,難免會為其他遊戲公司做嫁衣。而最開始木尋沒有將王炸拿出來,被無情拒絕,木尋也沒在意,因為他有針對這個計劃的另外一個陰狠的小部署。

這個陰狠的小部署就是:在廢土中發動金融鉅變,引起聯邦關注,然後木尋乘勢丟擲這對王炸。

然後,事情就會回到木尋計劃中的正軌,並按照他的計劃,一直往下走,直到成功坑了其他遊戲公司。

這其中,關於人員安置的問題,在這個計劃中,是一個頗為重要的環節。

可木尋沒想到的是,計劃永遠趕不上變化,因建城令這個道具的價格問題,引得聯邦提前關注,被勒令整改,木尋不得不提前將這對王炸丟了出來,讓事情提前回到正軌中去。

唯一比較可惜的是,木尋才在廢土中倒騰了一億能源水晶,在他的計劃中,能源水晶起碼得倒騰十億以上才算勉強差不多有坑其他遊戲公司的資本。

不得不說,這是一個遺憾。

木尋的整體計劃是這樣的:首先,策劃廢土這款帶著嚴重功利心的遊戲,最主要的目的就是為了回收其他遊戲公司手中的‘營業執照’,而為了這個目的而展開的手段以及過程,就是諸如讓廢土獲得官方背景,得到官方推行,給予其他遊戲公司一個重錘,狠狠的坑他們。

而為了讓廢土獲得官方背景,得到官方推行,還有一個前置,就是解決困擾聯邦人員安置的難題。

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想想看,一旦廢土得到官方背景,並被官方向人們推行,對其他遊戲公司來說,是不是一個天大的打擊?畢竟,當廢土席捲整個平臺,並有官方背景時,其他遊戲公司還有活路嗎?還能反抗嗎?該怎麼反抗?反抗就是跟聯邦作對,敢嗎?

不敢,也不能,所以,他們只能鑽進木尋為他們設下的陷阱裡進行干擾反抗,也就是木尋為廢土這款遊戲留的唯一破綻——內建的金融交易體系。

廢土擁有官方背景的原因是解決了困擾聯邦的、關於人員安置的問題,而木尋此次關服維護時也特意發了宣告以及維護公告,稱遊戲中將會出現一種專門旅行欣賞風景的角色,並對人員安置這個話題以及擁有官方背景的原因進行了一個不輕不重的總結,相信其他遊戲公司只要不傻,看了公告就應該清楚木尋想要表達的意思。

那麼,繼續接著往下說,他們想要策劃一款同樣可以安置人們,並且保證遊戲質量、玩法以及收入的遊戲需要多久?

在這個期間,廢土一家獨大,橫掃平臺,幾年之後,木尋要是再策劃出新的遊戲,對玩家們的粘黏性有多大?到時候還有他們什麼事?不說幾年之後,就說當下,他們能幹什麼?難道只能乾瞪眼?

換做木尋,按照木尋設身處地的思路,那就必須得破壞啊,廢土有官方背景,是因為解決了人員安置,那我避開這個雷區,破壞你遊戲正常運營,聯邦總沒話說了吧?

而可以破壞廢土這款遊戲正常運營的唯一破綻就是木尋故意內建的金融交易系統。

那麼,問題來了,到底要不要破壞?

此時,木尋高興的差點歡呼雀躍起來,廢土得到官方背景,並被官方向所有人們推行,算是徹底補全完善了木尋的計劃,讓木尋的計劃更加完美。如果把木尋的計劃比作一張網,那麼沒有得到官方背景時,這張網的網格縫隙大,能漏掉一些小魚小蝦什麼的,但得到官方背景後,相當於讓這張網編織的更加緊致細密了,別說漏掉小魚小蝦了,過濾海水都費勁。

還能放跑大魚?(未完待續)