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第三百九十一章 套路、只等入甕

要說英雄聯盟,它的背景跟世界觀相對來說是比較完善的,但地球上,科技遠遠沒有水藍世界這麼發達,已經出現了虛擬世界,因此,儘管擼啊擼有相對完善的背景,但是,它的玩法卻是玩家之間互相對戰,並不涉及背景,玩家們也沒辦法參與符文之地的冒險。

這是值得吐槽的一個地方,用木尋這個半菜鳥來理解,所謂的英雄聯盟,刨除它火爆一時的玩法之外,是比較搞笑的。

為什麼說是搞笑呢?

按照原遊戲的背景來看,英雄聯盟的出現,是因為,瓦羅然大陸的實際領導者們無休止的濫用魔法的力量,用魔法的力量發動戰爭解決紛爭,致使兩次戰爭之後,符文之地變得脆弱不堪,隨時發生著劇烈的地震以及恐怖的魔法風暴,同時還面臨著政治跟金融危機,當人們意識到這一切之後,為了阻止並且改變這種現狀,瓦羅然的大法師們,包括許多強大的召喚者達成共識:所有的衝突必須以可控和系統化的方式來處理。

因此,他們成立了一個叫英雄聯盟的組織。

按照木尋這個半吊子來理解,就是:你們的脾氣為何這麼火爆?能動手就絕不動口?符文之地都快毀滅了,你們倒是再動手啊,幹嗎成立英雄聯盟這樣一個組織用來解決紛爭?有能耐你們倒是接著打啊。

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所以,很搞笑是不是?按照遊戲背景來理解,符文之地的現實之中經不起魔法力量的折騰了,所以成立了英雄聯盟來控制衝突,有什麼事你們在裡面解決,不要牽扯到現實之中。

有時候,木尋都在想,策劃英雄聯盟的棒子策劃們是不是也喜歡在起點看小說,因為擼啊擼這個背景,恩,怎麼說呢,LOW爆了,跟前幾年流行的網遊小說背景套路幾乎一毛一樣。

為什麼這麼說呢?有過一定閱齡的就會發現,前幾年的網遊小說,套路幾乎一個樣,無外乎什麼地球上能源有限啊,為了抑制各國日益增加的人口數量以及尋求解決辦法啊,為了解決國際紛爭啊等等這些套路,然後,由幾大國家牽頭,聯合策劃一款名為XX的虛擬遊戲。

也就是俗稱的:咱們別在現實之中BB了,現實之中經受不起核彈衝擊了,有本事咱們在遊戲裡解決矛盾,OK?

像不像?就問像不像?是不是一個套路?是不是熟悉的味道跟配方?

是的,英雄聯盟的背景,就是這個一個lo爆了的套路。

但不可否認,它作為一款對戰遊戲,是相當成功的,不過,玩家們體驗英雄聯盟這款遊戲的時候,也是只能侷限於召喚師峽谷這麼個小地方。

這算是一個弊端吧,地球上,受限於技術原因,擼啊擼只能以對戰的形式讓玩家們體驗,不過,也就是這種較為簡單的玩法,卻出乎意料的成功,一舉讓它成為扛起遊戲界半邊天的扛把子,不得不說,擼啊擼它本身的遊戲規則製作的相當有水平。

事實上,地球上,遊戲的發展史在木尋穿越的時候,已經發展的很不錯了,有種黃金盛世的感覺,但是,受限於科技水平,並沒有出現所謂的全息遊戲,對玩家們來說,算是一個遺憾的事情吧。

但也算是一定程度上,成全了擼啊擼這款遊戲。

要是地球上真出現全息遊戲,擼啊擼這種lo爆了的背景,做成全息遊戲,絕對沒有這麼火爆,恐怕連DND規則遊戲的一半都不如,畢竟,DND的背景,由多款DND規則遊戲拼湊、新增、完善,已經構建了一個非常完善以及龐大的世界觀了,擼啊擼比起DND規則遊戲來,簡直弱爆了。

但是,DND規則遊戲,其實說穿了也只是桌遊,角色扮演的桌遊。

不過,DND規則遊戲出現幾十年,背景經過歷代採用相同規則的遊戲不斷完善,本來就是奔著構築一個完整的虛擬世界而去的,擼啊擼完全沒法跟DND規則遊戲比。

但是,說了這麼多,其實只是因為,木尋在策劃擼啊擼的時候,遇到難題了。

擼啊擼有它的背景,還算完善,但恰恰這種背景對於木尋來說,簡直就是一個巨坑。

他要怎麼策劃一款以擼啊擼為背景的網遊?背景沿用原遊戲的話,策劃成網遊,怎麼跟玩家們解釋?難道要說:啊,你們是不知道啊,這款遊戲的背景是,符文之地大陸經不起魔法力量的璀璨了,所以,為了保護符文之地,特成立了英雄聯盟這樣一個虛擬競技場,你們就在符文之地成立的召喚師峽谷之中遊玩吧。

這個解釋逼格太低了,木尋直接就放棄了。

但要是不沿用原遊戲的背景,或者稍微沿用那麼一點點背景,然後加以自己的完善,來策劃一款類似廢土這樣的傳統網遊,那英雄聯盟的玩法就體現不出來了,玩家們關注的物件又成了裝備,升級,副本這些傳統玩法了。

這是一個問題,而且還挺重要的,也是木尋為之糾結的所在。

好在,時間上不是很急,畢竟廢土才運營多久?木尋有充足的時間來策劃完善它。

不過,在這之前,木尋還是決定先將原遊戲照搬過來先內部消化消化,順便看看反響。

於是,在接下來的時間裡,木尋可謂是又忙瘋了。

一方面,他要在廢土之中透過內建的金融交易系統慢慢倒騰足夠多的能源水晶用來坑其他遊戲公司,另一方面,還要努力回憶擼啊擼這款遊戲的玩法、數量繁多的英雄以及各種符文之類。

時間,就這麼悄然過去了一段時間。

而忙瘋了的木尋並沒有關注廢土得到聯邦推行後的反響。

但在半個月後,何生亮送來統計之後,木尋驚訝的發現,原來,不知不覺之中,廢土已經容納了將近四十億人次,這個龐大的數字,絕對是歷代遊戲中,玩家數量之最。並且隨著聯邦持續推行,這個資料還在以一個上升幅度在增長。

這是一個很好的現象,也算徹底奠定了廢土的地位了。

接下來,萬事俱備,東風已至,只等入甕。(未完待續)