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第三百八十九章 落幕、新遊戲

毒奶粉總算落幕了,儘管,它的結局非常慘淡,但對木尋來說,這也是一種結局。

只不過,對玩家們來說,這種結局就有些沉重了。

下沉的天界以及烽煙四起的阿拉德大陸,無一不在訴說著‘毀滅’以及‘終結’,偏偏,木尋還又將這一幕以紀錄片的形式呈現出來,儘管,影片從頭到尾都沒有文字控訴,但這種無聲的控訴卻最致命。

以至於,社群忽然間就清淨了,並且這種沉默持續了相當一段時間,恩,大概有一天的樣子吧。更是引起一些懷舊的玩家們,特意在遊戲裡緬懷了一番。

地球上的毒奶粉,運營時間超過十年,大轉移之前運營了六年,而木尋策劃的毒奶粉,滿打滿算,也不到三年,這期間,版本一再更新,總的來說,已經步入地球上毒奶粉的後路了,好在,木尋策劃了新的遊戲代替毒奶粉的地位,更是策劃了一場背景劇情來讓它落幕,也算沒有遺憾了。

當然,這也跟木尋重新定義了取捨以及他對準備策劃的一系列遊戲的規劃有關。

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策劃並運營一款遊戲,它的跨越度是以年為單位的,不說策劃,單說運營,一款遊戲動輒運營它個三五年那是穩穩地,但木尋沒有那個時間,在他的規劃中,接下來,他要策劃的遊戲還有很多,多到用盡餘生,都不一定能全部策劃出來,所以,在重新定義了未來規劃之後,木尋選擇了將毒奶粉的運營時間減少這個取捨。

也許有人會說,可以同時運營這些遊戲啊,只要能策劃出來,同時運營完全沒問題啊。

一開始,木尋的確是有這個打算,但自從木尋有了一個偉大的‘理想’之後,他就完全放棄了這個打算,因為同時運營多款遊戲的話,會分散大部分玩家,偏偏他要讓遊戲版塊最終只有一塊營業執照。

也許還會有人問,這二者之間衝突嗎?

單從計劃上看,二者還真不存在衝突,反而同時運營多款遊戲的話,會聚攏更多的玩家,可以讓木尋的目標更進一步。

但是,不能。

因為,木尋策劃的遊戲,已經是網遊了,如果還是小遊戲的話,那無所謂,依木尋腹黑的性子,鐵定會同時運營N款來聚攏人氣,但是,木尋已經策劃網遊了。

網遊,在木尋看來,它就應該具有一種席捲平臺乃至席捲玩家們的霸氣,絕對不能同時運營兩款網遊來分散玩家,而且,為了木尋的‘理想’,他接下來所策劃的一系列遊戲,全都得得到聯邦扶持,又怎麼能同時運營多款呢?

綜合上述,木尋要策劃的遊戲,只能是一款落幕,才能運營新的一款,也只有新舊交替,才是木尋達成理想的最佳方式。

畢竟,穿越了一回,沒有點偉大的理想,又怎麼能叫穿越呢?

而毒奶粉的落幕,也算讓木尋少了一個後顧,接下來,就可以全心全意的在廢土之中備戰以及策劃新的遊戲。

……

關於新的遊戲,木尋其實是有兩個選擇的,第一是已經製作的單機版上古卷軸,雖然,把它製作成網遊的話,相關故事情節以及任務會略顯薄弱跟單調,但木尋有故事,夕凝有能力,策劃補全的話,完全沒什麼問題,而第二個選擇,就是以擼啊擼為模板策劃一款網遊了。

木尋想了很久,最終還是決定,將上古卷軸這款遊戲押後,因為上古卷軸如果策劃成全智慧遊戲,遊戲內所有NPC全都由數字生命來擔任,會比策劃成半智慧遊戲來的更給力,而且,甚至還可以跟DND規則遊戲到時候串聯起來,搞一個龐大的世界群,想想也蠻帶勁的。

最終,木尋決定,先行策劃擼啊擼。

說起擼啊擼,木尋第一時間想到的就是豬隊友,是的,完全是下意識的就將擼啊擼=豬隊友這兩個毫不沾邊的詞彙給湊在一起了。

地球上,擼啊擼曾佔據了國內市場的大半邊天,但是,它也是最被玩家們詬病的一款遊戲了。

由於擼啊擼是完全免費也可以照樣玩的非常六的一種對戰遊戲,所以它的人氣後來居上,直接壓過毒奶粉以及穿越火線,成為了佔據遊戲市場的一個龐然大物,但是,它更講究職業之間的搭配以及隊友之間的配合,不過,事實上,所謂的隊友之間的配合,完全就是在扯淡,有時候,你都不知道隊友的真實身份究竟是什麼。

有可能是一隻狗在跟你組隊也說不定呢。

不止如此,更絕的是,匹配到豬隊友,一把下來,能讓你盡情的體會到什麼叫絕望。

故意送人頭就不要說了,更有豬隊友‘飛腳救殘敵’‘千里送超神’,送的你完全沒脾氣。

這還是輕的,還有噴隊友的、開局前威脅叫爸爸,不然故意送人頭的。

真的,擼啊擼這款遊戲,簡直就是神坑,木尋在沒玩之前,都不知道為什麼擼啊擼這款地圖不大的遊戲為什麼會這麼火爆,以至於這麼坑依然有人樂此不疲。

直到,木尋也入坑之後…

然後,就沒有然後了。

因為,木尋就是傳說中的豬隊友。

什麼英勇閃現送一血,靜則百年不見人,動則千里送超神…等等凡是能形容豬隊友的詞,完全都可以套用在木尋身上,以至於木尋差點因為一款遊戲跟人對噴了起來。

記得剛上手那會兒,有一次打匹配賽,木尋送人頭送的實在是無法形容了,隊友哭著對他說:蓋倫,你在家轉圈行不?掛機也行,讓你躺贏怎麼樣?

木尋嘴上說好啊,但事實上,他又指揮角色衝鋒了,結果直接被斜地裡衝出來的殘血亞希給幹掉了。

以至於很長一段時間,木尋一直對地圖中的草叢深惡痛絕,總想學個無雙割草神馬的,全都給割掉。

而那一局,也讓木尋氣憤了好久。

說好的讓勞資躺贏的,結果就被人家給推了塔?技術也太菜了吧?隊友真不靠譜…

從那以後,木尋也沒有發奮圖強苦練技術神馬的,因為他對擼啊擼有一種心理上的偏見,因為他實在是太手殘了。

直到後來某訊開發出一款可以在手機上執行的王者農藥,木尋才算慢慢接受了這種遊戲玩法並稍微深入研究了那麼一下下,而且,較之於電腦版擼啊擼,王者農藥相對來說,畢竟簡單一些,也更容易上手。

當然,最重要的是,玩王者農藥,即便是豬隊友,也因為裝置的原因,讓隊友不好開噴。

無它,大字太費時了,懶得噴了。

而如今,木尋就即將策劃這麼一款‘豬隊友’遊戲。(未完待續)